Jump to content

Recommended Posts

Posted
1 hour ago, Fortuna said:

Αυτό ακριβώς κάνω τρελέ μου. 

 

Kι εγώ. Δηλαδή κάνουμε ζωάρα και οι 2. Αλλά πιστεύω ότι θα κάνουμε ζωάρα+1 μελλοντικά.

51 minutes ago, WeirdSituation said:

@MiraDBZπεριμενουμε στο επομενο reaction video να εχει και siiiiiiiiii tribute:happyforever:

 

Για καλό TSUUUUUUUUUUUU θέλω το κινητό, στο scuffed μικρόφωνο δεν ακούγεται ωραία. Επίσης δεν θέλω να ταράξω την γειτονιά, γιατί τουλάχιστον οι μισοί δουλεύουν για την KGB. Δεν ξέρω καν τι είναι αυτοί.

Posted

εκει που τραβας βιντεο και μιλας, θα πεταξεις ακυρα στην οθονη το TSUUUUUUUUUUUU να παιζει να γινει κοντεντ και reaction :gusta:

Posted
40 minutes ago, WeirdSituation said:

εκει που τραβας βιντεο και μιλας, θα πεταξεις ακυρα στην οθονη το TSUUUUUUUUUUUU να παιζει να γινει κοντεντ και reaction :gusta:

 

@WeirdSituation ανεβάζω reaction 30 λεπτών ΜΕΙΝΕΤΕ ΣΥΓΧΡΟΝΙΣΜΕΝΟΙ

Δεν είδα καν τι κατέγραψα κατευθειάν stop streaming -> convert mkv to mp4  -> upload

 

Aντρικός youtuber

Posted (edited)
11 hours ago, WeirdSituation said:

pog ,ελπιζω αποψε και οχι αυριο :alone:

 

 

Σε κάνα διωράκι θα έχει ανέβει Pog

 

@WeirdSituation @Exte. @Xplicit7 @Fortuna @NOT OMGG @PAVLAPAS @Vergil @JaharakaL @SeventhSky @everyone

---------------------------------

Καλημέρα , σήμερα έχει στριμάκι η μίρα, οπότε μάλλον δεν θα ξεράσω βιντεάκι, οπότε μπουστάρετε τις προβολές του τελευταίου, μιας και είναι τερματισμένο. Δηλαδή τι άλλο να κάνω; Χώρεσα τόσα memes μέσα σε ένα μισάωρο... Είμαι πραγματικά απίστευτος και χωρίς script όλα αυτά. Ό,τι μου κατέβει λέω. :*

Α και σας ευχαριστώ για τις 30 ξεχωριστές προβολές στα βίντεο πριν το προηγούμενο. Χυμώδεις αριθμοί πρέπει να παραδεχτώ. Ελπίζω να έχω φτάσει τις 10κ προβολές μέχρι τον Σεπτέμβρη που θα πάω Ηράκλειο για να δανειστώ κάνα γαλλικό ρομποτάκι από το πανεπιστήμιο.

 

 

Φανταστείτε να χορεύει, ενώ παίζει από πίσω sin boy, illeoo ή madclip... To content θα φτιάχνεται μόνο του. Ναι, αλλά γιατί διαβάζεις C Παύλο; Και εννοείται ότι τους χορούς θα τους προγραμματίσω εγώ, μιας κι έχω παίξει αρκετό fortnite, όποτε έχω μια Α-Β-Γ επιφανειακή γνώση χορευτικής...

------

Ax ωραία μοναχικότητα και όχι μοναξιά. Κάνει ζέστη στον πυρήνα της γης. Σεβαστό και λογικό. Άποψη μου πάντα; Μπορεί να κάνω και λάθος. Δεν σπούδασα γεωλογία.

Edited by MiraDBZ
  • Like 1
Posted
2 minutes ago, WeirdSituation said:

ποση ωρα :poker:

 

 

26 ΛΕΠΤΑ ΚΑΙ 1 ΩΡΑ (ΕΙΝΑΙ CLICKBAIT O ΤΙΤΛΟΣ; ΕΣΕΙΣ ΘΑ ΚΡΙΝΕΤΕ)

 

XA

XA

X

A

AA

AA

AXX

A

XA

XXA

XA

XA

XA

XXA

AAAAAAAAATSIMPAKOYTENSEIII

 

Posted

ωραιο βιντεο τρελε μου:happyforever: καθε βιντεο και καλυτερο ειναι, σου φευγει το αγχος και συντομα θα μπορεσεις να ανοιξεις στρεαμ να διδαξεις απο κοντεντ τους πιστους :happyforever:

Posted

Παύλο πότε έχεις γενέθλια να σου κάνω το δώρο που ζήτησες; 

Βασικά ποτέ δεν κατάλαβα αν όντως έχει γενέθλια 9/11 ή αν είναι τρολλιά. 

 

 

Posted
25 minutes ago, WeirdSituation said:

ωραιο βιντεο τρελε μου:happyforever: καθε βιντεο και καλυτερο ειναι, σου φευγει το αγχος και συντομα θα μπορεσεις να ανοιξεις στρεαμ να διδαξεις απο κοντεντ τους πιστους :happyforever:

 

Ω Σ'ΕΥΧΑΡΙΣΤΩ ΠΑΛΙ ΔΕΝ ΦΟΡΟΥΣΑ ΣΩΒΡΑΚΟ ΤΟΣΟ ΑΠΕΛΕΥΘΕΡΩΜΕΝΟΣ ΠΟΥΤΑΝΑ ΟΛΑ ΘΕΝΚΣ

 

12 minutes ago, Fortuna said:

Παύλο πότε έχεις γενέθλια να σου κάνω το δώρο που ζήτησες; 

Βασικά ποτέ δεν κατάλαβα αν όντως έχει γενέθλια 9/11 ή αν είναι τρολλιά. 

 

 

 

Είναι η αλήθεια δυστυχώς, γι'αυτό δε μ'αρέσει να ταξιδεύω. Όλοι με κοιτάνε καλά καλά. Cringe. Γι'αυτό δεν έχω σκοπό να πατήσω στο αμερικάνικο branch του #MXBTV

6 minutes ago, WeirdSituation said:

11/9 εχει οχι 9/11

 

MEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEMES :happyforever:

Κουράστηκα σήμερα. Μισή ώρα δουλειάς και 5 ώρες μίρας. Οπότε καταλαβαίνετε.

Επίσης βαρέθηκα ήδη τα βιντεάκια μου, επειδή τα έχω δει πολλές φορές, αλλά μόνο έτσι μπορώ να feedάρω το EGO μου, οπότε φάτε πουτσά, αν το επιτρέπει η περίσταση πάντα. 

Posted

αν και μαλλον ειναι bugαρισμενο το youtube, δειχνει οτι εχουν 5 views τα βιντεο κολλημενα τοσες ωρες ενω δεν ειναι μονο τοσα λιγα, προσπαθουν να αποκρυψουν το ταλεντο:alone:

Posted
55 minutes ago, WeirdSituation said:

αν και μαλλον ειναι bugαρισμενο το youtube, δειχνει οτι εχουν 5 views τα βιντεο κολλημενα τοσες ωρες ενω δεν ειναι μονο τοσα λιγα, προσπαθουν να αποκρυψουν το ταλεντο:alone:

 

Στο ps4 φαίνονται κανονικά. Φαρμάρω 30-30 τις προβολές 2 μέρες τώρα. ΦΙΛΟΙ ΜΟΥ :foreverhappy:

Τα νέα σας. 

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.




  • Posts

    • hello, i want to wtt my charracter in l2elmorelab 1x harbor for 1.5kkk adena in l2reborn 10x new. Or if you interested tell me your offer. :)) Clean Mail 30 lvl Cleric Naked   Updated.
    • package ai.npc.NFWalker; import java.util.ArrayList; import java.util.HashMap; import java.util.List; import java.util.Map; import java.util.Random; import l2r.gameserver.enums.CtrlIntention; import l2r.gameserver.model.Location; import l2r.gameserver.model.actor.L2Npc; import l2r.gameserver.model.quest.Quest; import l2r.gameserver.network.clientpackets.Say2; import l2r.gameserver.network.serverpackets.NpcSay; public class NFWalkerAI extends Quest { private static final int WALKER_NPC_ID = 20116; private final Map<String, Route> routes = new HashMap<>(); private final Map<Integer, Integer> npcIndexes = new HashMap<>(); private final Map<Integer, Boolean> npcReverse = new HashMap<>(); private final Map<Integer, String> npcCurrentRoute = new HashMap<>(); public NFWalkerAI() { super(-1, NFWalkerAI.class.getSimpleName(), "ai/npc/NFWalker"); loadRoutes(); addSpawnId(WALKER_NPC_ID); } private void loadRoutes() { // Route 1 Data Route route1 = new Route("route1"); route1.addPoint(new RoutePoint(0, 149363, 172341, -941, 0, false, "")); route1.addPoint(new RoutePoint(1, 148568, 172328, -980, 5, true, "Puff")); route1.addPoint(new RoutePoint(2, 148536, 172792, -980, 0, false, "")); // Route 2 Data Route route2 = new Route("route2"); route2.addPoint(new RoutePoint(0, 149363, 172341, -941, 0, false, "")); route2.addPoint(new RoutePoint(1, 150248, 172328, -980, 5, true, "Rise my children! Bring me the servants of the god! Let them be offered to our god Bifrons!")); route2.addPoint(new RoutePoint(2, 150248, 172776, -980, 0, false, "")); // Add routes to the map routes.put("route1", route1); routes.put("route2", route2); } @Override public String onSpawn(L2Npc npc) { if (npc.getId() == WALKER_NPC_ID) { selectInitialRouteForNpc(npc); } return super.onSpawn(npc); } @Override public String onAdvEvent(String event, L2Npc npc, l2r.gameserver.model.actor.instance.L2PcInstance player) { if (event.equalsIgnoreCase("move")) { moveNpc(npc); } else if (event.equalsIgnoreCase("check_reached")) { checkIfReached(npc); } return null; } private void moveNpc(L2Npc npc) { String routeName = npcCurrentRoute.get(npc.getObjectId()); Route route = routes.get(routeName); Integer pointIndex = npcIndexes.get(npc.getObjectId()); if (route != null && pointIndex != null) { RoutePoint point = route.getPoints().get(pointIndex); if (point.isRun()) { npc.setRunning(); } else { npc.setWalking(); } if (!point.getChat().isEmpty()) { npc.broadcastPacket(new NpcSay(npc.getObjectId(), Say2.NPC_ALL, npc.getId(), point.getChat())); } npc.getAI().setIntention(CtrlIntention.AI_INTENTION_MOVE_TO, new Location(point.getX(), point.getY(), point.getZ())); // Log movement intention System.out.println("NPC " + npc.getObjectId() + " moving to " + point.getX() + ", " + point.getY() + ", " + point.getZ()); // Schedule a check to see if the NPC has reached its destination startQuestTimer("check_reached", 1000, npc, null); } } private void checkIfReached(L2Npc npc) { String routeName = npcCurrentRoute.get(npc.getObjectId()); Route route = routes.get(routeName); Integer pointIndex = npcIndexes.get(npc.getObjectId()); if (route != null && pointIndex != null) { RoutePoint point = route.getPoints().get(pointIndex); Location currentLocation = npc.getLocation(); Location targetLocation = new Location(point.getX(), point.getY(), point.getZ()); // Check if the NPC has reached the target location if (currentLocation.equals(targetLocation)) { // Log that the NPC has reached the target System.out.println("NPC " + npc.getObjectId() + " reached target " + targetLocation); // Schedule the next movement startQuestTimer("move", point.getDelay() * 1000, npc, null); if (!npcReverse.get(npc.getObjectId())) { pointIndex++; if (pointIndex >= route.getPoints().size()) { npcReverse.put(npc.getObjectId(), true); pointIndex = route.getPoints().size() - 1; } } else { pointIndex--; if (pointIndex < 0) { npcReverse.put(npc.getObjectId(), false); pointIndex = 0; // Choose a new route after completing the current one in both directions switchRouteForNpc(npc); return; } } npcIndexes.put(npc.getObjectId(), pointIndex); } else { // Check again after 1 second startQuestTimer("check_reached", 1000, npc, null); } } } private void selectInitialRouteForNpc(L2Npc npc) { // Randomly select either route1 or route2 String selectedRouteName = "route" + (new Random().nextInt(2) + 1); npcCurrentRoute.put(npc.getObjectId(), selectedRouteName); npcIndexes.put(npc.getObjectId(), 0); npcReverse.put(npc.getObjectId(), false); startQuestTimer("move", 5000, npc, null); // Log initial route selection System.out.println("NPC " + npc.getObjectId() + " selected initial route " + selectedRouteName); } private void switchRouteForNpc(L2Npc npc) { String currentRoute = npcCurrentRoute.get(npc.getObjectId()); String newRoute = currentRoute.equals("route1") ? "route2" : "route1"; npcCurrentRoute.put(npc.getObjectId(), newRoute); npcIndexes.put(npc.getObjectId(), 0); npcReverse.put(npc.getObjectId(), false); startQuestTimer("move", 5000, npc, null); // Log route switching System.out.println("NPC " + npc.getObjectId() + " switched to route " + newRoute); } private static class Route { private List<RoutePoint> points = new ArrayList<>(); public Route(String name) { } public void addPoint(RoutePoint point) { points.add(point); } public List<RoutePoint> getPoints() { return points; } } private static class RoutePoint { private int id; private int x, y, z, delay; private boolean run; private String chat; public RoutePoint(int id, int x, int y, int z, int delay, boolean run, String chat) { this.id = id; this.x = x; this.y = y; this.z = z; this.delay = delay; this.run = run; this.chat = chat; } public int getId() { return id; } public int getX() { return x; } public int getY() { return y; } public int getZ() { return z; } public int getDelay() { return delay; } public boolean isRun() { return run; } public String getChat() { return chat; } } } I looking for help, with this, the npc not start to move. Im trying to create, an NPC wich have multiple walk routes basic logic is  random pick a route complite the route  like Route 1 start form zero (0 -> 1 -> 2(or more) -> 1 -> 0) When the npc return to 0, the script should pic the other route and start again.  And if there is a message like point 1 here     "route1.addPoint(new RoutePoint(1, 148568, 172328, -980, 5, true, "Puff"));" The npc should display the chat message. Currently my problem is the npc not moving, but if I manage it to start moving its randomly move between the route 1 and 2 set of coordinates. Currently for me its  a nightmare. I hope anyone can help somhow.
    • We are certainly not an ambulance, but we will definitely cure you of blacklists and empty pockets. Live freely with SX! Each of you will receive a trial version of SX to familiarize yourself with the product, all you have to do is post in this thread
    • qual e o valor pra atualizar o java da soucer ?
    • qual e o valor pra atualizar o java ?
  • Topics

×
×
  • Create New...