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to npc gia ta poins einai kapos eykolo na gini

pare ena script poy dixni top pvp/pk/adena ktl kai allakseto sto na dixni toys protoys olympiad_points

px :

pks = con.prepareStatement("SELECT count,owner_id FROM items WHERE item_id=57 order by count desc limit 50")

se :

pks = con.prepareStatement("SELECT count,owner_id FROM olympiad_nobles WHERE olympiad_points order by count desc limit 50")

kapos etsi ... me liges dokimes tha work :P

kai an thes na to xorisis kai se class bale mia parametro akoma gia to pio class tha psaxni

kai epidi mia eikona isoyte me xilies leksis molis aniksis to script tha katalabis oti einai poli aples oi allages poy theli :)

 

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Όταν ζητάς βοήθεια να το κάνεις χώρις να βαρίεσαι δεν είναι κανείς αναγκαζμένος να βοηθήσει εσένα από την στιγμή που εσύ ο ίδιος βαρίεσαι να γράψεις αν θες κάτι κάνε το σωστά.

Και επειδή είσαι βλακας θα σου πω , θα φτιάξεις ενα ζόουν θα του δώσεις το id που δημιούργησες στο zone.xml και μέτα για να δουλέψει θα προσθέσεις τα location στο zone_verticles Table

στην Database σου , αυτό είναι το δύσκολο κομμάτι του κώδικα αν δεν το κάνεις αυτό δεν γίνεται απ'οσο θυμάμε έχουν γίνει share κάποιες περιοχές.

Αν κατάλαβες το δύσκολο δεν είναι ο κώδικας αλλά τα locations καλή επιτυχία.

το θέμα είναι ότι πρώτον δεν είχα λεξικό στο internet explorer που χρησιμοποιούσα επειδή είχα μόλις κάνει format τον υπολογιστή στην αγγλική γλώσσα. Επίσης βιαζόμουν γιατί έπρεπε να πάω στην δουλειά και λέω μέχρι να γυρίσω θα μου έχουν απαντήσει!

δεν περίμενα ότι θα ξεσηκωθείς εσύ και θα μου πεις άντε και γαμήσου -.-''

 

to npc gia ta poins einai kapos eykolo na gini

pare ena script poy dixni top pvp/pk/adena ktl kai allakseto sto na dixni toys protoys olympiad_points

px :

pks = con.prepareStatement("SELECT count,owner_id FROM items WHERE item_id=57 order by count desc limit 50")

se :

pks = con.prepareStatement("SELECT count,owner_id FROM olympiad_nobles WHERE olympiad_points order by count desc limit 50")

kapos etsi ... me liges dokimes tha work :P

kai an thes na to xorisis kai se class bale mia parametro akoma gia to pio class tha psaxni

kai epidi mia eikona isoyte me xilies leksis molis aniksis to script tha katalabis oti einai poli aples oi allages poy theli :)

 

Ευχαριστώ για την ιδέα, δεν το είχα σκεφτεί!

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το θέμα είναι ότι πρώτον δεν είχα λεξικό στο internet explorer που χρησιμοποιούσα επειδή είχα μόλις κάνει format τον υπολογιστή στην αγγλική γλώσσα. Επίσης βιαζόμουν γιατί έπρεπε να πάω στην δουλειά και λέω μέχρι να γυρίσω θα μου έχουν απαντήσει!

δεν περίμενα ότι θα ξεσηκωθείς εσύ και θα μου πεις άντε και γαμήσου -.-''

Ευχαριστώ για την ιδέα, δεν το είχα σκεφτεί!

Θα σε βρίσω ξανά γιατί λες πίπες πάλι για να θέλεις λεξικό σημαίνει ότι δεν γνωρίζεις ελληνικά, άρα μην λες μαλακίες ότι δεν είχες χρόνο

τι βιαζόσουν βρε μαλάκα με το να γράψεις λάθος θα κέρδιζες χρόνο?

Πες δεν ξέρω ορθογραφία και άσε αυτά που μας λες έλεος.

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Έλα τραγικέ τράβα και γάμησου άντε να πούμε γράψε αγγλικά ούτε την βασική ορθογραφία δεν ξέρεις να γράφεις Αγλικά έγραψε ο τύπος ΕΛΕΟΣ.!

Dikio exei einai Ntropi auto to pragma xrisimopoihse akoma kai GOOGLE gia na to grapsis poio orthografimena

i

stin kalhteri greeklish

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BadSystem™ graftoys sta arxidia soy file 15 xrono paidia einai min perimenis kati kalitero ( spamarw brizw kai eimai o gamias edomesa tin exoyn di ola ) pfffff

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BadSystem™ graftoys sta arxidia soy file 15 xrono paidia einai min perimenis kati kalitero ( spamarw brizw kai eimai o gamias edomesa tin exoyn di ola ) pfffff

Ναι έχω ανάγκη να κάνω σπαμ άντε γεία μωρή λουλού.
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Θα σε βρίσω ξανά γιατί λες πίπες πάλι για να θέλεις λεξικό σημαίνει ότι δεν γνωρίζεις ελληνικά, άρα μην λες μαλακίες ότι δεν είχες χρόνο

τι βιαζόσουν βρε μαλάκα με το να γράψεις λάθος θα κέρδιζες χρόνο?

