Ok before some smart-ass comment it's xml i told SweeTs to check and he also agreed with me that is weird and xml aggro doesnt work in any pack.
When a healer cast heal on a player who is being attacked by mobs, all mobs attack the healer 100% and no change target even with provoke.
If you open Greater Battle Heal in xml, you gonna see AggroValues which you can set to 0 (nothing change) or go to the AiAttackable java which simply take the aggro into an int
int AggroPoints = skill.getAgroPoints();
and add a check bellow this
AggroPoints = 0;
Again the mobs will attack the bishop no matter what.
So my question is, what exactly handle the hate of mobs toward a player skill? Let's say if we want to reduce the hate so healer can cast 50-100 times heal without all mobs attack him in the 1st one
which file should we adjust or change to succeed this?
You can post now and register later.
If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.
Αν σε ενδιαφέρει ο κόσμος των κρυπτονομισμάτων και θέλεις να συζητάς, να μαθαίνεις, αλλά και να μοιράζεσαι γνώσεις με άλλους Έλληνες χρήστες, τότε σε προσκαλούμε στο νέο μας Telegram forum αποκλειστικά για την ελληνική crypto κοινότητα!
Συζητάμε για Bitcoin, altcoins, DeFi, trading, νέες τάσεις, NFTs, τεχνική ανάλυση και ό,τι άλλο αφορά τον κόσμο των crypto. Είτε είσαι αρχάριος είτε προχωρημένος, θα βρεις κάτι που σε ενδιαφέρει και μια παρέα που μιλάει τη γλώσσα σου – κυριολεκτικά!
Σύνδεσμος πρόσβασης:
https://t.me/investfuture_crypto_gr
ή
Scan QR Code:
Έλα να γίνουμε η πιο ενεργή ελληνική κοινότητα στο χώρο των crypto!
Αν σε ενδιαφέρει ο κόσμος των κρυπτονομισμάτων και θέλεις να συζητάς, να μαθαίνεις, αλλά και να μοιράζεσαι γνώσεις με άλλους Έλληνες χρήστες, τότε σε προσκαλούμε στο νέο μας Telegram forum αποκλειστικά για την ελληνική crypto κοινότητα!
Συζητάμε για Bitcoin, altcoins, DeFi, trading, νέες τάσεις, NFTs, τεχνική ανάλυση και ό,τι άλλο αφορά τον κόσμο των crypto. Είτε είσαι αρχάριος είτε προχωρημένος, θα βρεις κάτι που σε ενδιαφέρει και μια παρέα που μιλάει τη γλώσσα σου – κυριολεκτικά!
Σύνδεσμος πρόσβασης:
https://t.me/investfuture_crypto_gr
ή
Scan QR Code:
Έλα να γίνουμε η πιο ενεργή ελληνική κοινότητα στο χώρο των crypto!
Question
AccessDenied
Ok before some smart-ass comment it's xml i told SweeTs to check and he also agreed with me that is weird and xml aggro doesnt work in any pack.
When a healer cast heal on a player who is being attacked by mobs, all mobs attack the healer 100% and no change target even with provoke.
If you open Greater Battle Heal in xml, you gonna see AggroValues which you can set to 0 (nothing change) or go to the AiAttackable java which simply take the aggro into an int
int AggroPoints = skill.getAgroPoints();
and add a check bellow this
AggroPoints = 0;
Again the mobs will attack the bishop no matter what.
So my question is, what exactly handle the hate of mobs toward a player skill? Let's say if we want to reduce the hate so healer can cast 50-100 times heal without all mobs attack him in the 1st one
which file should we adjust or change to succeed this?
Edited by AccessDenied12 answers to this question
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.