Jump to content

Recommended Posts

Posted (edited)

Δεν κρατηθηκα να μην το ανεβασω στην αρχη το σκεφτηκα λιγο, αλλα η σκεψη μου πηρε 0.1 σεκ οποτε :D

Παμε να δουμε εναν τοξικο GFX moderator:

 

xYTYxmx.png

 

Δεν θα σχολιασω τη γραμμη που λεει "παρε δικαιωματα και σκαστου ενα ban" τον φανταζομαι ηδη να καθεται στη βεραντα του φοροντας τις ξεσκισμενες καταμαυρες σαγιοναρες του και να πινει το σκετο φραπε του εχοντας τα ποδια πανω στα γαγκελα αγναντευοντας την απεραντοσυνη της ανιδεοτητας του στα γραφικα ενω ταυτοχρονα μια παραλληλη σκεψη η οποια κατακλυει την επικρανια απονευρωση του κεφαλιου αναπτυσσει μια φαντασιωση η οποια εξασθενει αφηνοντας πισω μικρες ιδεες προκαλοντας μια σπασμοδικη κινηση στον μετωπιαιου λοβο δινοντας του την ευφορια να συνεχισει να κανει τα υπεροχα guide στο photoshop.

 

Ας μην χρονοτριβουμε ομως ας παμε να δουμε μια απο τις δουλειες του.

 

http://www.maxcheaters.com/topic/203328-signature-tutorial-8-large-art-tutorial-ziggs-in-his-labs/?do=findComment&comment=2565699

 

Στο παραπανω βιντεο κυριες, κυριοι και Katherine, βλεπουμε ενα μοναδικο GUIDE στο προγραμμα το οπoio εχει αποτελεσει μεγαλο προβλημα σε αρκετους ανθρωπους καθως ξερουμε οτι

ειναι υπερβολικα δυσκολο. Ο κυριος sectone ομως θα μας βγαλει τα γυαλια και τους φακους επαφης καθως θα μας δειξει ενα υπεροχο αποτελεσμα που αναδεικνυει τα Skill του πανω στα γραφικα.

 

Οπως μπορειτε να δειτε και μονοι σας χρησιμοποιει brush και blending options. ΝΑΙ εσυ ασχετε ακροατη που δεν ξερεις τι ειναι τοbrush και blending options ο sectone τα εκανε αυτα πριν ΚΑΝ Η KATHERINE ΓΙΝΕΙ vampire στο vampire diaries (ναι Katherine κλαψε οσο θες καποτε ηταν απλα γκομενα, ισχυει), εμεις ολοι οι ανεγκεφαλοι που καθομαστε πισω απο μια οθονη 15 ιντων και δεν ξερουμε καν τι εστι fibonnaci θεωρημα, θα μας εξηγησει εδω ο αγαπητος sectone τι ακριβως κανει με ενα αποτελεσματικο τροπο, γιαυτο ολοι σας να δειτε το βιντεο και να αναλογιστειτε  πριν καν ανοιξετε το photoshop.

 

Ο κυριος sectone εχει δημιουργησει αρκετα αριστουργηματα τα οποια θα μπορουσαν να μπουν σε μουσειο μιας και ειναι τοσο σαπια οσο και οι δινοσαυροι.

ενα ακομη εργο τεχνης που θαβει Ανρι ματις, πικασο κλπ ειναι αυτο: http://www.maxcheaters.com/topic/203128-signature-tutorial-7-time-traveller/?do=findComment&comment=2562565

 

Προσοχη! Πριν το δειτε να φορεσετε γυαλια ηλιου μιας και ΛΑΜΠΕΙ ΜΠΑΜΠΗ ΜΠΟΥ ΛΑΜΠΗ απο την μοναδικη καλλιτεχνικη αυρα που το περιτρυγυριζει!

 

Τελος θα ηθελα να πω στον αγαπητο Sectone που μου την λεει ολη την ωρα επειδη ειπα την γνωμη μου σε 1 απο τα guide. αν η γιαγια μου ειναι ροδες θα ηταν πατινι.

Edited by AccessDenied
Posted (edited)

eisai aneta o pio tryharder edw mesa me tetoies ek8eseis!

Χρησιμοποιησα 50 λεξικα και 25 wikipedia μην με κρινεις ;'( προσπαθω πολυ σκληρα ετσι :( ?

 

λες να το γυρισω σε βρισιες οπως κανετε ολοι? τζαμπα λεξιλογιο χαλαω

Edited by AccessDenied
Posted (edited)

1. Video

2. Video 

3. Video

4. Video 

5. Video

6. Video

7. Video 

(1-7 Hello Guys)

Entometaxu se ola apla pernei etoimes eikones apo to google, pernaei pinelo, allazei blending mode kai kanei mia apotuxia color correction pou an tin dixw se filous mou designer, vfx artists 8a pa8oun karkino.. auto to atomo exi apopsi kai m ti leei sta grafika kai m diagrafi ta sxolia 

tin exi di video copilot o tupas

Edited by AccessDenied
Posted

Εκτός αν έχω χάσει κάποιο επεισόδιο..

θα σου δσω λινκ να κατεβασεις τα επεισοδια που εχασες οκ?

  • 1 month later...
Posted

ρε μην κράζεις τον universe, τι σου έκανε

Δεν κραζω μωρε καταβαθος τον αγαπω.. απλα πρωτα θα βρεθει πετρελαιο και μετα η αγαπη μου με γεωτρυση.

Posted (edited)

Ξέρεις πόσες προσπάθειες έχει κάνει και πόσα ban έχει φάει για να είναι gfx mod; ούτε αυτός :happyforever:

Otan eida oti ekane ekatse kai ekane video 8 lepta gia na dixi oti mporis na baleis 1 kitrino fonto mprosta apo mia eikona kai na allaxeis to blending mode se soft light kai na parei to apalo xroma

xexasa t thinking particles engine pou ekana :D

 

alla einai glukas more 2vj3jx1.png ton agapw :$

Edited by AccessDenied

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.




