Jump to content

Recommended Posts

Posted

Θέλω να κάνω μια αναβάθμιση στο pc!

Σκέφτομαι για μητρική/ραμ/επεξεργαστή και ssd!

Τα υπόλοιπα να μείνουν ίδια προς το παρόν !

 

 

Έψαξα στο e-shop και βρήκα τα παρακάτω ...

 

Επεξεργαστής --> http://www.e-shop.gr/product?id=PER.559642

Μητρική ---> http://www.e-shop.gr/product?id=PER.522975

Ραμ ---> http://www.e-shop.gr/product?id=PER.549388

SSD --> http://www.e-shop.gr/product?id=PER.552579

 

Αξία προϊόντων συμπερ. ΦΠΑ: 399.31 €

 

 

Τι λέτε ?

Posted

Οι επεξεργαστές amd δεν είναι ότι καλύτερο.

Ναι όμως http://www.e-shop.gr/product?id=PER.558328 πάει πολύ μετά

 

 

ενώ στα ίδια χρήματα πάω σε κάτι τέτοιο

http://www.e-shop.gr/product?id=PER.558364

Posted

και εγώ το ίδιο cpu θα αγοράσω τις επόμενες μέρες.

 

by the way,  σου προτείνω την παρακάτω μητρική κάρτα:

 

http://www.skroutz.gr/s/3219407/Asrock-970-Extreme3-R2-0.html

 

και ram πάρε dual channel (2x4gb)

Posted

Οι επεξεργαστές amd δεν είναι ότι καλύτερο.

 

A nai το pc mou exei amd athlon x64 dual core kai edw kai 3 xronia fysaei.

diafwnw oi amd kai se kartes kai se cpu ta spane kai apo apodosi kai apo diarkeia zwis.

Posted

Επεξεργαστής 129.33 €

 

Σε αυτό το budget καλύτερα να πας σε αυτο το CPU για να χωρέσει και μια aftermarket ψύκτρα γιατί η stock ψύκτρα του AMD κάνει πολύ φασαρία.Όσο για επιδόσεις, δε θα δεις μεγάλη διαφορά σε gaming είτε πάρεις αυτόν είτε τον 8320 (καθως και το 90% load πέφτει στην GPU).Intel αν δεν κάνεις rendering κλπ ΜΗΝ πάρεις, είναι +80 euro για ίδια απόδοση στη χρήση που θα κάνεις.

 

Μητρική 86.60 €

 

RAM 69.22 €

 

SSD 94.65 €

 

Ψύκτρα CPU 36.13 €

 

Σύνολο: 415 €

 

 

Θα είσαι κομπλε και κοντά στο budget σου.

Posted

Για SSD σου προτινω OCZ Agility  x3 60 GB

 

Up to 525MB/s Sequential Read

Up to 500MB/s Sequential Write

Up to 35,000 IOPS 4k Random Read

Up to 85,000 IOPS 4k Random Write

 

Εσωτερικη μερια

9.jpg

 

Εξωτερικη μερια

ocz-agility-3-sata-iii-25-ssd-60gb.jpg

 

 

Για Μνημη Ποτε σου μην παρεις μεγαλη μνημη οπως αυτη που εχεις στο μυαλο σου!

Σκεψου το εξης... 1600 MHZ για 8GB :/

Θα μπορουσες να εχεις 2χ4 ή 4χ2 στα 1600 MHZ

 

px. KINGSTON (Που μονο αυτες δουλευω!) http://www.e-shop.gr/product?id=PER.552666 (2X4GB)

 

PER.552666.jpg

ή

 

PER.552646.jpg

 

Παλι KINGSTON :P  8) http://www.e-shop.gr/product?id=PER.552646 (4X2GB)

 

 

Posted

 

Για Μνημη Ποτε σου μην παρεις μεγαλη μνημη οπως αυτη που εχεις στο μυαλο σου!

Σκεψου το εξης... 1600 MHZ για 8GB :/

Θα μπορουσες να εχεις 2χ4 ή 4χ2 στα 1600 MHZ

na rotisw kati . pia h diafora tis 8gb 1600mhz me tis 2x4 1600 mhz

Posted

Επεξεργαστής 129.33 €

 

Σε αυτό το budget καλύτερα να πας σε αυτο το CPU για να χωρέσει και μια aftermarket ψύκτρα γιατί η stock ψύκτρα του AMD κάνει πολύ φασαρία.Όσο για επιδόσεις, δε θα δεις μεγάλη διαφορά σε gaming είτε πάρεις αυτόν είτε τον 8320 (καθως και το 90% load πέφτει στην GPU).Intel αν δεν κάνεις rendering κλπ ΜΗΝ πάρεις, είναι +80 euro για ίδια απόδοση στη χρήση που θα κάνεις.