Πες δεν ξέρω ορθογραφία και άσε αυτά που μας λες έλεος.

 

re bily [krash] tsampa ka8ese kai asxolise....

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apo oti fenete mono ayto mporis na kanis spam kai prosboles ( mexri ekei soy ftani na skeytis )

mathe na blepeis pera apo ayta poy grafoyn oi alloi kai mesa sta logia toys na briskis noima oxi mono leksis ( an kai gia na to kanis ayto tha prepei na exeis mia kapia morfosi , eksipnada kai kapia xronia stin plati soy ) an theoris oti exeis kati apo ola ayta eisai tromeros blakas mono kai mono poy ekrakses edw ...

me to na leei kapios biazomoyn kai to egrapsa lathos simeni oti h den ta paei kala me ta ellinika giati den einai ellinas h exei kapia morfi disleksias kai oso biazete na grapsi kani lathi ( xoris ayto na simeni oti einai anorthografos ) :)

yparxoyn polla pragmata poy prepei na kseroyme gia kapion prin ton kraksoyme blakama ..... katalabes?

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### Eclipse Workspace Patch 1.0
#P L2J_DataPack_BETA
Index: dist/game/data/scripts/handlers/skillhandlers/Heal.java
===================================================================
--- dist/game/data/scripts/handlers/skillhandlers/Heal.java	(revision 9257)
+++ dist/game/data/scripts/handlers/skillhandlers/Heal.java	(working copy)
@@ -26,6 +26,7 @@
import com.l2jserver.gameserver.model.skills.L2SkillType;
import com.l2jserver.gameserver.model.stats.Formulas;
import com.l2jserver.gameserver.model.stats.Stats;
+import com.l2jserver.gameserver.model.zone.ZoneId;
import com.l2jserver.gameserver.network.SystemMessageId;
import com.l2jserver.gameserver.network.serverpackets.StatusUpdate;
import com.l2jserver.gameserver.network.serverpackets.SystemMessage;
@@ -107,7 +108,7 @@
		for (L2Character target: (L2Character[]) targets)
		{
			// We should not heal if char is dead/invul
-			if (target == null || target.isDead() || target.isInvul())
+			if (target == null || target.isDead() || target.isInvul() || target.isInsideZone(ZoneId.YourZoneHere))
				continue;

			if (target.isDoor() || target instanceof L2SiegeFlagInstance)

try this (l2jserver H5 beta)

i need it for interlude client! ;/

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java\net\sf\l2j\gameserver\handler\skillhandlers Heal.java

live 99 bres ayto :

 

final L2Character target = ((L2Character) obj);

if (target.isDead() || target.isInvul())

continue;

 

kai kanto :

 

final L2Character target = ((L2Character) obj);

if (target.isDead() || target.isInvul() || target.isInsideZone(ZoneId.YourZoneHere))

continue;

 

Edit : tha soy zitisi na to kanis kai import

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BadSystem™ graftoys sta arxidia soy file 15 xrono paidia einai min perimenis kati kalitero ( spamarw brizw kai eimai o gamias edomesa tin exoyn di ola ) pfffff

ahaha Ou mwri treli Exoume anagki apo Post emeis....

Ase pou eimaste -8 xronon oxi 15

BIG BOSS

Kologere

 

 

 

apo oti fenete mono ayto mporis na kanis spam kai prosboles ( mexri ekei soy ftani na skeytis )

mathe na blepeis pera apo ayta poy grafoyn oi alloi kai mesa sta logia toys na briskis noima oxi mono leksis ( an kai gia na to kanis ayto tha prepei na exeis mia kapia morfosi , eksipnada kai kapia xronia stin plati soy ) an theoris oti exeis kati apo ola ayta eisai tromeros blakas mono kai mono poy ekrakses edw ...

me to na leei kapios biazomoyn kai to egrapsa lathos simeni oti h den ta paei kala me ta ellinika giati den einai ellinas h exei kapia morfi disleksias kai oso biazete na grapsi kani lathi ( xoris ayto na simeni oti einai anorthografos ) :)

yparxoyn polla pragmata poy prepei na kseroyme gia kapion prin ton kraksoyme blakama ..... katalabes?

 

Exusa ......

Na teteies malakies les kai giafto re rixneis gkomena

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ahaha Ou mwri treli Exoume anagki apo Post emeis....

