Jump to content

Recommended Posts

Posted

Επιτακτική είναι και η ανάγκη επιστροφής του Zake ως admin, να τα λέμε και αυτα :P

 

108.gif

Posted

Θα μιλησω ως μελος κ οχι σαν ex-staffer που εχει λαβει μερος σε δεκαδες τετοιες συζητησεις-αποφασεις.Μπορω να προτεινω 1-2 λυσεις κ αναλογα τι αλλαγες θελετε  προτεινετε τις.

 

Μπορει (πιλοτικα) να προστεθει η να αλλαξει στο VIP ενα sub κ να μπει ενα τετοιο section. Οι περισσοτεροι που σου απαντανε ειναι ηδη ειτε staff ειτε VIP ειτε Legendaries κ εχουν προσβαση εκει. Μπορεις να κρατησεις ενα account , να σου δωσουν προσβαση εκει(κ σε μερικους γνωστους Normals ) k να ξεκινησουν εκει οι συζητησεις για αρχη, εφοσον σε θεωρουν "μιασμα" για τα νεα μελη.

 

Αν δεν γινει της πουτανας εκει μεσα (που φανταζομαι θα γινει) μπορειτε πιο μετα να το κανετε δημοσιο το board.

 

Φανταζομαι πως αυτη ειναι η μεση λυση. Ουτε τα νεα μελη που θα μπαινουν εδω μεσα για το "gaming" θα βλεπουν κατι ασχετο με αυτο που συναντησαν οταν καναν εγγραφη κ ετσι δεν θα "παρασυρθουν" κ εσυ θα κανεις τις συζητησεις που θες.

Αυτή είναι μια πολύ καλή λύση.

Posted

108.gif

Δεν ήξερα ότι παίζεις και pokemon βέβαια είσαι τόσο στόκος όσο και αυτοί που βγαίνουν στην Ανίτα Πάνια. 

Όσο για την εικόνα, να γλείψω για κάτι που έχω παρατήσει ή να γλείψω έναν παλιό φίλο για ποιο λόγο; 

:* 

Posted

Δεν ήξερα ότι παίζεις και pokemon βέβαια είσαι τόσο στόκος όσο και αυτοί που βγαίνουν στην Ανίτα Πάνια. 

Όσο για την εικόνα, να γλείψω για κάτι που έχω παρατήσει ή να γλείψω έναν παλιό φίλο για ποιο λόγο; 

:* 

 

Ναι ωραίο παιχνιδάκι και ο Dask παίζει.

Posted

Θα μιλησω ως μελος κ οχι σαν ex-staffer που εχει λαβει μερος σε δεκαδες τετοιες συζητησεις-αποφασεις.Μπορω να προτεινω 1-2 λυσεις κ αναλογα τι αλλαγες θελετε  προτεινετε τις.

 

Μπορει (πιλοτικα) να προστεθει η να αλλαξει στο VIP ενα sub κ να μπει ενα τετοιο section. Οι περισσοτεροι που σου απαντανε ειναι ηδη ειτε staff ειτε VIP ειτε Legendaries κ εχουν προσβαση εκει. Μπορεις να κρατησεις ενα account , να σου δωσουν προσβαση εκει(κ σε μερικους γνωστους Normals ) k να ξεκινησουν εκει οι συζητησεις για αρχη, εφοσον σε θεωρουν "μιασμα" για τα νεα μελη.

 

Αν δεν γινει της πουτανας εκει μεσα (που φανταζομαι θα γινει) μπορειτε πιο μετα να το κανετε δημοσιο το board.

 

Φανταζομαι πως αυτη ειναι η μεση λυση. Ουτε τα νεα μελη που θα μπαινουν εδω μεσα για το "gaming" θα βλεπουν κατι ασχετο με αυτο που συναντησαν οταν καναν εγγραφη κ ετσι δεν θα "παρασυρθουν" κ εσυ θα κανεις τις συζητησεις που θες.

τρου..

Guest
This topic is now closed to further replies.



  • Posts

    • I sell complete packs. If you want to add an item, NPC, etc., you have to do that yourselves. Your friend bought the pack; he's the one who needs to configure his server type. He received what he bought as agreed, and I'm saying this without knowing who you're talking about, because anyone who buys something receives what was agreed upon.   Regards. mmmmm L2Velmore ????   If that's the one, I see everything went well... if I remember correctly you were crying over $100, I gave you a better price, and I suppose you made thousands with that... And you're still coming back to complain? :=)
    • I know many people have struggled with this specific issue and had trouble setting up the correct behavior for Toggle skills in aCis. By default, toggles interrupt the player's movement (retail-like), which often feels clunky to players who prefer a smoother, more modern experience. I've prepared a clean solution that eliminates this "freeze" and allows for fluid movement while toggling your auras. Below is the code on how to achieve this. Hope it helps! Changes in PlayerAI.java: Modified doActiveIntention to properly update the active state without stalling. Removed the forced stop() during toggle casting. Added a MoveToLocation broadcast to ensure other players see your movement correctly (prevents visual "teleporting" or desync). Best regards 😃 diff --git a/aCis_gameserver/java/net/sf/l2j/gameserver/model/actor/ai/type/PlayerAI.java b/aCis_gameserver/java/net/sf/l2j/gameserver/model/actor/ai/type/PlayerAI.java index ba0425a..1b2658d 100644 --- a/aCis_gameserver/java/net/sf/l2j/gameserver/model/actor/ai/type/PlayerAI.java +++ b/aCis_gameserver/java/net/sf/l2j/gameserver/model/actor/ai/type/PlayerAI.java @@ -28,6 +28,7 @@  import net.sf.l2j.gameserver.network.serverpackets.ActionFailed;  import net.sf.l2j.gameserver.network.serverpackets.AutoAttackStart;  import net.sf.l2j.gameserver.network.serverpackets.ChairSit; +import net.sf.l2j.gameserver.network.serverpackets.MoveToLocation;  import net.sf.l2j.gameserver.network.serverpackets.MoveToLocationInVehicle;  import net.sf.l2j.gameserver.network.serverpackets.MoveToPawn;  import net.sf.l2j.gameserver.network.serverpackets.StopMove; @@ -159,7 +160,10 @@      @Override      public synchronized void doActiveIntention()      { -        doIdleIntention(); +        prepareIntention(); +        _currentIntention.updateAsActive(); +        if (!getActor().isMoving()) +            thinkIdle();      }            @Override @@ -280,8 +284,9 @@                    if (skill.isToggle())          { -            getActor().getMove().stop();              getActor().getCast().doToggleCast(skill, target); +            if (getActor().isMoving()) +                getActor().broadcastPacket(new MoveToLocation(getActor()));          }          else          { https://pastebin.com/twZujZ3Y
    • The pot calling the kettle black.  '' GX-EXT'' He did some work for a friend and hasn’t finished it to this day—so, the pot calling the kettle black. I find it funny.   '' GX-EXT' IS TRASH PERSONA      
    • Looks that many source is gonna leak?
    • Trevor from gta will wake up! Great share  
  • Topics

×
×
  • Create New...

Important Information

This community uses essential cookies to function properly. Non-essential cookies and third-party services are used only with your consent. Read our Privacy Policy and We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue..