Jump to content
  • 0

[Help] L2 Pvp Custom Skills System


Question

Posted

Καλησπέρα παιδιά , θα ήθελα βοήθεια σε ένα θέμα. Έχω ανοίξει l2jFrozen σερβερ και προσπαθώ να βάλω custom pvp skills .. Έχω και ένα πακ του l2 Finest που παίρνω ιδέες. Αλλά! Όσο και να το έχω παλέψει απο το eclipse + server files  δεν γινεται με τίποτα . Έχω παρει το Code απο gameserver/model/actor/....L2pcInstance 

 

private void pvpSkillsSystem()
{
L2PcInstance activeChar = L2PcInstance.this.getClient().getActiveChar();
if (activeChar.getPvpKills() == 500)
{
activeChar.addSkill(SkillTable.getInstance().getInfo(323, 1), true); // Adena to True Gold
activeChar.sendMessage("You have received Adena to True Gold skill for " + activeChar.getPvpKills() + " PvP's.");
}
else if (activeChar.getPvpKills() == 1000)
{
activeChar.addSkill(SkillTable.getInstance().getInfo(3156, 1), true); // Firework (Recovers 500 CP)
activeChar.sendMessage("You have received Firework skill for " + activeChar.getPvpKills() + " PvP's.");
}
else if (activeChar.getPvpKills() == 1500)
{
activeChar.addSkill(SkillTable.getInstance().getInfo(3157, 1), true); // Large Firework
activeChar.sendMessage("You have received Large Firework skill for " + activeChar.getPvpKills() + " PvP's.");
}
else if (activeChar.getPvpKills() == 3000)
{
activeChar.addSkill(SkillTable.getInstance().getInfo(7045, 1), true); // Blessed Body
activeChar.sendMessage("You have received Blessed Body skill for " + activeChar.getPvpKills() + " PvP's.");
}
else if (activeChar.getPvpKills() == 3500)
{
activeChar.addSkill(SkillTable.getInstance().getInfo(60, 1), true); // Fake Death
activeChar.sendMessage("You have received Fake Death skill for " + activeChar.getPvpKills() + " PvP's.");
}
else if (activeChar.getPvpKills() == 4000)
{
activeChar.addSkill(SkillTable.getInstance().getInfo(7041, 1), true); // Focus
activeChar.sendMessage("You have received Focus skill for " + activeChar.getPvpKills() + " PvP's.");
}
else if (activeChar.getPvpKills() == 5000)
{
activeChar.addSkill(SkillTable.getInstance().getInfo(7049, 1), true); // Decrease Weight
activeChar.sendMessage("You have received Decrease Weight skill for " + activeChar.getPvpKills() + " PvP's.");
}
else if (activeChar.getPvpKills() == 7000)
{
activeChar.addSkill(SkillTable.getInstance().getInfo(7042, 1), true); // Death Whisper
activeChar.sendMessage("You have received Death Whisper skill for " + activeChar.getPvpKills() + " PvP's.");
}
else if (activeChar.getPvpKills() == 9500)
{
activeChar.addSkill(SkillTable.getInstance().getInfo(7050, 1), true); // Might
activeChar.sendMessage("You have received Might skill for " + activeChar.getPvpKills() + " PvP's.");
}
else if (activeChar.getPvpKills() == 11000)
{
activeChar.addSkill(SkillTable.getInstance().getInfo(3089, 1), true); // Medusa
activeChar.sendMessage("You have received Medusa skill for " + activeChar.getPvpKills() + " PvP's.");
}
else if (activeChar.getPvpKills() == 13000)
{
activeChar.addSkill(SkillTable.getInstance().getInfo(4, 1), true); // Dash
activeChar.sendMessage("You have received Dash skill for " + activeChar.getPvpKills() + " PvP's.");
}
else if (activeChar.getPvpKills() == 14000)
{
activeChar.addSkill(SkillTable.getInstance().getInfo(3160, 1), true); // Resurrection
activeChar.sendMessage("You have received Resurrection skill for " + activeChar.getPvpKills() + " PvP's.");
}
else if (activeChar.getPvpKills() == 15000)
{
activeChar.addSkill(SkillTable.getInstance().getInfo(7055, 1), true); // Wind Walk
activeChar.sendMessage("You have received Wind Walk skill for " + activeChar.getPvpKills() + " PvP's.");
}
else if (activeChar.getPvpKills() == 18000)
{
activeChar.addSkill(SkillTable.getInstance().getInfo(1050, 2), true); // Pvp Return
activeChar.sendMessage("You have received Pvp Return skill for " + activeChar.getPvpKills() + " PvP's.");
}
else if (activeChar.getPvpKills() == 20000)
{
activeChar.addSkill(SkillTable.getInstance().getInfo(7064, 1), true); // Pvp Chant of Victory
activeChar.sendMessage("You have received Pvp Chant of Victory skill for " + activeChar.getPvpKills() + " PvP's.");
}
 
και απο config (source)
 
public static boolean ENABLE_PVP_SKILLS;
(αντιστοιχα)
ENABLE_PVP_SKILLS = Boolean.valueOf(pvpSettings.getProperty("EnablePvpSkillsSystem", "True"));
  
και στο (server)functions/pvp
 
# Enable pvp skills system?
EnablePvpSkillsSystem = True
 
Αλλα τίποτα !!!!!! Μπορει καποιος να με βοηθήσει;;;; Γενικα ειμαι νέος με αυτα αλλα το παλεύω καλα!

Recommended Posts

  • 0
Posted

 

Παιδια θελω βοήθεια , παλεύω ολη μέρα .. μεχρι που εφτιαξα και code παρομοιο με τον pvp πχ. 