Ase pou eimaste -8 xronon oxi 15

BIG BOSS

Kologere

eimai sigoyros pos einai allithia ayta poy les ( mpori na min einai kiriolektika alla stin oysia ayto bgeni ) mikro noobaki :)

opoy ftani to mialo soy ekei na menis :) min zorise se na pas pio kato ... gia emena mia gkomena statheri einai dedomeni gia esena poy einai katorthoma katse kai asxolisoy me ayto ....

( min nomizis pos epidi den exeis esy den exoyn kai oi alloi ) poles fores den exoyn oloi oi anthropoi ta idia problimata mikre....

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eimai sigoyros pos einai allithia ayta poy les ( mpori na min einai kiriolektika alla stin oysia ayto bgeni ) mikro noobaki :)

Afou treli eisia ti na sou pw

kologria

 

 

Vlepw den sxoliazis to allo pou sou egrasa...

Ou mwri stamata na tras malakia kathe mera giati oi kologeroi legan

Paidi mou min paizis to poulaki sou giati tha gineis malakas....

Esu giati den tous akouses? kai egines ....

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poli spam epese kai apo oti fenete akri den bgeni gt eisai pragmatika noobaki ... egw paw gia kafe me tin kopela moy ...

esy katse pekse to poulaki soy kai xise me ayta poy grafoyn sta site toy internet ... noobako

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poli spam epese kai apo oti fenete akri den bgeni gt eisai pragmatika noobaki ... egw paw gia kafe me tin kopela moy ...

esy katse pekse to poulaki soy kai xise me ayta poy grafoyn sta site toy internet ... noobako

11t1i6c.png

 

kai meta apo kana 40 lepto akoma Online paizontas to poulaki .....

E tin poutana se estise e?

 

24o2g44.png

 

 

