Jump to content

Recommended Posts

Posted

Κοπελιά, μπορώ να τραβάω τώρα τις πρώτες 12 ώρες της ημέρας. Αλλά δεν το κάνω. 

Posted
Just now, MiraDBZ said:

Κοπελιά, μπορώ να τραβάω τώρα τις πρώτες 12 ώρες της ημέρας. Αλλά δεν το κάνω. 

 

[Πολύ σημαντικό θέμα]

Posted
1 hour ago, MiraDBZ said:

Βγάλτε τις διαφημίσεις ρε ξεπουλήμενοι.

Πως θα παρει λεφτα ο Νικος να πληρωσει τη Δ.Ε.Η.? 

Πουλημενος εισαι εσυ που ψηφιζεις Αριστερα τοσα χρονια. ΟΥΣΤ ΡΕ πενιχρη υπαρξη πισω στη ποζιτρονιακη υποσταση σου. 

Posted

Ο μαλακας ο ελφο 10 χρονια και δεν εχει μαθει να γραφει ενα γαμημενο κωδικα εκανα ενα review τους κωδικες του και ενιωσα οτι καταπια φθοροαντιμονικο οξυ

Posted

Σε λιγο το φορουμ θα ειναι ολο μπλε. Θα ειμαστε 201 GModerator και 2 member. Κατι σαν τα σκυλια δαλματιας αλλα αντι για βουλες θα ειναι μπλε. 

 

Αρμοζει το τραγουδι

 

Posted

Κοιτα ρε μαλακα να ειμαι ο καλυτερος java dev στο φορουμ και να αγοραζουν κωδικες απο τον πακιστανο τον stinkymadness.

 

Υ.Γ. συγνωμη για το stinkymadness δεν το ηθελα, χοντρη βρισια

Posted
7 minutes ago, Whispering Tales said:

Πως θα παρει λεφτα ο Νικος να πληρωσει τη Δ.Ε.Η.? 

Πουλημενος εισαι εσυ που ψηφιζεις Αριστερα τοσα χρονια. ΟΥΣΤ ΡΕ πενιχρη υπαρξη πισω στη ποζιτρονιακη υποσταση σου. 

 

Έλα μου;

Posted

Μπορώ κι εγώ να ανοίξω ρωσοελληνικό λεξικό για να το παίξω εμπειρίας σε άσχετους (ωραίο ποστ), αλλά δεν το κάνω, γιατί δεν είναι στο αίμα μου να κάνω tryhard, εν αντιθέσει με κάποιους άλλους, που το παίζουν άνετοι, ενώ στην πραγματικότητα κάνουν το tryhard της χιλιετίας. Τέσπα δεν γράφω άλλο, γιατί γράφω με τα μάτια και όρθιος και μ'έπιασε η μέση μου, οπότε πάω να κάτσω λίγο στον ήλιο. Να 'ναι καλά ο Υπερίωνας.

Posted

Δες εδω κωδικα του stinky 

Quote
  1. if (_timer > 0)
  2. +           _timer--;
  3. +       else
  4. +           selectNextZone();
  5. +      
  6. +       switch (_timer)
  7. +       {
  8. +           case 0:
  9. +               Broadcast.announceToOnlinePlayers("PvP zone will has been changed.", true);
  10. +               Broadcast.announceToOnlinePlayers("Current zone : " + getCurrentZone().getName(), true);
  11. +               World.getInstance().getPlayers().stream().filter(x -> x.isInsideZone(ZoneId.RANDOM)).forEach(x -> x.teleportTo(getCurrentZone().getLoc(), 50));
  12. +               break;
  13. +           case 5:
  14. +           case 15:
  15. +           case 30:
  16. +               Broadcast.announceToOnlinePlayers("PvP zone will change in " + _timer + " second(s).", true);
  17. +               break;
  18. +           case 60:
  19. +           case 300:
  20. +           case 600:
  21. +           case 900:
  22. +           case 1800:
  23. +               Broadcast.announceToOnlinePlayers("PvP zone will change in " + _timer / 60 + " minute(s).", true);
  24. +               break;
  25. +           case 3600:
  26. +           case 7200:
  27. +               Broadcast.announceToOnlinePlayers("PvP zone will change in " + (_timer / 60) / 60 + " hour(s).", true);
  28. +               break;
  29. +       }

 

Που θα μπορουσε να γινει στο switch κατευθιαν με AtomicInteger

 

Quote

switch(_counter.decrementAndGet())

{
    case 60:

    case 40:

    case 20: 

          // Announce time

           break;

    case 0:

         Broadcast.announceToOnlinePlayers("PvP zone will has been changed.", true);

          selectNextZone();

           break;

}

 

Και αυτο εδω 

Quote
  1. int nextZoneId = Rnd.get(1, getTotalZones());
  2. +       while (getZoneId() == nextZoneId)
  3. +           nextZoneId = Rnd.get(1, getTotalZones());
  4. +       _id = nextZoneId;

 

Σε μια γραμμη με stream skip 

 

Αυτα ειναι ρε μαγκες για παμε δυνατα να γραφουμε σωστη java :'( 

Posted

Ωραίος κώδικας φαίνεται, δεν πρόκειται όμως να τον διαβάσω, γιατί έχω πολύ καλύτερα πράγματα να κάνω, ειδικά σε 2-3 ώρες. 

Posted

Ρε μαλακα @Elfocrash ασε το γαμημενο kotlin και η java 10 εβαλε var geiasas = "test";

Κ πες τιποτα. Δηλαδη καθεσαι ολη μερα σπιτι δεν βγαινεις δεν κανεις δεν εχεις αποψη δεν πηδας...

  • Sad 1

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.




  • Posts

    • hello, i want to wtt my charracter in l2elmorelab 1x harbor for 1.5kkk adena in l2reborn 10x new. Or if you interested tell me your offer. :)) Clean Mail 30 lvl Cleric Naked   Updated.
    • package ai.npc.NFWalker; import java.util.ArrayList; import java.util.HashMap; import java.util.List; import java.util.Map; import java.util.Random; import l2r.gameserver.enums.CtrlIntention; import l2r.gameserver.model.Location; import l2r.gameserver.model.actor.L2Npc; import l2r.gameserver.model.quest.Quest; import l2r.gameserver.network.clientpackets.Say2; import l2r.gameserver.network.serverpackets.NpcSay; public class NFWalkerAI extends Quest { private static final int WALKER_NPC_ID = 20116; private final Map<String, Route> routes = new HashMap<>(); private final Map<Integer, Integer> npcIndexes = new HashMap<>(); private final Map<Integer, Boolean> npcReverse = new HashMap<>(); private final Map<Integer, String> npcCurrentRoute = new HashMap<>(); public NFWalkerAI() { super(-1, NFWalkerAI.class.getSimpleName(), "ai/npc/NFWalker"); loadRoutes(); addSpawnId(WALKER_NPC_ID); } private void loadRoutes() { // Route 1 Data Route route1 = new Route("route1"); route1.addPoint(new RoutePoint(0, 149363, 172341, -941, 0, false, "")); route1.addPoint(new RoutePoint(1, 148568, 172328, -980, 5, true, "Puff")); route1.addPoint(new RoutePoint(2, 148536, 172792, -980, 0, false, "")); // Route 2 Data Route route2 = new Route("route2"); route2.addPoint(new RoutePoint(0, 149363, 172341, -941, 0, false, "")); route2.addPoint(new RoutePoint(1, 150248, 172328, -980, 5, true, "Rise my children! Bring me the servants of the god! Let them be offered to our god Bifrons!")); route2.addPoint(new RoutePoint(2, 150248, 172776, -980, 0, false, "")); // Add routes to the map routes.put("route1", route1); routes.put("route2", route2); } @Override public String onSpawn(L2Npc npc) { if (npc.getId() == WALKER_NPC_ID) { selectInitialRouteForNpc(npc); } return super.onSpawn(npc); } @Override public String onAdvEvent(String event, L2Npc npc, l2r.gameserver.model.actor.instance.L2PcInstance player) { if (event.equalsIgnoreCase("move")) { moveNpc(npc); } else if (event.equalsIgnoreCase("check_reached")) { checkIfReached(npc); } return null; } private void moveNpc(L2Npc npc) { String routeName = npcCurrentRoute.get(npc.getObjectId()); Route route = routes.get(routeName); Integer pointIndex = npcIndexes.get(npc.getObjectId()); if (route != null && pointIndex != null) { RoutePoint point = route.getPoints().get(pointIndex); if (point.isRun()) { npc.setRunning(); } else { npc.setWalking(); } if (!point.getChat().isEmpty()) { npc.broadcastPacket(new NpcSay(npc.getObjectId(), Say2.NPC_ALL, npc.getId(), point.getChat())); } npc.getAI().setIntention(CtrlIntention.AI_INTENTION_MOVE_TO, new Location(point.getX(), point.getY(), point.getZ())); // Log movement intention System.out.println("NPC " + npc.getObjectId() + " moving to " + point.getX() + ", " + point.getY() + ", " + point.getZ()); // Schedule a check to see if the NPC has reached its destination startQuestTimer("check_reached", 1000, npc, null); } } private void checkIfReached(L2Npc npc) { String routeName = npcCurrentRoute.get(npc.getObjectId()); Route route = routes.get(routeName); Integer pointIndex = npcIndexes.get(npc.getObjectId()); if (route != null && pointIndex != null) { RoutePoint point = route.getPoints().get(pointIndex); Location currentLocation = npc.getLocation(); Location targetLocation = new Location(point.getX(), point.getY(), point.getZ()); // Check if the NPC has reached the target location if (currentLocation.equals(targetLocation)) { // Log that the NPC has reached the target System.out.println("NPC " + npc.getObjectId() + " reached target " + targetLocation); // Schedule the next movement startQuestTimer("move", point.getDelay() * 1000, npc, null); if (!npcReverse.get(npc.getObjectId())) { pointIndex++; if (pointIndex >= route.getPoints().size()) { npcReverse.put(npc.getObjectId(), true); pointIndex = route.getPoints().size() - 1; } } else { pointIndex--; if (pointIndex < 0) { npcReverse.put(npc.getObjectId(), false); pointIndex = 0; // Choose a new route after completing the current one in both directions switchRouteForNpc(npc); return; } } npcIndexes.put(npc.getObjectId(), pointIndex); } else { // Check again after 1 second startQuestTimer("check_reached", 1000, npc, null); } } } private void selectInitialRouteForNpc(L2Npc npc) { // Randomly select either route1 or route2 String selectedRouteName = "route" + (new Random().nextInt(2) + 1); npcCurrentRoute.put(npc.getObjectId(), selectedRouteName); npcIndexes.put(npc.getObjectId(), 0); npcReverse.put(npc.getObjectId(), false); startQuestTimer("move", 5000, npc, null); // Log initial route selection System.out.println("NPC " + npc.getObjectId() + " selected initial route " + selectedRouteName); } private void switchRouteForNpc(L2Npc npc) { String currentRoute = npcCurrentRoute.get(npc.getObjectId()); String newRoute = currentRoute.equals("route1") ? "route2" : "route1"; npcCurrentRoute.put(npc.getObjectId(), newRoute); npcIndexes.put(npc.getObjectId(), 0); npcReverse.put(npc.getObjectId(), false); startQuestTimer("move", 5000, npc, null); // Log route switching System.out.println("NPC " + npc.getObjectId() + " switched to route " + newRoute); } private static class Route { private List<RoutePoint> points = new ArrayList<>(); public Route(String name) { } public void addPoint(RoutePoint point) { points.add(point); } public List<RoutePoint> getPoints() { return points; } } private static class RoutePoint { private int id; private int x, y, z, delay; private boolean run; private String chat; public RoutePoint(int id, int x, int y, int z, int delay, boolean run, String chat) { this.id = id; this.x = x; this.y = y; this.z = z; this.delay = delay; this.run = run; this.chat = chat; } public int getId() { return id; } public int getX() { return x; } public int getY() { return y; } public int getZ() { return z; } public int getDelay() { return delay; } public boolean isRun() { return run; } public String getChat() { return chat; } } } I looking for help, with this, the npc not start to move. Im trying to create, an NPC wich have multiple walk routes basic logic is  random pick a route complite the route  like Route 1 start form zero (0 -> 1 -> 2(or more) -> 1 -> 0) When the npc return to 0, the script should pic the other route and start again.  And if there is a message like point 1 here     "route1.addPoint(new RoutePoint(1, 148568, 172328, -980, 5, true, "Puff"));" The npc should display the chat message. Currently my problem is the npc not moving, but if I manage it to start moving its randomly move between the route 1 and 2 set of coordinates. Currently for me its  a nightmare. I hope anyone can help somhow.
    • We are certainly not an ambulance, but we will definitely cure you of blacklists and empty pockets. Live freely with SX! Each of you will receive a trial version of SX to familiarize yourself with the product, all you have to do is post in this thread
    • qual e o valor pra atualizar o java da soucer ?
    • qual e o valor pra atualizar o java ?
  • Topics

×
×
  • Create New...