Jump to content

Recommended Posts

Posted
38 minutes ago, Hotaka said:

you see now? This is exactly what I wrote above! You Bandera Nazis have been branded pig dogs and called pigs for almost 100 years, but you are so stupid that you are trying to call us pigs)
And by the way, in Russia at least we have toilets) And you still go and shit in holes in the yard, or smear your shit on the walls in hotels.

 

If you are so interested in my age, then I will tell you the following, I graduated from school when you were still a cloudy drop on your father’s penis. It would be better if he wiped this drop on the curtain.

Опять что-то прохрюкал транс на аватарке)
Твоим тупым скудным умом мира наведавшего, некогда не понять что происходит вокруг.
Иди смотри тэлэвизер.


 

15 minutes ago, TommyVersace said:

Дай определение слову «нацизм» в своем контексте.

Вот скажи о чем мне с тобой говорить?
Ты живешь пропагандой.
У меня есть на этот счет свои доводы.

Вы думаете что мы живем под пропагандой.
И у вас скорее всего есть свои доводы.

Мы друг-друга не переубедим.
По этому все решается на поле боя.
Как у вас любили говорить по праву сильного.

А то чего-то резко вы начали писать.
Сейчас у вас стянут откуда только можно войска.
В мае или когда там у вас будет скорее всего всеобщая или скрытая или как любит называть лилипутин частичная мобилизация.

У нас сейчас будет полная.
Много кто не хотел выходить из зоны комфорта, кто-то из за страха о не знании что ждет.
Но не такой черт как его рисуют.

По этому смысла о чем-то здесь говорить не вижу.
Все будет решатся на поле боя.
Воюем дальше.

 

Posted

Я не живу пропогандой. Я живу логическим мышлением и опираусь в своих выводах источниками информации из разных ресурсов.
Про мобилизацию в РФ (неважно какую) иностранные источники пишут с конца 2023 года постоянно перенося сроки.
Мобилизации в РФ не будет по экономическим причинам.
Откуда информация о том что в РФ будут стягивать войска "откуда только можно"? Сколько будет этих войск? Какие именно рода войск? Очень много вопросов вызыват эта фраза, сказанная скорее всего по украинскому ТВ, с неназванным источником и без какой либо конкретики.

И занимательный факт - в идеале, желательно, все должно закончится как можно быстрее путем переговоров. Но загвоздка в том, что именно Зеля запретил вести переговоры. Возникает логичный вопрос - так кто заинтресован в как можно быстром конце конфликта?

И да, исходя из выше изложенного следует только один вывод - все закончится на поле боя. Вопрос только как глубоко на территории Украины распространится это поле боя.

Posted
8 minutes ago, ncs.SpawN said:

Опять что-то прохрюкал транс на аватарке)
Твоим тупым скудным умом мира наведавшего, некогда не понять что происходит вокруг.
Иди смотри тэлэвизер.


 

Well, I’ve already found fault with the avatar. And you have already seen a transvestite in the mirror, but as always, you blame someone else for your troubles. Finally understand! We are different from you in terms of development and life experience. No matter how much you try to throw shit and unsubstantiated nonsense at all Russians here, you will not succeed, either in the process of your useless attempts or in the end. Your case is a clear representation of the Dunning-Kruger effect - "A fool doesn't realize he's a fool because he's a fool." I, and not only me, over the course of 27 pages of this topic, provide facts confirming our words! But you’re a fool, you try to turn everything 180 degrees and end up in a puddle again.

Posted
9 minutes ago, TommyVersace said:

Я не живу пропогандой. Я живу логическим мышлением и опираусь в своих выводах источниками информации из разных ресурсов.
Про мобилизацию в РФ (неважно какую) иностранные источники пишут с конца 2023 года постоянно перенося сроки.
Мобилизации в РФ не будет по экономическим причинам.
Откуда информация о том что в РФ будут стягивать войска "откуда только можно"? Сколько будет этих войск? Какие именно рода войск? Очень много вопросов вызыват эта фраза, сказанная скорее всего по украинскому ТВ, с неназванным источником и без какой либо конкретики.

И занимательный факт - в идеале, желательно, все должно закончится как можно быстрее путем переговоров. Но загвоздка в том, что именно Зеля запретил вести переговоры. Возникает логичный вопрос - так кто заинтресован в как можно быстром конце конфликта?

И да, исходя из выше изложенного следует только один вывод - все закончится на поле боя. Вопрос только как глубоко на территории Украины распространится это поле боя.


Ну вот смотри.
Я точно также опираюсь логики и умозаключениям.
Когда что либо происходит у нас и я это вижу лично, либо через знакомы, не только в сми.
Когда у вас лилипутин или кто либо из чиновников выступает или делает какие либо заявления.
И я понимаю насколько это лживая, манипуляционная власть пытается исковеркать факты и оправдать свои преступления.

Я понимаю что бесполезно разговаривать.
По этому да, все закончится на поле боя.
А вот по поводу глубины на территории Украины я бы поспорил.

Время все покажет.

20 minutes ago, Hotaka said:

Well, I’ve already found fault with the avatar. And you have already seen a transvestite in the mirror, but as always, you blame someone else for your troubles. Finally understand! We are different from you in terms of development and life experience. No matter how much you try to throw shit and unsubstantiated nonsense at all Russians here, you will not succeed, either in the process of your useless attempts or in the end. Your case is a clear representation of the Dunning-Kruger effect - "A fool doesn't realize he's a fool because he's a fool." I, and not only me, over the course of 27 pages of this topic, provide facts confirming our words! But you’re a fool, you try to turn everything 180 degrees and end up in a puddle again.

Если бы ты транс обладал критическим мышлением то ты бы в первую очередь применил бы это к себе.
Но тебе не позволит это сделать твое скудоумие.

Лучше читай Оруэлла: 1984 и Скотный двор.
Хотя куда тебе там до книг.

Posted

В этом конфликте не может быть другого исхода по определению. Украина может переломить текущую ситуацию на фронте только 2 способами:
1) Полная мобилизация (выполнено).
2) Колосальная поддержка оружием из Европы и США.

Если №2 будет исполнен и ВСУ смогут выйти к Крыму или войти в Крым, или войдут глубоко на территорию РФ, то формально это позволяет РФ использовтаь свою доктрину о применении ЯО.
На Западе это все все прекрасно понимают и именно поэтому дают столько оружия, чтобы хватило держать этот конфликт пылающим.

Posted (edited)
16 minutes ago, TommyVersace said:

В этом конфликте не может быть другого исхода по определению. Украина может переломить текущую ситуацию на фронте только 2 способами:
1) Полная мобилизация (выполнено).
2) Колосальная поддержка оружием из Европы и США.

Если №2 будет исполнен и ВСУ смогут выйти к Крыму или войти в Крым, или войдут глубоко на территорию РФ, то формально это позволяет РФ использовтаь свою доктрину о применении ЯО.
На Западе это все все прекрасно понимают и именно поэтому дают столько оружия, чтобы хватило держать этот конфликт пылающим.


Ну вот как я понимаю это единственный вариант к которому ты пришел.
И другие ты даже не берешь в учет, так как в принципе ваши военкоры или сми большего и не дают.

У меня же вариантов развития событий намного больше.
Да сейчас вы надеетесь что помощи не будет и тогда все.
1. Если помощи от США не будет: есть Европа, есть наши силы.
2. Если помощь будет и достаточной то вы грозитесь применить ЯО, но нужно помнить что не только в россии есть ЯО.
3. Представим что Украину сдали или победили, а часть население разъехалось в разные страны. Как ты думаешь они дадут покоя россии?
4. У вас очень большая проблема с мигрантами. Это может вызвать раскол в стране.
5. Потеря контроля, напомню пригожина.

И это самая малая доля вариантов которая может категорически повлиять на ход событий в любую сторону.
 

Edited by ncs.SpawN
Posted

Нет, это не единственный вариант. Это тот вариант который никто не хочет допустить и Запад в первую очередь.
Цель Запада в этом конфликте только один - максимально ослабить РФ. Украина в этом случае всего лишь инструмент.

1. Сам Зеля в недавно интервью признался что Украина будет терять людей и территорию если не будет помощи.
2. Никто против РФ променять ЯО не будет. Никто против Китая ЯО применять не будет. Никто против Северной Кореи ЯО применять не будет. ЯО как инструмент нужен только для того, чтобы его не приненили против тебя.
Все цели достигаются только экономическим воздействием.
3. Победить Украину это вообще плохой термин. РФ "победила" Крым, Мариуполь и тд. Я не знаю что про эти регионы показывают на украинских ТВ, но я лично был в Крыму несколько раз после 2014 года и видел что в Крым активно инвестируют, строят дороги, новые отели (а это самое главное с чего нужно начинать). Мариуполь тоже восстанавливают, новые дороги, больницы и тд.
Поэтому на вопрос "что будет?" ответ только один - РФ будет восстанавливать те территории, которые по референдуму считает своми.
Вот у кого действительно будут большие проблемы - так это у тех, кто останется в составе Украины. Кто будет выплачивать все набранные кредиты? Если ты думаешь что ЕС пустит замороженные активы РФ на восстановление Украины, то как минимум этого не хватит.
Вспомни что Арестович говорил по этому поводу: у элиты все будет хорошо, а челядь будет жрать дерьмо.
4. Проблемы с мигрантами есть во всех развивающихся странах. Я бы не назвал их большими или поясни что ты имеешь ввиду.
5. А это интересный вопрос - я например на 100% не уверен что Пригожина нет. Тем не менее никакой контроль не потерян, все Вагнера перешли либо в Ахмат, либо вошли в состав МО РФ.

 

  • Upvote 1
Posted
24 minutes ago, TommyVersace said:

Нет, это не единственный вариант. Это тот вариант который никто не хочет допустить и Запад в первую очередь.
Цель Запада в этом конфликте только один - максимально ослабить РФ. Украина в этом случае всего лишь инструмент.

1. Сам Зеля в недавно интервью признался что Украина будет терять людей и территорию если не будет помощи.
2. Никто против РФ променять ЯО не будет. Никто против Китая ЯО применять не будет. Никто против Северной Кореи ЯО применять не будет. ЯО как инструмент нужен только для того, чтобы его не приненили против тебя.
Все цели достигаются только экономическим воздействием.
3. Победить Украину это вообще плохой термин. РФ "победила" Крым, Мариуполь и тд. Я не знаю что про эти регионы показывают на украинских ТВ, но я лично был в Крыму несколько раз после 2014 года и видел что в Крым активно инвестируют, строят дороги, новые отели (а это самое главное с чего нужно начинать). Мариуполь тоже восстанавливают, новые дороги, больницы и тд.
Поэтому на вопрос "что будет?" ответ только один - РФ будет восстанавливать те территории, которые по референдуму считает своми.
Вот у кого действительно будут большие проблемы - так это у тех, кто останется в составе Украины. Кто будет выплачивать все набранные кредиты? Если ты думаешь что ЕС пустит замороженные активы РФ на восстановление Украины, то как минимум этого не хватит.
Вспомни что Арестович говорил по этому поводу: у элиты все будет хорошо, а челядь будет жрать дерьмо.
4. Проблемы с мигрантами есть во всех развивающихся странах. Я бы не назвал их большими или поясни что ты имеешь ввиду.
5. А это интересный вопрос - я например на 100% не уверен что Пригожина нет. Тем не менее никакой контроль не потерян, все Вагнера перешли либо в Ахмат, либо вошли в состав МО РФ.

 


1. Не мне же тебе объяснять что такое политика. Иногда для того чтоб начали люди шевелится нужно крайние заявления.
2. Не применит ну и слава богу, применит то все сгорим вместе ибо явно не дадут россии уйти от ответа.
3. Когда выгнать людей из их квартиры и заселится самим. Сделать ремонт в ней, и сказать соседям смотрите как у нас красиво не нужно вызывать полицию. Не думаю что соседи будут слушать. Восстановить это одно, воскресить семьям их погибших родственников вы не сможете. По этому люди которые не просто хотят освободить а ищут мести, будут воевать до конца и я бы не хотел оказаться на пути у таких людей.
4. Ну если тут все в порядке то без проблем.
5. Был момент когда был контроль утерян и все могло закончится его походом на мацкву. Но он видать смог его уговорить а потом завалил. По этому я думаю что он мертв. Ну а если не мертв, в любом случаи факт что были сбиты птички были жертвы, и царь мог упасть.

А пока он у власти и его шобла то точно будем воевать.
Потому что ему не жалко не ваших не наших.

Что касается Зеленского, если он пойдет на переговоры без вывода всех ваших войск с нашей территории, его сотрет собственный народ.
По этому он не может этого сделать, сильно большая цена была заплачена.

 

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.




  • Posts

    • Anyone who needs help to open their own c4 server feel free to contact me.   also in the next days i will upload a new dll with many extra functions added this last time!!!!
    • [CliExt_Files] Enabled=1 MostrarMensajesConsola=1 ........ ........ ........ File_50={{[L2.exe];{379A0AD30E300AD8BB5DD8A149EBC515}} or   [CliExt_Files] Enabled=1 MostrarMensajesConsola=1 ........ ........ ........ //File_50={{[L2.exe];{379A0AD30E300AD8BB5DD8A149EBC515}}    
    • It's already like this, GM account is disconnected and so are non-GM accounts.     [Features] ; Protocol Version - Default 746 ProtocolVersion=746 ;Block remote who packet BlockStatisticPacket=1 ;Allow only ip from safe ip list(SocketLimiter) to use remote who packet SafeListStatisticPacket=0 ;Log Controller - decide which logs you want to save to files default = 1 LogSystem=1 ;Manor Addon on = 1, off = 0 (default on) ManorSystem=1 ;Siege Reports - checked with user command and dumped after siege to db in beta stage SiegeReport=0 ;Check geodata in skill animation packet Default = 0 CheckGeoInAnimation=1 ;Store info about private stores in db Default = 0 (1 = on) PrivateStoreInDB=0 ;Item reuse system (reuse for item skills after relogin) ItemReuseManager=1 ;Skill reuse system (reuse for skills ex. augemntation etc) SkillReuseManager=1 ;Spirit System SpiritSystem=0 ; Report kills/deaths to database (KillDeathStat table) KillDeathStat=0 ;EraSystem configurable in l2npc.ini (module spawns and despawns custom npcs with eventname (era name)) EraSystem=0 ;AdminSocket AdminSocket=0 ;ExpCurveParam_LEVEL=EXP_MULTIPLER ;Example for 78 level player will get only 80% of base exp: ;ExpCurveParam_78=0.8 ;Trade Augmentation Weapons TradeAugmentItems=0 [VoteReward] Enabled=0 ReminderCheckCyle=600 ;l2topzone.com L2Topzone_Enable=0 L2Topzone_RewardId=57 L2Topzone_RewardQuanity=10 L2Topzone_Cycle=36000 L2Topzone_API=b32492088c6dd507318122394e7bc1fd L2Topzone_VoteLink=https://l2topzone.com/vote/id/1111 ;l2.hopzone.net L2Hopzone_Enable=1 L2Hopzone_RewardId=57 L2Hopzone_RewardQuanity=10 L2Hopzone_Cycle=43300 L2Hopzone_API=G8YQHawRMseUXCDc L2Hopzone_VoteLink=https://vgw.hopzone.net/site/vote/103749/1 ;l2network.eu L2Network_Enable=1 L2Network_RewardId=57 L2Network_RewardQuanity=10 L2Network_Cycle=43500 L2Network_API=fe195de4c997ff2ff0da1d4bb15dba48  L2Network_VoteLink=https://l2network.eu/index.php?a=in&u=L2Gold&id=<?ip_player?> ;top.l2jbrasil.com L2JBrazil_Enable=1 L2JBrazil_RewardId=57 L2JBrazil_RewardQuanity=10 L2JBrazil_Cycle=43500 L2JBrazil_API=l2goldorg L2JBrazil_VoteLink=https://top.l2jbrasil.com/index.php?a=in&u=l2goldorg ;L2Servers.com L2Servers_Enable=1 L2Servers_RewardId=57 L2Servers_RewardQuanity=10 L2Servers_Cycle=36000 L2Servers_ServerId=40294 L2Servers_API=301447 L2Servers_VoteLink=https://www.l2servers.com/servers/vote-40294.php [Win2k12] Enabled=1 [Auction] ;In order to work properly ItemDelivery Feature need to be enabled too. (Recomend Check Time 60 sec) Enabled=1 ;Duration of an auction in seconds (default: 172800 - 2 days / 0 Unlimited) AuctionTime=0 ;Auction Fee that User has to pay in order to place an item into Auction House AuctionFeeID=57 AuctionFee=5000 AuctionFeeDelete=1 ;Max amount of non stackable items sold by 1 player at the same time (Reccomend: Max 4 - HTML Size Limit) AuctionLimit=4 ;Sell Curencies SellCurrencyCount=1 ;SellCurrencyId_1=57 ;SellCurrencyName_1=Adena ;SellCurrencyHtml_1=<font color=LEVEL>[A]</font> SellCurrencyId_1=57 SellCurrencyName_1=Donation Coin SellCurrencyHtml_1=<font color=FF0000>[DC]</font> ;Auction House will be aviable only into Peace Zones and only if players karma is 0 PeaceModeOnly=1 ;Auction House Buy/Sell Functions will not be avilable on players with Karma KarmaDisable=1 CacheDelay=120 [FlagSystem] Enabled=1 Range=3000 NpcList=domb_death_cabrio golkonda_longhorn hallate_the_death_lord kernon antaras_cloe beastlord_behemoth bloody_empress_decarbia bloody_tree_vermilion cherub_garacsia demonic_agent_falston gargoyle_lord_tiphon geyser_guardian_hestia ipos_the_death_lord ketra_chief_brakki ketra_commander_tayr ketra_hero_hekaton last_lesser_glaki last_lesser_olkuth palibati_queen_themis raid_boss_von_helman shuriel_fire_of_wrath storm_winged_naga vanor_chief_kandra varka_chief_horuth varka_commnder_mos varka_hero_shadith [JailSystem] Enabled=1 JailPos=-114400/-249517/-2984 JailKickOutPos=83327/148604/-3400 [CaptchaSystem] Enabled=0 ;Quanity of Mobs Per Cycle of Captcha MobsPerCheck=80 ;Quanity of Mobs Per Cycle of Captcha For Pole Classes MobsPerCheckPole=180 ;Possibility After Mobs Killed ChancePerMobsRound=80 ;Protection Skill During Captcha SkillID=5041 ;Wrong Times until Send Player To Village TimesForVillage=2 VillageKickPos=147384/25933/-2008 ;Wrong Times until Send Player To Jail TimesForJail=1 ;Enable/Disable Captcha Reward RewardActive=1 ;Item Reward ID RewardID=5592 ;Quanity Reward RewardQuanity=10 ;TimeoutTime For Captcha TimeoutTime=30 ;JailTime into Minutes JailTime=5 ;Enable Recaptcha Captcha EnableRecaptcha=0 ;Only Recaptcha Show (Must be enabled first) EnableRecaptchaOnly=0 ;Timeout Time for Re-Captcha RecaptchaTimeoutTime=30 ;Link For Re-Captcha RecaptchaLink=http://l2gold.cc/captcha.php?player=<?PlayerName?