Guest
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    • Frozen is more popular coz adm can edit npc from client side and no need dig in xml and etc  )
    • Your work is as good as your arrogance. If you didn't break 10 systems to fix 1, I would recommend aCis. Yes, I use aCis and I fixed a lot of things that you left aside to reorganize and rename things. You insist on recommending your broken public project. Don't do that because there are many people who dream of owning a server, and in aCis 409 every dream is broken. I've seen many people break things by using this. aCis 409 doesn't work at the basics. Water movement and flying movements are broken, which is the basics. Seven Sings is completely broken, Sieges need fixing, and worst of all, level 3 and 4 clan quests are bugged, besides other quests that you intentionally broke and still recommend. You are an excellent programmer, but your arrogance in feeling superior to everyone is killing you. Happy New Year to you, and be more transparent and honest when recommending this. I'm not sharing the corrections I made, nor my Geodata system, precisely because of your arrogance. I'll soon post a video of my Geoengine system, which you spent 12 years on and didn't finish. I can send you a list of everything you need to fix, but you're too arrogant for that because you're a superior God and don't accept advice from mortals.
    • Changelog   All notable changes to this project will be documented in this file. [English Version](#english-version) | [Versión en Español](#versión-en-español)   ---   English Version   [1.1.3] - 2026-01-05   Added   Donation System Integration - Integrated comprehensive donation panel into the main CMS - Implemented direct donation system without requiring user login - Added automatic coin crediting directly to character inventory - Created new React component for donation interface with modern design - Implemented real-time coin calculation based on payment method and currency - Added support for multiple payment gateways:   - MercadoPago (ARS)   - PayPal (USD, BRL, EUR)   - PagSeguro (BRL) - Developed new backend endpoint for processing direct donations - Implemented character validation system before payment processing - Added automatic webhook handling for payment confirmations - Created comprehensive logging system for all donation transactions - Implemented bonus system for bulk coin purchases - Added donation history tracking and management   Vote Reward System - Integrated vote reward panel into the CMS - Implemented multi-topsite voting system - Added automatic reward delivery upon vote verification - Created vote tracking and cooldown management - Implemented anti-fraud measures for vote validation - Added vote history and statistics for users - Developed admin panel for vote reward configuration - Implemented automatic vote verification through topsite APIs   Database Enhancements - Created new table structure for donation management (`site_donations`) - Added `auto_credit` field for automatic coin delivery - Implemented balance tracking system (`site_balance`) - Created conversion and transfer logging tables - Added comprehensive indexing for performance optimization - Implemented transaction history tracking   Frontend Improvements - Developed new donation panel component with consistent site design - Added multi-language support (Spanish, English, Portuguese) - Implemented form validation and error handling - Created responsive design for mobile and desktop - Added real-time price calculation display - Implemented loading states and user feedback messages   Backend Infrastructure - Created secure API endpoints for donation processing - Implemented webhook system for payment gateway integration - Added comprehensive error logging and debugging tools - Developed configuration management system - Implemented security measures for sensitive data handling - Added support for sandbox and production environments   Documentation - Created comprehensive production setup guide - Developed security checklist for deployment - Added database setup scripts with detailed instructions - Created API integration documentation - Developed troubleshooting guides - Added configuration examples for all payment gateways   Changed - Updated navigation system to include donation and vote panels - Modified routing to support new panel pages - Enhanced translation system with new text strings - Improved error handling across the application - Updated proxy configuration for backend communication   Security - Implemented credential protection in configuration files - Added example configuration files without sensitive data - Created .htaccess rules for protecting sensitive directories - Implemented webhook signature validation - Added SQL injection prevention measures - Implemented session security enhancements   Technical Details - React 19.2.0 for frontend components - TypeScript for type safety - Vite 6.2.0 for build tooling - PHP 7.4+ for backend processing - SQL Server 2012+ for database management - Integration with MercadoPago SDK - RESTful API architecture   ---   Versión en Español   [1.1.3] - 2026-01-05   Agregado   Integración del Sistema de Donaciones - Integración completa del panel de donaciones al CMS principal - Implementación de sistema de donaciones directas sin requerir inicio de sesión - Agregada acreditación automática de coins directamente al inventario del personaje - Creación de nuevo componente React para interfaz de donaciones con diseño moderno - Implementación de cálculo de coins en tiempo real según método de pago y moneda - Agregado soporte para múltiples pasarelas de pago:   - MercadoPago (ARS)   - PayPal (USD, BRL, EUR)   - PagSeguro (BRL) - Desarrollo de nuevo endpoint backend para procesamiento de donaciones directas - Implementación de sistema de validación de personajes antes del procesamiento de pago - Agregado manejo automático de webhooks para confirmaciones de pago - Creación de sistema completo de logs para todas las transacciones de donación - Implementación de sistema de bonos para compras de coins en volumen - Agregado seguimiento y gestión de historial de donaciones   Sistema de Recompensas por Votación - Integración del panel de recompensas por votación al CMS - Implementación de sistema de votación multi-topsite - Agregada entrega automática de recompensas al verificar votos - Creación de seguimiento de votos y gestión de tiempos de espera - Implementación de medidas anti-fraude para validación de votos - Agregado historial de votos y estadísticas para usuarios - Desarrollo de panel administrativo para configuración de recompensas - 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Revise el checklist de seguridad antes del despliegue   ---   Known Issues / Problemas Conocidos   **English:** - Webhook notifications may experience delays during high traffic periods - Some payment gateways require manual configuration of webhook URLs - Character names are case-sensitive in the donation form   **Español:** - Las notificaciones de webhook pueden experimentar retrasos durante períodos de alto tráfico - Algunas pasarelas de pago requieren configuración manual de URLs de webhook - Los nombres de personajes son sensibles a mayúsculas/minúsculas en el formulario de donación   ---   Roadmap / Hoja de Ruta   Planned Features / Características Planeadas   **English:** - Admin dashboard for donation management - Automated refund processing - Subscription-based donations - Gift card system - Enhanced reporting and analytics - Mobile application support   **Español:** - Panel administrativo para gestión de donaciones - Procesamiento automatizado de reembolsos - Donaciones basadas en suscripción - Sistema de tarjetas de regalo - Reportes y análisis mejorados - Soporte para aplicación móvil   ---   Contributors / Contribuidores   This release includes contributions from the development team focused on creating a secure, user-friendly donation and voting system integrated seamlessly with the existing CMS.   Este lanzamiento incluye contribuciones del equipo de desarrollo enfocado en crear un sistema de donaciones y votación seguro y fácil de usar, integrado perfectamente con el CMS existente.   ---   Support / Soporte   **English:** For issues, questions, or feature requests, please refer to: - `PRODUCTION_SETUP_GUIDE.md` for setup instructions - `SECURITY_CHECKLIST.md` for security guidelines - `DONATION_DIRECT_SYSTEM.md` for technical documentation   **Español:** Para problemas, preguntas o solicitudes de características, consulte: - `PRODUCTION_SETUP_GUIDE.md` para instrucciones de configuración - `SECURITY_CHECKLIST.md` para pautas de seguridad - `DONATION_DIRECT_SYSTEM.md` para documentación técnica   ---   License / Licencia   This project maintains its original licensing terms. 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    • aCis (“another Crappy interlude server”) is a commercial project I would not use even if paid. l2jfrozen yes, a 10 year old, effectively dead project produces more reliable results and at least works. l2jhellas also works. aCis might as well be renamed KPMIS (“Keep Paying My Interlude Server”): endless fixes, freemium, and no realistic path to true L2OFF parity, but its recommended like hell. lucera is even better the downside is you just need to dive into code and no sources   lets leave it at that
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