 

(Config SERVER FILES)

EnablePvPSkillSystem = True

 

 

# Settings For Ammount 1.
PvpSkillAmount1 = 3
 
(CONFIG SOURCE)
public static boolean PVP_SKILL_SYSTEM_ENABLED;
public static int PVP_SKILL_AMOUNT1; 
 
 
PVP_SKILL_SYSTEM_ENABLED = Boolean.parseBoolean(pvpSettings.getProperty("EnablePvPSkillSystem", "false"));
PVP_SKILL_AMOUNT1 = Integer.parseInt(pvpSettings.getProperty("PvpSkillAmount1", "3"));
 
(ENTERWORLD)
 
private void ColorSystem(final L2PcInstance activeChar)
{
// Color System checks - Start
// Check if the custom PvP and PK color systems are enabled and if so check the character's counters
// and apply any color changes that must be done.
/** : Ammount 1 **/
if (activeChar.getPvpKills() >= Config.PVP_AMOUNT1 && Config.PVP_COLOR_SYSTEM_ENABLED)
activeChar.updatePvPColor(activeChar.getPvpKills());
if (activeChar.getPvpKills() >= Config.PVP_SKILL_AMOUNT1 && Config.PVP_SKILL_SYSTEM_ENABLED)
activeChar.UpdatePvpSkill(activeChar.getPvpKills());
}
 
L2PcInstance

 

 

private void UpdatePvpSkill()
{
L2PcInstance activeChar = L2PcInstance.this.getClient().getActiveChar();
if (activeChar.getPvpKills() == 3)
{
addSkill(SkillTable.getInstance().getInfo(323, 1), true); // Adena to True Gold
sendMessage("You have received Adena to True Gold skill for " + activeChar.getPvpKills() + " PvP's.");
}
 
 
 
 
(AYTO DEN DOULEPSE .. OUTE KAI TO PARAKATW!)
 
(CONFIG SERVER FILES)
 
# Enable pvp skills system?
EnablePvpSkillsSystem = True
 
 
(Config SOURCE)
 
public static boolean ENABLE_PVP_SKILLS;
 
ENABLE_PVP_SKILLS = Boolean.valueOf(pvpSettings.getProperty("EnablePvpSkillsSystem", "false"));
 
(ENTERWORLD)
 
private void PvpSkillSystem(final L2PcInstance activeChar)
{
 
if (activeChar.getPvpKills() >= Config.ENABLE_PVP_SKILLS)
activeChar.UpdatePvpSkill(activeChar.getPvpKills());
}
 
(L2PCINSTANCE)
 
private void UpdatePvpSkill()
{
L2PcInstance activeChar = L2PcInstance.this.getClient().getActiveChar();
if (activeChar.getPvpKills() == 3)
{
addSkill(SkillTable.getInstance().getInfo(323, 1), true); // Adena to True Gold
sendMessage("You have received Adena to True Gold skill for " + activeChar.getPvpKills() + " PvP's.");
}
else if (activeChar.getPvpKills() == 1000)
{
addSkill(SkillTable.getInstance().getInfo(3156, 1), true); // Firework (Recovers 500 CP)
sendMessage("You have received Firework skill for " + activeChar.getPvpKills() + " PvP's.");
}
 
Το προσπάθησα οπως ειπε ο @AccessDenied μηπως και δουλεψει ,, γιατι εχει δίκιο δεν μου βγαζει καποιο μήνυμα ουτε μου δινει το σκιλ...! Επισης εχω προβλημα με το name +title color. το ονομα πιανει μονο μεχρι 5 PVP_AMOUNT πχ βαζω με τον ιδιο τροπο ακριβως σε ολα τα αρχεια οπως υπαρχουν οι κωδικες αντιστοιχα 9 και φτανει μεχρι το 5 στο παιχνιδι μεσα...! και το Title  δεν δουλευει καθολου.! Ευχαριστω!
 
 
PS: ΣΕ ΕΚΑΝΑ ADD ΣΤΟ SKYPE. Reborn12

 

ρε μωρο να σου πω λιγο. εχεις γραψει ενα γαμημενο void ... αυτο το void το καημενο ΔΕΝ ΤΟ ΚΑΛΕΙΣ ΠΟΥΘΕΝΑ ΓΑΜΩ ΤΟΝ ΔΙΑ ΜΟΥ ΜΕΣΑ..

ο xdem ξεχασε να σου πει οτι οταν στον προγραμματισμο φτιαχνεις ενα νεο void δεν γινεται απο μονος του constructor -.- πρεπει να το καλεσεις καπου..

γιαυτο γλυκε μου πηγαινε στο L2PcInstance.java μην ερθω εκει και σε πιασω και σε κοψω σε φετες.. βρες το function που κανει setPvPKills() + 1 

και εκει μεσα βαλε μετα απο το setPvPKills() +1   i ++ πως το εχει απο κατω το ονομα του void σου .. αυτο ΗΤΑΝ ΟΛΟ WOW?

 

xdem αγορι ποσο πιωμενος εισαι?

  • 0
Posted

ρε μωρο να σου πω λιγο. εχεις γραψει ενα γαμημενο void ... αυτο το void το καημενο ΔΕΝ ΤΟ ΚΑΛΕΙΣ ΠΟΥΘΕΝΑ ΓΑΜΩ ΤΟΝ ΔΙΑ ΜΟΥ ΜΕΣΑ..

ο xdem ξεχασε να σου πει οτι οταν στον προγραμματισμο φτιαχνεις ενα νεο void δεν γινεται απο μονος του constructor -.- πρεπει να το καλεσεις καπου..

γιαυτο γλυκε μου πηγαινε στο L2PcInstance.java μην ερθω εκει και σε πιασω και σε κοψω σε φετες.. βρες το function που κανει setPvPKills() + 1 

και εκει μεσα βαλε μετα απο το setPvPKills() +1   i ++ πως το εχει απο κατω το ονομα του void σου .. αυτο ΗΤΑΝ ΟΛΟ WOW?

 

xdem αγορι ποσο πιωμενος εισαι?

53709138.jpg

  • 0
Posted (edited)

 

Καλησπέρα παιδιά , θα ήθελα βοήθεια σε ένα θέμα. Έχω ανοίξει l2jFrozen σερβερ και προσπαθώ να βάλω custom pvp skills .. Έχω και ένα πακ του l2 Finest που παίρνω ιδέες. Αλλά! Όσο και να το έχω παλέψει απο το eclipse + server files  δεν γινεται με τίποτα . Έχω παρει το Code απο gameserver/model/actor/....L2pcInstance 

 

private void pvpSkillsSystem()
{
L2PcInstance activeChar = L2PcInstance.this.getClient().getActiveChar();
if (activeChar.getPvpKills() == 500)
{
activeChar.addSkill(SkillTable.getInstance().getInfo(323, 1), true); // Adena to True Gold
activeChar.sendMessage("You have received Adena to True Gold skill for " + activeChar.getPvpKills() + " PvP's.");
}
else if (activeChar.getPvpKills() == 1000)
{
activeChar.addSkill(SkillTable.getInstance().getInfo(3156, 1), true); // Firework (Recovers 500 CP)
activeChar.sendMessage("You have received Firework skill for " + activeChar.getPvpKills() + " PvP's.");
}
else if (activeChar.getPvpKills() == 1500)
{
activeChar.addSkill(SkillTable.getInstance().getInfo(3157, 1), true); // Large Firework
activeChar.sendMessage("You have received Large Firework skill for " + activeChar.getPvpKills() + " PvP's.");
}
else if (activeChar.getPvpKills() == 3000)
{
activeChar.addSkill(SkillTable.getInstance().getInfo(7045, 1), true); // Blessed Body
activeChar.sendMessage("You have received Blessed Body skill for " + activeChar.getPvpKills() + " PvP's.");
}
else if (activeChar.getPvpKills() == 3500)
{
activeChar.addSkill(SkillTable.getInstance().getInfo(60, 1), true); // Fake Death
activeChar.sendMessage("You have received Fake Death skill for " + activeChar.getPvpKills() + " PvP's.");
}
else if (activeChar.getPvpKills() == 4000)
{
activeChar.addSkill(SkillTable.getInstance().getInfo(7041, 1), true); // Focus
activeChar.sendMessage("You have received Focus skill for " + activeChar.getPvpKills() + " PvP's.");
}
else if (activeChar.getPvpKills() == 5000)
{
activeChar.addSkill(SkillTable.getInstance().getInfo(7049, 1), true); // Decrease Weight
activeChar.sendMessage("You have received Decrease Weight skill for " + activeChar.getPvpKills() + " PvP's.");
}
else if (activeChar.getPvpKills() == 7000)
{
activeChar.addSkill(SkillTable.getInstance().getInfo(7042, 1), true); // Death Whisper
activeChar.sendMessage("You have received Death Whisper skill for " + activeChar.getPvpKills() + " PvP's.");
}
else if (activeChar.getPvpKills() == 9500)
{
activeChar.addSkill(SkillTable.getInstance().getInfo(7050, 1), true); // Might
activeChar.sendMessage("You have received Might skill for " + activeChar.getPvpKills() + " PvP's.");
}
else if (activeChar.getPvpKills() == 11000)
{
activeChar.addSkill(SkillTable.getInstance().getInfo(3089, 1), true); // Medusa
activeChar.sendMessage("You have received Medusa skill for " + activeChar.getPvpKills() + " PvP's.");
}
else if (activeChar.getPvpKills() == 13000)
{
activeChar.addSkill(SkillTable.getInstance().getInfo(4, 1), true); // Dash
activeChar.sendMessage("You have received Dash skill for " + activeChar.getPvpKills() + " PvP's.");
}
else if (activeChar.getPvpKills() == 14000)
{
activeChar.addSkill(SkillTable.getInstance().getInfo(3160, 1), true); // Resurrection
activeChar.sendMessage("You have received Resurrection skill for " + activeChar.getPvpKills() + " PvP's.");
}
else if (activeChar.getPvpKills() == 15000)
{
activeChar.addSkill(SkillTable.getInstance().getInfo(7055, 1), true); // Wind Walk
activeChar.sendMessage("You have received Wind Walk skill for " + activeChar.getPvpKills() + " PvP's.");
}
else if (activeChar.getPvpKills() == 18000)
{
activeChar.addSkill(SkillTable.getInstance().getInfo(1050, 2), true); // Pvp Return
activeChar.sendMessage("You have received Pvp Return skill for " + activeChar.getPvpKills() + " PvP's.");
}
else if (activeChar.getPvpKills() == 20000)
{
activeChar.addSkill(SkillTable.getInstance().getInfo(7064, 1), true); // Pvp Chant of Victory
activeChar.sendMessage("You have received Pvp Chant of Victory skill for " + activeChar.getPvpKills() + " PvP's.");
}
 
και απο config (source)
 
public static boolean ENABLE_PVP_SKILLS;
(αντιστοιχα)
ENABLE_PVP_SKILLS = Boolean.valueOf(pvpSettings.getProperty("EnablePvpSkillsSystem", "True"));
  
και στο (server)functions/pvp
 
# Enable pvp skills system?
EnablePvpSkillsSystem = True
 
Αλλα τίποτα !!!!!! Μπορει καποιος να με βοηθήσει;;;; Γενικα ειμαι νέος με αυτα αλλα το παλεύω καλα!

 

Μια προχειρη λυση, οπου εχει if else καντο if και οπου εχει == καντο >= και θα δουλεψει

 

Παντως, εφοσον το δουλευεις ετσι καθε φορα που ο παικτης θα κανει log in θα τρωει στη μαπα ολα τα μηνυματα απο οσα skills παιρνει, καλυτερα να βγαλεις τα μνμτα

 

Επισης, εχεις βαλει καπου να καλειται η μεθοδος αυτη?

Edited by TheAllKnowing
  • 0
Posted


private void pvpSkillsSystem()

{

L2PcInstance activeChar = L2PcInstance.this.getClient().getActiveChar();

if (activeChar.getPvpKills() >= 500)

{

activeChar.addSkill(SkillTable.getInstance().getInfo(323, 1), true); // Adena to True Gold

activeChar.sendMessage("You have received Adena to True Gold skill for " + activeChar.getPvpKills() + " PvP's.");

}

if (activeChar.getPvpKills() >= 1000)

{

activeChar.addSkill(SkillTable.getInstance().getInfo(3156, 1), true); // Firework (Recovers 500 CP)

activeChar.sendMessage("You have received Firework skill for " + activeChar.getPvpKills() + " PvP's.");

}

if (activeChar.getPvpKills() >= 1500)

{

activeChar.addSkill(SkillTable.getInstance().getInfo(3157, 1), true); // Large Firework

activeChar.sendMessage("You have received Large Firework skill for " + activeChar.getPvpKills() + " PvP's.");

}

if (activeChar.getPvpKills() >= 3000)

{

activeChar.addSkill(SkillTable.getInstance().getInfo(7045, 1), true); // Blessed Body

activeChar.sendMessage("You have received Blessed Body skill for " + activeChar.getPvpKills() + " PvP's.");

}

if (activeChar.getPvpKills() >= 3500)

{

activeChar.addSkill(SkillTable.getInstance().getInfo(60, 1), true); // Fake Death

activeChar.sendMessage("You have received Fake Death skill for " + activeChar.getPvpKills() + " PvP's.");

}

if (activeChar.getPvpKills() >= 4000)

{

activeChar.addSkill(SkillTable.getInstance().getInfo(7041, 1), true); // Focus

activeChar.sendMessage("You have received Focus skill for " + activeChar.getPvpKills() + " PvP's.");

}

if (activeChar.getPvpKills() >= 5000)

{

activeChar.addSkill(SkillTable.getInstance().getInfo(7049, 1), true); // Decrease Weight

activeChar.sendMessage("You have received Decrease Weight skill for " + activeChar.getPvpKills() + " PvP's.");

}

if (activeChar.getPvpKills() >= 7000)

{

activeChar.addSkill(SkillTable.getInstance().getInfo(7042, 1), true); // Death Whisper

activeChar.sendMessage("You have received Death Whisper skill for " + activeChar.getPvpKills() + " PvP's.");

}

if (activeChar.getPvpKills() >= 9500)

{

activeChar.addSkill(SkillTable.getInstance().getInfo(7050, 1), true); // Might

activeChar.sendMessage("You have received Might skill for " + activeChar.getPvpKills() + " PvP's.");

}

if (activeChar.getPvpKills() >= 11000)

{

activeChar.addSkill(SkillTable.getInstance().getInfo(3089, 1), true); // Medusa

activeChar.sendMessage("You have received Medusa skill for " + activeChar.getPvpKills() + " PvP's.");

}

if (activeChar.getPvpKills() >= 13000)

{

activeChar.addSkill(SkillTable.getInstance().getInfo(4, 1), true); // Dash

activeChar.sendMessage("You have received Dash skill for " + activeChar.getPvpKills() + " PvP's.");

}

if (activeChar.getPvpKills() >= 14000)

{

activeChar.addSkill(SkillTable.getInstance().getInfo(3160, 1), true); // Resurrection

activeChar.sendMessage("You have received Resurrection skill for " + activeChar.getPvpKills() + " PvP's.");

}

if (activeChar.getPvpKills() >= 15000)

{

activeChar.addSkill(SkillTable.getInstance().getInfo(7055, 1), true); // Wind Walk

activeChar.sendMessage("You have received Wind Walk skill for " + activeChar.getPvpKills() + " PvP's.");

}

if (activeChar.getPvpKills() >= 18000)

{

activeChar.addSkill(SkillTable.getInstance().getInfo(1050, 2), true); // Pvp Return

activeChar.sendMessage("You have received Pvp Return skill for " + activeChar.getPvpKills() + " PvP's.");

}

if (activeChar.getPvpKills() >= 20000)

{

activeChar.addSkill(SkillTable.getInstance().getInfo(7064, 1), true); // Pvp Chant of Victory

activeChar.sendMessage("You have received Pvp Chant of Victory skill for " + activeChar.getPvpKills() + " PvP's.");

}

  • 0
Posted (edited)
	public void pvpSkillsSystem(int pvp)
	{
		if (pvp >= 500)
		{
			addSkill(SkillTable.getInstance().getInfo(323, 1), true); // Adena to True Gold
			sendMessage("You have received Adena to True Gold skill for " + getPvpKills() + " PvP's.");
		}
	}
		// Auto-Learn skills if activated
		if(Config.AUTO_LEARN_SKILLS)
		{
			giveAvailableSkills();
			+pvpSkillsSystem(getPvpKills());
		}
	public void increasePvpKills()
	{
		+pvpSkillsSystem(getPvpKills());
	public void onPlayerEnter()
	{
		+pvpSkillsSystem(getPvpKills());

dokimase afto

 

i afto

	public void pvpSkillsSystem()
	{
		if (getPvpKills() == 500)
		{
			addSkill(SkillTable.getInstance().getInfo(323, 1), true); // Adena to True Gold
			sendMessage("You have received Adena to True Gold skill for " + getPvpKills() + " PvP's.");
		}
	} 
		// Auto-Learn skills if activated
		if(Config.AUTO_LEARN_SKILLS)
		{
			giveAvailableSkills();
			+pvpSkillsSystem();
		}
Edited by te0x
  • 0
Posted (edited)

@TheAllKnowing

No, you will get the skill on each pvp..

Edited by SweeTs
  • 0
Posted

@TheAllKnowing

No, you will get the skill on each pvp..

oh right, it would be as i said if this was on enterworld right?

  • 0
Posted (edited)

Love how we are more than 6 java dev here and this guy still cant make this shitty code work... 

100% you're just silly and u do 1 logical mistake.

 

	public void pvpSkillsSystem(int pvp)
	{
		if (pvp >= 500)
		{
			addSkill(SkillTable.getInstance().getInfo(323, 1), true); // Adena to True Gold
			sendMessage("You have received Adena to True Gold skill for " + getPvpKills() + " PvP's.");
		}
	}
		// Auto-Learn skills if activated
		if(Config.AUTO_LEARN_SKILLS)
		{
			giveAvailableSkills();
			+pvpSkillsSystem(getPvpKills());
		}
	public void increasePvpKills()
	{
		+pvpSkillsSystem(getPvpKills());
	public void onPlayerEnter()
	{
		+pvpSkillsSystem(getPvpKills());

dokimase afto

 

i afto

	public void pvpSkillsSystem()
	{
		if (getPvpKills() == 500)
		{
			addSkill(SkillTable.getInstance().getInfo(323, 1), true); // Adena to True Gold
			sendMessage("You have received Adena to True Gold skill for " + getPvpKills() + " PvP's.");
		}
	} 
		// Auto-Learn skills if activated
		if(Config.AUTO_LEARN_SKILLS)
		{
			giveAvailableSkills();
			+pvpSkillsSystem();
		}

εγραψες μεγαλες μαλακιες φιλε..

 

if(Config.AUTO_LEARN_SKILLS)
        {
            giveAvailableSkills();
            +pvpSkillsSystem(getPvpKills());
        }

 

?

 

really? ποιο το νοημα να παιρνει τα skill ξανα και ξανα οταν με το addSkill το σκιλλ μπαινει μονιμα στην db o.O

 

επισης

 

if (pvp >= 500)
        {

 

? σοβαρα? δλδ καθε pvp μετα τα 500 θα τον σπαμμαρι μυνημα και θα παιρνει και παλι το σκιλλ

 

απλα κανεμε add στο skype: unst0ppabl32 να τελιωνουμε μας επριξες...

Edited by AccessDenied
  • 0
Posted

Sto frozen ama dosis to skill se enan pexti me pvp to skill tha diagrafti sto next login i meta apo sub. Egw etc to ixa dokimasi kai duleve coble

  • 0
Posted

Sto frozen ama dosis to skill se enan pexti me pvp to skill tha diagrafti sto next login i meta apo sub. Egw etc to ixa dokimasi kai duleve coble

ara me liga logia to frozen ine gia to poutso i apla gia ka8isterimena pou anoigoun pvp server.. good ))

  • 0
Posted

ρε μωρο να σου πω λιγο. εχεις γραψει ενα γαμημενο void ... αυτο το void το καημενο ΔΕΝ ΤΟ ΚΑΛΕΙΣ ΠΟΥΘΕΝΑ ΓΑΜΩ ΤΟΝ ΔΙΑ ΜΟΥ ΜΕΣΑ..

ο xdem ξεχασε να σου πει οτι οταν στον προγραμματισμο φτιαχνεις ενα νεο void δεν γινεται απο μονος του constructor -.- πρεπει να το καλεσεις καπου..

γιαυτο γλυκε μου πηγαινε στο L2PcInstance.java μην ερθω εκει και σε πιασω και σε κοψω σε φετες.. βρες το function που κανει setPvPKills() + 1 

και εκει μεσα βαλε μετα απο το setPvPKills() +1   i ++ πως το εχει απο κατω το ονομα του void σου .. αυτο ΗΤΑΝ ΟΛΟ WOW?

 

xdem αγορι ποσο πιωμενος εισαι?

 

Εκανα αυτο που ειπες.. μπηκα στο l2pcinstance και εκανα αυτο..

 

setPvpKills(getPvpKills() + 1);
UpdatePvpSkill();
 
αλλα παλι τιποτα! :/ και μπηκα και δοκιμασα κ εκανα 4 pvp κανονικα. PS : Σε εκανα αντ στο skype. εαν εχεις χρονο βοηθησε με γιατι δεν αντεχω αλλο . ευχαριστω! 
  • 0
Posted (edited)

Ok lock auti ti malakia... tha ton boi8isw sto skype otan gursw apo douleia.. eleoc 10 atoma gia 1 pvp reward .. 

Edited by AccessDenied
  • 0
Posted (edited)

Dokimase Na Valeis Auto edw Den Kserw An Doulepsei den to dokimasa alla kanonika metraei ta pvp ana 10 k tha dinei to skill Einai Se l2jaCis Isws Xreiastei ligo addapt Sta config sigoura...dokimase k pes mou an doulepsei..

L2PcInstance.java
 
private PcAppearance _appearance;
+
+private int PvPKills;
 
 
MeThod doDie Addare to +
 

public boolean doDie(L2Character killer)
{
+
+PvPKills = 0;
+

 
Meta Method onKillUpdatePvPKarma
 
Vres Auto setPvpKills(getPvpKills() + 1);
 
kane Add Auto Apo Kato
 
+PvPKills++;
+if (Config.ENABLE_PVP_SKILLS)
+{
+L2PcInstance activeChar = L2PcInstance.this.getClient().getActiveChar();
+ 
+switch(PvPKills)
+{
    +case 10:
    +activeChar.addSkill(SkillTable.getInstance().getInfo(3156, 1), true); // Firework (Recovers 500 CP)
    +activeChar.sendMessage("You have received Firework skill for " + activeChar.getPvpKills() + " PvP's.");
    +break;
   + 
    +case 20:
    +activeChar.addSkill(SkillTable.getInstance().getInfo(3157, 1), true); // Large Firework
    +activeChar.sendMessage("You have received Large Firework skill for " + activeChar.getPvpKills() + " PvP's.");
    +break;
    +
    +case 30:
    +activeChar.addSkill(SkillTable.getInstance().getInfo(7045, 1), true); // Blessed Body
    +activeChar.sendMessage("You have received Blessed Body skill for " + activeChar.getPvpKills() + " PvP's.");
    +break;
    + 
    +case 40:
    +activeChar.addSkill(SkillTable.getInstance().getInfo(60, 1), true); // Fake Death
    +activeChar.sendMessage("You have received Fake Death skill for " + activeChar.getPvpKills() + " PvP's.");
    +break;
    + 
    +case 50:
    +activeChar.addSkill(SkillTable.getInstance().getInfo(7041, 1), true); // Focus
    +activeChar.sendMessage("You have received Focus skill for " + activeChar.getPvpKills() + " PvP's.");
    +break;
    + 
    +case 60:
    +activeChar.addSkill(SkillTable.getInstance().getInfo(7049, 1), true); // Decrease Weight
    +activeChar.sendMessage("You have received Decrease Weight skill for " + activeChar.getPvpKills() + " PvP's.");
    +break;
    +
    +case 70:
    +activeChar.addSkill(SkillTable.getInstance().getInfo(7042, 1), true); // Death Whisper
    +activeChar.sendMessage("You have received Death Whisper skill for " + activeChar.getPvpKills() + " PvP's.");
    +break;
    + 
    +case 80:
   +activeChar.addSkill(SkillTable.getInstance().getInfo(7050, 1), true); // Might
   +activeChar.sendMessage("You have received Might skill for " + activeChar.getPvpKills() + " PvP's.");
   +break;
   +
    +case 90:
    +activeChar.addSkill(SkillTable.getInstance().getInfo(3089, 1), true); // Medusa
    +activeChar.sendMessage("You have received Medusa skill for " + activeChar.getPvpKills() + " PvP's.");
    +break;
   + 
    +case 100:
    +activeChar.addSkill(SkillTable.getInstance().getInfo(4, 1), true); // Dash
    +activeChar.sendMessage("You have received Dash skill for " + activeChar.getPvpKills() + " PvP's.");
    +break;
    +
    +case 110:
    +activeChar.addSkill(SkillTable.getInstance().getInfo(3160, 1), true); // Resurrection
    +activeChar.sendMessage("You have received Resurrection skill for " + activeChar.getPvpKills() + " PvP's.");
    +break;
    +
    +case 120:
    +activeChar.addSkill(SkillTable.getInstance().getInfo(7055, 1), true); // Wind Walk
    +activeChar.sendMessage("You have received Wind Walk skill for " + activeChar.getPvpKills() + " PvP's.");
    +break;
    +
    +case 130:
    +activeChar.addSkill(SkillTable.getInstance().getInfo(1050, 2), true); // Pvp Return
    +activeChar.sendMessage("You have received Pvp Return skill for " + activeChar.getPvpKills() + " PvP's.");
    +break;
    +
    +case 140:
    +activeChar.addSkill(SkillTable.getInstance().getInfo(7064, 1), true); // Pvp Chant of Victory
    +activeChar.sendMessage("You have received Pvp Chant of Victory skill for " + activeChar.getPvpKills() + " PvP's.");
   + break;
  + } 
+}

Meta Pas Config.Java
public static int DEATH_PENALTY_CHANCE;
+public static boolean ENABLE_PVP_SKILLS;
 

DEATH_PENALTY_CHANCE = players.getProperty("DeathPenaltyChance", 20);
+ENABLE_PVP_SKILLS = players.getProperty("EnablePvpSkills", true);
Players.Properties

# Death Penalty chance if killed by mob (in %), 20 by default
DeathPenaltyChance = 20
+
+# PvP Skill System Enable:True Disable:False
+EnablePvpSkills = True
+
Edited by Reborn12
  • 0
Posted

ΠΑΙΔΙΑ ΤΟ ΕΦΤΙΑΞΑ!!! ΧΙΛΙΑ ΕΥΧΑΡΙΣΤΩ ΣΤΟΝ  TheAllKnowing

ΠΟΥ ΚΑΘΙΣΕ ΑΠΟ ΤΟ SKYPE ΚΑΙ ΜΟΥ ΕΙΠΕ ΚΑΠΟΙΑ ERROR ΜΟΥ γενικοτερα για το build και επιτελους αυτοι οι κωδικες που εγραφα πιασανε τοπο. τα εφτιαξα ολα! και 

τα custom hero skills και τα pvp color name / title και το pvpskill reward! κ γενικα τα παντα! :D ευχαριστωωωωωωωωω!!!!!!!!!!!!!!!!! σε ολους που ειχαν την προθεση να με βοηθησουν. επιτελους Lock :D με χαραά!

Guest
This topic is now closed to further replies.



  • Posts

    • 📌 FORUM RULES (Revised – Legal Compliant) Η χρήση του forum προϋποθέτει την πλήρη αποδοχή των παρακάτω κανόνων. Οποιαδήποτε παραβίαση ενδέχεται να οδηγήσει σε περιορισμούς ή μόνιμο αποκλεισμό. 1. Spam & Κατάχρηση Δημοσιεύσεων Το spam απαγορεύεται. Μονολεκτικές, άσχετες ή πολλαπλές διαδοχικές δημοσιεύσεις δεν επιτρέπονται. Bumping επιτρέπεται μόνο στο Marketplace, μία φορά κάθε 24 ώρες. Απάντηση σε θέματα παλαιότερα των 6 μηνών δεν επιτρέπεται. Σχόλια τύπου «wrong section», «request lock» κ.λπ. απαγορεύονται — χρησιμοποιήστε το Report Section. 2. Συμπεριφορά & Τάξη Απαγορεύονται: βρισιές, trolling, drama, απειλές, ρατσισμός, flame posts. Οι κανόνες συμπεριφοράς ισχύουν και σε PMs, profile comments και λοιπές περιοχές. Πολιτικά θέματα επιτρέπονται μόνο εντός λογικών και πολιτισμένων ορίων. 3. Απαγορευμένο & Ακατάλληλο Περιεχόμενο Απαγορεύεται αυστηρά η δημοσίευση ή αναζήτηση περιεχομένου που είναι: Παράνομο βάσει ισχύουσας νομοθεσίας Πειρατικό (warez, cracks, serials, pirated software) Σεξουαλικό, πορνογραφικό ή βίαιο Προσβλητικό, ρατσιστικό ή εξτρεμιστικό Θρησκευτικά προκλητικό με σκοπό την ένταση ➡️ Όλα τα παραπάνω διαγράφονται άμεσα, χωρίς προειδοποίηση. 4. Διαφημίσεις & Προώθηση Απαγορεύεται κάθε μορφή διαφήμισης χωρίς έγκριση Administrator. Απαγορεύεται η προώθηση παράνομων ή μη αδειοδοτημένων υπηρεσιών. Affiliate links, referral systems και external promotions απαιτούν έγκριση. 5. Γλώσσα & Παρουσίαση Μην αναμειγνύετε γλώσσες (αγγλικά σε ελληνικά topics και αντίστροφα). Χρησιμοποιείτε tags [GR] ή [EN]. Τα Greeklish επιτρέπονται προσωρινά, ωστόσο προτιμάται η χρήση ελληνικών χαρακτήρων. 6. Credits & Πνευματικά Δικαιώματα Υποχρεωτική αναφορά πηγών και credits. Απαγορεύεται η αναδημοσίευση περιεχομένου χωρίς άδεια. Κάθε χρήστης είναι υπεύθυνος για τα δικαιώματα του περιεχομένου που δημοσιεύει. 7. Κυβερνοεγκλήματα & Επιβλαβείς Πρακτικές Απαγορεύεται αυστηρά: Hacking, DDoS, flooding, botnets, booters Οδηγίες, εργαλεία ή καθοδήγηση για παράνομες ψηφιακές επιθέσεις Αναζήτηση ή πώληση τέτοιων υπηρεσιών 8. Υπογραφές (Signatures) Μέγιστο μέγεθος: 800x300 pixels. Υπογραφές που παραβιάζουν τους κανόνες αφαιρούνται. 9. Λογαριασμοί & Ασφάλεια Ένας λογαριασμός ανά χρήστη. Κλεμμένοι, κοινόχρηστοι ή πολλαπλοί λογαριασμοί απαγορεύονται. Το forum διατηρεί το δικαίωμα άμεσης διαγραφής λογαριασμών. 10. Σεβασμός προς το Staff Υποτίμηση, απειλές ή προσβολές προς staff δεν γίνονται ανεκτές. Για διαφωνίες ή παραβάσεις χρησιμοποιήστε το Report Section. LEGAL POLICY (Updated – Strict Compliance) 1. Νομιμότητα Περιεχομένου Απαγορεύεται κάθε περιεχόμενο που: Παραβιάζει νόμους ή κανονισμούς Παραβιάζει copyright ή intellectual property Προωθεί παράνομες οικονομικές, τραπεζικές ή επενδυτικές υπηρεσίες Σχετίζεται με απάτη, phishing, money laundering 2. DMCA – Copyright Protection Το forum συμμορφώνεται πλήρως με τον DMCA. Έγκυρες αναφορές οδηγούν σε άμεση αφαίρεση περιεχομένου. Επαναλαμβανόμενες παραβιάσεις = μόνιμος αποκλεισμός. 3. AML / Financial Compliance Απαγορεύεται περιεχόμενο σχετικό με ξέπλυμα χρήματος. Απαγορεύεται η προώθηση μη αδειοδοτημένων χρηματοοικονομικών υπηρεσιών. Δεν παρέχεται καμία οικονομική ή επενδυτική συμβουλή. 4. User-Generated Content & Ευθύνη Όλο το περιεχόμενο δημιουργείται από τους χρήστες. Το forum δεν φέρει νομική ευθύνη, αλλά: Παρακολουθεί Διαγράφει Συμμορφώνεται με τον νόμο 5. AI Moderation Χρησιμοποιούνται AI-based εργαλεία για εντοπισμό παραβάσεων. Η τελική απόφαση λαμβάνεται πάντα από άνθρωπο. 6. Τελικές Διατάξεις Οι κανόνες μπορούν να τροποποιηθούν χωρίς προειδοποίηση. Η χρήση του forum συνεπάγεται αποδοχή όλων των πολιτικών. Η άγνοια των κανόνων δεν αποτελεί δικαιολογία.   ΠΟΛΙΤΙΚΗ ΑΠΟΡΡΗΤΟΥ (Privacy Policy) – Ελληνικά Η παρούσα Πολιτική Απορρήτου περιγράφει τον τρόπο με τον οποίο το forum συλλέγει, χρησιμοποιεί και προστατεύει τα προσωπικά δεδομένα των χρηστών του, σύμφωνα με τον Γενικό Κανονισμό Προστασίας Δεδομένων (GDPR – ΕΕ 2016/679). 1. Συλλογή Δεδομένων Το forum ενδέχεται να συλλέγει τα ακόλουθα δεδομένα: Όνομα χρήστη (username) Διεύθυνση email IP address Ημερομηνία και ώρα σύνδεσης Περιεχόμενο δημοσιεύσεων (posts, topics, private messages) Δεν συλλέγονται ευαίσθητα προσωπικά δεδομένα. 2. Χρήση Δεδομένων Τα δεδομένα χρησιμοποιούνται αποκλειστικά για: Τη λειτουργία και ασφάλεια του forum Τη διαχείριση λογαριασμών Τη βελτίωση της εμπειρίας χρήσης Την πρόληψη κατάχρησης, απάτης ή παράνομων ενεργειών Τη συμμόρφωση με νομικές υποχρεώσεις 3. User-Generated Content Όλο το περιεχόμενο που δημοσιεύεται στο forum δημιουργείται από τους χρήστες. Οι χρήστες φέρουν την αποκλειστική ευθύνη για τα δεδομένα που επιλέγουν να δημοσιεύσουν. 4. Cookies Το forum χρησιμοποιεί cookies μόνο για: Διατήρηση σύνδεσης χρήστη Βασική λειτουργικότητα Ασφάλεια Δεν χρησιμοποιούνται cookies για διαφημιστική παρακολούθηση τρίτων. 5. AI & Αυτοματοποιημένη Επεξεργασία Το forum ενδέχεται να χρησιμοποιεί αυτοματοποιημένα ή AI-based εργαλεία για: Ανίχνευση spam Εντοπισμό παραβιάσεων κανόνων ή παράνομου περιεχομένου ➡️ Οι αποφάσεις επιβολής λαμβάνονται πάντα από άνθρωπο. 6. Κοινοποίηση Δεδομένων Τα προσωπικά δεδομένα: Δεν πωλούνται Δεν διαμοιράζονται με τρίτους Εξαίρεση υπάρχει μόνο εφόσον απαιτείται από τον νόμο ή αρμόδιες αρχές. 7. Δικαιώματα Χρηστών (GDPR) Οι χρήστες έχουν δικαίωμα: Πρόσβασης στα δεδομένα τους Διόρθωσης ή διαγραφής Περιορισμού επεξεργασίας Υποβολής αιτήματος διαγραφής λογαριασμού 8. Ασφάλεια Δεδομένων Λαμβάνονται εύλογα τεχνικά και οργανωτικά μέτρα για την προστασία των δεδομένων, ωστόσο καμία πλατφόρμα δεν είναι απολύτως ασφαλής. 9. Τροποποιήσεις Η παρούσα πολιτική μπορεί να τροποποιηθεί χωρίς προηγούμενη ειδοποίηση. Η συνέχιση χρήσης του forum συνιστά αποδοχή των αλλαγών. ✅ Σημείωση Οποιοδήποτε παράνομο περιεχόμενο δεν επιτρέπεται πουθενά στο forum, ανεξαρτήτως ρόλου, πρόσβασης ή status (VIP / Donator / Staff). 📌 FORUM RULES (English – Legal Compliant) By accessing or using this forum, you agree to comply with the following rules. Violations may result in warnings, restrictions, or permanent account termination. 1. Spam & Abuse Spam is strictly prohibited. One-word, low-effort, off-topic, or consecutive posts are not allowed. Bumping is allowed only in the Marketplace, once every 24 hours. Replying to topics older than 6 months is not permitted. Posts such as “wrong section”, “request lock”, etc. are not allowed — use the Report Section instead. 2. Conduct & Behavior Insults, harassment, trolling, threats, racism, flame posts, and toxic behavior are prohibited. These rules apply to all areas, including private messages and profile comments. Political discussions are allowed only within reasonable and respectful limits. 3. Prohibited & Illegal Content The following content is strictly prohibited anywhere on the forum: Any content that violates applicable laws or regulations Pirated software, warez, cracks, serials, or copyright-infringing material Malware, hacking tools, exploits, or harmful code Sexual, pornographic, violent, or extremist material Hate speech, discrimination, or incitement Content intended to provoke religious or social conflict ➡️ Such content will be removed immediately, without notice. 4. Advertising & Promotion Advertising of any kind requires prior administrator approval. Promotion of illegal or unlicensed services is strictly forbidden. Affiliate links, referral systems, and external promotions require approval. 5. Language & Formatting Do not mix languages (English in non-English topics and vice versa). Use [GR] or [EN] tags when creating a topic. Greeklish is temporarily allowed, but native characters are preferred. 6. Credits & Intellectual Property Proper credit must be given when using third-party content. Reposting content without permission is prohibited. Users are solely responsible for the intellectual property rights of their posts. 7. Cybercrime & Harmful Activities Strictly prohibited: Hacking, DDoS, flooding, botnets, booters Requests, guides, tools, or services related to cyber attacks Buying, selling, or searching for such services 8. Signatures Maximum allowed size: 800x300 pixels. Non-compliant signatures will be removed. 9. Accounts & Security One account per user is allowed. Stolen, shared, or multiple accounts are prohibited. The forum reserves the right to suspend or delete accounts immediately. 10. Respect Toward Staff Disrespect, threats, or harassment toward moderators or administrators will not be tolerated. Use the Report Section to address issues. ⚖️ LEGAL POLICY (English – Strict Compliance) This policy defines the legal framework governing forum operation. 1. User-Generated Content & Liability All content is created by users. The forum and its staff are not legally responsible for user-generated content. Reasonable efforts are made to monitor, review, and remove unlawful material. 2. Legal Compliance Content that violates: Local, national, or international laws Intellectual property rights Terms of third-party services is strictly prohibited. 3. DMCA – Copyright Policy The forum complies fully with the Digital Millennium Copyright Act (DMCA). Valid takedown requests result in prompt content removal. Repeat copyright offenders will be permanently banned. 4. AML – Anti-Money Laundering Prohibited content includes: Money laundering schemes or instructions Fraud, scams, or financial manipulation Promotion of unlicensed or illegal financial services The forum cooperates with authorities when legally required. 5. FCS – Financial & Compliance Services The forum does not provide financial, investment, or legal advice. Promotion of unregulated banking, investment, or financial services is forbidden. 6. Privacy & GDPR Publishing personal data of others is prohibited. Sharing private communications without consent is forbidden. The forum operates in compliance with GDPR regulations. 7. AI-Assisted Moderation Automated and AI-based tools may be used to detect violations. All enforcement actions involve human review. 8. Final Provisions Policies may be updated without prior notice. Continued use of the forum constitutes acceptance of all rules. Ignorance of the rules is not an excuse. PRIVACY POLICY – English Version This Privacy Policy explains how the forum collects, uses, and protects user data, in accordance with the General Data Protection Regulation (GDPR – EU 2016/679). 1. Data Collection The forum may collect the following data: Username Email address IP address Login timestamps User-generated content (posts, topics, private messages) No sensitive personal data is intentionally collected. 2. Use of Data Data is used solely for: Forum operation and security Account management Improving user experience Preventing abuse, fraud, or illegal activity Legal and regulatory compliance 3. User-Generated Content All content posted on the forum is created by users. Users are solely responsible for any personal data they choose to publish. 4. Cookies Cookies are used only for: Session management Essential functionality Security purposes No third-party advertising or tracking cookies are used. 5. AI & Automated Processing The forum may use automated or AI-assisted tools to: Detect spam Identify rule violations or illegal content ➡️ All enforcement decisions are subject to human review. 6. Data Sharing Personal data is: Not sold Not shared with third parties Except where required by law or competent authorities. 7. User Rights (GDPR) Users have the right to: Access their personal data Request correction or deletion Request restriction of processing Request account deletion 8. Data Security Reasonable technical and organizational measures are implemented to protect data. However, no online platform can guarantee absolute security. 9. Policy Updates This policy may be updated at any time without prior notice. Continued use of the forum constitutes acceptance of the updated policy. ✅ Final Note If you have concerns regarding privacy or data protection, please contact the forum administration. ✅ Important Notice Illegal content is not allowed anywhere on the forum, regardless of user role, status, or access level.
    • Hello everyone, This topic has been created to report any content that is considered illegal under applicable law or in violation of the forum rules. This includes, but is not limited to: Illegal software (pirated, cracked, or unauthorized software) Copyright-infringing material Malware, viruses, or any harmful code Scams, fraud, phishing attempts, or impersonation Illegal banking or financial services Money laundering activities or related instructions Any other illegal, unethical, or rule-violating activity — you name it If you encounter any such content, please report it here so it can be reviewed and removed promptly. Legal Disclaimer All content published on this forum is created and posted by its users. The forum administration does not take responsibility for user-generated content. However, we make every reasonable effort to monitor, review, remove, and maintain the forum by deleting illegal or rule-violating content as soon as it is reported or identified. By using this forum, you acknowledge and agree to these terms.     Moderator Notice We would like to inform all users that we are currently developing a custom AI-powered API tool that will assist our moderation team in scanning the forum database for illegal or rule-violating activity. This system will be used strictly as a support tool to help identify potentially problematic content, which will then be reviewed by human moderators before any action is taken. The goal is to improve forum safety, compliance, and response time while maintaining fairness and transparency. 🚧 Coming soon — more details will be shared once the system is ready. Thank you for your cooperation and for helping us keep the forum clean and lawful.
    • Reporting Illegal or Rule-Violating Content (post here)
    • If anyone is reading this, until we find the 488 protocol system that works with AuthD + Authgated from High Five (HF), just use L2Filter included in the leak as the login server to be able to play. hAuthd does not works with this chronicle, @Hint. do you happen to know about this?   Be aware of the system you use! If UseEMailAccount is set as true in l2.ini, your user_info table linked to your account must have email column not NULL with a valid e-mail, and you will use that e-mail to login instead of the account name. (Post merged)   OKAY! Nevermind about the above, I just figured it out, AuthD and Authgated from HF requires GameGuard to be enabled and UseEMailAccount set to false. Enable GameGuard at server side as per Fyyre instructions,  Add the missing GameGuard files in your client system: https://mega.nz/file/xZMWQBjK#triEj7My9B9roiLqAKk32HOLcLmPynoOm-QhBI_Ligw   (Post merged)   This client is missing SysTextures L2Font.utx and causes tutorial images to be black, download it here if you want to fix it: https://mega.nz/file/0B91WBiI#uJQqHDx4sSxocbYpxL3Sz4VKFulf95NS-sPDKvROB18
  • Topics

×
×
  • Create New...

AdBlock Extension Detected!

Our website is made possible by displaying online advertisements to our members.

Please disable AdBlock browser extension first, to be able to use our community.

I've Disabled AdBlock