Jump to content

Recommended Posts

Posted

Κατά την διάρκεια της διαδικτυακής εκπομπής της Χρυσής Αυγής επέλεξε να ανακοινώσει ο γενικός γραμματέας του κόμματος, Νίκος Μιχαλολιάκος, την υποψηφιότητα του Ηλία Κασιδιάρη για τον Δήμο της Αθήνας.

Συγκεκριμένα την ώρα της εκπομπής ο Νίκος Μιχαλολιάκος εμφανίστηκε στο πλευρό του βουλευτή του και τον διαβεβαίωσε πως δεν ισχύουν οι φήμες πως δεν θα του δώσει το χρίσμα. Μάλιστα του είπε πως δεν πρέπει να ανησυχεί για τις συγκεκριμένες φήμες.

 

«Το έχω πει, κατά πάσα πιθανότητα θα είσαι ο υποψήφιος (της Χρυσής Αυγής) για την Αθήνα. Με πήρε κάποιος τηλέφωνο και μου είπε ότι μια εφημερίδα έγραψε ότι σε έκοψα. Δεν υπάρχει τίποτα από αυτά τα πράγματα...», είπε ο αρχηγός του εθνικιστικού κόμματος.

 

πηγή: star.gr

Posted

Η αλήθεια είναι πως οι Αθηναίοι χρειάζονται έναν ικανό, έξυπνο και λογικό άνθρωπο για αυτή τη δουλειά.

Ανά τα χρόνια πολλοί είχαν γίνει Δήμαρχοι Αθηνών, λίγοι όμως άξιζαν τον τίτλο, και ειδικά τα τελευταία χρόνια απ'ότι ακούω επικρατεί ένα μπάχαλο.

Είναι ανάγκη να χειριστεί την κατάσταση ένα άτομο με σύνεση, εμπειρία και πάνω απ'όλα αίσθημα της Δημοκρατίας, έτσι ώστε να υπάρξει πρόοδος.

 

Α, και.. Ο Κασιδιάρης πού κολλάει είπαμε;

Posted

Η αλήθεια είναι πως οι Αθηναίοι χρειάζονται έναν ικανό, έξυπνο και λογικό άνθρωπο για αυτή τη δουλειά.

Ανά τα χρόνια πολλοί είχαν γίνει Δήμαρχοι Αθηνών, λίγοι όμως άξιζαν τον τίτλο, και ειδικά τα τελευταία χρόνια απ'ότι ακούω επικρατεί ένα μπάχαλο.

Είναι ανάγκη να χειριστεί την κατάσταση ένα άτομο με σύνεση, εμπειρία και πάνω απ'όλα αίσθημα της Δημοκρατίας, έτσι ώστε να υπάρξει πρόοδος.

 

Α, και.. Ο Κασιδιάρης πού κολλάει είπαμε;

:troll: :troll: :happyforever: :LOL: :good sir: :poker face: :you serious?: :troll: :not bad: :dat:

Posted

tremete! ka8e fora ginonte ekloges kai 8igete to 8ema 10 meres prin tis ekloges

twra 8igete 9 mines prin

gratz molis mas deiksate poso fovaste tin xrusi augi kai ena atomo to opoio den to iksere kaneis kai se 1 xrono exei megaluteri apixisi apo to 50% twn allwn anidewn upopsifiwn vouleutwn nomarxwn dimarxwn klp

Posted

Οι Αθηναίοι θα τον ψηφίσουν και η λογική λέει πως αν συνεχίσει έτσι η κατάσταση θα εκλεγεί κιόλας.

Posted

Ναι θα πάρει το 10 % του 60 %(το πολύ) που θα πάει να ψηφίσει και θα παρουσιαστεί σαν επιτυχία κιόλας.

Posted

tremete! ka8e fora ginonte ekloges kai 8igete to 8ema 10 meres prin tis ekloges

twra 8igete 9 mines prin

gratz molis mas deiksate poso fovaste tin xrusi augi kai ena atomo to opoio den to iksere kaneis kai se 1 xrono exei megaluteri apixisi apo to 50% twn allwn anidewn upopsifiwn vouleutwn nomarxwn dimarxwn klp

 

Το θέμα θίγεται εδώ, επειδή αποδεδειγμένα η ιδέα "Χρυσό Αυγό" έχει απήχηση στο συγκεκριμένο Board.

Δεν ισχύει όμως πως είναι η πρώτη φορά που συζητείται γενικότερα το ποιοι κατεβαίνουν, πού και ως τι.

Οι ίδιοι προσπαθήσατε να δώσετε extra ένταση στο θέμα, μιας και απ'ότι διάβασες από το τίποτα ξεπετάχτηκε ο Κασιδιάρης για να λάβει επιβεβαίωση πως θα κατέβει. Μάλλον δεν πήρε την προσοχή που ήθελε στην αρχή ;)

 

EDIT: Και μόλις συνειδητοποίησα ποιος είσαι. Ντάξει, εκπλήσσομαι και που κατάφερες να αντέξεις τόσο πριν φας ban, χαρά στις αντοχές του κόσμου εδώ μέσα!

Posted

to 8ema tou ban mexri tis 2sept einai toso xazo oso kai oi xazoi mods kai filarakia twn ka8e vlammenwn forum fighters edw mesa

kai egw an eixa filo mod 8a tou psi8iriza merika "reports" gia malakismena pou vlastimane kai vrizoun manes epeidi kapoios tous tin leei

anyway no hope for mxc.

eipes den pire tin prosoxi pou i8ele?

pros8ese ola ta kanalia poso tileoptiko xrono exoun katanalwsei gia tin xrusi augi xwris na exoun 1 ekproswpo tis

as opsete i dimokratia sas

 

Posted

oloi psifizoume kasidiari kai tha xarw polu na dosei k ena xeri xulo stous "afratous" tis voulis gt tosa xronia ta fagane ola san ton maurogialouro

 

xrusi augi kai ta muala sto bleder!!!

Posted

to 8ema tou ban mexri tis 2sept einai toso xazo oso kai oi xazoi mods kai filarakia twn ka8e vlammenwn forum fighters edw mesa

kai egw an eixa filo mod 8a tou psi8iriza merika "reports" gia -beep-ismena pou vlastimane kai vrizoun manes epeidi kapoios tous tin leei

anyway no hope for mxc.

eipes den pire tin prosoxi pou i8ele?

pros8ese ola ta kanalia poso tileoptiko xrono exoun katanalwsei gia tin xrusi augi xwris na exoun 1 ekproswpo tis

as opsete i dimokratia sas

 

Σου μίλησα σχετικά με το γεγονός πως κατεβαίνει για Δήμαρχος, όχι γενικότερα, μιας και για αυτό μιλάμε.

Αλλά αν θες να το πάμε και στο γενικότερο, προφανώς και θα έχουν καταναλώσει τόσο τηλεοπτικό χρόνο. Κάθε φορά που γίνεται ένα έγκλημα υπάρχουν και οι αντίστοιχες αναφορές στα media. Δεν είναι λογικό οι αναφορές αυτές να είναι πολύ περισσότερες όταν δεν μιλάμε για μεμονωμένο έγκλημα, αλλά για εγκληματίες, οι οποίοι μάλιστα σταδιακά προσπαθούν να πάρουν και περισσότερο έλεγχο και δύναμη;

 

xrusi augi kai ta muala sto bleder!!!

 

Το βλέπω.

Posted

Psifiste  kapion pou upostirizei aytous pou prin apo 70 xronia  skotwsan tis oikogenies sas

 

ZWA

olo malakies les

oti sou lene stin tv mas ta les kai emas?

ma8e mono sou gia auta ta pragmata alliws moko

to oplo tis ama8eias kai parapliroforisis einai i tv

Guest
This topic is now closed to further replies.



  • Posts

    • hello, i want to wtt my charracter in l2elmorelab 1x harbor for 1.5kkk adena in l2reborn 10x new. Or if you interested tell me your offer. :)) Clean Mail 30 lvl Cleric Naked   Updated.
    • package ai.npc.NFWalker; import java.util.ArrayList; import java.util.HashMap; import java.util.List; import java.util.Map; import java.util.Random; import l2r.gameserver.enums.CtrlIntention; import l2r.gameserver.model.Location; import l2r.gameserver.model.actor.L2Npc; import l2r.gameserver.model.quest.Quest; import l2r.gameserver.network.clientpackets.Say2; import l2r.gameserver.network.serverpackets.NpcSay; public class NFWalkerAI extends Quest { private static final int WALKER_NPC_ID = 20116; private final Map<String, Route> routes = new HashMap<>(); private final Map<Integer, Integer> npcIndexes = new HashMap<>(); private final Map<Integer, Boolean> npcReverse = new HashMap<>(); private final Map<Integer, String> npcCurrentRoute = new HashMap<>(); public NFWalkerAI() { super(-1, NFWalkerAI.class.getSimpleName(), "ai/npc/NFWalker"); loadRoutes(); addSpawnId(WALKER_NPC_ID); } private void loadRoutes() { // Route 1 Data Route route1 = new Route("route1"); route1.addPoint(new RoutePoint(0, 149363, 172341, -941, 0, false, "")); route1.addPoint(new RoutePoint(1, 148568, 172328, -980, 5, true, "Puff")); route1.addPoint(new RoutePoint(2, 148536, 172792, -980, 0, false, "")); // Route 2 Data Route route2 = new Route("route2"); route2.addPoint(new RoutePoint(0, 149363, 172341, -941, 0, false, "")); route2.addPoint(new RoutePoint(1, 150248, 172328, -980, 5, true, "Rise my children! Bring me the servants of the god! Let them be offered to our god Bifrons!")); route2.addPoint(new RoutePoint(2, 150248, 172776, -980, 0, false, "")); // Add routes to the map routes.put("route1", route1); routes.put("route2", route2); } @Override public String onSpawn(L2Npc npc) { if (npc.getId() == WALKER_NPC_ID) { selectInitialRouteForNpc(npc); } return super.onSpawn(npc); } @Override public String onAdvEvent(String event, L2Npc npc, l2r.gameserver.model.actor.instance.L2PcInstance player) { if (event.equalsIgnoreCase("move")) { moveNpc(npc); } else if (event.equalsIgnoreCase("check_reached")) { checkIfReached(npc); } return null; } private void moveNpc(L2Npc npc) { String routeName = npcCurrentRoute.get(npc.getObjectId()); Route route = routes.get(routeName); Integer pointIndex = npcIndexes.get(npc.getObjectId()); if (route != null && pointIndex != null) { RoutePoint point = route.getPoints().get(pointIndex); if (point.isRun()) { npc.setRunning(); } else { npc.setWalking(); } if (!point.getChat().isEmpty()) { npc.broadcastPacket(new NpcSay(npc.getObjectId(), Say2.NPC_ALL, npc.getId(), point.getChat())); } npc.getAI().setIntention(CtrlIntention.AI_INTENTION_MOVE_TO, new Location(point.getX(), point.getY(), point.getZ())); // Log movement intention System.out.println("NPC " + npc.getObjectId() + " moving to " + point.getX() + ", " + point.getY() + ", " + point.getZ()); // Schedule a check to see if the NPC has reached its destination startQuestTimer("check_reached", 1000, npc, null); } } private void checkIfReached(L2Npc npc) { String routeName = npcCurrentRoute.get(npc.getObjectId()); Route route = routes.get(routeName); Integer pointIndex = npcIndexes.get(npc.getObjectId()); if (route != null && pointIndex != null) { RoutePoint point = route.getPoints().get(pointIndex); Location currentLocation = npc.getLocation(); Location targetLocation = new Location(point.getX(), point.getY(), point.getZ()); // Check if the NPC has reached the target location if (currentLocation.equals(targetLocation)) { // Log that the NPC has reached the target System.out.println("NPC " + npc.getObjectId() + " reached target " + targetLocation); // Schedule the next movement startQuestTimer("move", point.getDelay() * 1000, npc, null); if (!npcReverse.get(npc.getObjectId())) { pointIndex++; if (pointIndex >= route.getPoints().size()) { npcReverse.put(npc.getObjectId(), true); pointIndex = route.getPoints().size() - 1; } } else { pointIndex--; if (pointIndex < 0) { npcReverse.put(npc.getObjectId(), false); pointIndex = 0; // Choose a new route after completing the current one in both directions switchRouteForNpc(npc); return; } } npcIndexes.put(npc.getObjectId(), pointIndex); } else { // Check again after 1 second startQuestTimer("check_reached", 1000, npc, null); } } } private void selectInitialRouteForNpc(L2Npc npc) { // Randomly select either route1 or route2 String selectedRouteName = "route" + (new Random().nextInt(2) + 1); npcCurrentRoute.put(npc.getObjectId(), selectedRouteName); npcIndexes.put(npc.getObjectId(), 0); npcReverse.put(npc.getObjectId(), false); startQuestTimer("move", 5000, npc, null); // Log initial route selection System.out.println("NPC " + npc.getObjectId() + " selected initial route " + selectedRouteName); } private void switchRouteForNpc(L2Npc npc) { String currentRoute = npcCurrentRoute.get(npc.getObjectId()); String newRoute = currentRoute.equals("route1") ? "route2" : "route1"; npcCurrentRoute.put(npc.getObjectId(), newRoute); npcIndexes.put(npc.getObjectId(), 0); npcReverse.put(npc.getObjectId(), false); startQuestTimer("move", 5000, npc, null); // Log route switching System.out.println("NPC " + npc.getObjectId() + " switched to route " + newRoute); } private static class Route { private List<RoutePoint> points = new ArrayList<>(); public Route(String name) { } public void addPoint(RoutePoint point) { points.add(point); } public List<RoutePoint> getPoints() { return points; } } private static class RoutePoint { private int id; private int x, y, z, delay; private boolean run; private String chat; public RoutePoint(int id, int x, int y, int z, int delay, boolean run, String chat) { this.id = id; this.x = x; this.y = y; this.z = z; this.delay = delay; this.run = run; this.chat = chat; } public int getId() { return id; } public int getX() { return x; } public int getY() { return y; } public int getZ() { return z; } public int getDelay() { return delay; } public boolean isRun() { return run; } public String getChat() { return chat; } } } I looking for help, with this, the npc not start to move. Im trying to create, an NPC wich have multiple walk routes basic logic is  random pick a route complite the route  like Route 1 start form zero (0 -> 1 -> 2(or more) -> 1 -> 0) When the npc return to 0, the script should pic the other route and start again.  And if there is a message like point 1 here     "route1.addPoint(new RoutePoint(1, 148568, 172328, -980, 5, true, "Puff"));" The npc should display the chat message. Currently my problem is the npc not moving, but if I manage it to start moving its randomly move between the route 1 and 2 set of coordinates. Currently for me its  a nightmare. I hope anyone can help somhow.
    • We are certainly not an ambulance, but we will definitely cure you of blacklists and empty pockets. Live freely with SX! Each of you will receive a trial version of SX to familiarize yourself with the product, all you have to do is post in this thread
    • qual e o valor pra atualizar o java da soucer ?
  • Topics

×
×
  • Create New...