Jump to content

Recommended Posts

Posted

kalibete meta

ρε ηλιθιε τι λες.

Offside ειναι, δες την γραμμη της μεγαλης περιοχης και αν εχεις στοιχιωδεις γνωσεις Μαθηματικων σχηματισε μια νοητη γραμμη στο μυαλο σου. Βλαχαδερε.

Posted

Ρε σεις βλέπω κάτι βίντεο με τον Ολυμπιακό στην Ευρώπη όταν ήταν ο Λεμονής. Με αυτόν στον πάγκο παίζαμε μπάλα...Κάναμε πολύ καλές εμφανίσεις με ομάδες μεγάλης κλάσης (βλέπε Ρεάλ). Και είχαμε και παιχταράδες (djole,galleti,darco klp)

Posted

Τελικα ηταν πεναλτυ λογο χεριου, δεν υπαρχει στο ποδι τιποτα. Αλλα ηταν πεναλτυ. Το ειδα στις επιμαχες

Posted

Ρε σεις βλέπω κάτι βίντεο με τον Ολυμπιακό στην Ευρώπη όταν ήταν ο Λεμονής. Με αυτόν στον πάγκο παίζαμε μπάλα...Κάναμε πολύ καλές εμφανίσεις με ομάδες μεγάλης κλάσης (βλέπε Ρεάλ). Και είχαμε και παιχταράδες (djole,galleti,darco klp)

Ναι και χάναμε από τους ανύπαρκτους.

Posted

Τελικα ηταν πεναλτυ λογο χεριου, δεν υπαρχει στο ποδι τιποτα. Αλλα ηταν πεναλτυ. Το ειδα στις επιμαχες

Για οφσάιντ τι είπαν??
Posted

Για οφσάιντ τι είπαν??

Και καλα οτι δεν μπορεις να καταλαβεις απο την καμερα, αλλα οπως ειπα σε ενα αλλο τοπικ, μπορεις να καταλαβεις απο την γραμμη της μεγαλης περιοχης. Ειναι offside 100%

Posted

Το ξέρατε ότι ο Κάκος τραυματίστηκε κάποια στιγμή στο παιχνίδι αλλά συνέχισε ?


Τετ α τετ με τον Βαλβέρδε είχε μετά το ντέρμπι ο Γιάννης Φετφατζίδης. Ο νεαρός αγωνίστηκε για πρώτη φορά σε ντέρμπι, και η ήττα έφερε ειρωνικά σχόλια από τους απέναντι. Σε μια νίκη ελάχιστοι θα μιλούσαν όμως, έτσι είναι το ποδόσφαιρο. Αυτό οφείλει να καταλάβει ο «Φέτφα» που μετά το τέλος του αγώνα ήταν σε πολύ κακή ψυχολογική κατάσταση.

 

Ο «Μέσι» ήταν απογοτευμένος από την εικόνα που εμφάνισε και μάλιστα στα αποδυτήρια ζητούσε συγγνώμη. Ηταν και η ήττα, η όλη ατμόσφαιρα και ο Ερνέστο Βαλβέρδε έσπευσε να του εξηγήσει, πως αυτά συμβαίνουν στη μπάλα και του είπε πως θα τον στηρίξει στη συνέχεια. Σε αυτό το πλαίσιο κινήθηκαν και οι συμπαίκτες του νεαρού μέσου. Οι περισσότεροι έσπευσαν να του πουν δύο κουβέντες, ειδικότερα οι πιο έμπειροι. Σε ένα παιδί δίχως εμπειρίες σε ντέρμπι, παίζει καταλυτικό ρόλο η ψυχολογία κι έτσι, αυτό που του έλεγαν χαρακτηριστικά είναι πως θα τους «δείξεις ποιός είσαι στη συνέχεια».

 

Ο Φετφατζίδης από την πλευρά του περιμένει πλέον τη συνέχεια και σίγουρα πήρε τα μηνύματά του από το ματς κόντρα στον Παναθηναϊκό. Ελάχιστες ενέργειες του βγήκαν, φάνηκε να είναι ο αδύναμος κρίκος, αλλά όπως και στην περίπτωση του Ριέρα, έτσι και εδώ δεν μπορείς να τα ισοπεδώνεις όλα. Ολοι στον Ολυμπιακό εκτιμούν την αξία του, τον στηρίζουν, τον πιστεύουν και αυτό θα συνεχίσουν να κάνουν.

