-
Posts
1,794 -
Credits
0 -
Joined
-
Last visited
-
Feedback
0%
Content Type
Articles
Profiles
Forums
Store
Everything posted by TEOGR_hItMaKeR
-
Help Applying A Code Error Πέρασμα Κώδικα ...
TEOGR_hItMaKeR replied to TEOGR_hItMaKeR's question in Request Server Development Help [Greek]
χαχα κινέζικο κι αυτό; μακάρι να ήξερα -
Help Applying A Code Error Πέρασμα Κώδικα ...
TEOGR_hItMaKeR replied to TEOGR_hItMaKeR's question in Request Server Development Help [Greek]
μμ ναι ευχαριστώ πάρα πολύ :) Νομίζω όμως και το δικό μου σωστό είναι έτσι όπως το έχω κάνει :P Βασικά το πρόβλημα με το δικό μου είναι να το βάλω στα config και τα 2 δεν ξέρω αν θα δουλέψει με το δικό σου όμως το πρόβλημα θα είναι αν πχ είναι και hero και castle lord θα τον γράφει 2 φορές -
Help Applying A Code Error Πέρασμα Κώδικα ...
TEOGR_hItMaKeR replied to TEOGR_hItMaKeR's question in Request Server Development Help [Greek]
αχαα τώρα public static void Announcements(Player activeChar) { if (activeChar.isHero()) { Broadcast.announceToOnlinePlayers("Hero "+activeChar.getName()+" has been logged in."); } L2Clan clan = activeChar.getClan(); if (clan != null) { if (clan.hasCastle()) { Castle castle = CastleManager.getInstance().getCastleById(clan.getClanId()); if ((castle != null) && (activeChar.getObjectId() == clan.getLeaderId())) Broadcast.announceToOnlinePlayers("Lord " + activeChar.getName() + " Of " + castle.getName() + " Castle is now online!"); } } } αλλά τι πρέπει να βάλω επάνω; σε αυτό που είχα if (Config.ANNOUNCE_CASTLE_LORDS) { notifyCastleOwner(activeChar); } Έτσι ; if (Config.ANNOUNCE_CASTLE_LORDS) { Announcements(activeChar); } if (Config.ANNOUNCE_HERO_PLAYERS) { Announcements(activeChar); } -
Help Applying A Code Error Πέρασμα Κώδικα ...
TEOGR_hItMaKeR replied to TEOGR_hItMaKeR's question in Request Server Development Help [Greek]
Μάλλον έχεις καταλάβει λάθος (δεν βοηθάει και το edit του forum ) ! Λοιπόν ο αρχικός κώδικας ήταν αυτός εδώ https://pastebin.com/TKzBDwk6 πρόσεξε τις γραμμές από 27 έως 31 είναι για το enterword.java έπειτα πιο κάτω τις γραμμές από 39 μέχρι 52 τις οποίες μου έδωσες ήδη το φιξ αλλά πρόσθεσα και αυτό if (activeChar.isHero()) { Broadcast.announceToOnlinePlayers("Hero "+activeChar.getName()+" has been logged in."); } οπότε έχει γίνει έτσι private void notifyCastleOwner(Player activeChar) { if (activeChar.isHero()) { Broadcast.announceToOnlinePlayers("Hero "+activeChar.getName()+" has been logged in."); } L2Clan clan = activeChar.getClan(); if (clan != null) { if (clan.hasCastle()) { Castle castle = CastleManager.getInstance().getCastleById(clan.getClanId()); if ((castle != null) && (activeChar.getObjectId() == clan.getLeaderId())) Broadcast.announceToOnlinePlayers("Lord " + activeChar.getName() + " Of " + castle.getName() + " Castle is now online!"); } } } ρωτάω επομένως για τους hero δεν χρειάζεται να προσθέσω τίποτα δίπλα στις γραμμές 27 έως 31 ; ώστε να τους βάλω και αυτούς στα config ? -
Help Applying A Code Error Πέρασμα Κώδικα ...
