Jump to content

Recommended Posts

Posted

Κάνω αυτό το topic για απαντήσω σε κάτι παλιά φιλαράκια που επιμένουν ότι το l2 πέθανε, λοιπόν μάγκες το έχετε πει τόσες φόρες που παραλίγο να σας πιστέψω και εγώ μέχρι που την περασμένη βδομάδα συνεβη κάτι που δεν το περίμενα ποτέ κάτι που για εσάς που έχετε αλλάξει 500 server τα τελευταία 10 χρονιά ίσως να μια ζει σαν θαύμα

έπαιξα PVP με τον char μου που είχα φτιάξει πριν 14 χρόνια ....πόσο πιθανό είναι αυτο σήμερα που ολοι κλείνουν σε 3 μηνες max?και ομως έγινε και ομόλογο πως διασκέδασα τρελλα και ένιωσα σαν μικρο παιδάκι αφού είχα ξεχαση τελείως την υπάρξει τουserver και είχα πολύ καιρό να ασχοληθώ.....και δεν θα διστάσω να δώσω και μερικά credits στον server για τον οποίο μιλάω που δεν είναι άλλος από τον l2elite που στέκει εκεί χωρίς wipe από το 2004 ....ναι ναι θα μου πούνε τώρα ότι έχει μέσα άτομα που είναι τέρμα και δύσκολα τούς ρίχνεις μπλα μπλα μπλα 

πήγα με dagger στο νησί και δεν έχω ξαναδεί τέτοιο pvp πραγματικά και με πολύ μετρια items έκανα τρελό κεφι αφού με είχαν καθοδήγηση καπια καμένα παιδάκια από το diskord αυτά παίδες ..............

  • Upvote 4
Posted
1 hour ago, skaraz said:

Κάνω αυτό το topic για απαντήσω σε κάτι παλιά φιλαράκια που επιμένουν ότι το l2 πέθανε, λοιπόν μάγκες το έχετε πει τόσες φόρες που παραλίγο να σας πιστέψω και εγώ μέχρι που την περασμένη βδομάδα συνεβη κάτι που δεν το περίμενα ποτέ κάτι που για εσάς που έχετε αλλάξει 500 server τα τελευταία 10 χρονιά ίσως να μια ζει σαν θαύμα

έπαιξα PVP με τον char μου που είχα φτιάξει πριν 14 χρόνια ....πόσο πιθανό είναι αυτο σήμερα που ολοι κλείνουν σε 3 μηνες max?και ομως έγινε και ομόλογο πως διασκέδασα τρελλα και ένιωσα σαν μικρο παιδάκι αφού είχα ξεχαση τελείως την υπάρξει τουserver και είχα πολύ καιρό να ασχοληθώ.....και δεν θα διστάσω να δώσω και μερικά credits στον server για τον οποίο μιλάω που δεν είναι άλλος από τον l2elite που στέκει εκεί χωρίς wipe από το 2004 ....ναι ναι θα μου πούνε τώρα ότι έχει μέσα άτομα που είναι τέρμα και δύσκολα τούς ρίχνεις μπλα μπλα μπλα 

πήγα με dagger στο νησί και δεν έχω ξαναδεί τέτοιο pvp πραγματικά και με πολύ μετρια items έκανα τρελό κεφι αφού με είχαν καθοδήγηση καπια καμένα παιδάκια από το diskord αυτά παίδες ..............

 

Μα τι παναγια ΣΑΓΑΠΩ. Τι θες παναθεμασε σχεση? Οκ δεχομαι. Απο εδω κ περα θα ειμαστε σε σχεση, τοσο πολυ σ'αγαπησα.

 

Αναθεμα το καθε βλακα εδω μεσα που μπαινει και λεει οτι το L2 πεθανε ενω 2 χρονια πριν καθοταν και εκανε 2.000ευρω donate. Επειδη δεν βρισκουν τι σερβερ να παιξουν και επειδη δουλευουν 24 ωρες τη μερα και δεν εχουνε χρονο "πεθανε το l2" σου λενε.

 

Εγω μαζι σου, το lineage 2 ουτε πεθανε κ ουτε προκειτε ειναι σαν την dota. περασε η εποχη του δηλαδη αλλα μεινανε παιχτες πισω που ειναι υπερ-αρκετοι. Μπορεις να πεις πχ οτι η dota πεθανε και δεν εχει κοσμο? Αν ναι κατεβασε το gameranger, 10 games καθε 5 δευτερολεπτα hosting και μετα RGC που εχει 20.000 ατομα καθε μερα.

 

Μπραβο παιδι μου ΕΥΓΕ και για τον elite καταπληκτικος σερβερ.

Posted

όντος φίλε το l2 και η DOTA είναι τα μόνα games που όταν τα αφήσεις και ξαναεπιστρεψεις νιώθεις σαν να επιστρέφεις σπίτι σου μετά από καιρό και άμα βρεις και παλιά φιλαράκια ακόμα καλύτερα +1 σε αυτά που λες.... 

  • Like 1
Posted
21 hours ago, Elfocrash said:

Να ξέρεις μπήκα πριν μια εβδομάδα και όλα εκεί. 2 Elite full, τα RB, το AM Acu +23, DB +25 όλα.

skeftese na ta aksiopoihshs ta items ?????:) h pezeis? xaxaxaxa

 

Posted (edited)
On 11/28/2018 at 10:08 AM, Elfocrash said:

Hahaha είδα σε ένα γκρουπ οτι ακόμα πουλάνε. Μάλλον θα παίξω λίγο και μετα θα τα δώσω για χαρτζιλίκι.

k

Edited by skaraz
Posted (edited)

Το πιο εύκολο πράγμα να κλείνεις έναν server και να κάνεις wipe - cashout ώστε μετά οι ίδιιο ηλίθιοι να κάνουν "donate" τα ίδια items.Το L2 δεν έχει "πεθάνει" αλλά απλά έχει γεμίσει με άχρηστους και ηλίθιους admins που τους στηρίζει ένα ηλίθιο κομμάτι του community.

 

Edited by bravetobe
  • Like 2
Posted
6 minutes ago, bravetobe said:

Το πιο εύκολο πράγμα να κλείνεις έναν server και να κάνεις wipe - cashout ώστε μετά οι ίδιιο ηλίθιοι να κάνουν "donate" τα ίδια items.Το L2 δεν έχει "πεθάνει" αλλά απλά έχει γεμίσει με άχρηστους και ηλίθιους admins που τους στηρίζει ένα ηλίθιο κομμάτι του community.

 

Ψοφος στους admin του 2018 και στην ιδεα που εχεις να ανοιξεις gold server :'(

  • 2 months later...
Posted

Akribos giafto kao o l2elite exei stathero kosmo 14 xronia kai den milame gia psofia pragmata prin mia evdomada to ally mou gemise ton krystalo tou valaka kai den mporouse na mpei kaneis allos dld milame gia 22 party toulaxiston... mia xara eimaste pedes na exei kala ton elite o kalos theoulis tou l2

Posted (edited)

Μπήκα στον Elite τον Σεπτέμβρη μετά από 10 χρόνια και όντως δεν έχει χαθεί τίποτα! Βρήκα τα accounts που είχα, τα Items, την Clan, τα φιλαράκια ..Όλα εκεί! Έχει πολύ PvP και γενικά αρκετό κόσμο.
Μεγάλο και active community στο Discord, Clans, Alliances, RBs, Sieges.. Όλα αυτά μου θύμισαν πραγματικά το πως ήταν να παίζεις Lineage. Kάντε ένα share αυτό το Post για να το δει κι άλλος κόσμος!

Ο Server αξίζει!
aesthetic 流くー

Edited by DaMaN
  • 8 months later...
  • 4 weeks later...
  • 3 months later...
Posted

File exo ksexasi ti katara pou legete wipe ekei alla 14 xronia liosimo kai liga einai ....tora exei balei  gm lesser weapons ta agorazeis me liga AA kai einai san +23sa se 1 - 2 meres eise etoimos gia drasi

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.



  • Posts

    • Verify if following is supposed to be the way to handle movement npc.getAI().setIntention(CtrlIntention.AI_INTENTION_MOVE_TO, new Location(point.getX(), point.getY(), point.getZ())); For me, it's not enough. And if it's the case, whole AI system is probably buggy.
    • hello, i want to wtt my charracter in l2elmorelab 1x harbor for 1.5kkk adena in l2reborn 10x new. Or if you interested tell me your offer. :)) Clean Mail 30 lvl Cleric Naked   Updated.
    • package ai.npc.NFWalker; import java.util.ArrayList; import java.util.HashMap; import java.util.List; import java.util.Map; import java.util.Random; import l2r.gameserver.enums.CtrlIntention; import l2r.gameserver.model.Location; import l2r.gameserver.model.actor.L2Npc; import l2r.gameserver.model.quest.Quest; import l2r.gameserver.network.clientpackets.Say2; import l2r.gameserver.network.serverpackets.NpcSay; public class NFWalkerAI extends Quest { private static final int WALKER_NPC_ID = 20116; private final Map<String, Route> routes = new HashMap<>(); private final Map<Integer, Integer> npcIndexes = new HashMap<>(); private final Map<Integer, Boolean> npcReverse = new HashMap<>(); private final Map<Integer, String> npcCurrentRoute = new HashMap<>(); public NFWalkerAI() { super(-1, NFWalkerAI.class.getSimpleName(), "ai/npc/NFWalker"); loadRoutes(); addSpawnId(WALKER_NPC_ID); } private void loadRoutes() { // Route 1 Data Route route1 = new Route("route1"); route1.addPoint(new RoutePoint(0, 149363, 172341, -941, 0, false, "")); route1.addPoint(new RoutePoint(1, 148568, 172328, -980, 5, true, "Puff")); route1.addPoint(new RoutePoint(2, 148536, 172792, -980, 0, false, "")); // Route 2 Data Route route2 = new Route("route2"); route2.addPoint(new RoutePoint(0, 149363, 172341, -941, 0, false, "")); route2.addPoint(new RoutePoint(1, 150248, 172328, -980, 5, true, "Rise my children! Bring me the servants of the god! Let them be offered to our god Bifrons!")); route2.addPoint(new RoutePoint(2, 150248, 172776, -980, 0, false, "")); // Add routes to the map routes.put("route1", route1); routes.put("route2", route2); } @Override public String onSpawn(L2Npc npc) { if (npc.getId() == WALKER_NPC_ID) { selectInitialRouteForNpc(npc); } return super.onSpawn(npc); } @Override public String onAdvEvent(String event, L2Npc npc, l2r.gameserver.model.actor.instance.L2PcInstance player) { if (event.equalsIgnoreCase("move")) { moveNpc(npc); } else if (event.equalsIgnoreCase("check_reached")) { checkIfReached(npc); } return null; } private void moveNpc(L2Npc npc) { String routeName = npcCurrentRoute.get(npc.getObjectId()); Route route = routes.get(routeName); Integer pointIndex = npcIndexes.get(npc.getObjectId()); if (route != null && pointIndex != null) { RoutePoint point = route.getPoints().get(pointIndex); if (point.isRun()) { npc.setRunning(); } else { npc.setWalking(); } if (!point.getChat().isEmpty()) { npc.broadcastPacket(new NpcSay(npc.getObjectId(), Say2.NPC_ALL, npc.getId(), point.getChat())); } npc.getAI().setIntention(CtrlIntention.AI_INTENTION_MOVE_TO, new Location(point.getX(), point.getY(), point.getZ())); // Log movement intention System.out.println("NPC " + npc.getObjectId() + " moving to " + point.getX() + ", " + point.getY() + ", " + point.getZ()); // Schedule a check to see if the NPC has reached its destination startQuestTimer("check_reached", 1000, npc, null); } } private void checkIfReached(L2Npc npc) { String routeName = npcCurrentRoute.get(npc.getObjectId()); Route route = routes.get(routeName); Integer pointIndex = npcIndexes.get(npc.getObjectId()); if (route != null && pointIndex != null) { RoutePoint point = route.getPoints().get(pointIndex); Location currentLocation = npc.getLocation(); Location targetLocation = new Location(point.getX(), point.getY(), point.getZ()); // Check if the NPC has reached the target location if (currentLocation.equals(targetLocation)) { // Log that the NPC has reached the target System.out.println("NPC " + npc.getObjectId() + " reached target " + targetLocation); // Schedule the next movement startQuestTimer("move", point.getDelay() * 1000, npc, null); if (!npcReverse.get(npc.getObjectId())) { pointIndex++; if (pointIndex >= route.getPoints().size()) { npcReverse.put(npc.getObjectId(), true); pointIndex = route.getPoints().size() - 1; } } else { pointIndex--; if (pointIndex < 0) { npcReverse.put(npc.getObjectId(), false); pointIndex = 0; // Choose a new route after completing the current one in both directions switchRouteForNpc(npc); return; } } npcIndexes.put(npc.getObjectId(), pointIndex); } else { // Check again after 1 second startQuestTimer("check_reached", 1000, npc, null); } } } private void selectInitialRouteForNpc(L2Npc npc) { // Randomly select either route1 or route2 String selectedRouteName = "route" + (new Random().nextInt(2) + 1); npcCurrentRoute.put(npc.getObjectId(), selectedRouteName); npcIndexes.put(npc.getObjectId(), 0); npcReverse.put(npc.getObjectId(), false); startQuestTimer("move", 5000, npc, null); // Log initial route selection System.out.println("NPC " + npc.getObjectId() + " selected initial route " + selectedRouteName); } private void switchRouteForNpc(L2Npc npc) { String currentRoute = npcCurrentRoute.get(npc.getObjectId()); String newRoute = currentRoute.equals("route1") ? "route2" : "route1"; npcCurrentRoute.put(npc.getObjectId(), newRoute); npcIndexes.put(npc.getObjectId(), 0); npcReverse.put(npc.getObjectId(), false); startQuestTimer("move", 5000, npc, null); // Log route switching System.out.println("NPC " + npc.getObjectId() + " switched to route " + newRoute); } private static class Route { private List<RoutePoint> points = new ArrayList<>(); public Route(String name) { } public void addPoint(RoutePoint point) { points.add(point); } public List<RoutePoint> getPoints() { return points; } } private static class RoutePoint { private int id; private int x, y, z, delay; private boolean run; private String chat; public RoutePoint(int id, int x, int y, int z, int delay, boolean run, String chat) { this.id = id; this.x = x; this.y = y; this.z = z; this.delay = delay; this.run = run; this.chat = chat; } public int getId() { return id; } public int getX() { return x; } public int getY() { return y; } public int getZ() { return z; } public int getDelay() { return delay; } public boolean isRun() { return run; } public String getChat() { return chat; } } } I looking for help, with this, the npc not start to move. Im trying to create, an NPC wich have multiple walk routes basic logic is  random pick a route complite the route  like Route 1 start form zero (0 -> 1 -> 2(or more) -> 1 -> 0) When the npc return to 0, the script should pic the other route and start again.  And if there is a message like point 1 here     "route1.addPoint(new RoutePoint(1, 148568, 172328, -980, 5, true, "Puff"));" The npc should display the chat message. Currently my problem is the npc not moving, but if I manage it to start moving its randomly move between the route 1 and 2 set of coordinates. Currently for me its  a nightmare. I hope anyone can help somhow.
    • We are certainly not an ambulance, but we will definitely cure you of blacklists and empty pockets. Live freely with SX! Each of you will receive a trial version of SX to familiarize yourself with the product, all you have to do is post in this thread
  • Topics

×
×
  • Create New...