Jump to content

Recommended Posts

Posted

Video:  http://www.vice.com/gr/video/gaming-greece-video

 

Σήμερα, αν είσαι από 17 έως 34 ετών, έχεις 25% πιθανότητες να είσαι κολλημένος με το gaming. Οι gamers στην Ελλάδα είναι τόσο πολλοί, που μόνο οι παίκτες του πλέον δημοφιλούς online παιχνιδιού, του League of Legends (LoL), είναι σχεδόν όσοι οι κάτοικοι του δήμου Θεσσαλονίκης.

 

gaming-greece-video-body-image-146616883

Κάθε χρόνο, διεθνώς, διοργανώνονται μεγάλα πρωταθλήματα gaming, δηλαδή αγώνες ψηφιακών, online παιχνιδιών με εικονικούς χαρακτήρες, με τις χορηγίες εταιριών να φτάνουν τα εκατομμύρια ευρώ, όπως γίνεται για παράδειγμα με το ποδόσφαιρο. Κάθε χρόνο η αγορά των λεγόμενων e-Sports αυξάνεται κατά 10%.

Οι παίκτες ηλεκτρονικών παιχνιδιών συνδέονται πλέον μέσω ίντερνετ και παίζουν είτε μόνοι τους είτε σε ομάδες, ενώ συχνά οι αγώνες τους έχουν ως θεατές άλλους χρήστες του διαδικτύου.

 

gaming-greece-video-body-image-146616890

Για κάποιους, όλο αυτό είναι απλά ένα χόμπι. Άλλοι ξημεροβραδιάζονται στα ίντερνετ καφέ παίζοντας. Για κάποιους άλλους -όπως ο γνωστός στην Ελλάδα «R1iou» αλλά κυρίως ο διεθνούς φήμης gamer, Κωνσταντίνος Τζωρτζίου aka «Forg1ven»- είναι επάγγελμα και ένας τρόπος να κάνουν καριέρα και να βγάζουν χρήματα. Για άλλους πάλι, είναι ένας τρόπος να κερδίζουν παράνομα. Ενώ, υπάρχουν και αυτοί που το gaming είναι ο λόγος που βρέθηκαν στην απεξάρτηση.

 

gaming-greece-video-body-image-146616886

Το VICE συνάντησε μερικούς από τους πρωταγωνιστές του Gaming στην Ελλάδα και κατάφερε να μπει στα άδυτα του virtual κόσμου τους.

 

 

Source: Vice.com

Posted (edited)

To Vice τους συναντησε 1 φορα. Εμεις καθε μερα στο GLF(Greek Lol Flamers) η στα streams τους O:) 

Για τα €€€ ισχυει καθως σαν esport υπαρχουν πλεον χορηγοι. Στην Ελλαδα ειναι κυριως το e-food.gr . 

Edited by Noble®
Posted

To Vice τους συναντησε 1 φορα. Εμεις καθε μερα στο GLF(Greek Lol Flamers) η στα streams τους O:) 

Για τα €€€ ισχυει καθως σαν esport υπαρχουν πλεον χορηγοι. Στην Ελλαδα ειναι κυριως το e-food.gr . 

τρώνε δωρεάν από το efood δηλαδή ??

Posted

τρώνε δωρεάν από το efood δηλαδή ??

twra me tin krish oti prepei,ena piato fai + net gia spiti.

hqdefault.jpg

  • 1 month later...
Posted

άμα είχαμε καλύτερες συνδέσεις και λεφτά για pc θα ήμασταν σε πολύ καλύτερο επίπεδο στην ευρώπη τουλάχιστον

 

τώρα υπάρχει κόσμος με ταλέντο στο παιχνίδι αλλά είτε δεν έχει pc/λεφτά για pc ώστε να κάνει practice για κάτι καλύτερο είτε παίζει 1-2 ώρες από νετ και πάει ο χρόνος χαμένος

 

επίσης δε παίζει χρηματοδότηση ούτε και για αυτούς ώστε να μας δείξουν κάτι καλύτερο οπότε μας δείχνουν μέτρια πράγματα

Posted

άμα είχαμε καλύτερες συνδέσεις και λεφτά για pc θα ήμασταν σε πολύ καλύτερο επίπεδο στην ευρώπη τουλάχιστον

 

τώρα υπάρχει κόσμος με ταλέντο στο παιχνίδι αλλά είτε δεν έχει pc/λεφτά για pc ώστε να κάνει practice για κάτι καλύτερο είτε παίζει 1-2 ώρες από νετ και πάει ο χρόνος χαμένος

 

επίσης δε παίζει χρηματοδότηση ούτε και για αυτούς ώστε να μας δείξουν κάτι καλύτερο οπότε μας δείχνουν μέτρια πράγματα

Μια μέρα...