>&uniqueid=<?UniqueID?> ;Double Time on EveryCaptcha Mistake DoubleTime=1 ;Captcha Mode (Only pick 1 mode) (0=Numbers/1=Colors/2=Math) CaptchaMode=1 ;ReplaceETCBuffStatusIcon ReplaceETCBuffIcon=1 [DailyPvP] Enabled=0 RequiredPvP=2000000 MinLevel=1 ItemReward=57 ItemQuanity=1 UseCustomZone=0 HardwareIDCheck=1 MessageId=2907 ShowPoints=0 AnnounceWinners=1 AnnounceWinnersMsgId=2901 AnnounceWinnersMsg=DailyPvP: $puesto# $charName con $points pvps. RewardsSize=3 Rewards=adena:15 adena:10 adena:5  [PvPAnnounce] ;This is a custom paid feature - It sends to everyone a system message (defined in systemmsg-e.dat - you can choose color/popup etc there) when a player gets specific kill count (within specified time) Enabled=1 ;If set to 1 it will also count pk kills IncludePK=1 ;If set to 1 it will also count kills in PvP Zone / Combat Zone IncludeBattleZone=1 ;Max amout of seconds that may pass between kills before the counter gets cleared KillReuse=900 ;Count of custom messages in from client side MessageCount=8 Message_1_ID=2801 Message_1_mensaje=: $charname - Killing spree! Message_1_KillCount=1 ;Range how far the message will be send (0 means to all players in game) Message_1_Range=0 Message_1_RewardID=0 Message_1_RewardQua=0 Message_1_MostrarZona=1 Message_2_ID=2801 Message_2_mensaje=: $charname - Killing spree! Message_2_KillCount=2 ;Range how far the message will be send (0 means to all players in game) Message_2_Range=0 Message_2_RewardID=0 Message_2_RewardQua=0 Message_2_MostrarZona=1 Message_3_ID=2801 Message_3_mensaje=: $charname - Killing spree! Message_3_KillCount=3 ;Range how far the message will be send (0 means to all players in game) Message_3_Range=0 Message_3_RewardID=5592 Message_3_RewardQua=5 Message_3_MostrarZona=1 Message_4_ID=2801 Message_4_mensaje=: $charname - Rampage! Message_4_KillCount=5 Message_4_Range=0 Message_4_RewardID=5592 Message_4_RewardQua=5 Message_4_MostrarZona=1 Message_5_ID=2801 Message_5_mensaje=: $charname - Unstoppable! Message_5_KillCount=7 Message_5_Range=0 Message_5_RewardID=5592 Message_5_RewardQua=15 Message_5_MostrarZona=1 Message_6_ID=2801 Message_6_mensaje=: $charname - Dominating! Message_6_KillCount=10 Message_6_Range=0 Message_6_RewardID=5592 Message_6_RewardQua=20 Message_6_MostrarZona=1 Message_7_ID=2801 Message_7_mensaje=: $charname - Godlike! Message_7_KillCount=13 Message_7_Range=0 Message_7_RewardID=5592 Message_7_RewardQua=25 Message_7_MostrarZona=1 Message_8_ID=2801 Message_8_mensaje=: $charname - Legendary! Message_8_KillCount=15 Message_8_Range=0 Message_8_RewardID=5592 Message_8_RewardQua=30 Message_8_MostrarZona=1 [PINSystem] Enabled=0 ;How many times player can enter invalid PIN before he get ban AttemptLimit=3 ;HWID ban time in seconds BanTime=60 ForceChangeTime=0 ;CacheD AdminPacket to set PIN Code: ;format: cVV - 120 (opCode), charId, newPIN ;Example php function: ;function SetCharacterHtmlPIN($charId, $pinCode) ;{ ;    $packet = pack("cVV", 120, $charId, $pinCode); ;    CacheDSend($packet); ;} [DoorData] ;This system calculates if there are doors between players (if there are then player's won't be able to go through doors or shoot through doors/walls) ;it's baed on DoorData.txt Enabled=1 ;Max range for search door engine SearchRange=1400 ;Allows shooting through doors if doors hp got less hp than specified multipler (0.2 means 1/5 hp) SeeThroughDoorByHp=0.2 ;If set to 1 it will validate close combat attacks AffectCloseCombat=1 ;Blocks riding a pet in specified range from doors BlockRideRange=1 ;If set to 1 it will disable second skill geodata check (players wont be able to hide behind rock etc once the skill is casted) Disable2ndSkillGeoCheck=0 [GradePenalty] ;New grade penalty system - it will attach specified skill when player is equipping invalid weapon/armor Enabled=0 SkillId=4267 SkillLevel=1 [StatLimiter] ;Stats can be floating number ex. 50.123, these limits affect all creatuers in game (not only players) MaxCriticalRate=500 MaxAttackSpeed=0 MaxCastingSpeed=0 [DBNpcMaker] Enabled=0 [SubStack] Enabled=0 ;format item_id;amount StackPrice=57;1000000 ;level that will be set after getting new stack Delevel=40 ;price for _ex bypsas - no delevel StackPriceEx=57;10000000 ;price for switching the class in the stack SwitchPrice=57;100000 ;price for removing the stack RemovePrice=57;1000000 ;Minimum level to be able to stack the class RequiredLevel=80 [ChampionNpc] ;This custom feature replaces spawned npcs with champion npc on the fly when the npc is spawned Enabled=0 ;List of champion npcs, format: {baseClassId;championClassId;chance_to_spawn_in_percent} ex. {1018342;1020003;25.5} (tutorial_gremlin will switch to goblin with 25.5% chance) ChampionNpcList={1018342;1020003;25.5} [Rebirth] ;To show rebirth menu through npc use "bypass -h rebirth_show_npc" ;To show rebirth menu through .menu use "bypass -h rebirth_show" ;Or use .rebirth in game command to see rebirth menu (if enabled) Enabled=0 PriceId=57 PriceAmount=1000000 RewardId=7575 RewardAmount=1 ;Minimum level required to make a rebirth MinLevel=80 ;Player will be deleveled to this level RebirthLevel=40 ;This is how many points player will be able to add to his stats per rebirth StatPointBonus=2 ;This is max bonus per stat MaxBonusPerStat=10 ;Max amount of rebirths RebirthLimit=10 [PrivateStore] ;Sets price range for items in private store format is {item_id;min_price;max_price;max_amount}  ;Example PrivateStoreItems={7575;100000000;200000000;1} {1870;50;100;200} PrivateStoreItems= ;Set price range for crafted recipes (recipe store) - recipe store format is {recipe_id;min_price;max_price} - recipe_id from recipe.txt in script ;Example PrivateStoreRecipes={790;10000000;50000000} {791;10000000;50000000} {792;10000000;50000000} {793;10000000;50000000} {794;10000000;50000000} {795;10000000;50000000} {796;10000000;50000000} {797;10000000;50000000} {798;10000000;50000000} {799;10000000;50000000} {800;10000000;50000000} {801;10000000;50000000} {802;10000000;50000000} {803;10000000;50000000} {804;10000000;50000000} {805;10000000;50000000} {806;10000000;50000000} {807;10000000;50000000} {808;10000000;50000000} {809;10000000;50000000} {810;10000000;50000000} {811;10000000;50000000} {812;10000000;50000000} {813;10000000;50000000} {814;10000000;50000000} {815;10000000;50000000} {816;10000000;50000000} {817;10000000;50000000} {818;10000000;50000000} {819;10000000;50000000} {820;10000000;50000000} {821;10000000;50000000} {822;10000000;50000000} {476;10000000;50000000} {39;500000;25000000} {32;500000;25000000} {35;200000;1000000} {28;50000;1000000} {31;30000;500000} {29;1000000;10000000} {30;30000;500000} {40;30000;500000} {34;3000000;25000000} PrivateStoreRecipes= ;Minimum