Jump to content

Recommended Posts

Posted

Just Finished my newest program!

 

Information:

Manage your server without any l2 client needed! Directly from your database!

 

Pictures:

 

55221823ji4.png

65303367ro2.png

width=640 height=442http://img132.imageshack.us/img132/3734/28689684su5.png[/img]

width=640 height=440http://img91.imageshack.us/img91/9325/95373457xh8.png[/img]

 

Picture 1 Direct Link

Picture 2 Direct Link

Picture 3 Direct Link

Picture 4 Direct Link

 

Download Link:

http://rapidshare.com/files/191292238/L2J_Administration_v1.0.rar

 

As always post any bugs here! Thanks

 

Posted

What I have to say? Can I comment something like this?...It is one more AMAZING share from you. +1 karma for this one.

 

PS: Please modify your topic's title by adding a prefix. (You know... [share] )

 

Thanks

 

Posted

woooaaahh awesomeee!!! I love your job  :) ...!! Thats very very good tool and useful !!!

 

Thanks!!!!  :) i test it and it work's 100% for me :)

 

 

p.s:It will be better if you hide it to avoid the lechers !!!

p.s: i hoppe some day to learn how to fix those great tools!!

Posted

Ανατρέξτε στο τέλος αυτού του μηνύματος για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με την κλήση του 
εντοπισμού σφαλμάτων just-in-time (JIT) αντί για αυτό το παράθυρο διαλόγου.

************** Κείμενο εξαίρεσης **************
System.IO.FileNotFoundException: Δεν είναι δυνατή η φόρτωση του αρχείου ή της συγκρότησης 'MySql.Data, Version=5.0.9.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=c5687fc88969c44d' ή σχετικής εξάρτησης. Δεν είναι δυνατή η εύρεση του καθορισμένου αρχείου από το σύστημα.
Όνομα αρχείου: 'MySql.Data, Version=5.0.9.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=c5687fc88969c44d'
   σε L2J_Administration_v1._0.Form2.Form2_Load(Object sender, EventArgs e)
   σε System.EventHandler.Invoke(Object sender, EventArgs e)
   σε System.Windows.Forms.Form.OnLoad(EventArgs e)
   σε System.Windows.Forms.Form.OnCreateControl()
   σε System.Windows.Forms.Control.CreateControl(Boolean fIgnoreVisible)
   σε System.Windows.Forms.Control.CreateControl()
   σε System.Windows.Forms.Control.WmShowWindow(Message& m)
   σε System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
   σε System.Windows.Forms.ScrollableControl.WndProc(Message& m)
   σε System.Windows.Forms.ContainerControl.WndProc(Message& m)
   σε System.Windows.Forms.Form.WmShowWindow(Message& m)
   σε System.Windows.Forms.Form.WndProc(Message& m)
   σε System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m)
   σε System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
   σε System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)

ΠΡΟΕΙΔΟΠΟΙΗΣΗ: Η καταγραφή σύνδεσης συγκρότησης έχει απενεργοποιηθεί.
Για να ενεργοποιηθεί η καταγραφή αποτυχίας σύνδεσης συγκρότησης, ορίστε την τιμή μητρώου [HKLM\Software\Microsoft\Fusion!EnableLog] (DWORD) σε 1.
Σημείωση: Ένα ποσοστό μείωσης απόδοσης σχετίζεται με την καταγραφή αποτυχίας σύνδεσης συγκρότησης.
Για να απενεργοποιήσετε αυτή τη δυνατότητα , καταργήστε την τιμή μητρώου [HKLM\Software\Microsoft\Fusion!EnableLog].



************** Συγκροτήσεις που έχουν φορτωθεί **************
mscorlib
    Έκδοση συγκρότησης: 2.0.0.0
    Έκδοση Win32: 2.0.50727.1433 (REDBITS.050727-1400)
    CodeBase: file:///c:/WINDOWS/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll
----------------------------------------
L2J Administration v1.0
    Έκδοση συγκρότησης: 1.0.0.0
    Έκδοση Win32: 1.0.0.0
    CodeBase: file:///C:/Documents%20and%20Settings/TehGiorgos/Επιφάνεια%20εργασίας/L2J%20Administration%20v1.0.exe
----------------------------------------
Microsoft.VisualBasic
    Έκδοση συγκρότησης: 8.0.0.0
    Έκδοση Win32: 8.0.50727.1433 (REDBITS.050727-1400)
    CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/Microsoft.VisualBasic/8.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/Microsoft.VisualBasic.dll
----------------------------------------
System
    Έκδοση συγκρότησης: 2.0.0.0
    Έκδοση Win32: 2.0.50727.1433 (REDBITS.050727-1400)
    CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll
----------------------------------------
System.Windows.Forms
    Έκδοση συγκρότησης: 2.0.0.0
    Έκδοση Win32: 2.0.50727.1433 (REDBITS.050727-1400)
    CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll
----------------------------------------
System.Drawing
    Έκδοση συγκρότησης: 2.0.0.0
    Έκδοση Win32: 2.0.50727.1433 (REDBITS.050727-1400)
    CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll
----------------------------------------
System.Runtime.Remoting
    Έκδοση συγκρότησης: 2.0.0.0
    Έκδοση Win32: 2.0.50727.1433 (REDBITS.050727-1400)
    CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Runtime.Remoting/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Runtime.Remoting.dll
----------------------------------------
System.Windows.Forms.resources
    Έκδοση συγκρότησης: 2.0.0.0
    Έκδοση Win32: 2.0.50727.1433 (REDBITS.050727-1400)
    CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/2.0.0.0_el_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll
----------------------------------------
mscorlib.resources
    Έκδοση συγκρότησης: 2.0.0.0
    Έκδοση Win32: 2.0.50727.1433 (REDBITS.050727-1400)
    CodeBase: file:///c:/WINDOWS/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll
----------------------------------------

************** Εντοπισμός σφαλμάτων JIT **************
Για να ενεργοποιήσετε τον εντοπισμό σφαλμάτων just in time (JIT), το αρχείο .config
για αυτή την εφαρμογή ή για τον υπολογιστή (machine.config)
πρέπει να έχει για το jitDebugging την τιμή που έχει οριστεί στην ενότητα system.windows.forms.
Η εφαρμογή πρέπει επίσης να μεταγλωττιστεί
με ενεργοποιημένο τον εντοπισμό σφαλμάτων.

Για παράδειγμα:

<configuration>
    <system.windows.forms jitDebugging="true" />
</configuration>

Όταν είναι ενεργοποιημένος ο εντοπισμός σφαλμάτων JIT, οποιαδήποτε εξαίρεση
που δεν είναι δυνατό να αντιμετωπιστεί θα στέλνεται στο πρόγραμμα εντοπισμού σφαλμάτων JIT που είναι καταχωρημένο στον υπολογιστή
αντί να αντιμετωπίζεται μέσω αυτού του παραθύρου διαλόγου.

 

what to do?

Posted

Ανατρέξτε στο τέλος αυτού του μηνύματος για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με την κλήση του 
εντοπισμού σφαλμάτων just-in-time (JIT) αντί για αυτό το παράθυρο διαλόγου.

************** Κείμενο εξαίρεσης **************
System.IO.FileNotFoundException: Δεν είναι δυνατή η φόρτωση του αρχείου ή της συγκρότησης 'MySql.Data, Version=5.0.9.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=c5687fc88969c44d' ή σχετικής εξάρτησης. Δεν είναι δυνατή η εύρεση του καθορισμένου αρχείου από το σύστημα.
Όνομα αρχείου: 'MySql.Data, Version=5.0.9.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=c5687fc88969c44d'
   σε L2J_Administration_v1._0.Form2.Form2_Load(Object sender, EventArgs e)
   σε System.EventHandler.Invoke(Object sender, EventArgs e)
   σε System.Windows.Forms.Form.OnLoad(EventArgs e)
   σε System.Windows.Forms.Form.OnCreateControl()
   σε System.Windows.Forms.Control.CreateControl(Boolean fIgnoreVisible)
   σε System.Windows.Forms.Control.CreateControl()
   σε System.Windows.Forms.Control.WmShowWindow(Message& m)
   σε System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
   σε System.Windows.Forms.ScrollableControl.WndProc(Message& m)
   σε System.Windows.Forms.ContainerControl.WndProc(Message& m)
   σε System.Windows.Forms.Form.WmShowWindow(Message& m)
   σε System.Windows.Forms.Form.WndProc(Message& m)
   σε System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m)
   σε System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
   σε System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)

ΠΡΟΕΙΔΟΠΟΙΗΣΗ: Η καταγραφή σύνδεσης συγκρότησης έχει απενεργοποιηθεί.
Για να ενεργοποιηθεί η καταγραφή αποτυχίας σύνδεσης συγκρότησης, ορίστε την τιμή μητρώου [HKLM\Software\Microsoft\Fusion!EnableLog] (DWORD) σε 1.
Σημείωση: Ένα ποσοστό μείωσης απόδοσης σχετίζεται με την καταγραφή αποτυχίας σύνδεσης συγκρότησης.
Για να απενεργοποιήσετε αυτή τη δυνατότητα , καταργήστε την τιμή μητρώου [HKLM\Software\Microsoft\Fusion!EnableLog].



************** Συγκροτήσεις που έχουν φορτωθεί **************
mscorlib
    Έκδοση συγκρότησης: 2.0.0.0
    Έκδοση Win32: 2.0.50727.1433 (REDBITS.050727-1400)
    CodeBase: file:///c:/WINDOWS/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll
----------------------------------------
L2J Administration v1.0
    Έκδοση συγκρότησης: 1.0.0.0
    Έκδοση Win32: 1.0.0.0
    CodeBase: file:///C:/Documents%20and%20Settings/TehGiorgos/Επιφάνεια%20εργασίας/L2J%20Administration%20v1.0.exe
----------------------------------------
Microsoft.VisualBasic
    Έκδοση συγκρότησης: 8.0.0.0
    Έκδοση Win32: 8.0.50727.1433 (REDBITS.050727-1400)
    CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/Microsoft.VisualBasic/8.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/Microsoft.VisualBasic.dll
----------------------------------------
System
    Έκδοση συγκρότησης: 2.0.0.0
    Έκδοση Win32: 2.0.50727.1433 (REDBITS.050727-1400)
    CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll
----------------------------------------
System.Windows.Forms
    Έκδοση συγκρότησης: 2.0.0.0
    Έκδοση Win32: 2.0.50727.1433 (REDBITS.050727-1400)
    CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll
----------------------------------------
System.Drawing
    Έκδοση συγκρότησης: 2.0.0.0
    Έκδοση Win32: 2.0.50727.1433 (REDBITS.050727-1400)
    CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll
----------------------------------------
System.Runtime.Remoting
    Έκδοση συγκρότησης: 2.0.0.0
    Έκδοση Win32: 2.0.50727.1433 (REDBITS.050727-1400)
    CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Runtime.Remoting/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Runtime.Remoting.dll
----------------------------------------
System.Windows.Forms.resources
    Έκδοση συγκρότησης: 2.0.0.0
    Έκδοση Win32: 2.0.50727.1433 (REDBITS.050727-1400)
    CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/2.0.0.0_el_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll
----------------------------------------
mscorlib.resources
    Έκδοση συγκρότησης: 2.0.0.0
    Έκδοση Win32: 2.0.50727.1433 (REDBITS.050727-1400)
    CodeBase: file:///c:/WINDOWS/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll
----------------------------------------

************** Εντοπισμός σφαλμάτων JIT **************
Για να ενεργοποιήσετε τον εντοπισμό σφαλμάτων just in time (JIT), το αρχείο .config
για αυτή την εφαρμογή ή για τον υπολογιστή (machine.config)
πρέπει να έχει για το jitDebugging την τιμή που έχει οριστεί στην ενότητα system.windows.forms.
Η εφαρμογή πρέπει επίσης να μεταγλωττιστεί
με ενεργοποιημένο τον εντοπισμό σφαλμάτων.

Για παράδειγμα:

<configuration>
    <system.windows.forms jitDebugging="true" />
</configuration>

Όταν είναι ενεργοποιημένος ο εντοπισμός σφαλμάτων JIT, οποιαδήποτε εξαίρεση
που δεν είναι δυνατό να αντιμετωπιστεί θα στέλνεται στο πρόγραμμα εντοπισμού σφαλμάτων JIT που είναι καταχωρημένο στον υπολογιστή
αντί να αντιμετωπίζεται μέσω αυτού του παραθύρου διαλόγου.

 

what to do?

 

Download this file:

http://rapidshare.com/files/191446433/MySql.Data.rar

 

And extract it in the same directory as the L2JAdministration Program then shouldn't be having any problems :)

Posted

If the server use ssh tunnel to connect to database the program dont work:S

Stealth if you know how can i make it to work with ssh tunnel too please reply

 

anyway very nice share ;)

Posted

i get error when i click on an character .. 'unknown column 'obj_Id'  i added the files which u post in same folder as L2jAdministration

Posted

i get error when i click on an character .. 'unknown column 'obj_Id'  i added the files which u post in same folder as L2jAdministration

It doesn't match your database... It matches most of the databases...

Guest
This topic is now closed to further replies.



  • Posts

    • what pack you use  send me on discord for it
    • package custom.events.RandomZoneEvent; import java.io.File; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Random; import java.util.concurrent.ScheduledFuture; import org.w3c.dom.Document; import org.w3c.dom.Node; import org.l2jmobius.commons.threads.ThreadPool; import org.l2jmobius.commons.time.SchedulingPattern; import org.l2jmobius.commons.time.TimeUtil; import org.l2jmobius.commons.util.IXmlReader; import org.l2jmobius.gameserver.managers.ZoneManager; import org.l2jmobius.gameserver.model.StatSet; import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Creature; import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Npc; import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Player; import org.l2jmobius.gameserver.model.quest.Event; import org.l2jmobius.gameserver.model.zone.ZoneId; import org.l2jmobius.gameserver.model.zone.ZoneType; import org.l2jmobius.gameserver.model.zone.type.RandomZone; import org.l2jmobius.gameserver.util.Broadcast; /** * Random Zone Event - Activates one random PvP zone temporarily. No modifica la clase de la zona: usa flags PvP en runtime. * @author Juan */ public class RandomZoneEvent extends Event { private static final String CONFIG_FILE = "data/scripts/custom/events/RandomZoneEvent/config.xml"; private static int EVENT_DURATION_MINUTES = 15; private static boolean _isActive = false; private ScheduledFuture<?> _eventTask = null; private final List<ZoneType> _availableZones = new ArrayList<>(); private ZoneType _activeZone = null; public RandomZoneEvent() { loadConfig(); loadZones(); registerZoneListeners(); } /** * Registra listeners a TODAS LAS ZONAS random */ private void registerZoneListeners() { for (ZoneType zone : _availableZones) { addEnterZoneId(zone.getId()); addExitZoneId(zone.getId()); LOGGER.info("[RandomZoneEvent] Registered listener for zone: " + zone.getName()); } } private void loadConfig() { new IXmlReader() { @Override public void load() { parseDatapackFile(CONFIG_FILE); } @Override public void parseDocument(Document doc, File file) { forEach(doc, "event", eventNode -> { final StatSet att = new StatSet(parseAttributes(eventNode)); final String name = att.getString("name"); for (Node node = eventNode.getFirstChild(); node != null; node = node.getNextSibling()) { if ("schedule".equals(node.getNodeName())) { final StatSet attributes = new StatSet(parseAttributes(node)); final String pattern = attributes.getString("pattern"); final SchedulingPattern schedulingPattern = new SchedulingPattern(pattern); final StatSet params = new StatSet(); params.set("Name", name); params.set("SchedulingPattern", pattern); final long delay = schedulingPattern.getDelayToNextFromNow(); getTimers().addTimer("Schedule_" + name, params, delay + 5000, null, null); LOGGER.info("[RandomZoneEvent] Event " + name + " scheduled at " + TimeUtil.getDateTimeString(System.currentTimeMillis() + delay)); } } }); } }.load(); } private void loadZones() { for (ZoneType zone : ZoneManager.getInstance().getAllZones(RandomZone.class)) { if ((zone.getName() != null) && zone.getName().toLowerCase().startsWith("random_zone")) { _availableZones.add(zone); LOGGER.info("[RandomZoneEvent] Loaded zone: " + zone.getName() + " (id=" + zone.getId() + ")"); } } LOGGER.info("[RandomZoneEvent] Total random zones loaded: " + _availableZones.size()); } @Override public void onTimerEvent(String event, StatSet params, Npc npc, Player player) { if (event.startsWith("Schedule_")) { eventStart(null); final SchedulingPattern schedulingPattern = new SchedulingPattern(params.getString("SchedulingPattern")); final long delay = schedulingPattern.getDelayToNextFromNow(); getTimers().addTimer(event, params, delay + 5000, null, null); LOGGER.info("[RandomZoneEvent] Rescheduled for " + TimeUtil.getDateTimeString(System.currentTimeMillis() + delay)); } } @Override public boolean eventStart(Player eventMaker) { if (_isActive) { if (eventMaker != null) { eventMaker.sendMessage("RandomZoneEvent already active."); } return false; } if (_availableZones.isEmpty()) { Broadcast.toAllOnlinePlayers("[RandomZoneEvent] No zones configured."); return false; } _isActive = true; Broadcast.toAllOnlinePlayers("⚔️ Random Zone Event has started!"); _eventTask = ThreadPool.schedule(this::activateRandomZone, 5_000); return true; } private void activateRandomZone() { _activeZone = _availableZones.get(new Random().nextInt(_availableZones.size())); _activeZone.setEnabled(true); Broadcast.toAllOnlinePlayers("🔥 Random Zone Event: " + _activeZone.getName() + " is now PvP for " + EVENT_DURATION_MINUTES + " minutes!"); _eventTask = ThreadPool.schedule(this::eventStop, EVENT_DURATION_MINUTES * 60 * 1000L); } @Override public boolean eventStop() { if (!_isActive) { return false; } _isActive = false; if (_eventTask != null) { _eventTask.cancel(true); _eventTask = null; } if (_activeZone != null) { _activeZone.setEnabled(false); Broadcast.toAllOnlinePlayers("🏁 Random Zone Event ended. " + _activeZone.getName() + " is back to normal."); _activeZone = null; } else { Broadcast.toAllOnlinePlayers("🏁 Random Zone Event ended."); } return true; } @Override public void onEnterZone(Creature creature, ZoneType zone) { if (!_isActive || (_activeZone == null)) { return; } if ((zone == _activeZone) && creature.isPlayable()) { creature.setInsideZone(ZoneId.PVP, true); if (creature.isPlayer()) { creature.sendMessage("Esta zona está en modo PvP temporalmente."); } } } @Override public void onExitZone(Creature creature, ZoneType zone) { if (!_isActive || (_activeZone == null)) { return; } if ((zone == _activeZone) && creature.isPlayable()) { creature.setInsideZone(ZoneId.PVP, false); if (creature.isPlayer()) { creature.sendMessage("Abandonaste la zona PvP temporal."); } } } @Override public boolean eventBypass(Player player, String bypass) { return true; } @Override public String onEvent(String event, Npc npc, Player player) { return super.onEvent(event, npc, player); } @Override public String onFirstTalk(Npc npc, Player player) { return null; } public static void main(String[] args) { new RandomZoneEvent(); } } i have this but its not working
    • ZonePvPSpawnBossRadio=0 ZonePvPSpawnBossBarakiel=0 at the Customs.ini in L2Server folder. Im prety sure this is it because i had the same problem with you in cruma 1 floor for example and i couldn't fix it but i fixed it finally by changing these 2 lines
    • Siege Reward Start PM Msg Rework Config root BossDieAnnounce and BossDieSound in the L24Team.properties and Config.java files for global raid boss death notifications and sounds. Adds a new reward_list table to the DB.sql file to track castle rewards. Improves character creation logic for thread safety and validation. Adds extensive state checks to the RequestEnchantItem method to prevent enchantments during inappropriate player states. Fixed auto-attack animation bug (there was no attack animation, only damage animation) Clean Code Other fixes I forgot to list! Java 14 Fixed issue where deleting a character would prevent it from leaving the screen or being removed, or even after a delete CD (it would only exit when re-logging in or creating a new character). Added Premium System from the other C2 project (Needs testing and improvement). Added the "Improved" Community Board (incomplete).
  • Topics

×
×
  • Create New...

AdBlock Extension Detected!

Our website is made possible by displaying online advertisements to our members.

Please disable AdBlock browser extension first, to be able to use our community.

I've Disabled AdBlock