  • Posts

    • Where I can buy a cheap domain .com? cheapest I found was on Godaddy for 12 euro and Hostinger for 10 euro.
    • Hello everyone, here's a simple and useful idea for any type of server.   This code applies a discount when a player makes a purchase inside a clan’s castle or clan hall, offering a benefit to clan members who own a castle or clan hall. Important: Merchant transactions must be handled through multisell, not buylist. The discount is directly applied within the multisell, so the price shown is already reduced.   "For example, if a scroll costs 1000 Adena and you set a 20% discount in the config, the final price when purchasing inside a castle or clan hall will be 800 Adena."   This code is developed on the public aCis 401 revision.   public static int CLAN_BASE_OWNERSHIP_MERCHANT_DISCOUNT; CLAN_BASE_OWNERSHIP_MERCHANT_DISCOUNT = clans.getProperty("ClanBaseOwnershipMechantDiscount", 20); # If clan owns a clan hall or castle, all members have a discount of X% at merchant transactions (multisell). # Discount applies only inside the base (castle or clan hall). ClanBaseOwnershipMechantDiscount = 20   /** diff --git a/aCis_gameserver/java/net/sf/l2j/gameserver/data/xml/MultisellData.java b/aCis_gameserver/java/net/sf/l2j/gameserver/data/xml/MultisellData.java index 556e111..bbf8e69 100644 --- a/aCis_gameserver/java/net/sf/l2j/gameserver/data/xml/MultisellData.java +++ b/aCis_gameserver/java/net/sf/l2j/gameserver/data/xml/MultisellData.java @@ -101,7 +101,7 @@ do { // send list at least once even if size = 0 - player.sendPacket(new MultiSellList(list, index)); + player.sendPacket(new MultiSellList(list, index, player)); index += PAGE_SIZE; } while (index < list.getEntries().size()); diff --git a/aCis_gameserver/java/net/sf/l2j/gameserver/network/clientpackets/MultiSellChoose.java b/aCis_gameserver/java/net/sf/l2j/gameserver/network/clientpackets/MultiSellChoose.java index 7c82c5b..1654abc 100644 --- a/aCis_gameserver/java/net/sf/l2j/gameserver/network/clientpackets/MultiSellChoose.java +++ b/aCis_gameserver/java/net/sf/l2j/gameserver/network/clientpackets/MultiSellChoose.java @@ -6,6 +6,7 @@ import net.sf.l2j.Config; import net.sf.l2j.gameserver.enums.FloodProtector; import net.sf.l2j.gameserver.enums.StatusType; +import net.sf.l2j.gameserver.enums.ZoneId; import net.sf.l2j.gameserver.enums.items.CrystalType; import net.sf.l2j.gameserver.model.Augmentation; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.Player; @@ -225,6 +226,20 @@ return; } + if (player.isInsideZone(ZoneId.CLAN_HALL) && player.getClan() != null && player.getClan().hasClanHall()) + { + e.setItemCount(e.getItemCount() * (100 - Config.CLAN_BASE_OWNERSHIP_MERCHANT_DISCOUNT) / 100); + if (e.getItemCount() == 0) + e.setItemCount(1); + } + + if (player.isInsideZone(ZoneId.CASTLE) && player.getClan() != null && player.getClan().hasCastle()) + { + e.setItemCount(e.getItemCount() * (100 - Config.CLAN_BASE_OWNERSHIP_MERCHANT_DISCOUNT) / 100); + if (e.getItemCount() == 0) + e.setItemCount(1); + } + if (Config.BLACKSMITH_USE_RECIPES || !e.getMaintainIngredient()) { // if it's a stackable item, just reduce the amount from the first (only) instance that is found in the inventory diff --git a/aCis_gameserver/java/net/sf/l2j/gameserver/network/serverpackets/MultiSellList.java b/aCis_gameserver/java/net/sf/l2j/gameserver/network/serverpackets/MultiSellList.java index 9269b06..c6102a0 100644 --- a/aCis_gameserver/java/net/sf/l2j/gameserver/network/serverpackets/MultiSellList.java +++ b/aCis_gameserver/java/net/sf/l2j/gameserver/network/serverpackets/MultiSellList.java @@ -2,6 +2,9 @@ import static net.sf.l2j.gameserver.data.xml.MultisellData.PAGE_SIZE; +import net.sf.l2j.Config; +import net.sf.l2j.gameserver.enums.ZoneId; +import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.Player; import net.sf.l2j.gameserver.model.multisell.Entry; import net.sf.l2j.gameserver.model.multisell.Ingredient; import net.sf.l2j.gameserver.model.multisell.ListContainer; @@ -15,7 +18,9 @@ private boolean _finished; - public MultiSellList(ListContainer list, int index) + private Player _player; + + public MultiSellList(ListContainer list, int index, Player player) { _list = list; _index = index; @@ -28,6 +33,8 @@ } else _finished = true; + + _player = player; } @Override @@ -74,7 +81,14 @@ { writeH(ing.getItemId()); writeH(ing.getTemplate() != null ? ing.getTemplate().getType2() : 65535); - writeD(ing.getItemCount()); + + if (_player.isInsideZone(ZoneId.CLAN_HALL) && _player.getClan() != null && _player.getClan().hasClanHall()) + writeD((ing.getItemCount() * (100 - Config.CLAN_BASE_OWNERSHIP_MERCHANT_DISCOUNT) / 100) < 1 ? 1 : ing.getItemCount() * 80 / 100); + else if (_player.isInsideZone(ZoneId.CASTLE) && _player.getClan() != null && _player.getClan().hasCastle()) + writeD((ing.getItemCount() * (100 - Config.CLAN_BASE_OWNERSHIP_MERCHANT_DISCOUNT) / 100) < 1 ? 1 : ing.getItemCount() * 80 / 100); + else + writeD(ing.getItemCount()); + writeH(ing.getEnchantLevel()); writeD(0x00); // TODO: i.getAugmentId() writeD(0x00); // TODO: i.getManaLeft()  
    • DISCORD : utchiha_market telegram : https://t.me/utchiha_market SELLIX STORE : https://utchihamkt.mysellix.io/ Join our server for more products : https://discord.gg/uthciha-services https://campsite.bio/utchihaamkt
    • WTB EXP ETERNAL 10x new dm.
    • This project is based on the latest public aCis sources (revision 401) and supports a multi-client system (C4 & IL), making it suitable for custom usage but not for retail.   You can configure the SelectedClient option in server.properties and loginserver.properties to switch between C4 and IL.  Both clients are fully synchronized, including login, server selection, packets, and geodata.   Notable Features: - Completed the login and server selection phase for both clients. - Synchronized all packets to support both clients (including some specific features). - Reworked the datapack and SQL files (excluding HTML files) to work seamlessly with both clients. - Added geodata support for both clients. - Adapted nearly all AI, scripts, bosses, HTML, and MULTISELL files to match C4 functionality. - Reduced the maximum clan level from 8 to 5 (C4 feature). - Rewrote clan HTML to remove C5-C6 features.   Disabled the following C5 and C6 features: - Divine Inspiration (C6 feature). - Clan skills and clan reputation points (C5 feature). - Pledge class (C5 feature). - Hero skills (C5 feature). - Dueling system (C6 feature). - Augmentations (C6 feature). - Cursed weapons (C5-C6 feature).   General Improvements: - Performed a general HTML cleanup and optimized features based on the client version. - Added an option to display the remaining time of disabled skills. - Skill timestamps now update when using the skill list.   This flexibility allows you to create a unique progression system tailored to your needs. The price for the diff patch, which can be applied to aCis public sources, is €150. For inquiries, please contact me via PM or Discord (ID: @Luminous).
  • Topics

×
×
  • Create New...