Posted

σε 99 χρόνια που θα ξεχρεώσουμε θα δούμε άσπρη μερα, μας τα έχει τάξει ο αλέξης!

 

Αισιόδοξο σε βρίσκω. 

Posted

Αισιόδοξο σε βρίσκω. 

εγώ σέβομαι τα λόγια του πρωθυπουργού!

 

Αυτη η Fortuna βγαινει και σε κιτρινη εκδοση?

μόνο για lol mod κάνει, όχι gold

Posted

εγώ σέβομαι τα λόγια του πρωθυπουργού!

 

μόνο για lol mod κάνει, όχι gold

 

http://www.maxcheaters.com/topic/155353-grdream-team-picks-by-fortuna-%CE%BC%CE%B1%CE%B8%CE%B5%CF%84%CE%B5-%CE%BA%CE%B1%CE%BA%CE%BF%CE%B9-%CF%80%CE%B1%CE%B9%CF%87%CF%84%CE%B5%CF%83/page-1

 

Season 3 meta BibleThump

Posted

Lulu: ΤΟ ΠΙΟ OP SUPPORT, MUST BAN OR 1ST PICK. ΤΟ ΜΟΝΟ SUPPORT ΠΟΥ ΚΟΒΕΙ ΠΙΟ ΠΟΛΛΑ ΑΠΟ ADC ΚΑΙ ΒΟΗΘΑΕΙ ΤΟΣΟ ΣΤΑ ΘΟΛΩΜΕΝΑ PLAYS.

 

3 χρόνια μετά, το κάνουν όλα τα support 4Head

Posted

Lulu: ΤΟ ΠΙΟ OP SUPPORT, MUST BAN OR 1ST PICK. ΤΟ ΜΟΝΟ SUPPORT ΠΟΥ ΚΟΒΕΙ ΠΙΟ ΠΟΛΛΑ ΑΠΟ ADC ΚΑΙ ΒΟΗΘΑΕΙ ΤΟΣΟ ΣΤΑ ΘΟΛΩΜΕΝΑ PLAYS.

 

3 χρόνια μετά, το κάνουν όλα τα support 4Head

 

Μόνο που τώρα δε βοηθάνε για θολωμένα plays. Τα support είναι φλωρέ φάση. Το game έχει γίνει 100 % peel και disengage. Τα καλά engage δε γίνονται πλέον. 

Posted

Volibear: Volibear είναι η επιστημονική ονομασία. Στην πιάτσα είναι γνωστός ως THOLONIBEAR. Ο ΚΑΛΥΤΕΡΟΣ ΗΡΩΑΣ ΣΤΟ GAME. ΜΠΑΙΝΕΙ ΣΕ ΠΕΤΑΕΙ ΠΙΣΩ ΚΑΙ ΣΕ ΠΛΑΚΩΝΕΙ ΣΤΙΣ ΣΦΑΛΙΑΡΕΣ. ΔΕΝ ΠΕΘΑΙΝΕΙ ΑΚΟΜΑ ΚΑΙ ΑΝ ΤΟΝ ΒΑΡΑΝΕ ΚΑΙ ΟΙ ΣΥΜΠΑΙΚΤΕΣ ΤΟΥ. ΓΕΝΙΚΑ ΘΟΛΩΝΕΙ ΑΣΧΗΜΑ ΕΠΕΙΔΗ ΡΙΧΝΕΙ ΤΟ ΞΥΛΟ ΤΗΣ ΑΡΚΟΥΔΑΣ (Βλέπεις τι έκανα εδώ ;) ΚΑΙ ΟΤΑΝ ΑΝΟΙΓΕΙ Q ΕΙΝΑΙ ΣΑΝ ΝΑ ΦΩΝΑΖΕΙ "ΕΛΑ ΕΔΩ ΡΕ ΠΟΥΣΤΗ"

