Jump to content

Recommended Posts

Posted

Some ppl call it ELO BOOST, i call it NUNI JUNGLE!

 

cuCkxr9.png

 

33 minutes game

[GR]Όταν είχα Flat AP Marks στον Maokai και έβγαζα full support/tank items με κορόιδευες ότι παίζω ΑP Maokai ζούγκλα. Τώρα γιατί βγάζεις μάσκα στο Nunu;

 

:okey:

Posted

3.8 nunu

5 lvl jungler vs 1 lvl enemy

 

Ακόμα είσαι Platinum IV 0 pts με silver MMR εσύ ή ανέβηκες;
Posted

Και silver/gold MMR.

 

Παίζω με το AD BOT OR AFK και βλέπω τώρα πόσο χάλια είναι το elo του επιπέδου σου :alone:

Posted

Και silver/gold MMR.

 

Παίζω με το AD BOT OR AFK και βλέπω τώρα πόσο χάλια είναι το elo του επιπέδου σου :alone:

Για να παιρνω χ2 αποτι χανω, σημαινει οτι εχω πολυ παραπανω :D

(Ειμαι παντα 1ο pick και πανω απο platI και diamond v-νταξ)

 

 

A WILD TEETO APPEARS

Posted

Για να παιρνω χ2 αποτι χανω, σημαινει οτι εχω πολυ παραπανω :D

(Ειμαι παντα 1ο pick και πανω απο platI και diamond v-νταξ)

 

 

A WILD TEETO APPEARS

Γιατί ποιος σου είπε ότι ο πλατινάς ή ο διαμαντάς είναι καλοί; Απλά είναι περισσότερο βετεράνοι από 'σένα.

 

Kι εγώ έχασα σε ένα solo q με το main πριν 1 μήνα -7 points. Τι σημαίνει, ότι έχω MMR για challenger;

 

Φυσικά αυτό σημαίνει αλλά δεν έχει να κάνει.

Posted

Γιατί ποιος σου είπε ότι ο πλατινάς ή ο διαμαντάς είναι καλοί; Απλά είναι περισσότερο βετεράνοι από 'σένα.

 

Kι εγώ έχασα σε ένα solo q με το main πριν 1 μήνα -7 points. Τι σημαίνει, ότι έχω MMR για challenger;

 

Φυσικά αυτό σημαίνει αλλά δεν έχει να κάνει.

Σε εμενα γινεται σε καθε ματς.Απλα για να μιλαμε με γεγονοτα

 

και φυσικα ειναι κακοι στο plat/diamond.

Στο gold3-1 ειναι πολυ καλυτεροι ( τα games τουλαχιστον)

Posted

Σε εμενα γινεται σε καθε ματς.Απλα για να μιλαμε με γεγονοτα

 

και φυσικα ειναι κακοι στο plat/diamond.

Στο gold3-1 ειναι πολυ καλυτεροι ( τα games τουλαχιστον)

Δεν έχω άποψη, αν μπω solo q το μικρότερο pick είναι diamond 2, και είμαι και παραπάνω pick από αυτόν. Εσείς οι βετεράνοι τραβάτε τα δικά σας ζόρια, καλή δύναμη.
Posted

'Αν μπεις soloq'

εφαγες 2 decay στο diamond

 

εγω ειμαι 0 ποντους γιατι ανεβηκα πριν 3 μερες, και εχασα 2-3-5 ματς, συντομα θα ξαναπαιξω και θα παω διαμαντι.

 

 

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now



  • Posts

    • NEW SEASON GRAND OPENING FROM - 10/07/2026, FRIDAY, 20:00 +3 GMT !
    • System folder is indeed missing @eMommy
    • No complicated KYC, instant setup after purchase!  Boost your connection speed and secure your privacy today!  Official Website: https://novproxy.com?kwd=tt-max
    • I don't know this guy and I don't care about him or the server. What I want to say I already do it. And yes, it does seem like he has some mental problems to make up these stories. 
    • L2JForge Edition Update Revision: V1.0.119  Update: 15 June – 1 July 2026  Fixes & Improvements Fixed PawnShop pagination and inactive Community Board actions. Added thread-safe caching to the PawnShop system. Fixed MMOTopVote vote tracking. Fixed PvP Event participant cleanup. Restored the missing PvP Ranking broadcast. Improved CTF flag handling and zone validation. Added Try Skin / Hat Preview handlers to the Community Board. Improved character skin appearance refreshes without requiring a restart. Improved NPC positioning to reduce train and collision abuse. Fixed Seal of Ruler casting from invalid artifact positions. Added stricter castle artifact, range and height validation. Fixed character restoration stability during Enter World. Reworked Community Board Home, Shop, Bosses and Events sections. Added live Raid/Epic Boss status and respawn information. Added upcoming PvP and GvG event schedules. Integrated character services, settings and statistics into the Community Board. Moved Vote Rewards from a voiced command into the Character Menu in Community Board. Removed the obsolete Achievements / .rewards system.  Removed unused multilingual resources and simplified datapack loading. Improved datapack startup and HTML cache stability. Added automatic build revision and build-date metadata. Reorganized runtime libraries and standardized generated server jars. Refined the Player, Creature, GameClient, Clan and Frintezza systems. Performed extensive source cleanup and reliability improvements. Updated build configuration and repository exclusions.  Work in Progress Development continues with additional gameplay fixes, performance improvements, system cleanup and more upgrades already in progress..
  • Topics

×
×
  • Create New...

Important Information

This community uses essential cookies to function properly. Non-essential cookies and third-party services are used only with your consent. Read our Privacy Policy and We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue..