Jump to content

Question

Posted (edited)

Hello guys,
There is a bug in my server,which allows players to have multiple classes skills.
For example,Saggitarius with Paladin skills.I know it's related to PHX.
I tried this fix,but it just removed every skill:
 

	public L2Skill addSkill(L2Skill newSkill, boolean store)
	{
		// Add a skill to the L2PcInstance _skills and its Func objects to the calculator set of the L2PcInstance
		L2Skill oldSkill = super.addSkill(newSkill);

		// Add or update a L2PcInstance skill in the character_skills table of the database
		if (store)
			storeSkill(newSkill, oldSkill, -1);

+		if(!SkillTreeTable.getInstance().getAllAvailableSkills(this, getClassId()).contains(newSkill))
+			removeSkill(newSkill,false);
		
		return oldSkill;
	}

I am using acis 320

Edited by StealthyS4m

11 answers to this question

Recommended Posts

  • 0
Posted

consider of adding a check in enterworld..

 

so every time player will log in,it will check his skills.

 

its a lame fix,but I can't provide more tips since you haven't add more informations about this bug(how players are doing it etc).

  • 0
Posted (edited)

You have to create an admincommand or a mySQL query which pick each character raw, take their classes, and verify ids of skills according the class. If there are positive results, you ban their accounts.

 

If you want to make it automatically, create a method fired AFTER player skill loading, and check directly from here. If found, client closes packet + ban account.

 

You have to compare 2 lists of skillIds, basically, availableForClass and currentPlayer. If currentPlayer got a single id which is diferent, you drop it. It's the fastest and easiest way.

 

PS : think about hardcoded skills : nobless, hero, dwarven,...

Edited by Tryskell
  • 0
Posted

Take one unique skill for every class, for example frenzy, rabbit totem, snipe, because there is only one class which can have thiis skill. So if selected played has more than 1 unique skill ban him. As far as i know u cant add one skill using the bug u mentioned, if someone mixed 2 classes he will have complete skillset. So thats the simples solution imo

  • 0
Posted (edited)

Well,I don't want to ban,but I tried one thing.
 

	public void sendSkillList()
	{
		final L2ItemInstance formal = getInventory().getPaperdollItem(Inventory.PAPERDOLL_CHEST);
		final boolean isWearingFormalWear = formal != null && formal.getItem().getBodyPart() == L2Item.SLOT_ALLDRESS;

		boolean isDisabled = false;
		SkillList sl = new SkillList();
+		///////////////////
+		HashMap <Integer,Integer> AvSkills = new HashMap<>();
+		addToListSL(AvSkills, SkillTreeTable.getInstance().getAllowedSkills(getClassId()));
+		addToListS(AvSkills,SkillTable.getHeroSkills());
+		addToListS(AvSkills,SkillTable.getNobleSkills());
+		addToListRSL(AvSkills,SkillTreeTable.getInstance().getAvailableRebirthSkills(this, getClassId()));
+		AvSkills.put(L2Skill.SKILL_CREATE_COMMON,10);
+		AvSkills.put(L2Skill.SKILL_CREATE_DWARVEN,10);
+		AvSkills.put(L2Skill.SKILL_CRYSTALLIZE,10);
+		AvSkills.put(L2Skill.SKILL_DIVINE_INSPIRATION,10);
+		AvSkills.put(L2Skill.SKILL_LUCKY,10);
+		AvSkills.put(L2Skill.SKILL_NPC_RACE,10);
+		////////////////////
		
		for (L2Skill s : getAllSkills())
		{
			if (s == null)
				continue;

			if (s.getId() > 9000 && s.getId() < 9007)
				continue; // Fake skills to change base stats

			if (getClan() != null)
				isDisabled = s.isClanSkill() && getClan().getReputationScore() < 0;

			if (isCursedWeaponEquipped()) // Only Demonic skills are available
				isDisabled = !s.isDemonicSkill();
			else if (isMounted()) // else if, because only ONE state is possible
			{
				if (getMountType() == 1) // Only Strider skills are available
					isDisabled = !s.isStriderSkill();
				else if (getMountType() == 2) // Only Wyvern skills are available
					isDisabled = !s.isFlyingSkill();
			}
			
			
			if (isWearingFormalWear)
				isDisabled = true;
+			if(AvSkills.containsKey(s.getId()))
			sl.addSkill(s.getId(),s.getLevel()<AvSkills.get(s.getId())?s.getLevel():AvSkills.get(s.getId()) , s.isPassive(), isDisabled);//Changed a bit    
		
