Jump to content

Recommended Posts

Posted
5 minutes ago, Elfocrash said:

Den prospathw na apodeiksw thn aksia mou kai den tha apodextw tipota.

 

Thewrw paralogo to oti epidh eipa "ifelseifelseifelseifelse" gia sxolio theoreite bullying kai eimai kai kakos gia ena sapio reshare tou 2015. 

efages warning gia spam kai oxi gia abusive behavior.

pes mou twra oti den itan kai spam.

Posted
2 minutes ago, Elfocrash said:

Den prospathw na apodeiksw thn aksia mou kai den tha apodextw tipota.

 

Thewrw paralogo to oti epidh eipa "ifelseifelseifelseifelse" gia sxolio theoreite bullying kai eimai kai kakos gia ena sapio reshare tou 2015. 

 

Το οτι το έχεις βάλει και υπογραφή τι δείχνει ?

Αν κάνω εγώ share με java κώδικα που έγραψα παίζει να γελάς απο τώρα μέχρι το 2064 

προσπάθεια θα κάνω όμως για να γίνω καλύτερος.. Αν δεν σου αρέσει προσπέρασε το..

Μπορεί να σου φαίνεται απλό αλλά σκέψου το 2009 ας πούμε όταν έκανες τα πρώτα σου βήματα (παράδειγμα είναι το 2009 δεν ξέρω πότε ξεκίνησες)

όταν πήγαινες να κάνεις κάτι που εσύ κουράστηκες και ήσουν ενθουσιασμένος και ένιωθες γαμάτος 

να ερχόταν ένας άλλος Elfo και να σε κορόιδευε στην μάπα σου... (Ενδεχομένως να έχει γίνει και αν έχει γίνει ξέρεις το feeling)

Δεν είναι ωραίο δεν είναι καλό

Τώρα για το αν αξίζει warning δεν είμαι αρμόδιος να το ξέρω ... απλός donator είμαι..

1 minute ago, Xplicit7 said:

Ρε μαλάκα Elfo ποιος είναι; Account 2016 βλέπω δεν νομίζω να ναι τόσο νέος και να του έδωσε ο άλλος co-admin εκτός κι αν έχει κάψει και το τελευταίο του εγκεφαλικό κύτταρο πλέον.

Νομίζω πως ξέρει καλύτερα απ όλους μας πιο είναι το καλύτερο για το forum του...

  • Thanks 1
Posted
1 minute ago, DukeAwesome said:

 

Νομίζω πως ξέρει καλύτερα απ όλους μας πιο είναι το καλύτερο για το forum του...

Ναι οι επιλογές του έχουν αποδειχτεί αλάνθαστες...

Posted
2 minutes ago, Xplicit7 said:

Ναι οι επιλογές του έχουν αποδειχτεί αλάνθαστες...

Εδώ είσαι όμως...

 

Posted
Just now, DukeAwesome said:

Εδώ είσαι όμως...

 

Αυτό τι σχέση έχει? Πολλοί ξανά έρχονται εδώ είτε για τα σερς είτε επειδή θέλουν κάποιον ντεβ για δουλειά. 

Posted
4 minutes ago, DukeAwesome said:

Εδώ είσαι όμως...

 

Για τα memes μπαίνω. Νομίζεις μπαίνω σε κανένα άλλο section πέρα από το spam;

Posted

ΒΑΣΙΚΑ ΓΙΑ ΝΑ ΜΗΝ ΛΕΩ ΨΕΜΑΤΑ ΜΠΗΚΑ ΚΑΙ ΣΤΟ MARKETPLACE ΓΙΑ ΝΑ ΑΓΟΡΑΣΩ ADENA ΣΕ SERVER ΠΟΥ ΠΑΙΖΩ

Posted
Just now, JohnBoy13 said:

Αυτό τι σχέση έχει? Πολλοί ξανά έρχονται εδώ είτε για τα σερς είτε επειδή θέλουν κάποιον ντεβ για δουλειά. 

Οπότε αυτό που έκανε πέτυχε ... Το πρώτο site Που σου έρχεται στο μυαλό για l2 servers / coding κλπ κλπ είναι το mxc

πολλοί το προσπάθησαν και έκλεισαν σε 2-3 μήνες αφού κρίνετε πως αυτός δεν είναι καλός γιατί δεν supportάρατε τους άλλους?

btw δεν θέλω να κάτσω να αναλύσω τις κινήσεις του maxtor απλά αυτό που ήθελα να πω στον φίλο είναι πως για να τον κάνει CO και όχι Global Mod πχ κάτι παραπάνω ξέρει δεν είναι ξάδελφος του...

Posted
5 minutes ago, Elfocrash said:

RE KSEKOLATE DEN EIPA KATI EPEIDH HTAN KAKO TO CODE AUTO KATHE AUTO.

EKANA ENA SXOLIO EPEIDH HTAN ENA RESHARE ENOS KAKOU SHARE TO BEGIN WITH.

 

Ksupnate.

 

Dieuthinw workshops se olh thn xora kai kanw mentoring kathimerina. An me enoiazei to code quality pistepse me den tha ekana gia thn douleia. Dhladh prepei na kanoume reshare kathe pragma ever made auto kathe auto xwris kamia allagh apla adapt se latest acis kai na poume "mpravo giannakh, poly kalo"?

Τι να σου πω εγώ είμαι 50-50

βλέπω λόγους για να το πάρεις αλλά βλέπω και λόγους για να μην το πάρεις ...ίσως απλά να ήσουν ένα παράδειγμα για τους άλλους .. Τώρα αν πριν απο αυτό είχατε προσωπική κόντρα δεν ξέρω...

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now



  • Posts

    • what pack you use  send me on discord for it
    • package custom.events.RandomZoneEvent; import java.io.File; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Random; import java.util.concurrent.ScheduledFuture; import org.w3c.dom.Document; import org.w3c.dom.Node; import org.l2jmobius.commons.threads.ThreadPool; import org.l2jmobius.commons.time.SchedulingPattern; import org.l2jmobius.commons.time.TimeUtil; import org.l2jmobius.commons.util.IXmlReader; import org.l2jmobius.gameserver.managers.ZoneManager; import org.l2jmobius.gameserver.model.StatSet; import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Creature; import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Npc; import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Player; import org.l2jmobius.gameserver.model.quest.Event; import org.l2jmobius.gameserver.model.zone.ZoneId; import org.l2jmobius.gameserver.model.zone.ZoneType; import org.l2jmobius.gameserver.model.zone.type.RandomZone; import org.l2jmobius.gameserver.util.Broadcast; /** * Random Zone Event - Activates one random PvP zone temporarily. No modifica la clase de la zona: usa flags PvP en runtime. * @author Juan */ public class RandomZoneEvent extends Event { private static final String CONFIG_FILE = "data/scripts/custom/events/RandomZoneEvent/config.xml"; private static int EVENT_DURATION_MINUTES = 15; private static boolean _isActive = false; private ScheduledFuture<?> _eventTask = null; private final List<ZoneType> _availableZones = new ArrayList<>(); private ZoneType _activeZone = null; public RandomZoneEvent() { loadConfig(); loadZones(); registerZoneListeners(); } /** * Registra listeners a TODAS LAS ZONAS random */ private void registerZoneListeners() { for (ZoneType zone : _availableZones) { addEnterZoneId(zone.getId()); addExitZoneId(zone.getId()); LOGGER.info("[RandomZoneEvent] Registered listener for zone: " + zone.getName()); } } private void loadConfig() { new IXmlReader() { @Override public void load() { parseDatapackFile(CONFIG_FILE); } @Override public void parseDocument(Document doc, File file) { forEach(doc, "event", eventNode -> { final StatSet att = new StatSet(parseAttributes(eventNode)); final String name = att.getString("name"); for (Node node = eventNode.getFirstChild(); node != null; node = node.getNextSibling()) { if ("schedule".equals(node.getNodeName())) { final StatSet attributes = new StatSet(parseAttributes(node)); final String pattern = attributes.getString("pattern"); final SchedulingPattern schedulingPattern = new SchedulingPattern(pattern); final StatSet params = new StatSet(); params.set("Name", name); params.set("SchedulingPattern", pattern); final long delay = schedulingPattern.getDelayToNextFromNow(); getTimers().addTimer("Schedule_" + name, params, delay + 5000, null, null); LOGGER.info("[RandomZoneEvent] Event " + name + " scheduled at " + TimeUtil.getDateTimeString(System.currentTimeMillis() + delay)); } } }); } }.load(); } private void loadZones() { for (ZoneType zone : ZoneManager.getInstance().getAllZones(RandomZone.class)) { if ((zone.getName() != null) && zone.getName().toLowerCase().startsWith("random_zone")) { _availableZones.add(zone); LOGGER.info("[RandomZoneEvent] Loaded zone: " + zone.getName() + " (id=" + zone.getId() + ")"); } } LOGGER.info("[RandomZoneEvent] Total random zones loaded: " + _availableZones.size()); } @Override public void onTimerEvent(String event, StatSet params, Npc npc, Player player) { if (event.startsWith("Schedule_")) { eventStart(null); final SchedulingPattern schedulingPattern = new SchedulingPattern(params.getString("SchedulingPattern")); final long delay = schedulingPattern.getDelayToNextFromNow(); getTimers().addTimer(event, params, delay + 5000, null, null); LOGGER.info("[RandomZoneEvent] Rescheduled for " + TimeUtil.getDateTimeString(System.currentTimeMillis() + delay)); } } @Override public boolean eventStart(Player eventMaker) { if (_isActive) { if (eventMaker != null) { eventMaker.sendMessage("RandomZoneEvent already active."); } return false; } if (_availableZones.isEmpty()) { Broadcast.toAllOnlinePlayers("[RandomZoneEvent] No zones configured."); return false; } _isActive = true; Broadcast.toAllOnlinePlayers("⚔️ Random Zone Event has started!"); _eventTask = ThreadPool.schedule(this::activateRandomZone, 5_000); return true; } private void activateRandomZone() { _activeZone = _availableZones.get(new Random().nextInt(_availableZones.size())); _activeZone.setEnabled(true); Broadcast.toAllOnlinePlayers("🔥 Random Zone Event: " + _activeZone.getName() + " is now PvP for " + EVENT_DURATION_MINUTES + " minutes!"); _eventTask = ThreadPool.schedule(this::eventStop, EVENT_DURATION_MINUTES * 60 * 1000L); } @Override public boolean eventStop() { if (!_isActive) { return false; } _isActive = false; if (_eventTask != null) { _eventTask.cancel(true); _eventTask = null; } if (_activeZone != null) { _activeZone.setEnabled(false); Broadcast.toAllOnlinePlayers("🏁 Random Zone Event ended. " + _activeZone.getName() + " is back to normal."); _activeZone = null; } else { Broadcast.toAllOnlinePlayers("🏁 Random Zone Event ended."); } return true; } @Override public void onEnterZone(Creature creature, ZoneType zone) { if (!_isActive || (_activeZone == null)) { return; } if ((zone == _activeZone) && creature.isPlayable()) { creature.setInsideZone(ZoneId.PVP, true); if (creature.isPlayer()) { creature.sendMessage("Esta zona está en modo PvP temporalmente."); } } } @Override public void onExitZone(Creature creature, ZoneType zone) { if (!_isActive || (_activeZone == null)) { return; } if ((zone == _activeZone) && creature.isPlayable()) { creature.setInsideZone(ZoneId.PVP, false); if (creature.isPlayer()) { creature.sendMessage("Abandonaste la zona PvP temporal."); } } } @Override public boolean eventBypass(Player player, String bypass) { return true; } @Override public String onEvent(String event, Npc npc, Player player) { return super.onEvent(event, npc, player); } @Override public String onFirstTalk(Npc npc, Player player) { return null; } public static void main(String[] args) { new RandomZoneEvent(); } } i have this but its not working
    • ZonePvPSpawnBossRadio=0 ZonePvPSpawnBossBarakiel=0 at the Customs.ini in L2Server folder. Im prety sure this is it because i had the same problem with you in cruma 1 floor for example and i couldn't fix it but i fixed it finally by changing these 2 lines
    • Siege Reward Start PM Msg Rework Config root BossDieAnnounce and BossDieSound in the L24Team.properties and Config.java files for global raid boss death notifications and sounds. Adds a new reward_list table to the DB.sql file to track castle rewards. Improves character creation logic for thread safety and validation. Adds extensive state checks to the RequestEnchantItem method to prevent enchantments during inappropriate player states. Fixed auto-attack animation bug (there was no attack animation, only damage animation) Clean Code Other fixes I forgot to list! Java 14 Fixed issue where deleting a character would prevent it from leaving the screen or being removed, or even after a delete CD (it would only exit when re-logging in or creating a new character). Added Premium System from the other C2 project (Needs testing and improvement). Added the "Improved" Community Board (incomplete).
  • Topics

×
×
  • Create New...

AdBlock Extension Detected!

Our website is made possible by displaying online advertisements to our members.

Please disable AdBlock browser extension first, to be able to use our community.

I've Disabled AdBlock