Jump to content

[EN][GR] Pentakill.gr 2nd Tournament END !! With 303 teams!


Recommended Posts

Posted

καρπουζοεισπράκτορα πότε θα πας για σοδειά να πάρω την θέση σου; δικαιούμαι και εγώ ποσοστό άμα πάρετε το tournament :-[

Πρέπει να βγούμε 6οι για να πάρει 5€ RP ο καθένας.
Posted

Καμία επίπτωση λολ, το Vertical Sync το κλείνεις από τa video settings του lol ακριβώς πάνω από το frame rate cap είναι ένα κουτάκι.

Για την ακρίβεια το Vertical Sync επηρεάζει σε κάτι?

Posted

Για την ακρίβεια το Vertical Sync επηρεάζει σε κάτι?

Όταν το έχεις κλειστό τα fps σου δεν περιορίζονται στα 60.

 

Δηλαδή στο λολ πχ, είτε έχει 60 fps είτε 1500 είναι το ίδιο, πάλι τα 60 θα χρησιμοποιεί. Τώρα σε περίπτωση που δεν έχεις καλό pc και με ανοιχτό Vertical Sync δεν πιάνεις τα 60 fps που θες αν το κλείσεις και βάλεις το frame rate cap στο benchmark μπορεί να πάει πάνω από 60 και να μην έχεις πρόβλημα με fps drops κλπ, δοκιμάστε το.

Posted

Όταν το έχεις κλειστό τα fps σου δεν περιορίζονται στα 60.

 

Δηλαδή στο λολ πχ, είτε έχει 60 fps είτε 1500 είναι το ίδιο, πάλι τα 60 θα χρησιμοποιεί. Τώρα σε περίπτωση που δεν έχεις καλό pc και με ανοιχτό Vertical Sync δεν πιάνεις τα 60 fps που θες αν το κλείσεις και βάλεις το frame rate cap στο benchmark μπορεί να πάει πάνω από 60 και να μην έχεις πρόβλημα με fps drops κλπ, δοκιμάστε το.

Θα το δοκιμάσω..

Posted

Όταν το έχεις κλειστό τα fps σου δεν περιορίζονται στα 60.

 

Δηλαδή στο λολ πχ, είτε έχει 60 fps είτε 1500 είναι το ίδιο, πάλι τα 60 θα χρησιμοποιεί. Τώρα σε περίπτωση που δεν έχεις καλό pc και με ανοιχτό Vertical Sync δεν πιάνεις τα 60 fps που θες αν το κλείσεις και βάλεις το frame rate cap στο benchmark μπορεί να πάει πάνω από 60 και να μην έχεις πρόβλημα με fps drops κλπ, δοκιμάστε το.

 

Κρίμα που δεν μπορώ να σε κάνω +1 :p

Posted

Δούλεψε;

 

Σε εμένα όχι γιατί δεν το δοκίμασα αφού τα FPS μου είναι σταθερά στα 60 το πολύ να πέσουν στο 50-55 αλλά δούλεψε σε έναν φίλο μου που με το skype ανοιχτό έφτανε τα 30, τώρα είναι κοντά στα 65 xD

Posted

εγώ θα πάρω δηλαδή 15 κιλά καρπούζι ή 250 ml κρασί/ούζο;

Αυτά τα κανονίζεις με τον καρπουζουεισπράκτωρ.
Posted

Second tournament by pentakill.gr finished !

With 303 teams fights for one reward!

Over 1800 players !

We are so happy for that.

Thank you all !!!

Posted

Second tournament by pentakill.gr finished !

With 303 teams fights for one reward!

Over 1800 players !

We are so happy for that.

Thank you all !!!

diko s eine to site?