Posted

Τα ζευγάρια των "16"

 

ΠΑΟΚ-ΠΑΣ Γιάννινα

Ολυμπιακός Βόλου-Πανσερραϊκός

Ηρακλής-Κέρκυρα

Παναθηναϊκός-Τρίκαλα

Εθνικός Αστέρας-Διαγόρας

Ατρόμητος-Καβάλα

Λάρισα-ΑΕΚ

Αστέρας Τρίπολης-Ολυμπιακός ή Ηλιούπολη

Posted

http://www.youtube.com/watch?v=vq20pdH1M_U&feature=player_embedded





o μπελούτσι που έπαιζε στον ολυμπιακό.. δώστε κανένα ευρώ να πάρουμε καμιά σακούλα για το παιδί..
Posted

http://www.youtube.com/watch?v=vq20pdH1M_U&feature=player_embedded

 

 

 

o μπελούτσι που έπαιζε στον ολυμπιακό.. δώστε κανένα ευρώ να πάρουμε καμιά σακούλα για το παιδί..

 

Φαντάσου τί θα έκανε αν δεν έβρεχε!

Posted

Μετά το τέλος της σημερινής προπόνησης ο Ερνέστο Βαλβέρδε είχε τετ α τετ με τον Άλμπερτ Ριέρα. Ο Ισπανός τεχνικός μίλησε στον συμπατριώτη του για την μέτρια απόδοσή του στο ντέρμπι και του ζήτησε να προσπαθεί περισσότερο τόσο στις προπονήσεις όσο και στους αγώνες.

 

Ο Βαλβέρδε πιστεύει πολύ στον πρώην άσο της Λίβερπουλ και στη σημερινή τους συνομιλία του το τόνισε αυτό αρκετές φορές. Ο Ριέρα από την πλευρά του δέχτηκε με χαρά τις συμβουλές του προπονητή του και υποσχέθηκε ότι στη συνέχεια θα παρουσιαστεί πολύ καλύτερος. Μάλιστα, ο Βαλβέρδε έχει μεταφέρει στη διοίκηση ότι ο Ριέρα θα είναι στην ιδανική κατάσταση μετά τα Χριστούγεννα, όταν θα έχει φουντώσει και η μάχη για τον τίτλο.

 

Στο περιθώριο της σημερινής προπόνησης ο Βαλβέρδε είχε συνομιλία και με τον Μάρκο Πάντελιτς στον οποίο εξήγησε ότι κόπηκε από το ντέρμπι αφού δεν είχε σκοπό να τον χρησιμοποιήσει για να τον προστατέψει και του ζήτησε να ανεβάσει στροφές για να είναι πανέτοιμος για το ματς με τον Πανιώνιο.

Posted

Den einai polu moufa na perneis ena paixth apo omada p ekane papades se sena na mn paizei kai otan kanei metagrafh na xanakanei papades?

Posted

Den einai polu moufa na perneis ena paixth apo omada p ekane papades se sena na mn paizei kai otan kanei metagrafh na xanakanei papades?

 

