Jump to content
  • 0

2 mikres erwtiseis,help einai anagki :)


Question

Posted

Kalhspera,tha eithela ama mporeite na me voithisete sta eksis:

1)pws na kanw otan foras ena sword 2 handed na mhn ginete na vazeis aspida alla prwta na prepei na vgazeis to weapon.

2)pws ginete otan alazeis sub na fevgei h armor kai to weapon alla na mhn petroneis kai to sub delay na einai 1 sec epidi se polous server petroneis les kai exei medusa.

Xreisimopoio l2jfrozen pack,an kapoios exei etoima ta arxeia na ta valw mesa sto pack h na me voithouse na valw tous kodikes(an xreiazete) tha tou hmoun evgnomon :)

10 answers to this question

Recommended Posts

  • 0
Posted

το δεύτερο έχει γίνει share, θα κάνω edit post λίγο αργότερα να σου δώσω το link. Όσο για το πρώτο, σε τι χρησιμεύει;

  • 0
Posted

το δεύτερο έχει γίνει share, θα κάνω edit post λίγο αργότερα να σου δώσω το link. Όσο για το πρώτο, σε τι χρησιμεύει;

agumention bug mporoun na kolane ta actives :)

  • 0
Posted

πήγαινε στο l2pcinstance και βρες αυτό

public boolean setActiveClass(int classIndex)
{

μετά από αυτό κάνε επικόλληση αυτό

  L2ItemInstance chest = getInventory().getPaperdollItem(Inventory.PAPERDOLL_CHEST);
               
                if (chest != null)
                {  
                        L2ItemInstance[] unequipped = getInventory().unEquipItemInBodySlotAndRecord(chest.getItem().getBodyPart());
                        InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
                       
                        for (L2ItemInstance element : unequipped)
                                iu.addModifiedItem(element);
                       
                        sendPacket(iu);
                        lhand = null;
                        iu = null;
                        unequipped = null;
                }

Τώρα για το άλλο που είπες ψάξε στο useitem.java

  • 0
Posted

πήγαινε στο l2pcinstance και βρες αυτό

public boolean setActiveClass(int classIndex)
{

μετά από αυτό κάνε επικόλληση αυτό

  L2ItemInstance chest = getInventory().getPaperdollItem(Inventory.PAPERDOLL_CHEST);
               
                if (chest != null)
                {  
                        L2ItemInstance[] unequipped = getInventory().unEquipItemInBodySlotAndRecord(chest.getItem().getBodyPart());
                        InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
                       
                        for (L2ItemInstance element : unequipped)
                                iu.addModifiedItem(element);
                       
                        sendPacket(iu);
                        lhand = null;
                        iu = null;
                        unequipped = null;
                }

Τώρα για το άλλο που είπες ψάξε στο useitem.java

se euxaristo polu file m :)

  • 0
Posted

πάτα ctrl+f και βάλε αυτό,

public boolean setActiveClass(int classIndex)

{

 

και θα στο βρει,αναζήτηση είναι.

  • 0
Posted

1)

 

UseItem.java

 

L2Weapon weapon = activeChar.getActiveWeaponItem();
		if(weapon != null)
			if(weapon.getItemType() == L2WeaponType.DUAL)
				if(item.getItemType() == L2WeaponType.NONE){
					activeChar.sendMessage("It's not allowed mothafaaka");
					return;
				}

Guest
This topic is now closed to further replies.


×
×
  • Create New...

AdBlock Extension Detected!

Our website is made possible by displaying online advertisements to our members.

Please disable AdBlock browser extension first, to be able to use our community.

I've Disabled AdBlock