if u add it with 0.x its working like debuff,
see how this debuff is working.
<skill id="1366" levels="1" name="Seal of Despair">
<set name="mpInitialConsume" val="22" />
<set name="mpConsume" val="85" />
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<effect name="Debuff" time="120" val="0" stackOrder="1" stackType="ultimate_debuff">
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