 

Μητρική 86.60 €

 

RAM 69.22 €

 

SSD 94.65 €

 

Ψύκτρα CPU 36.13 €

 

Σύνολο: 415 €

 

 

Θα είσαι κομπλε και κοντά στο budget σου.

Exw to idio CPU me thn idia psuktra, opws kai ton idio SSD alla sta 256 GB (237) . H CPU me exei bgalei asproproswpo opws kai o SSD. H psuktra einai toubani kai apo fasaria elaxisth, epishs erxete me Silencer to opio meiwnei men RPM alla to pc einai san na min einai anoixto. Epishs me to AMD Overdrive kaneis ena mikro Overclock pou sou dinei arketo boost.
Posted

Για Μνημη Ποτε σου μην παρεις μεγαλη μνημη οπως αυτη που εχεις στο μυαλο σου!

Σκεψου το εξης... 1600 MHZ για 8GB :/

Θα μπορουσες να εχεις 2χ4 ή 4χ2 στα 1600 MHZ

 

na rotisw kati . pia h diafora tis 8gb 1600mhz me tis 2x4 1600 mhz

 

1600 Mhz gia 8GB enw 1600 Mhz gia 4GB x2

Posted

ree oxi amd, o 2500k i7 sta idia lefta peripou ton pataei gia plaka stous 4 pirines, min kaneis to la9os

1ον, δεν υπάρχει i7 στα 2500k, υπάρχει στα 2600k και η τιμή του ξεφεύγει και 2ον, γιατί να πάει σε dead socket? Σε λίγο καιρό βγαίνουν οι καινούριοι επεξεργαστές απο την Intel, οπότε ΑΝ κάτι βγάλει βλάβη άντε ψάχνε για αντικατάσταση μετά.

Όπως είπα επίσης, αν δεν κάνει hyperthreading/rendering δεν υπάρχει κανένας λόγος να ακριβοπληρώσει τις ίδιες επιδόσεις που θα πάρει σε games με τον AMD.Άντε 2-3 fps παραπάνω.

Posted

1ον, δεν υπάρχει i7 στα 2500k, υπάρχει στα 2600k και η τιμή του ξεφεύγει και 2ον, γιατί να πάει σε dead socket? Σε λίγο καιρό βγαίνουν οι καινούριοι επεξεργαστές απο την Intel, οπότε ΑΝ κάτι βγάλει βλάβη άντε ψάχνε για αντικατάσταση μετά.

Όπως είπα επίσης, αν δεν κάνει hyperthreading/rendering δεν υπάρχει κανένας λόγος να ακριβοπληρώσει τις ίδιες επιδόσεις που θα πάρει σε games με τον AMD.Άντε 2-3 fps παραπάνω.

 

2500k i5 la9os ekana

 

edit: amd fx8350 vgike prin apo kati mines kai me 8 cores exei 10-40% ligoteri isxui apo ton 2500k montelo 1.5xronia +

 

an afto den sas leei kati, oloi oi AMD fnatic iste komple3ikoi

Posted

2500k i5 la9os ekana

 

edit: amd fx8350 vgike prin apo kati mines kai me 8 cores exei 10-40% ligoteri isxui apo ton 2500k montelo 1.5xronia +

 

an afto den sas leei kati, oloi oi AMD fnatic iste komple3ikoi

Δεν είμαι amd fanboy, intel έχω και 'γω και σαφώς ο intel είναι πιο δυνατός απο τον AMD.Απλά σε τέτοια θέματα μην κοιτάς μόνο τα reviews απο το internet.Κοιτάς το vfm στη χρήση που θα κάνει ο άλλος αν έχει περιορισμένο budget και ψάχνεις απόψεις απο άτομα που χρησιμοποιούν το προϊόν.

 

Π.χ εδώ

τι σε χαλάει? Battlefield 3 ultra settings με 80 euro λιγότερα και σχεδόν ίδια απόδοση.Αν εσύ ψάχνεις το κορυφαίο και έχεις τα λεφτά για να το πάρεις ok, αλλά οι άλλοι μπορεί να μην τα έχουν.
Posted

Δεν είμαι amd fanboy, intel έχω και 'γω και σαφώς ο intel είναι πιο δυνατός απο τον AMD.Απλά σε τέτοια θέματα μην κοιτάς μόνο τα reviews απο το internet.Κοιτάς το vfm στη χρήση που θα κάνει ο άλλος αν έχει περιορισμένο budget και ψάχνεις απόψεις απο άτομα που χρησιμοποιούν το προϊόν.

 

Π.χ εδώ

τι σε χαλάει? Battlefield 3 ultra settings με 80 euro λιγότερα και σχεδόν ίδια απόδοση.Αν εσύ ψάχνεις το κορυφαίο και έχεις τα λεφτά για να το πάρεις ok, αλλά οι άλλοι μπορεί να μην τα έχουν.

 

ime tis logikis oti kalitera na valeis 70-100 euro parapano gia na pareis kati kalo, pou 9a kratisei, etsi kialios o intel aftos 9a tou vgalei xalara 6-7 xronakia. kai pali tin apopsi mou ipa den ton anagkasa na parei intel. ;D

 

Edit: o i3 o dikos mou sto laptop 3 xronon ++ den masaei se kanena game tou 2013 me full settings =P

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.



  • Posts

    • Verify if following is supposed to be the way to handle movement npc.getAI().setIntention(CtrlIntention.AI_INTENTION_MOVE_TO, new Location(point.getX(), point.getY(), point.getZ())); For me, it's not enough. And if it's the case, whole AI system is probably buggy.
    • hello, i want to wtt my charracter in l2elmorelab 1x harbor for 1.5kkk adena in l2reborn 10x new. Or if you interested tell me your offer. :)) Clean Mail 30 lvl Cleric Naked   Updated.
    • package ai.npc.NFWalker; import java.util.ArrayList; import java.util.HashMap; import java.util.List; import java.util.Map; import java.util.Random; import l2r.gameserver.enums.CtrlIntention; import l2r.gameserver.model.Location; import l2r.gameserver.model.actor.L2Npc; import l2r.gameserver.model.quest.Quest; import l2r.gameserver.network.clientpackets.Say2; import l2r.gameserver.network.serverpackets.NpcSay; public class NFWalkerAI extends Quest { private static final int WALKER_NPC_ID = 20116; private final Map<String, Route> routes = new HashMap<>(); private final Map<Integer, Integer> npcIndexes = new HashMap<>(); private final Map<Integer, Boolean> npcReverse = new HashMap<>(); private final Map<Integer, String> npcCurrentRoute = new HashMap<>(); public NFWalkerAI() { super(-1, NFWalkerAI.class.getSimpleName(), "ai/npc/NFWalker"); loadRoutes(); addSpawnId(WALKER_NPC_ID); } private void loadRoutes() { // Route 1 Data Route route1 = new Route("route1"); route1.addPoint(new RoutePoint(0, 149363, 172341, -941, 0, false, "")); route1.addPoint(new RoutePoint(1, 148568, 172328, -980, 5, true, "Puff")); route1.addPoint(new RoutePoint(2, 148536, 172792, -980, 0, false, "")); // Route 2 Data Route route2 = new Route("route2"); route2.addPoint(new RoutePoint(0, 149363, 172341, -941, 0, false, "")); route2.addPoint(new RoutePoint(1, 150248, 172328, -980, 5, true, "Rise my children! Bring me the servants of the god! Let them be offered to our god Bifrons!")); route2.addPoint(new RoutePoint(2, 150248, 172776, -980, 0, false, "")); // Add routes to the map routes.put("route1", route1); routes.put("route2", route2); } @Override public String onSpawn(L2Npc npc) { if (npc.getId() == WALKER_NPC_ID) { selectInitialRouteForNpc(npc); } return super.onSpawn(npc); } @Override public String onAdvEvent(String event, L2Npc npc, l2r.gameserver.model.actor.instance.L2PcInstance player) { if (event.equalsIgnoreCase("move")) { moveNpc(npc); } else if (event.equalsIgnoreCase("check_reached")) { checkIfReached(npc); } return null; } private void moveNpc(L2Npc npc) { String routeName = npcCurrentRoute.get(npc.getObjectId()); Route route = routes.get(routeName); Integer pointIndex = npcIndexes.get(npc.getObjectId()); if (route != null && pointIndex != null) { RoutePoint point = route.getPoints().get(pointIndex); if (point.isRun()) { npc.setRunning(); } else { npc.setWalking(); } if (!point.getChat().isEmpty()) { npc.broadcastPacket(new NpcSay(npc.getObjectId(), Say2.NPC_ALL, npc.getId(), point.getChat())); } npc.getAI().setIntention(CtrlIntention.AI_INTENTION_MOVE_TO, new Location(point.getX(), point.getY(), point.getZ())); // Log movement intention System.out.println("NPC " + npc.getObjectId() + " moving to " + point.getX() + ", " + point.getY() + ", " + point.getZ()); // Schedule a check to see if the NPC has reached its destination startQuestTimer("check_reached", 1000, npc, null); } } private void checkIfReached(L2Npc npc) { String routeName = npcCurrentRoute.get(npc.getObjectId()); Route route = routes.get(routeName); Integer pointIndex = npcIndexes.get(npc.getObjectId()); if (route != null && pointIndex != null) { RoutePoint point = route.getPoints().get(pointIndex); Location currentLocation = npc.getLocation(); Location targetLocation = new Location(point.getX(), point.getY(), point.getZ()); // Check if the NPC has reached the target location if (currentLocation.equals(targetLocation)) { // Log that the NPC has reached the target System.out.println("NPC " + npc.getObjectId() + " reached target " + targetLocation); // Schedule the next movement startQuestTimer("move", point.getDelay() * 1000, npc, null); if (!npcReverse.get(npc.getObjectId())) { pointIndex++; if (pointIndex >= route.getPoints().size()) { npcReverse.put(npc.getObjectId(), true); pointIndex = route.getPoints().size() - 1; } } else { pointIndex--; if (pointIndex < 0) { npcReverse.put(npc.getObjectId(), false); pointIndex = 0; // Choose a new route after completing the current one in both directions switchRouteForNpc(npc); return; } } npcIndexes.put(npc.getObjectId(), pointIndex); } else { // Check again after 1 second startQuestTimer("check_reached", 1000, npc, null); } } } private void selectInitialRouteForNpc(L2Npc npc) { // Randomly select either route1 or route2 String selectedRouteName = "route" + (new Random().nextInt(2) + 1); npcCurrentRoute.put(npc.getObjectId(), selectedRouteName); npcIndexes.put(npc.getObjectId(), 0); npcReverse.put(npc.getObjectId(), false); startQuestTimer("move", 5000, npc, null); // Log initial route selection System.out.println("NPC " + npc.getObjectId() + " selected initial route " + selectedRouteName); } private void switchRouteForNpc(L2Npc npc) { String currentRoute = npcCurrentRoute.get(npc.getObjectId()); String newRoute = currentRoute.equals("route1") ? "route2" : "route1"; npcCurrentRoute.put(npc.getObjectId(), newRoute); npcIndexes.put(npc.getObjectId(), 0); npcReverse.put(npc.getObjectId(), false); startQuestTimer("move", 5000, npc, null); // Log route switching System.out.println("NPC " + npc.getObjectId() + " switched to route " + newRoute); } private static class Route { private List<RoutePoint> points = new ArrayList<>(); public Route(String name) { } public void addPoint(RoutePoint point) { points.add(point); } public List<RoutePoint> getPoints() { return points; } } private static class RoutePoint { private int id; private int x, y, z, delay; private boolean run; private String chat; public RoutePoint(int id, int x, int y, int z, int delay, boolean run, String chat) { this.id = id; this.x = x; this.y = y; this.z = z; this.delay = delay; this.run = run; this.chat = chat; } public int getId() { return id; } public int getX() { return x; } public int getY() { return y; } public int getZ() { return z; } public int getDelay() { return delay; } public boolean isRun() { return run; } public String getChat() { return chat; } } } I looking for help, with this, the npc not start to move. Im trying to create, an NPC wich have multiple walk routes basic logic is  random pick a route complite the route  like Route 1 start form zero (0 -> 1 -> 2(or more) -> 1 -> 0) When the npc return to 0, the script should pic the other route and start again.  And if there is a message like point 1 here     "route1.addPoint(new RoutePoint(1, 148568, 172328, -980, 5, true, "Puff"));" The npc should display the chat message. Currently my problem is the npc not moving, but if I manage it to start moving its randomly move between the route 1 and 2 set of coordinates. Currently for me its  a nightmare. I hope anyone can help somhow.
  • Topics

×
×
  • Create New...