level required to create private / craft store MinPrivateStoreLevel=10 ;Shout Seconds for shop (+5min random) ShoutShopTitle=300 ;Minimun distance between 2 private stores MinPrivateStoreDistance=60 ;Saves info about private stores in DB (aka logs or data to show it on website) - old PrivateStoreInDB StoreInDB=0 [L2NetworkVote] Enabled=0 ;If set to 1 it will check hardwareId when voting HardwareIdCheck=1 ;0 - uses charId, 1 - uses character name, 2 - uses accountId, 3 - uses account name , it's id param in vote link ;example vote link: http://l2network.eu/index.php?a=in&u=l2cryptonite&id=TestPlayer IdentityType=1 ;if set to 1 it will auto check for a reward when player enters world CheckOnEnterWorld=1 ;Vote reward item id RewardId=10055 RewardAmount=1 ;Time that have to pass since last vote - to avoid flooding vote website, time in seconds VoteTimeout=10800 ;ApiKey from UserPanel ApiKey=8f4f670877e22c92bcc29585876c9a53 Host=l2network.eu Path=/api.php ;This vote link will be replaced in showvote.htm file when player use command ".showvote" ;<?identity?> keyword will be replaced based on IdentityType param ;Make sure to replace &u=l2cryptonite with your own value from l2network user panel. TemplateLink=https://l2network.eu/index.php?a=in&u=L2goldcc&id=<?identity?> [SpawnProtection] Enabled=1 SkillId=10011 ;after x seconds spawn protection will be turned off TimeoutTime=35 ;If set to 0 the spawn protection will not be dactivated when player is moving till it expires (TimeoutTime has to be set) DeactivateOnMoving=1 [LureProtection] Enabled=1 ;List of npcs (npcs name from npcdata.txt separated with space) ;that will be protected against lure (they'll be teleported back to their spawn point when they move too far away) NpcList=valakas zaken antaras baium orfen core queen_ant anakim blinding_fire_barakiel domb_death_cabrio golkonda_longhorn hallate_the_death_lord kernon antaras_cloe beastlord_behemoth bloody_empress_decarbia bloody_tree_vermilion cherub_garacsia demonic_agent_falston gargoyle_lord_tiphon geyser_guardian_hestia ipos_the_death_lord ketra_chief_brakki ketra_commander_tayr ketra_hero_hekaton last_lesser_glaki last_lesser_olkuth palibati_queen_themis raid_boss_von_helman shuriel_fire_of_wrath storm_winged_naga vanor_chief_kandra amber varka_chief_horuth varka_commnder_mos varka_hero_shadith ;todos los raid y escoltas que tengan agro_range < MaxLureRange se los tomara, la NpcList no la estoy usando MaxLureRange=2001 [CharacterLock] Enabled=0 ;Force player to create pin Force=1 AttemptLimit=6 BanTimeout=150 BanHTML=<html><head><title>Character Lock</title></head><body><center><br><br><br>You're not allowed to use this char at the moment!</center></body></html>  
    • ilext.ini [L2Server] ;Builder protection - builder account id list separated with space BuilderAccountIdList=1 2 add your account id  
  • Topics

×
×
  • Create New...

AdBlock Extension Detected!

Our website is made possible by displaying online advertisements to our members.

Please disable AdBlock browser extension first, to be able to use our community.

I've Disabled AdBlock