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now



  • Posts

    • what pack you use  send me on discord for it
    • package custom.events.RandomZoneEvent; import java.io.File; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Random; import java.util.concurrent.ScheduledFuture; import org.w3c.dom.Document; import org.w3c.dom.Node; import org.l2jmobius.commons.threads.ThreadPool; import org.l2jmobius.commons.time.SchedulingPattern; import org.l2jmobius.commons.time.TimeUtil; import org.l2jmobius.commons.util.IXmlReader; import org.l2jmobius.gameserver.managers.ZoneManager; import org.l2jmobius.gameserver.model.StatSet; import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Creature; import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Npc; import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Player; import org.l2jmobius.gameserver.model.quest.Event; import org.l2jmobius.gameserver.model.zone.ZoneId; import org.l2jmobius.gameserver.model.zone.ZoneType; import org.l2jmobius.gameserver.model.zone.type.RandomZone; import org.l2jmobius.gameserver.util.Broadcast; /** * Random Zone Event - Activates one random PvP zone temporarily. No modifica la clase de la zona: usa flags PvP en runtime. * @author Juan */ public class RandomZoneEvent extends Event { private static final String CONFIG_FILE = "data/scripts/custom/events/RandomZoneEvent/config.xml"; private static int EVENT_DURATION_MINUTES = 15; private static boolean _isActive = false; private ScheduledFuture<?> _eventTask = null; private final List<ZoneType> _availableZones = new ArrayList<>(); private ZoneType _activeZone = null; public RandomZoneEvent() { loadConfig(); loadZones(); registerZoneListeners(); } /** * Registra listeners a TODAS LAS ZONAS random */ private void registerZoneListeners() { for (ZoneType zone : _availableZones) { addEnterZoneId(zone.getId()); addExitZoneId(zone.getId()); LOGGER.info("[RandomZoneEvent] Registered listener for zone: " + zone.getName()); } } private void loadConfig() { new IXmlReader() { @Override public void load() { parseDatapackFile(CONFIG_FILE); } @Override public void parseDocument(Document doc, File file) { forEach(doc, "event", eventNode -> { final StatSet att = new StatSet(parseAttributes(eventNode)); final String name = att.getString("name"); for (Node node = eventNode.getFirstChild(); node != null; node = node.getNextSibling()) { if ("schedule".equals(node.getNodeName())) { final StatSet attributes = new StatSet(parseAttributes(node)); final String pattern = attributes.getString("pattern"); final SchedulingPattern schedulingPattern = new SchedulingPattern(pattern); final StatSet params = new StatSet(); params.set("Name", name); params.set("SchedulingPattern", pattern); final long delay = schedulingPattern.getDelayToNextFromNow(); getTimers().addTimer("Schedule_" + name, params, delay + 5000, null, null); LOGGER.info("[RandomZoneEvent] Event " + name + " scheduled at " + TimeUtil.getDateTimeString(System.currentTimeMillis() + delay)); } } }); } }.load(); } private void loadZones() { for (ZoneType zone : ZoneManager.getInstance().getAllZones(RandomZone.class)) { if ((zone.getName() != null) && zone.getName().toLowerCase().startsWith("random_zone")) { _availableZones.add(zone); LOGGER.info("[RandomZoneEvent] Loaded zone: " + zone.getName() + " (id=" + zone.getId() + ")"); } } LOGGER.info("[RandomZoneEvent] Total random zones loaded: " + _availableZones.size()); } @Override public void onTimerEvent(String event, StatSet params, Npc npc, Player player) { if (event.startsWith("Schedule_")) { eventStart(null); final SchedulingPattern schedulingPattern = new SchedulingPattern(params.getString("SchedulingPattern")); final long delay = schedulingPattern.getDelayToNextFromNow(); getTimers().addTimer(event, params, delay + 5000, null, null); LOGGER.info("[RandomZoneEvent] Rescheduled for " + TimeUtil.getDateTimeString(System.currentTimeMillis() + delay)); } } @Override public boolean eventStart(Player eventMaker) { if (_isActive) { if (eventMaker != null) { eventMaker.sendMessage("RandomZoneEvent already active."); } return false; } if (_availableZones.isEmpty()) { Broadcast.toAllOnlinePlayers("[RandomZoneEvent] No zones configured."); return false; } _isActive = true; Broadcast.toAllOnlinePlayers("⚔️ Random Zone Event has started!"); _eventTask = ThreadPool.schedule(this::activateRandomZone, 5_000); return true; } private void activateRandomZone() { _activeZone = _availableZones.get(new Random().nextInt(_availableZones.size())); _activeZone.setEnabled(true); Broadcast.toAllOnlinePlayers("🔥 Random Zone Event: " + _activeZone.getName() + " is now PvP for " + EVENT_DURATION_MINUTES + " minutes!"); _eventTask = ThreadPool.schedule(this::eventStop, EVENT_DURATION_MINUTES * 60 * 1000L); } @Override public boolean eventStop() { if (!_isActive) { return false; } _isActive = false; if (_eventTask != null) { _eventTask.cancel(true); _eventTask = null; } if (_activeZone != null) { _activeZone.setEnabled(false); Broadcast.toAllOnlinePlayers("🏁 Random Zone Event ended. " + _activeZone.getName() + " is back to normal."); _activeZone = null; } else { Broadcast.toAllOnlinePlayers("🏁 Random Zone Event ended."); } return true; } @Override public void onEnterZone(Creature creature, ZoneType zone) { if (!_isActive || (_activeZone == null)) { return; } if ((zone == _activeZone) && creature.isPlayable()) { creature.setInsideZone(ZoneId.PVP, true); if (creature.isPlayer()) { creature.sendMessage("Esta zona está en modo PvP temporalmente."); } } } @Override public void onExitZone(Creature creature, ZoneType zone) { if (!_isActive || (_activeZone == null)) { return; } if ((zone == _activeZone) && creature.isPlayable()) { creature.setInsideZone(ZoneId.PVP, false); if (creature.isPlayer()) { creature.sendMessage("Abandonaste la zona PvP temporal."); } } } @Override public boolean eventBypass(Player player, String bypass) { return true; } @Override public String onEvent(String event, Npc npc, Player player) { return super.onEvent(event, npc, player); } @Override public String onFirstTalk(Npc npc, Player player) { return null; } public static void main(String[] args) { new RandomZoneEvent(); } } i have this but its not working
    • ZonePvPSpawnBossRadio=0 ZonePvPSpawnBossBarakiel=0 at the Customs.ini in L2Server folder. Im prety sure this is it because i had the same problem with you in cruma 1 floor for example and i couldn't fix it but i fixed it finally by changing these 2 lines
  • Topics

×
×
  • Create New...

AdBlock Extension Detected!

Our website is made possible by displaying online advertisements to our members.

Please disable AdBlock browser extension first, to be able to use our community.

I've Disabled AdBlock