Δεν έπαιζε σε εμάς ο Μπελούτσι; :p

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now



  • Posts

    • I connected everything without any problems. Does anyone know why I'm not getting experience for killing mobs? Has anyone encountered this? I'm setting the rates to x300, but it still doesn't give experience or level for killing mobs.
    • I'm using Myext64 HF and recently tried to replicate the "br_xmas09_event" Raising Rudolph Event. Detailed event information can be found at https://legacy-lineage2.com/news/_rudolf_the_red.html After configuring .eventdata.xml and starting the server, t  server log shows: 12/02/2025 15:39:01.809, [NO_ERROR] SpawnEx2 [br_xmas2009_invisible][schuttgart20_npc2213_xs03m1] [1][0][0][0][0][346796390] 12/02/2025 15:39:02.057, DummyPacket received from L2Server 12/02/2025 15:39:02.058, server socket close 312ac(f0820224) error(997) 12/02/2025 15:39:02.058, [CallStack][tid:0][tick:2][0] Begin 12/02/2025 15:39:02.058, [CallStack][tid:0][tick:2][1][0] void __cdecl IOThreadCallback::IOThread_common(void) 12/02/2025 15:39:02.059, [CallStack][tid:0][tick:2][2][1] void IOThread_common 1 12/02/2025 15:39:02.059, [CallStack][tid:0][tick:2][3][2] void __cdecl CIOSocketEx<class CIOBufferEx<16384> >::Close(void) 12/02/2025 15:39:02.059, [CallStack][tid:0][tick:2][4][3] void __cdecl CServerSocket::OnClose(void) 12/02/2025 15:39:02.059, [CallStack][tid:0][tick:2][5] End l2server log: 12/02/2025 15:39:02.112, npc server closed(127.0.0.1) error: 64 read buffer size: (server:0 npc:0) 12/02/2025 15:39:02.112, [NO_ERROR] L2Server is under protection mode!!! 12/02/2025 15:39:02.112, [NO_ERROR] L2Server is under protection mode!!! 12/02/2025 15:39:02.112, [NO_ERROR] L2Server is under protection mode!!! 12/02/2025 15:39:02.131, dwTime[0] < 80 !!!!!!! 12/02/2025 15:39:02.131, [CallStack][tid:7][tick:1][0] Begin 12/02/2025 15:39:02.132, [CallStack][tid:7][tick:1][1][0] void __cdecl IOThreadCallback::IOThread_common(void) 12/02/2025 15:39:02.132, [CallStack][tid:7][tick:1][2][1] void IOThread_common 1 12/02/2025 15:39:02.132, [CallStack][tid:7][tick:1][4][3] void __cdecl NpcSocket::OnClose(void) 12/02/2025 15:39:02.132, [CallStack][tid:7][tick:1][3][2] void __cdecl CIOSocketEx<class CIOBufferEx<16384> >::Close(void) 12/02/2025 15:39:02.132, [CallStack][tid:7][tick:1][5] End 12/02/2025 15:39:31.767, server closed(127.0.0.1) Error: 64 Read buffer size: (server:0 npc:0) 12/02/2025 15:39:31.768, [NO_ERROR] Logout All Characters : 1   The NPC server sent a packet to the L2 server while generating the br_xmas2009_invisible game NPC server, and the NPC server subsequently crashed.     After some digging, I found a clue in a very old MXC post, but the fix was for the GF version. The whole problem is in l2server side support for NPC function CreateOnePrivateNearUser. It sends CreatePacket but Koreans made some changes in it (added instance ID) so it got broken. As Santa event is the only AI that uses this function, they probably don't know about it    So is there a way to fix this problem, specifically for Myext64 HF? I'd be happy to buy him coffee. set_compiler_opt base_event_type(@NTYPE_NPC_EVENT) class ai_br_vital_manager : default_npc { parameter: int br_vitality2010_EVENT_ID = 20108888; handler: EventHandler CREATED() { } EventHandler TALKED(talker) { ShowPage(talker, "br_vi_stevu001.htm"); super; } EventHandler GIVE_EVENT_DATA(talker, i0, i1, i2, i3, i4) { i3 = i2 / 3600; i2 = i2 - i3 * 3600; i4 = i2 / 60; i2 = i2 - i4 * 60; if (i1 == 20108888) { if (i0 == 1) { CastBuffForQuestReward(talker, @s_br_vitality_day_1); CastBuffForQuestReward(talker, @s_br_vitality_day_2); ShowPage(talker, "br_vi_stevu002.htm"); } else { ShowPage(talker, "br_vi_stevu003.htm"); } } } EventHandler MENU_SELECTED(talker, ask, reply, c0) { if (ask == 50021) { select (reply) { case 1: CanGiveEventData(talker, 20108888); break; case 2: if (talker.level <= 75) { ShowPage(talker, "br_vi_stevu005.htm"); } else if (IsInCategory(@fighter_group, talker.occupation)) { CastBuffForQuestReward(talker, @s_wind_walk_for_newbie); CastBuffForQuestReward(talker, @s_shield_for_newbie); CastBuffForQuestReward(talker, @s_magic_barrier_for_adventurer); CastBuffForQuestReward(talker, @s_bless_the_body_for_newbie); CastBuffForQuestReward(talker, @s_vampiric_rage_for_newbie); CastBuffForQuestReward(talker, @s_regeneration_for_newbie); CastBuffForQuestReward(talker, @s_haste_for_adventurer); ShowPage(talker, "br_vi_stevu006.htm"); } else if (IsInCategory(@mage_group, talker.occupation)) { CastBuffForQuestReward(talker, @s_wind_walk_for_newbie); CastBuffForQuestReward(talker, @s_shield_for_newbie); CastBuffForQuestReward(talker, @s_magic_barrier_for_adventurer); CastBuffForQuestReward(talker, @s_bless_the_soul_for_newbie); CastBuffForQuestReward(talker, @s_acumen_for_newbie); CastBuffForQuestReward(talker, @s_concentration_for_newbie); CastBuffForQuestReward(talker, @s_empower_for_newbie); ShowPage(talker, "br_vi_stevu007.htm"); } break; case 3: c0 = GetSummon(talker); if (talker.level <= 75) { ShowPage(talker, "br_vi_stevu011.htm"); } else if (IsNullCreature(c0) == 0 && IsInCategory(@summon_npc_group, c0.class_id) && IsInCategory(@pet_group, c0.class_id) == 0) { CastBuffForQuestReward(c0, @s_wind_walk_for_newbie); CastBuffForQuestReward(c0, @s_shield_for_newbie); CastBuffForQuestReward(c0, @s_magic_barrier_for_adventurer); CastBuffForQuestReward(c0, @s_bless_the_body_for_newbie); CastBuffForQuestReward(c0, @s_vampiric_rage_for_newbie); CastBuffForQuestReward(c0, @s_regeneration_for_newbie); CastBuffForQuestReward(c0, @s_bless_the_soul_for_newbie); CastBuffForQuestReward(c0, @s_acumen_for_newbie); CastBuffForQuestReward(c0, @s_concentration_for_newbie); CastBuffForQuestReward(c0, @s_empower_for_newbie); CastBuffForQuestReward(c0, @s_haste_for_adventurer); ShowPage(talker, "br_vi_stevu009.htm"); } else { ShowPage(talker, "br_vi_stevu010.htm"); } break; } } } } Another one is about the " br_vitality2010_event event".   GIVE_EVENT_DATA is likely the only one in the activity AI script that uses this handle.      
    • Offtopic, personal attacks, probably too old to use that much memes and what's YOUR actual contribution to L2J, in order I laugh aswell ?   The main poster quotes my pack so I answer accordingly, while you advertise L2JFrozen in both of your posts - discontinued since 2014 (? 1132 rev), with none taking back the open source lead while anyone could.   If you're somewhat affiliated to hopzone, you probably packed way more money than me. Packs don't make any type of money (barely 100e/month) and if you would follow me, you would know there are ways to handle it or even getting paid.   Hope I was short enough, 🧂🤡.
    • Hi guys, this is a CMS im sharing for lineage 2 servers, im tired of the crap i see on new release servers. Dont let me start on the IA developed ones lmao.   📋 Description Free and open source template to create landing pages for Lineage 2 private servers. Designed with a dark fantasy theme and modern animations. ✨ Current Features This FREE version includes: Complete Landing Page - Professional design ready to use Multi-language Support - Spanish, English, Portuguese Dark Fantasy Theme - With animated UI elements Server Information - Rates, features, and rules Olympiad Ranking - Rankings display Download Section - For game client Skins and Animations Gallery Streaming Widget - Twitch/Kick integration Fully Customizable - Via configuration files ❌ Not Included in Free Version ❌ User Registration System ❌ Online Players Counter ❌ Donation Panel 💎 Premium Integrations IntegrationPrice Registration System $50 USD Online Players Counter $50 USD Donation Panel $50 USD   📧 Contact: https://gh0tstudio.com 🛠️ Tech Stack Technology    Version    Description React              19.2.0       UI Library TypeScript       5.8.2        Static typing Vite                 6.2.0         Build tool TailwindCSS   CDNCSS    Framework Lucide React   0.554.0         Icons i18next           23.16.0       Internationalization react-i18next   15.1.0        React bindings for i18n All documentation provided for AI AGENTS to make changes on the ui texts and so on. u can have a look on the cms fully working with donation panel, online count and register via: https://crmlineage2.vercel.app/ https://github.com/6h0T/CRM-LINEAGE2-FREE If u are in the lookings to develop a unique website for ur projects, u can dm me or contact me throw my socials on my profile. all code has encrypted references so any type of rebranding, copying or selling without authorization will result in take downs
    • Hello dude, i can help u out, i reached to u via DM, my studio is https://gh0tstudio.com i have worked with almost 40 brands on developing Private Lineage and Mu online servers, dashboard for vote pages and more. I sent u some examples too
  • Topics

×
×
  • Create New...

AdBlock Extension Detected!

Our website is made possible by displaying online advertisements to our members.

Please disable AdBlock browser extension first, to be able to use our community.

I've Disabled AdBlock