Jump to content

Recommended Posts

Posted

does it works on l2j epilogue pack?

Everything fits in evrything ,but you must change some imports to make it work properly...
Posted

man i have problem with this . I think the problem is with the word Config /Blessed/Crystal

 

 

  if (Config.ENCHANT_SCROLL_CRYSTAL_SYSTEM)

 

                {

 

                        if (item.getItem().getType2() == L2Item.TYPE2_WEAPON)

 

                        {

 

                                maxEnchantLevel = Config.ENCHANT_MAX_WEAPON_CRYSTAL;

 

                                for (int scrollId : ENCHANT_SCROLLS)

 

                                {

 

                                        if (scroll.getItemId() == scrollId)

 

                                        {

 

                                                chance = Config.ENCHANT_CHANCE_WEAPON;

 

                                                break;

 

                                        }

 

                                }

 

                                for (int scrollId : CRYSTAL_SCROLLS)

 

                                {

 

                                        if (scroll.getItemId() == scrollId)

 

                                        {

 

                                                chance = Config.ENCHANT_CHANCE_WEAPON_CRYSTAL;

 

                                                ;

 

                                                break;

 

                                        }

 

                                }

 

                                for (int scrollId : BLESSED_SCROLLS)

 

                                {

 

                                        if (scroll.getItemId() == scrollId)

 

                                        {

 

                                                chance = Config.ENCHANT_CHANCE_WEAPON_BLESSED;

 

                                                break;

 

                                        }

 

                                }

 

                        }

 

                        else if (item.getItem().getType2() == L2Item.TYPE2_SHIELD_ARMOR)

 

                        {

 

                                maxEnchantLevel = Config.ENCHANT_MAX_ARMOR_CRYSTAL;

 

                                for (int scrollId : ENCHANT_SCROLLS)

 

                                {

 

                                        if (scroll.getItemId() == scrollId)

 

                                        {

 

                                                chance = Config.ENCHANT_CHANCE_ARMOR;

 

                                                break;

 

                                        }

 

                                }

 

                                for (int scrollId : CRYSTAL_SCROLLS)

 

                                {

 

                                        if (scroll.getItemId() == scrollId)

 

                                        {

 

                                                chance = Config.ENCHANT_CHANCE_ARMOR_CRYSTAL;

 

                                                break;

 

                                        }

 

                                }

 

                                for (int scrollId : BLESSED_SCROLLS)

 

                                {

 

                                        if (scroll.getItemId() == scrollId)

 

                                        {

 

                                                chance = Config.ENCHANT_CHANCE_ARMOR_BLESSED;

 

                                                break;

 

                                        }

 

                                }

 

                        }

 

                        else if (item.getItem().getType2() == L2Item.TYPE2_ACCESSORY)

 

                        {

 

                                maxEnchantLevel = Config.ENCHANT_MAX_JЕWELRY_CRYSTAL;

 

                                for (int scrollId : ENCHANT_SCROLLS)

 

                                {

 

                                        if (scroll.getItemId() == scrollId)

 

                                        {

 

                                                chance = Config.ENCHANT_CHANCE_JEWELRY;

 

                                                break;

 

                                        }

 

                                }

 

                                for (int scrollId : CRYSTAL_SCROLLS)

 

                                {

 

                                        if (scroll.getItemId() == scrollId)

 

                                        {

 

                                                chance = Config.ENCHANT_CHANCE_JEWELRY_CRYSTAL;

 

                                                break;

 

                                        }

 

                                }

 

                                for (int scrollId : BLESSED_SCROLLS)

 

                                {

 

                                        if (scroll.getItemId() == scrollId)

 

                                        {

 

                                                chance = Config.ENCHANT_CHANCE_JEWELRY_BLESSED;

 

                                                break;

 

                                        }

 

                                }

 

                        }

 

                }

 

             

 

                if (Config.ENCHANT_SCROLL_BLESSED_SYSTEM)

 

                {

 

                        if (item.getItem().getType2() == L2Item.TYPE2_WEAPON)

 

                        {

 

                                maxEnchantLevel = Config.ENCHANT_MAX_WEAPON_BLESSED;

 

                                for (int scrollId : ENCHANT_SCROLLS)

 

                                {

 

                                        if (scroll.getItemId() == scrollId)

 

                                        {

 

                                                chance = Config.ENCHANT_CHANCE_WEAPON;

 

                                                break;

 

                                        }

 

                                }

 

                                for (int scrollId : CRYSTAL_SCROLLS)

 

                                {

 

                                        if (scroll.getItemId() == scrollId)

 

                                        {

 

                                                chance = Config.ENCHANT_CHANCE_WEAPON_CRYSTAL;

 

                                                ;

 

                                                break;

 

                                        }

 

                                }

 

                                for (int scrollId : BLESSED_SCROLLS)

 

                                {

 

                                        if (scroll.getItemId() == scrollId)

 

                                        {

 

                                                chance = Config.ENCHANT_CHANCE_WEAPON_BLESSED;

 

                                                break;

 

                                        }

 

                                }

 

                        }

 

                        else if (item.getItem().getType2() == L2Item.TYPE2_SHIELD_ARMOR)

 

                        {

 

                                maxEnchantLevel = Config.ENCHANT_MAX_ARMOR_BLESSED;

 

                                for (int scrollId : ENCHANT_SCROLLS)

 

                                {

 

                                        if (scroll.getItemId() == scrollId)

 

                                        {

 

                                                chance = Config.ENCHANT_CHANCE_ARMOR;

 

                                                break;

 

                                        }

 

                                }

 

                                for (int scrollId : CRYSTAL_SCROLLS)

 

                                {

 

                                        if (scroll.getItemId() == scrollId)

 

                                        {

 

                                                chance = Config.ENCHANT_CHANCE_ARMOR_CRYSTAL;

 

                                                break;

 

                                        }

 

                                }

 

                                for (int scrollId : BLESSED_SCROLLS)

 

                                {

 

                                        if (scroll.getItemId() == scrollId)

 

                                        {

 

                                                chance = Config.ENCHANT_CHANCE_ARMOR_BLESSED;

 

                                                break;

 

                                        }

 

                                }

 

                        }

 

                        else if (item.getItem().getType2() == L2Item.TYPE2_ACCESSORY)

 

                        {

 

                                maxEnchantLevel = Config.ENCHANT_MAX_JЕWELRY_BLESSED;

 

                                for (int scrollId : ENCHANT_SCROLLS)

 

                                {

 

                                        if (scroll.getItemId() == scrollId)

 

                                        {

 

                                                chance = Config.ENCHANT_CHANCE_JEWELRY;

 

                                                break;

 

                                        }

 

                                }

 

                                for (int scrollId : CRYSTAL_SCROLLS)

 

                                {

 

                                        if (scroll.getItemId() == scrollId)

 

                                        {

 

                                                chance = Config.ENCHANT_CHANCE_JEWELRY_CRYSTAL;

 

                                                break;

 

                                        }

 

                                }

 

                                for (int scrollId : BLESSED_SCROLLS)

 

                                {

 

                                        if (scroll.getItemId() == scrollId)

 

                                        {

 

                                                chance = Config.ENCHANT_CHANCE_JEWELRY_BLESSED;

 

                                                break;

 

                                        }

 

                                }

 

                        }

 

                }

Posted

kas23 - You had errors only with configs.. so simply roll over it and it should show You description about whats wrong.

  • 2 weeks later...
Posted

I work on L2J-Infinity and i insterted the code right.. but no working ... Dont know why:S

No errors .. General/Other.Properties Config is ok..

I set to true but nothing:S

 

(Edited):@

Ohhh shit ... i had forgoten that i posted before...

Dont de-karma me for this mistake plz.. :S

plz smbdy remove the previous post

  • 1 month later...
Guest
This topic is now closed to further replies.


  • Posts

    • From Salvation onwards I think you need a patched nwindow.dll that allows such modifications, try to see if you get what you need here: https://drive.google.com/drive/u/1/folders/1LLbQFGf8KlR-O0Iv5umfF-pwZgrDh9bd
    • hello everyone! I am wanting to save the files (Ini. - Data - ) of the EP5 Client: Salvation... But they generate the error "corrupt files"... I tried several versions of L2FileEditor without good results. I need help! Thank you!
    • Opening December 6th at 19:00 (GMT +3)! Open Beta Test from November 30th!   https://l2soe.com/   🌟 Introducing L2 Saga of Eternia: A Revolution in Lineage 2 High Five! 🌟   Dear Lineage 2 enthusiasts, Prepare to witness the future of private servers! L2 Saga of Eternia is not just another High Five project—it’s a game-changing experience designed to compete with the giants of the Lineage 2 private server scene. Built for the community, by the community, we’re here to raise the bar in quality, innovation, and longevity. What Sets Us Apart? 💎 No Wipes, Ever Say goodbye to the fear of losing your progress. Our server is built to last and will never close. Stability and consistency are our promises to you. ⚔️ Weekly New Content Our dedicated development team ensures fresh challenges, events, and updates every week. From custom quests to exclusive features, there will always be something exciting to explore. 💰 No Pay-to-Win Skill and strategy matter most here. Enjoy a balanced gameplay environment where your achievements come from effort, not your wallet. 🌍 A Massive Community With 2000+ players expected, join a vibrant and active community of like-minded adventurers ready to conquer the world of Aden. 🏆 Fair and Competitive Gameplay Our systems are designed to promote healthy competition while avoiding abusive mechanics and exploits. 🔧 Professional Development From advanced bug fixes to carefully curated content, we pride ourselves on smooth performance, no lag, and unparalleled server quality. Key Features Chronicle: High Five with unique interface Rate: Dynamic x10 rates Class Balance: Carefully fine-tuned for a fair experience PvP Focused: PvP Ranking & aura display effect for 3 Top PvPers every week Custom Events: Seasonal and permanent events to keep you engaged Additional Features:   Custom Endgame Content: Introduce unique dungeons, raids, or zones unavailable in other servers. Player-Driven Economy: Implement a strong market system and avoid overinflated drops or rewards. Epic Siege Battles: Announce special large-scale sieges and PvP events. Incentives for Streamers and Clans: Attract influencers and big clans to boost server publicity. Roadmap Transparency: Share a public roadmap of planned updates to build trust and excitemen   Here you can read all the features: https://l2soe.com/features   Video preview: Join the Revolution! This is your chance to be part of something legendary. L2 Saga of Eternia is not just a server; it’s a movement to redefine what Lineage 2 can be. Whether you’re a seasoned veteran or a newcomer to the world of Aden, we invite you to experience Lineage 2 at its finest.   Official Launch Date: December 6th 2024 Website: https://l2soe.com/ Facebook: https://www.facebook.com/l2soe Discord: https://discord.com/invite/l2eternia   Let’s build the ultimate Lineage 2 experience together. See you in-game! 🎮
    • That's like a tutorial on how to run l2 on MacOS Xd but good job for the investigation. 
  • Topics

×
×
  • Create New...