Καλησπέρα παιδιά 2 ερωτήσεις αν μπορεί κάποιος να με βοηθήσει. [l2jfrozen]
Πάω να μπω στον σερβερ και μ γράφει το l2.exe σταμάτησε να λειτουργεί γιατί
Spoiler
Application error Exception EAccessViolation in module fire.dll at 13190924.
AccessViolation at address 13191924. Read of Address 13191924
Μπαίνω στο system, το βρίσκω, το διαγράφω και μετά μπαίνω κανονικά στον σερβερ..
Όταν όμως πάω να κάνω teleport σε 2 περιοχές που τις έχω farmzones 1 και 2 μου πετάει critical error και δεν με αφήνει να ξανά μπω με αυτόν τον παίχτη.
στο critical error γράφει αυτό
You can post now and register later.
If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.
DISCORD :
utchiha_market
telegram :
https://t.me/utchiha_market
SELLIX STORE :
https://utchihamkt.mysellix.io/
Join our server for more products :
https://discord.gg/hood-services
https://campsite.bio/utchihaamkt
hello everyone !
I need help with a l2script Rev H5-Salvation/Classic build. I compiled the project, installed everything but I can't log in to the server, it won't log me in. I tried a thousand ways without good results. I leave you the error when logging in either with the H5-Salvation Client.
ERROR ---> WARN: IPBANMANAGER ---> IP !!!!
I'm waiting for help! Thank you!
Question
slone
Καλησπέρα παιδιά 2 ερωτήσεις αν μπορεί κάποιος να με βοηθήσει. [l2jfrozen]
Πάω να μπω στον σερβερ και μ γράφει το l2.exe σταμάτησε να λειτουργεί γιατί
Application error Exception EAccessViolation in module fire.dll at 13190924.
AccessViolation at address 13191924. Read of Address 13191924
Μπαίνω στο system, το βρίσκω, το διαγράφω και μετά μπαίνω κανονικά στον σερβερ..
Όταν όμως πάω να κάνω teleport σε 2 περιοχές που τις έχω farmzones 1 και 2 μου πετάει critical error και δεν με αφήνει να ξανά μπω με αυτόν τον παίχτη.
στο critical error γράφει αυτό
Can't bind to native class Fire.FractalTexture
History: UClass::Bind <- (Class Fire.FractalTexture) <- ULinkerLoad::CreateExport <- (FractalTexture 15443) <- IndexToObject <- ULinkerLoad::CreateExport <- (WaterTexture 15443) <- IndexToObject <- ULinkerLoad::CreateExport <- (WetTexture 15443) <- ULinkerLoad::CreateImport <- IndexToObject <- ULinkerLoad::CreateExport <- (2f_water_proshader 2392904) <- IndexToObject <- ULinkerLoad<<UObject <- (LinkerLoad Transient.LinkerLoad472 2392904)) <- FPropertyTag::SerializeTaggedProperty <- LoadStream <- (Count 0) <- UStruct::SerializeTaggedProperties <- (Diffuse[-1]) <- UObject::Serialize <- (Shader speaking2F_t.Effect.2f_water_pro3) <- LoadObject <- (Shader speaking2F_t.Effect.2f_water_pro3 2392904==2392904/5373562 2392901 23) <- ULinkerLoad::Preload <- ULevel::PreloadObjects <- ULevel::Load <- UGameEngine::LoadTeleportMap <- L2Seamless <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
Και 2 ενώ έχω αλλάξει το customstartinglvl να ξεκινάνε όλοι 1 lvl , όταν κάνω new char το κάνει lvl 80 κατευθείαν.
Συγγνώμη αν αυτά που ρωτάω είναι βλακείες αλλά όντως δεν μπορώ να τα βρω.
8 answers to this question
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.