		}
		
		
		sendPacket(sl);
	}

+	public static void addToListSL(HashMap<Integer,Integer> a,Collection<L2SkillLearn> b){
+		Iterator <L2SkillLearn> itr = b.iterator();
+		while(itr.hasNext()){
+			L2SkillLearn tempSkill = itr.next();
+			a.put(tempSkill.getId(), tempSkill.getLevel());
+		}
+	}
+	public static void addToListRSL(HashMap<Integer,Integer> a, Collection <L2RebirthSkillLearn> b){
+		Iterator <L2RebirthSkillLearn> itr = b.iterator();
+		while(itr.hasNext()){
+			L2RebirthSkillLearn tempSkill = itr.next();
+			a.put(tempSkill.getId(), tempSkill.getLevel());
+		}
+	}
+	public static void addToListS(HashMap<Integer,Integer> a,L2Skill [] b){
+		for(int c = 0;c<b.length;c++){
+			a.put(b[c].getId(), b[c].getLevel());
+		}
+	}
	

This change should check player's skills on login and if there any that shouldn't be there just don't add it,plus it checks levels.What do you guys think?

Edited by StealthyS4m
Guest
This topic is now closed to further replies.


  • Posts

    • 🚀 End-of-month restock! Upgrade your personal Gmail to 5TB + Gemini Pro instantly with 100% private automated delivery!
    • Καλησπερα, εχει εδω και καποιους μηνες πειραματιζομαι με το νεο μοντελο του chatgpt (free) και η αληθεια ειναι πως αυτο το πραγμα δεν εχει πλεον οριο στο τι μπορει καποιος να κανει και πραγματικα δεν εχει σχεση με κανενα προηγούμενο μοντελο.  Μεσα σε αυτους τους μηνες εχω καταφερει να κανω socket system, με κενουργιες native https://www.youtube.com/watch?v=ltiLhNKyIT8 Να προσθεσω περισσοτερα απο 1 Mount https://www.youtube.com/watch?v=fN14hjs0qng&t=2s Να βαλω Skill σε Pets ή Wings οπου κανει τον χαρακτηρα να πεταει https://www.youtube.com/watch?v=VK4K65nsHEI&t=1s & https://www.youtube.com/watch?v=7e-RLcHWWXA&t=6s Να βαλω Weapon ukx απο Final Gracia και να αλλαζω την θεση του Weapon Live μεσο .ini και σκεφτομαι οτι μπορουμε να διορθωσουμε το υπαρχων cloak system του interlude με σωστα behavior απο final gracia σαν να υπηρχε απο πριν και σιγουρα μπορουμε να κανουμε ξεχωριστω συστημα για agathions ωστε να εχουν και αυτα σωστη συμπεριφορα. (πραγματα που εδω και 20 χρονια δεν ειχαν γινει) επισης εχω δει και μια ταση τωρα τελευταια, να προσπαθουν να βαλουν dlss5. ενω dlss5 ουσιαστικα για να τρεξει πρεπει να εχεις rtx 5090 και υπαρχει μονο σε λιγα games. αυτο που κανουν ολοι μεχρι στιγμης ειναι να βαλουν ενα απλο ReShader με preset στο system και να το παρουσιαζουν σαν dlss5.  αυτο που ειναι εφικτο σχετικα με τα γραφικα απο οσο καταλαβα για το l2 ειναι ισως το dlss4.5 οπου μπορει να τρεξει ακομα και σε rtx 2060, απλα 4.5 στην ουσια ηταν σαν BETA εκδωση και δεν εχει αναπτυχθεί για πολλα games οποτε θα ειναι δυσκολο στο να βρεις ενα module που να τεριαζει στο engine του l2. αλλα εστω οτι παιρνουμε το pattern και το φτιαχνουμε και αυτο, ισως μετα θα πρεπει να εχουμε installer για τον server ωστε να μπορει να γινει dedicated app στην gpu  αλλα ολο αυτο που τελειωνει ? ή τι ακριβως ειναι αυτο που βλεπουμε να αρχιζει ?   πραγματικα δεν μπορω να κανω προβλεψει για το μελλον, γιατι ουσιαστικα μιλαμε για μια κενουργια εποχη στα games. Μοιραστείτε την σκεψη σας ελευθερα
  • Topics

×
×
  • Create New...

Important Information

This community uses essential cookies to function properly. Non-essential cookies and third-party services are used only with your consent. Read our Privacy Policy and We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue..