Jump to content

Recommended Posts

Posted

Αντε βλαμμενα , κανονικα 10 χρονων πιτσιρικια δεν θα επρεπε να ειστε σε αυτο το φορουμ και θελετε και δικαιωματα? 

 

re malaka pese gia ypno kalytera.  :dat:

Posted

"Και αμα το εβλεπε η μικρη μου αδερφη τι θα γινοτανε "

Θα γουσταρε ρε καραγκιοζη , τραμπακουλα

Posted

"Και αμα το εβλεπε η μικρη μου αδερφη τι θα γινοτανε "

Θα γουσταρε ρε καραγκιοζη , τραμπακουλα

 

 

Soula eisai megalos poustis kai mpekris pese gia ypno palio aderfi!

Posted

Μη φωναζεις και ξυπνησεις την μανα σου στο διπλα δωματιο  , την αφησα να ξεκουραστει γιατι την κουρασα πολυ σημερα

Posted

Μη φωναζεις και ξυπνησεις την μανα σου στο διπλα δωματιο  , την αφησα να ξεκουραστει γιατι την κουρασα πολυ σημερα

 

xaxaxaxaxaxaxax otan den exeis kati alo na peis ti tha leges... aderfoulaaa se paratise o gomenos kai mpekropinis kai erxese edw na mas ta zalisis mori kargiola! :D

Posted

psit na sou pw file mou o tropos pou xrisimopiois gia na anaptixis tin koubenta mou fenete poli trampoukikos se sxesi me to oti briskese piso apo ena pc.. 

I) Diladi sto PC prepei na allazeis xaraktira gia na mi se lene pseutotrampouko kati xusotramparifes san esena?

 

II) Sto quote pou ekanes pou akrivos eides trampoukismo? Se gnosi kai skepsi anaferthika...

Posted

Το λιγότερο απαράδεκτα τα ban στο Devon έχω να πω.

 

Είναι το άτομο που δίνει ζωή σε αυτό το forum με τις συζητήσεις που ξεκινάει, μιας και αποτελούν θέματα κοινού ενδιαφέροντος και όχι αποκλειστικά στοχευμένα σε ένα συγκεκριμένο κοινό. Τα L2 sections είναι νεκρά επειδή δεν υπάρχει πια αυτό το κοινό. Τα άλλα είναι κυρίως λόγω γενικής αδιαφορίας και έλλειψης διαφήμισης πιστεύω.

 

Τέλος, η συμπεριφορά του είναι μια χαρά. Ποτέ δεν επιτέθηκε λεκτικά σε κανέναν, παρά μόνο αμυνόταν. Όλα τα άλλα τα εκλαμβάνετε εσείς οι ίδιοι ως προσβολές ενώ δεν είναι. Όταν σου λέει ότι έχεις μογγολικά γονίδια, εσύ μπορεί να προσβάλλεσαι, αλλά αυτός απλά σου διευκρίνισε κάτι που ΙΣΧΥΕΙ βάσει των επιχειρημάτων σου. Αν εσείς δε μπορείτε κάπως να αποδείξετε το αντίθετο, τότε μάλλον ισχύουν τα όσα σας λέει και θα πρέπει να τα αποδεχτείτε.

 

Ακόμα και δίκιο να είχες από κάποια στιγμή και μετά καταντάει κουραστικό και όπως λέει και ο Νίκος δεν επιτρέπονται αυτά που λέει περι σατανισμού που λέει.

Και επειδή δεν έχει activity τι δηλαδή η δικαιολογία είναι ότι επειδη φέρνει και activity είναι και σωστό αυτό που κάνει?

Posted

xaxaxaxaxaxaxax otan den exeis kati alo na peis ti tha leges... aderfoulaaa se paratise o gomenos kai mpekropinis kai erxese edw na mas ta zalisis mori kargiola! :D

Απο που το εβγαλες αυτο το συμπερασμα .

Σε εχυσαν στο μυαλο και εχασες τα λογικα σου?

Posted (edited)

sks pousti

Misc-so-hardcore-l.png 

8A GAMI8IS ME TOUS DIALOUS MALAKIZMENW, EIDI TIN MANA SOY THN PERNOYNE PARTOYZA STHN KOLASEI KAI MOLIS TELIOSYNE ME TIN GAMIMENEI PSIXH TIS 8A PAROYNE KAI TIN ADERFI SOY KAI META KAI ESENA MALAKIZMENW POY 8A MOY PEIS NA SKASW KIOLAS TSOUTSEKI POY DEN BGIKES AKOMA APO TO AYGO SOY BLAKA E BLAKA

Edited by Snoopi
Posted

I) Diladi sto PC prepei na allazeis xaraktira gia na mi se lene pseutotrampouko kati xusotramparifes san esena?