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now


  • Posts

    • I'm using Myext64 HF and recently tried to replicate the "br_xmas09_event" Raising Rudolph Event. Detailed event information can be found at https://legacy-lineage2.com/news/_rudolf_the_red.html After configuring .eventdata.xml and starting the server, t  server log shows: 12/02/2025 15:39:01.809, [NO_ERROR] SpawnEx2 [br_xmas2009_invisible][schuttgart20_npc2213_xs03m1] [1][0][0][0][0][346796390] 12/02/2025 15:39:02.057, DummyPacket received from L2Server 12/02/2025 15:39:02.058, server socket close 312ac(f0820224) error(997) 12/02/2025 15:39:02.058, [CallStack][tid:0][tick:2][0] Begin 12/02/2025 15:39:02.058, [CallStack][tid:0][tick:2][1][0] void __cdecl IOThreadCallback::IOThread_common(void) 12/02/2025 15:39:02.059, [CallStack][tid:0][tick:2][2][1] void IOThread_common 1 12/02/2025 15:39:02.059, [CallStack][tid:0][tick:2][3][2] void __cdecl CIOSocketEx<class CIOBufferEx<16384> >::Close(void) 12/02/2025 15:39:02.059, [CallStack][tid:0][tick:2][4][3] void __cdecl CServerSocket::OnClose(void) 12/02/2025 15:39:02.059, [CallStack][tid:0][tick:2][5] End l2server log: 12/02/2025 15:39:02.112, npc server closed(127.0.0.1) error: 64 read buffer size: (server:0 npc:0) 12/02/2025 15:39:02.112, [NO_ERROR] L2Server is under protection mode!!! 12/02/2025 15:39:02.112, [NO_ERROR] L2Server is under protection mode!!! 12/02/2025 15:39:02.112, [NO_ERROR] L2Server is under protection mode!!! 12/02/2025 15:39:02.131, dwTime[0] < 80 !!!!!!! 12/02/2025 15:39:02.131, [CallStack][tid:7][tick:1][0] Begin 12/02/2025 15:39:02.132, [CallStack][tid:7][tick:1][1][0] void __cdecl IOThreadCallback::IOThread_common(void) 12/02/2025 15:39:02.132, [CallStack][tid:7][tick:1][2][1] void IOThread_common 1 12/02/2025 15:39:02.132, [CallStack][tid:7][tick:1][4][3] void __cdecl NpcSocket::OnClose(void) 12/02/2025 15:39:02.132, [CallStack][tid:7][tick:1][3][2] void __cdecl CIOSocketEx<class CIOBufferEx<16384> >::Close(void) 12/02/2025 15:39:02.132, [CallStack][tid:7][tick:1][5] End 12/02/2025 15:39:31.767, server closed(127.0.0.1) Error: 64 Read buffer size: (server:0 npc:0) 12/02/2025 15:39:31.768, [NO_ERROR] Logout All Characters : 1   The NPC server sent a packet to the L2 server while generating the br_xmas2009_invisible game NPC server, and the NPC server subsequently crashed.     After some digging, I found a clue in a very old MXC post, but the fix was for the GF version. The whole problem is in l2server side support for NPC function CreateOnePrivateNearUser. It sends CreatePacket but Koreans made some changes in it (added instance ID) so it got broken. As Santa event is the only AI that uses this function, they probably don't know about it    So is there a way to fix this problem, specifically for Myext64 HF? I'd be happy to buy him coffee. set_compiler_opt base_event_type(@NTYPE_NPC_EVENT) class ai_br_vital_manager : default_npc { parameter: int br_vitality2010_EVENT_ID = 20108888; handler: EventHandler CREATED() { } EventHandler TALKED(talker) { ShowPage(talker, "br_vi_stevu001.htm"); super; } EventHandler GIVE_EVENT_DATA(talker, i0, i1, i2, i3, i4) { i3 = i2 / 3600; i2 = i2 - i3 * 3600; i4 = i2 / 60; i2 = i2 - i4 * 60; if (i1 == 20108888) { if (i0 == 1) { CastBuffForQuestReward(talker, @s_br_vitality_day_1); CastBuffForQuestReward(talker, @s_br_vitality_day_2); ShowPage(talker, "br_vi_stevu002.htm"); } else { ShowPage(talker, "br_vi_stevu003.htm"); } } } EventHandler MENU_SELECTED(talker, ask, reply, c0) { if (ask == 50021) { select (reply) { case 1: CanGiveEventData(talker, 20108888); break; case 2: if (talker.level <= 75) { ShowPage(talker, "br_vi_stevu005.htm"); } else if (IsInCategory(@fighter_group, talker.occupation)) { CastBuffForQuestReward(talker, @s_wind_walk_for_newbie); CastBuffForQuestReward(talker, @s_shield_for_newbie); CastBuffForQuestReward(talker, @s_magic_barrier_for_adventurer); CastBuffForQuestReward(talker, @s_bless_the_body_for_newbie); CastBuffForQuestReward(talker, @s_vampiric_rage_for_newbie); CastBuffForQuestReward(talker, @s_regeneration_for_newbie); CastBuffForQuestReward(talker, @s_haste_for_adventurer); ShowPage(talker, "br_vi_stevu006.htm"); } else if (IsInCategory(@mage_group, talker.occupation)) { CastBuffForQuestReward(talker, @s_wind_walk_for_newbie); CastBuffForQuestReward(talker, @s_shield_for_newbie); CastBuffForQuestReward(talker, @s_magic_barrier_for_adventurer); CastBuffForQuestReward(talker, @s_bless_the_soul_for_newbie); CastBuffForQuestReward(talker, @s_acumen_for_newbie); CastBuffForQuestReward(talker, @s_concentration_for_newbie); CastBuffForQuestReward(talker, @s_empower_for_newbie); ShowPage(talker, "br_vi_stevu007.htm"); } break; case 3: c0 = GetSummon(talker); if (talker.level <= 75) { ShowPage(talker, "br_vi_stevu011.htm"); } else if (IsNullCreature(c0) == 0 && IsInCategory(@summon_npc_group, c0.class_id) && IsInCategory(@pet_group, c0.class_id) == 0) { CastBuffForQuestReward(c0, @s_wind_walk_for_newbie); CastBuffForQuestReward(c0, @s_shield_for_newbie); CastBuffForQuestReward(c0, @s_magic_barrier_for_adventurer); CastBuffForQuestReward(c0, @s_bless_the_body_for_newbie); CastBuffForQuestReward(c0, @s_vampiric_rage_for_newbie); CastBuffForQuestReward(c0, @s_regeneration_for_newbie); CastBuffForQuestReward(c0, @s_bless_the_soul_for_newbie); CastBuffForQuestReward(c0, @s_acumen_for_newbie); CastBuffForQuestReward(c0, @s_concentration_for_newbie); CastBuffForQuestReward(c0, @s_empower_for_newbie); CastBuffForQuestReward(c0, @s_haste_for_adventurer); ShowPage(talker, "br_vi_stevu009.htm"); } else { ShowPage(talker, "br_vi_stevu010.htm"); } break; } } } } Another one is about the " br_vitality2010_event event".   GIVE_EVENT_DATA is likely the only one in the activity AI script that uses this handle.      
    • Offtopic, personal attacks, probably too old to use that much memes and what's YOUR actual contribution to L2J, in order I laugh aswell ?   The main poster quotes my pack so I answer accordingly, while you advertise L2JFrozen in both of your posts - discontinued since 2014 (? 1132 rev), with none taking back the open source lead while anyone could.   If you're somewhat affiliated to hopzone, you probably packed way more money than me. Packs don't make any type of money (barely 100e/month) and if you would follow me, you would know there are ways to handle it or even getting paid.   Hope I was short enough, 🧂🤡.
    • Hi guys, this is a CMS im sharing for lineage 2 servers, im tired of the crap i see on new release servers. Dont let me start on the IA developed ones lmao.   📋 Description Free and open source template to create landing pages for Lineage 2 private servers. Designed with a dark fantasy theme and modern animations. ✨ Current Features This FREE version includes: Complete Landing Page - Professional design ready to use Multi-language Support - Spanish, English, Portuguese Dark Fantasy Theme - With animated UI elements Server Information - Rates, features, and rules Olympiad Ranking - Rankings display Download Section - For game client Skins and Animations Gallery Streaming Widget - Twitch/Kick integration Fully Customizable - Via configuration files ❌ Not Included in Free Version ❌ User Registration System ❌ Online Players Counter ❌ Donation Panel 💎 Premium Integrations IntegrationPrice Registration System $50 USD Online Players Counter $50 USD Donation Panel $50 USD   📧 Contact: https://gh0tstudio.com 🛠️ Tech Stack Technology    Version    Description React              19.2.0       UI Library TypeScript       5.8.2        Static typing Vite                 6.2.0         Build tool TailwindCSS   CDNCSS    Framework Lucide React   0.554.0         Icons i18next           23.16.0       Internationalization react-i18next   15.1.0        React bindings for i18n All documentation provided for AI AGENTS to make changes on the ui texts and so on. u can have a look on the cms fully working with donation panel, online count and register via: https://crmlineage2.vercel.app/ https://github.com/6h0T/CRM-LINEAGE2-FREE If u are in the lookings to develop a unique website for ur projects, u can dm me or contact me throw my socials on my profile. all code has encrypted references so any type of rebranding, copying or selling without authorization will result in take downs
    • Hello dude, i can help u out, i reached to u via DM, my studio is https://gh0tstudio.com i have worked with almost 40 brands on developing Private Lineage and Mu online servers, dashboard for vote pages and more. I sent u some examples too
    • L2 TARTARUS - HTML DESIGN       L2 KOMBAT - ANIMATED BORDER   L2 SERENITY - ANIMATED LOGO   L2 ARCANE - COMMUNITY BOARD     L2 AMERIKA - ADVERTISING BANNER   L2 ZERON - ADVERTISING BANNER  
  • Topics

×
×
  • Create New...

AdBlock Extension Detected!

Our website is made possible by displaying online advertisements to our members.

Please disable AdBlock browser extension first, to be able to use our community.

I've Disabled AdBlock