TEOGR_hItMaKeR replied to TEOGR_hItMaKeR's question in Request Server Development Help [Greek]
στο enterworld.java είμαστε :P και έφτιαξα το κάτω (το έβαλα ) δες το private void notifyCastleOwner(Player activeChar) { if (activeChar.isHero()) { Broadcast.announceToOnlinePlayers("Hero "+activeChar.getName()+" has been logged in."); } L2Clan clan = activeChar.getClan(); if (clan != null) { if (clan.hasCastle()) { Castle castle = CastleManager.getInstance().getCastleById(clan.getClanId()); if ((castle != null) && (activeChar.getObjectId() == clan.getLeaderId())) Broadcast.announceToOnlinePlayers("Lord " + activeChar.getName() + " Of " + castle.getName() + " Castle is now online!"); } } } if (Config.ANNOUNCE_CASTLE_LORDS) { notifyCastleOwner(activeChar); απλά υποθέτω οτι πρέπει να βάλω και κάτι σε αυτό το σημείο στο οποίο βάλαμε για τους castle lords -
Help Applying A Code Error Πέρασμα Κώδικα ...
TEOGR_hItMaKeR replied to TEOGR_hItMaKeR's question in Request Server Development Help [Greek]
Τιποτα το έφτιαξα θέλω να βάλω επίσης να κάνει και τους hero επομένως το έχω κάνει έτσι private void notifyCastleOwner(Player activeChar) { if (activeChar.isHero()) { Broadcast.announceToOnlinePlayers("Hero "+activeChar.getName()+" has been logged in."); } L2Clan clan = activeChar.getClan(); if (clan != null) { if (clan.hasCastle()) { Castle castle = CastleManager.getInstance().getCastleById(clan.getClanId()); if ((castle != null) && (activeChar.getObjectId() == clan.getLeaderId())) Broadcast.announceToOnlinePlayers("Lord " + activeChar.getName() + " Of " + castle.getName() + " Castle is now online!"); } } } αλλά για να βάλω και τους hero στα config τι πρέπει να βάλω εδώ if (Config.ANNOUNCE_CASTLE_LORDS) { notifyCastleOwner(activeChar); ? ευχαριστώ πολύ για την βοήθεια παρεπιπτόντως εμένα μου φαίνονται λίγο κινέζικα προς το παρόν ! -
Help Applying A Code Error Πέρασμα Κώδικα ...
TEOGR_hItMaKeR replied to TEOGR_hItMaKeR's question in Request Server Development Help [Greek]
λοιπόν τώρα τα 2 πάνω διορθώθηκαν ωστόσο συνεχίζει το 3 το οποίο άλλαξα έτσι όπως το έχεις συγκεκριμένα το Broadcast ... Edit 2 το έκανα import από το l2j.gameserver.util το Broadcast και διορθώθηκε private void notifyCastleOwner(Player activeChar) { L2Clan clan = activeChar.getClan(); if (clan != null) { if (clan.hasCastle()) { Castle castle = CastleManager.getInstance().getCastleById(clan.getClanId()); if ((castle != null) && (activeChar.getObjectId() == clan.getLeaderId())) Broadcast.announceToOnlinePlayers("Lord " + activeChar.getName() + " Of " + castle.getName() + " Castle is now online!"); } } } παραπάνω είναι ο κώδικας έτσι όπως τον έχω κάνει τώρα -
Help Applying A Code Error Πέρασμα Κώδικα ...