 

II) Sto quote pou ekanes pou akrivos eides trampoukismo? Se gnosi kai skepsi anaferthika...

 

 

o trampoukismos sou einai emfanis mono kai mono apo ton tropo pou grafis kai prospa8is na sintaxis mia protasi..

8es na sinexisis mazi mou tin koubenta an eisai sigouros apla dose to sima.

Posted

Απο που το εβγαλες αυτο το συμπερασμα .

Σε εχυσαν στο μυαλο και εχασες τα λογικα σου?

 

Nta3 soula exeis dikio :D

Posted

Ακόμα και δίκιο να είχες από κάποια στιγμή και μετά καταντάει κουραστικό και όπως λέει και ο Νίκος δεν επιτρέπονται αυτά που λέει περι σατανισμού που λέει.

Και επειδή δεν έχει activity τι δηλαδή η δικαιολογία είναι ότι επειδη φέρνει και activity είναι και σωστό αυτό που κάνει?

To diatagma ton Mediolanon isxuei akoma ksereis...

Posted

Misc-so-hardcore-l.png

8A GAMI8IS ME TOUS DIALOUS MALAKIZMENW, EIDI TIN MANA SOY THN PERNOYNE PARTOYZA STHN KOLASEI KAI MOLIS TELIOSYNE ME TIN GAMIMENEI PSIXH TIS 8A PAROYNE KAI TIN ADERFI SOY KAI META KAI ESENA MALAKIZMENW POY 8A MOY PEIS NA SKASW KIOLAS TSOUTSEKI POY DEN BGIKES AKOMA APO TO AYGO SOY BLAKA E BLAKA

 

Devon 1.2 poustis version

Guest
This topic is now closed to further replies.



  • Posts

    • hello, i want to wtt my charracter in l2elmorelab 1x harbor for 1.5kkk adena in l2reborn 10x new. Or if you interested tell me your offer. :)) Clean Mail 30 lvl Cleric Naked   Updated.
    • package ai.npc.NFWalker; import java.util.ArrayList; import java.util.HashMap; import java.util.List; import java.util.Map; import java.util.Random; import l2r.gameserver.enums.CtrlIntention; import l2r.gameserver.model.Location; import l2r.gameserver.model.actor.L2Npc; import l2r.gameserver.model.quest.Quest; import l2r.gameserver.network.clientpackets.Say2; import l2r.gameserver.network.serverpackets.NpcSay; public class NFWalkerAI extends Quest { private static final int WALKER_NPC_ID = 20116; private final Map<String, Route> routes = new HashMap<>(); private final Map<Integer, Integer> npcIndexes = new HashMap<>(); private final Map<Integer, Boolean> npcReverse = new HashMap<>(); private final Map<Integer, String> npcCurrentRoute = new HashMap<>(); public NFWalkerAI() { super(-1, NFWalkerAI.class.getSimpleName(), "ai/npc/NFWalker"); loadRoutes(); addSpawnId(WALKER_NPC_ID); } private void loadRoutes() { // Route 1 Data Route route1 = new Route("route1"); route1.addPoint(new RoutePoint(0, 149363, 172341, -941, 0, false, "")); route1.addPoint(new RoutePoint(1, 148568, 172328, -980, 5, true, "Puff")); route1.addPoint(new RoutePoint(2, 148536, 172792, -980, 0, false, "")); // Route 2 Data Route route2 = new Route("route2"); route2.addPoint(new RoutePoint(0, 149363, 172341, -941, 0, false, "")); route2.addPoint(new RoutePoint(1, 150248, 172328, -980, 5, true, "Rise my children! Bring me the servants of the god! Let them be offered to our god Bifrons!")); route2.addPoint(new RoutePoint(2, 150248, 172776, -980, 0, false, "")); // Add routes to the map routes.put("route1", route1); routes.put("route2", route2); } @Override public String onSpawn(L2Npc npc) { if (npc.getId() == WALKER_NPC_ID) { selectInitialRouteForNpc(npc); } return super.onSpawn(npc); } @Override public String onAdvEvent(String event, L2Npc npc, l2r.gameserver.model.actor.instance.L2PcInstance player) { if (event.equalsIgnoreCase("move")) { moveNpc(npc); } else if (event.equalsIgnoreCase("check_reached")) { checkIfReached(npc); } return null; } private void moveNpc(L2Npc npc) { String routeName = npcCurrentRoute.get(npc.getObjectId()); Route route = routes.get(routeName); Integer pointIndex = npcIndexes.get(npc.getObjectId()); if (route != null && pointIndex != null) { RoutePoint point = route.getPoints().get(pointIndex); if (point.isRun()) { npc.setRunning(); } else { npc.setWalking(); } if (!point.getChat().isEmpty()) { npc.broadcastPacket(new NpcSay(npc.getObjectId(), Say2.NPC_ALL, npc.getId(), point.getChat())); } npc.getAI().setIntention(CtrlIntention.AI_INTENTION_MOVE_TO, new Location(point.getX(), point.getY(), point.getZ())); // Log movement intention System.out.println("NPC " + npc.getObjectId() + " moving to " + point.getX() + ", " + point.getY() + ", " + point.getZ()); // Schedule a check to see if the NPC has reached its destination startQuestTimer("check_reached", 1000, npc, null); } } private void checkIfReached(L2Npc npc) { String routeName = npcCurrentRoute.get(npc.getObjectId()); Route route = routes.get(routeName); Integer pointIndex = npcIndexes.get(npc.getObjectId()); if (route != null && pointIndex != null) { RoutePoint point = route.getPoints().get(pointIndex); Location currentLocation = npc.getLocation(); Location targetLocation = new Location(point.getX(), point.getY(), point.getZ()); // Check if the NPC has reached the target location if (currentLocation.equals(targetLocation)) { // Log that the NPC has reached the target System.out.println("NPC " + npc.getObjectId() + " reached target " + targetLocation); // Schedule the next movement startQuestTimer("move", point.getDelay() * 1000, npc, null); if (!npcReverse.get(npc.getObjectId())) { pointIndex++; if (pointIndex >= route.getPoints().size()) { npcReverse.put(npc.getObjectId(), true); pointIndex = route.getPoints().size() - 1; } } else { pointIndex--; if (pointIndex < 0) { npcReverse.put(npc.getObjectId(), false); pointIndex = 0; // Choose a new route after completing the current one in both directions switchRouteForNpc(npc); return; } } npcIndexes.put(npc.getObjectId(), pointIndex); } else { // Check again after 1 second startQuestTimer("check_reached", 1000, npc, null); } } } private void selectInitialRouteForNpc(L2Npc npc) { // Randomly select either route1 or route2 String selectedRouteName = "route" + (new Random().nextInt(2) + 1); npcCurrentRoute.put(npc.getObjectId(), selectedRouteName); npcIndexes.put(npc.getObjectId(), 0); npcReverse.put(npc.getObjectId(), false); startQuestTimer("move", 5000, npc, null); // Log initial route selection System.out.println("NPC " + npc.getObjectId() + " selected initial route " + selectedRouteName); } private void switchRouteForNpc(L2Npc npc) { String currentRoute = npcCurrentRoute.get(npc.getObjectId()); String newRoute = currentRoute.equals("route1") ? "route2" : "route1"; npcCurrentRoute.put(npc.getObjectId(), newRoute); npcIndexes.put(npc.getObjectId(), 0); npcReverse.put(npc.getObjectId(), false); startQuestTimer("move", 5000, npc, null); // Log route switching System.out.println("NPC " + npc.getObjectId() + " switched to route " + newRoute); } private static class Route { private List<RoutePoint> points = new ArrayList<>(); public Route(String name) { } public void addPoint(RoutePoint point) { points.add(point); } public List<RoutePoint> getPoints() { return points; } } private static class RoutePoint { private int id; private int x, y, z, delay; private boolean run; private String chat; public RoutePoint(int id, int x, int y, int z, int delay, boolean run, String chat) { this.id = id; this.x = x; this.y = y; this.z = z; this.delay = delay; this.run = run; this.chat = chat; } public int getId() { return id; } public int getX() { return x; } public int getY() { return y; } public int getZ() { return z; } public int getDelay() { return delay; } public boolean isRun() { return run; } public String getChat() { return chat; } } } I looking for help, with this, the npc not start to move. Im trying to create, an NPC wich have multiple walk routes basic logic is  random pick a route complite the route  like Route 1 start form zero (0 -> 1 -> 2(or more) -> 1 -> 0) When the npc return to 0, the script should pic the other route and start again.  And if there is a message like point 1 here     "route1.addPoint(new RoutePoint(1, 148568, 172328, -980, 5, true, "Puff"));" The npc should display the chat message. Currently my problem is the npc not moving, but if I manage it to start moving its randomly move between the route 1 and 2 set of coordinates. Currently for me its  a nightmare. I hope anyone can help somhow.
    • We are certainly not an ambulance, but we will definitely cure you of blacklists and empty pockets. Live freely with SX! Each of you will receive a trial version of SX to familiarize yourself with the product, all you have to do is post in this thread
    • qual e o valor pra atualizar o java da soucer ?
  • Topics

×
×
  • Create New...