'Baggos'

VIP Member
  • Content Count

    3,829
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    14
  • Feedback

    100%

'Baggos' last won the day on November 18 2019

'Baggos' had the most liked content!

Community Reputation

110 Excellent

About 'Baggos'

  • Rank
    Distinguished King

Contact Methods

  • Website URL
    http://Kapsoura.Gr.Com.Net.Org.Ro

Profile Information

  • Current Mood
    Dumb
  • Gender
    Male
  • Country
    Greece
  • Location
    Heine
  • Interests
    WTB Love

Recent Profile Visitors

7,559 profile views
  1. Zake dont mean if the server is online or from localhost, he mean you should shutdown the server before setting a respawn time from navicat. Respawn time 0, and random 3600 it means, when the raid is dead, the random time running from 0 sec to 3600. Just to know, with this setting, the raid may respawn even in 0 secs after he get killed..
  2. Μην αγχώνεσαι αγορίνα μου, κατάλαβα τι ήθελες να πεις, απλώς έβαλα την δική μου παρένθεση.. Δεν έγραψα ειρωνικά την λέξη φίλου, άλλωστε γνωριζόμασταν στο παρελθόν.. Και, ναι, είναι ένα shared pack πλέον, όπως έγραψα και εγώ..
  3. Ισχύει.. Έχω σταματήσει να ασχολούμαι γενικά με το όλο θέμα L2/L2j, και έτσι αυτό το project σταμάτησε να βγάζει updates.. Ωστόσο, παρακάτω θα πω δύο λόγια όπου ο καθένας ίσως θελήσει να το χρησιμοποιήσει.. Είναι ένα καθαρά acis project με πάρα πολύ δουλειά σε ότι αφορά fixes/bug σε όλο το γνωστό κομμάτι έως το 2018. Μέσα έχει πολλά custom features που όλα λειτουργούν χωρίς να έχεις κάποιο πρόβλημα στο να πρέπει να πειράξεις κάτι. Έχει ότι πρέπει να έχει ένας pvp server, και μπορείς να βάλεις και εσύ όπως περισσότερα event ή το tournament. Με λίγα λόγια είναι ένα "clean pvp project" χωρίς υπερβολές όπως το jfrozen και άλλα έτοιμα project.. Πριν λίγες μέρες το έκανα share στο l2jbrasil. Είναι μία έκδοση πολύ διαφορετική έως τελείως διαφορετική από το jnetwork μέχρι το rev32. Αυτό ήταν προσωπικό rev για μένα και για τον server που έφτιαχνα. Όπου έτρεξε με λίγα άτομα λόγου ότι δεν ασχολήθηκα με διαφήμιση δεδομένοι ότι τα είχα σταματήσει όλα.. Απλώς το άνοιξα για να μην μείνει στην μέση σαν ιδέα.. Ειδικά εκείνο, είναι πολύ δουλεμένο, και έτρεξε χωρίς κανένα bug για όσο έτρεξε, και ίσως από τα καλύτερα balance που θα έχεις συναντήσει τα τελευταία χρόνια.. Όμως ένα balance από μόνο του, δεν σημαίνει και επιτυχία σε ένα project/server.. Εάν έχεις τα diff για να το κάνεις update σε acis last rev αν βέβαια θέλεις να το κάνεις update, μπορείς να το κάνεις.. Ήδη το project μέσα έχει features που τα έχουν πάρει διάφοροι server, ακόμη και σημερινοί. Όχι πως δεν είναι share τα περισσότερα, απλώς είναι ανακατασκευασμένα και χωρίς πρόβλημα αυτά που έχω στο jnetwork. Είναι σίγουρα μία καλύτερη επιλογή από το να πάρεις jfrozen.. Αυτό είναι σίγουρα αναμφισβήτητο.. Μιλώντας για free pack πάντα.. Ειδικά για κάποιον αρχάριο είναι ιδανικό να ξεκινήσει να ασχολείται πάνω στο project και να σηκώσει τον πρώτο του server.. Η επιτυχία κρίνεται καθαρά από σένα και μόνο.. Τώρα, στην απάντηση του φίλου @Devlin πως δεν είναι project, θα ήθελα να βάλω μία μικρή διόρθωση στο ότι δεν είναι "live project", αλλά "dead project" αφού σταμάτησα τα updates.. Χωρίς αυτό να σημαίνει πως δεν είναι project.. Άλλωστε από το να αγοράσεις κάποιο άγνωστο project, το jnetwork θα εξακολουθούσε να είναι η καλύτερη επιλογή σου σαν shared. Προσπάθησα να το καθιερώσω στο maxcheaters το 2017, με αποτέλεσμα ο Tryskell να κυνηγήσει το θέμα και να κατέβει, γι'αυτό και δεν έγινε γνωστό εδώ μέσα.. Και έτσι αρκετοί πιστεύουν πως είναι ένα project άχρηστο όπως όλα όσα είναι shared τριγύρω.. Δεν είναι έτσι όμως, και όποιος το έβαλε σε λειτουργία να το τσεκάρει, θα κατάλαβε αν είναι σαν όλα τα shared ή όχι.. Θα ξανά γράψω για το balance του, όπου για μένα σαν player, είναι πολύ καλό.. Μπορείς να το δοκιμάσεις.. Εγώ αν ξανά γύριζα στο κομμάτι να ανοίξω server, θα συνέχιζα με το jnetwork για μένα, αφού ξέρω τι έχει μέσα και με καλύπτει.. Και με την κατάλληλη δουλειά θα γινόταν ακόμη καλύτερη επιλογή στον τύπο server που θα ήθελα να ανοίξω.. Καλή συνέχεια..
  4. Και το'πε ο Τσιόδρας και τον κοροϊδεύαμε.. Τελικά όντως ο κορόνα χτυπάει και τον εγκέφαλο.. Φιλιά και περαστικά :(
  5. Oh yes.. I changed it.. Sorry for that.. Have a good day full of healthy bro.. I never forget your help.. ;)
  6. gameserver/skills/Formulas.java public static final int calcAtkSpd(Creature attacker, L2Skill skill, double skillTime) { if (skill.isMagic()) return (int) (skillTime * 333 / attacker.getMAtkSpd()); // change * 333 return (int) (skillTime * 333 / attacker.getPAtkSpd()); }
  7. Post your question in English to help you... I can't understand you.
  8. Oh... Yes, it was from Item.java He change the referencePrice return to 0. /** * @return int the price of reference of the item */ public final int getReferencePrice() { return 0; } Fixed.. Thank you @Tryskell.
  9. Thanks for your answer.. The variables are set as 0 yes.. Also, I tried with clean RequestSellItem | SellList files, but the same.. So, the problem comes from somewhere else.. Isn't a bug, the project it was pvp and the dev of the project change this for himself.. He blocked the guy after the payment..