TEOGR_hItMaKeR replied to TEOGR_hItMaKeR's question in Request Server Development Help [Greek]
(EN) EDIT I cant use image for some reason EDIT 2 Δες τα μηνύματα σου see here if you can http://imgient.com/image/RDLz -
Βρήκα αυτόν τον κώδικα ### Eclipse Workspace Patch 1.0 #P aCis_gameserver Index: java/net/sf/l2j/gameserver/network/clientpackets/EnterWorld.java =================================================================== --- java/net/sf/l2j/gameserver/network/clientpackets/EnterWorld.java (revision 173) +++ java/net/sf/l2j/gameserver/network/clientpackets/EnterWorld.java (working copy) @@ -27,6 +27,7 @@ import net.sf.l2j.gameserver.datatables.AdminCommandAccessRights; import net.sf.l2j.gameserver.datatables.MapRegionTable; import net.sf.l2j.gameserver.datatables.SkillTable; +import net.sf.l2j.gameserver.instancemanager.CastleManager; import net.sf.l2j.gameserver.instancemanager.ClanHallManager; import net.sf.l2j.gameserver.instancemanager.CoupleManager; import net.sf.l2j.gameserver.instancemanager.DimensionalRiftManager; @@ -38,6 +39,7 @@ import net.sf.l2j.gameserver.model.L2World; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.L2Character; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.instance.L2PcInstance; +import net.sf.l2j.gameserver.model.entity.Castle; import net.sf.l2j.gameserver.model.entity.ClanHall; import net.sf.l2j.gameserver.model.entity.Couple; import net.sf.l2j.gameserver.model.entity.Siege; @@ -223,6 +225,11 @@ if (serverNews != null) sendPacket(new NpcHtmlMessage(1, serverNews)); } + + if (Config.ANNOUNCE_CASTLE_LORDS) + { + notifyCastleOwner(activeChar); + } PetitionManager.getInstance().checkPetitionMessages(activeChar); @@ -321,4 +328,18 @@ { return "[C] 03 EnterWorld"; } + private void notifyCastleOwner(L2PcInstance activeChar) + { + L2Clan clan = activeChar.getClan(); + + if (clan != null) + { + if (clan.getHasCastle() > 0) + { + Castle castle = CastleManager.getInstance().getCastleById(clan.getHasCastle()); + if ((castle != null) && (activeChar.getObjectId() == clan.getLeaderId())) + Announcements.getInstance().announceToAll("Lord " + activeChar.getName() + " Of " + castle.getName() + " Castle is now online!"); + } + } + } } \ No newline at end of file Index: java/net/sf/l2j/Config.java =================================================================== --- java/net/sf/l2j/Config.java (revision 173) +++ java/net/sf/l2j/Config.java (working copy) @@ -80,6 +80,7 @@ public static boolean ALT_GAME_NEW_CHAR_ALWAYS_IS_NEWBIE; public static boolean ALT_MEMBERS_CAN_WITHDRAW_FROM_CLANWH; public static boolean REMOVE_CASTLE_CIRCLETS; + public static boolean ANNOUNCE_CASTLE_LORDS; /** Manor */ public static int ALT_MANOR_REFRESH_TIME; @@ -717,6 +718,7 @@ ALT_GAME_NEW_CHAR_ALWAYS_IS_NEWBIE = Boolean.parseBoolean(clans.getProperty("AltNewCharAlwaysIsNewbie", "False")); ALT_MEMBERS_CAN_WITHDRAW_FROM_CLANWH = Boolean.parseBoolean(clans.getProperty("AltMembersCanWithdrawFromClanWH", "False")); REMOVE_CASTLE_CIRCLETS = Boolean.parseBoolean(clans.getProperty("RemoveCastleCirclets", "True")); + ANNOUNCE_CASTLE_LORDS = Boolean.parseBoolean(clans.getProperty("AnnounceCastleLords", "false")); ALT_MANOR_REFRESH_TIME = Integer.parseInt(clans.getProperty("AltManorRefreshTime", "20")); ALT_MANOR_REFRESH_MIN = Integer.parseInt(clans.getProperty("AltManorRefreshMin", "00")); Index: config/clans.properties =================================================================== --- config/clans.properties (revision 173) +++ config/clans.properties (working copy) @@ -37,6 +37,9 @@ #Remove Castle circlets after a clan lose its castle or a player leaves a clan? - default true RemoveCastleCirclets = True +# Announce castle lords on enter game? - default false +AnnounceCastleLords = False + #============================================================= # Manor Config #============================================================= Και καθώς προσπαθούσα να τον περάσω στο acis 367 μου έβγαζε έρρορ σε αυτά τα σημεία εδώ και εδώ ... Sorry αλλά είμαι λίγο newbie σαυτά ... Έχω αλλάξει το l2pcinstance σε player παρεπιπτόντως Αν κάποιος μπορεί να με βοηθήσει ! Here is the code at pastebin https://pastebin.com/TKzBDwk6 made by sweets Ο κώδικας στο πάστεμπιν από τον sweets
-
Code Vip System + Vip Manager[Npc]
TEOGR_hItMaKeR replied to 'Baggos''s topic in Server Shares & Files [L2J]
the 367 version patch is full of errors :/ -
Share Lineage 2 Website
TEOGR_hItMaKeR replied to Katherine's topic in Website Templates & Themes (Free)
When i am uploading it to a webserver it doesnt show the images i mean nothing except the main buttons and layout ... Why is that? -
Request Adapting To 367 L2Jacis
TEOGR_hItMaKeR replied to TEOGR_hItMaKeR's question in Request Server Development Help [Greek]
χαχαα μάλλον δεν είσαι έλληνας :) σου εστειλα μήνυμα -
Discussion What You Think About Lucera?
TEOGR_hItMaKeR replied to Ubuntu's topic in Server Development Discussion [L2J]
Anyone reviewed lucera 3 pack? -
Help Vote.php
TEOGR_hItMaKeR replied to L2KingWorld's question in Request Server Development Help [Greek]
Δεν βάζεις σωστά τα στοιχεία της database Μήπως; Έχεις βάλει κωδικό; -
Request Adapting To 367 L2Jacis
TEOGR_hItMaKeR replied to TEOGR_hItMaKeR's question in Request Server Development Help [Greek]
Άσε φίλε είναι πολύ μεγάλο και είμαι άπειρος δεν είχα και τα παλαιότερα source's για να δω τι στο καλό έχουν αλλάξει ... -
Request Adapting To 367 L2Jacis
TEOGR_hItMaKeR posted a question in Request Server Development Help [Greek]
Γεια σας παιδιά... Αυτό που θα ζητήσω κάλλιστα θα ήθελε κάποιος χρήματα για να το κάνει αλλά παρακαλώ πολύ εάν υπάρχει κάποιος με όρεξη και θέληση ό όποιος μπορεί να το κάνει Δωρεάν να ανταποκριθεί! Όσο για μένα δυστυχώς τώρα επανέρχομαι μετά από χρόνια αδράνειας και δυστυχώς γιατί ούτε παλαιότερα είχα προλάβει να αναπτύξω δεξιότητες αναφορικά με το l2jdev . Αυτό που ζητώ είναι adaption του περίφημου Phoenix event engine σε rev 367 του l2jacis Αυτό που έχω είναι για rev 362 . Ευχαριστώ. -
Help Any Help About That
TEOGR_hItMaKeR replied to zenernom's question in Request Server Development Help [L2J]
Nothing worked i have change 3 times the eclipse :/ -
Help Any Help About That
TEOGR_hItMaKeR replied to zenernom's question in Request Server Development Help [L2J]
I have the same error exactly any solution? -
Discussion Formula Lucera Me Acis
TEOGR_hItMaKeR replied to Red-Hair-Shanks's topic in Server Development Discussion [Greek]
θα ασχοληθείς τελικά με αυτό φίλε; Ακούγεται πολύ ενδιαφέρον και γω έχω το λαστ ρεβ του ασις και θα με ενδιέφερε -
Привет, ребята. Я бы хотел, если хочет, и может кто-нибудь помочь с l2jdev (мне добавить коды , и вообще поможет) очень давно 5 Лет не занимаюсь. Я забыл все.. Если кто-то захочет помочь бесплатно , просто пришлите мне сообщение и мы поговорим по Скайпу
-
Source Lucera 2 Interlude Source + Compiled
TEOGR_hItMaKeR replied to fokys's topic in Server Shares & Files [L2J]
Doesn't this need license? -
So you are selling one pack without the source right ? I am very noob with l2off i dont know anything about how it is working ... But i am intrested cause i ve heard its very good for large servers What are the features for interlude ? And for example if i want to add something after i buy it how its going to work ? I mean if i buy the pack and then want to add a feature which needs to add it through source code how its going to work ? Last thing i want to ask is if this is going to work at linux
-
-