Jump to content
  • 0

Skills shop Βοήθεια με java


xbarel

Question

Πως μπορώ να βάλω μια if ώστε μετά τον έλεγχο που κάνει στο inventory να κάνει και έλεγχο εάν ο player έχει αγοράσει το skill ?

 

server h5

 

        if (event.startsWith("regalarSkillsFighter1"))
        {
                        
            StringTokenizer st = new StringTokenizer(event, " ");
            st.nextToken(); // regalarSkills
            try
            {
                if (player.getInventory().getItemByItemId(ITEMD_ID).getCount() < ITEM_COUNT)
                {
                player.sendMessage("You don't have enough items! I need" + " " + ITEM_COUNT +" " + ITEM_NAME + " Per Skill"); 
                }


                else
                { 
                player.addSkill(SKILLSFIGHTER1.get(Integer.parseInt(st.nextToken())).getSkill(), true);
                player.destroyItemByItemId("consume", ITEMD_ID, ITEM_COUNT, player, true);
                player.broadcastStatusUpdate();
                player.broadcastUserInfo();
                player.sendPacket(new UserInfo(player));
                player.sendPacket(new ExBrExtraUserInfo(player));
                player.sendMessage("Page1: You have learned a new Fighter skill!");  
                return GenerateHtmlRegalosFighter1(player);
                }
            }

 

Link to comment
Share on other sites

4 answers to this question

Recommended Posts

  • 0

Θα πρεπει να φτιαξεις ενα νεο πεδιο στην database σου στο characters table και 2 μεθοδους στο class του παιχτη (Player.class για acis , L2PcInstance.class για frozen). Οταν αγοραζει το skill θα αποθηκευεις με μια τιμη στην πρωτη μεθοδο και την 2η θα ελεγχει εαν το αγορασε. Μην ξεχασεις να κανεις load αυτη την τιμη οταν ο παιχτης μπαινει στο παιχνιδι

Edited by melron
Link to comment
Share on other sites

  • 0

nomizw oti exei pio apli prosegisi apo tin stigmi pou exei to skill simenei oti einai kai sto skill list kai to id kai to level tou skill

Edited by Nightw0lf
Link to comment
Share on other sites

  • 0

Ευχαριστώ , τελικά δουλεύει με αυτό :

                for (Skill oldskills : player.getAllSkills())
                {
                if ((oldskills).equals(newskill))
                {
                player.sendMessage("::Skills Manager:: Oups, you have: " + newskill);
 

Link to comment
Share on other sites

  • 0
10 hours ago, xbarel said:

player.sendMessage("::Skills Manager:: Oups, you have: " + newskill); 


player.sendMessage("Britney Spears");

Link to comment
Share on other sites

Please sign in to comment

You will be able to leave a comment after signing in



Sign In Now


×
×
  • Create New...