Jump to content

Question

Posted

Πως μπορώ να βάλω μια if ώστε μετά τον έλεγχο που κάνει στο inventory να κάνει και έλεγχο εάν ο player έχει αγοράσει το skill ?

 

server h5

 

        if (event.startsWith("regalarSkillsFighter1"))
        {
                        
            StringTokenizer st = new StringTokenizer(event, " ");
            st.nextToken(); // regalarSkills
            try
            {
                if (player.getInventory().getItemByItemId(ITEMD_ID).getCount() < ITEM_COUNT)
                {
                player.sendMessage("You don't have enough items! I need" + " " + ITEM_COUNT +" " + ITEM_NAME + " Per Skill"); 
                }


                else
                { 
                player.addSkill(SKILLSFIGHTER1.get(Integer.parseInt(st.nextToken())).getSkill(), true);
                player.destroyItemByItemId("consume", ITEMD_ID, ITEM_COUNT, player, true);
                player.broadcastStatusUpdate();
                player.broadcastUserInfo();
                player.sendPacket(new UserInfo(player));
                player.sendPacket(new ExBrExtraUserInfo(player));
                player.sendMessage("Page1: You have learned a new Fighter skill!");  
                return GenerateHtmlRegalosFighter1(player);
                }
            }

 

4 answers to this question

Recommended Posts

  • 0
Posted (edited)

Θα πρεπει να φτιαξεις ενα νεο πεδιο στην database σου στο characters table και 2 μεθοδους στο class του παιχτη (Player.class για acis , L2PcInstance.class για frozen). Οταν αγοραζει το skill θα αποθηκευεις με μια τιμη στην πρωτη μεθοδο και την 2η θα ελεγχει εαν το αγορασε. Μην ξεχασεις να κανεις load αυτη την τιμη οταν ο παιχτης μπαινει στο παιχνιδι

Edited by melron
  • 0
Posted (edited)

nomizw oti exei pio apli prosegisi apo tin stigmi pou exei to skill simenei oti einai kai sto skill list kai to id kai to level tou skill

Edited by Nightw0lf
  • 0
Posted

Ευχαριστώ , τελικά δουλεύει με αυτό :

                for (Skill oldskills : player.getAllSkills())
                {
                if ((oldskills).equals(newskill))
                {
                player.sendMessage("::Skills Manager:: Oups, you have: " + newskill);
 

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now


×
×
  • Create New...

Important Information

This community uses essential cookies to function properly. Non-essential cookies and third-party services are used only with your consent. Read our Privacy Policy and We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue..