Jump to content

Recommended Posts

Posted

C++

 

Η γλωσσα c++ ειναι μια γλωσαα προγραμματισμου που χρησιμοποιηται παγκωσμιος για δημιουργια διαφορων εφαρμογων. Δημιουργηθηκε απο τον Bjarne Stroustrup και ηταν σαν `αναβαθμηση` της γλωσσας C. Οι δυνατοτητες της ειναι απεριοριστες και μπορει φυσικα να χρησιμοποιηθει στην δημιουργια video games.

 

Τι σχεση εχει η C++ με το lineage?

Το γνωστο σε πολλους L2OFF, που χρησιμοποιηται στην δημιουργια l2 σερβερ ειναι γραμμενο σε C++.

 

Τι χρειαζομαι για να αρχισω να προγραματιζω με την C++?

Χριαζεσαι σε αυτην την περιπτωση εναν compiler. Ενα πολυ γνωστο IDE (περιβαλλον εργασιας) ειναι το CodeBlocks που εχει ενσωματομενο compiler, ειναι free και ευκολο στην εγκατασταση.

 

Τωρα ωρα για καποια basics

 

Δημιουργηστε με το codeblocks ενα καινουργιο project τυπου `Console Application`.

Υστερα πηγαιντε στο main.cpp και ακολουθηστε τα παρακατω.

 

Πρωτα πρεπει να κανουμε include ενα βασικο library που ειναι ιδιαιτερα χρήσιμο.

 

#include <iostream>

 

Υστερα πρεπει να φτιαξουμε το βασικο function main(). Οτι θελουμε να `φαινεται` και να επιδρα στην εφαρμογη μας πρεπει να το γραψουμε μεσα στο main().

 

int main() {

}

 

Τωρα ωρα να αρχισουμε να γραφουμε των κωδικα απο το προγραμμα μας. Θα χρησιμοποιησω την πολυ απλη `εντολη` std::cout. Με αυτην την εντολη θα εμφανιστει καποιο text στο παραθυρο μας.

Οποτε γραψτε μεσα στο main()

 

std::cout << "Hello there!" << std::endl;

 

Οταν το κανετε compile σε debug mode (υπαρχει το debug mode και το release mode) θα εμφανιστει ενα παραθυρο που θα γραφει "Hello there!". Το std::endl παει στην απο κατω γραμμη. Οποτε αν γραψετε κατι στην συνεχεια θα βγει απο κατω.

 

Αν το κανετε compile σε release mode το παραθυρο θα ανοιγο κλεισει. Αυτο διοτι λεμε στο προγραμμα να γραψει κατι αλλα απο τη στιγμη που το κανει και δεν εχει τι αλλο να κανει κλινει.

 

Γι'αυτο παμε στην αρχη, βρισκουμε αυτο:

 

#include <iostream>

 

Και απο κατω βαζουμε αυτο:

 

#include <windows>

 

Τωρα παμε στο τελος του εγγραφου πριν το } και γραφουμε:

 

system("pause");

 

Αυτη η εντολη λεει στην κονσολα να σταματησουν τα παντα μεχρι να πατησεις καποιο κουμπι. Με το που πατησεις καποιο, το παραθυρο θα κλισει.

 

Για οσους ενδιαφερονται να φτιαξουν μικρα παιχνιδακια χωρις γραφικα εχω φτιαξει καποια βιντεο που θα σας βοηθησουν.

 

 

 

Μπορειτε να βρειτε κιαλα στο καναλι μου στο youtube.

http://youtube.com/phpavlos

 

Credits: Me

 

  • 3 months later...
Posted

Πολύ καλός οδηγός! Μπράβο σου!!!

 

Απλά γιατί δεν γράφεις για την αντικειμενοστράφεια? Εξάλλου για αυτό δημιουργήθηκε η C++ :D

  • 2 months later...
  • 1 month later...
  • 6 months later...

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now


  • Posts

    • 🏰 L2EXALTA LEGACY — Interlude x45 📅 Grand Opening: 31/07/2026 — 21:30 (GMT+3) 🌐 Website: https://l2exalta.org/ 💬 Discord: https://discord.gg/zNTCZD4AcT 📌 Wiki: https://l2exalta.org/en/wiki.html#progression   ⚙️ MAIN INFO Chronicle : Interlude Rates : x45 Adena : x50 Spoil : x1 Drop : x5 Safe Enchant : +3 Files : L2OFF   💰 ECONOMY EX Coin : dynamic market currency, mined from monsters, Raid Bosses and Grand Bosses value fluctuates over time Exalta Vouchers : premium currency used for store, donations and EX Coin exchange Exchange : convert EX Coin into Exalta Vouchers Investment options : choose safer or riskier market strategies with EX Coin   ⚔️ PROGRESSION & GEAR Exalta Armors : signature top-tier gear line Forge System : upgrade weapons, armor and jewels with risk/reward mechanics Raid Boss progression tied to materials and prestige   🤖 AUTOFARM Access : Auto Hunting button, bottom-right UI Duration : controlled via tickets or in-game currency Route Mode : record custom farm routes Support Mode : healer/support builds auto-follow, heal and assist party Smart targeting logic with class-specific behavior (mage/archer/melee/support) Captcha designed not to interrupt legitimate AutoFarm sessions   🧪 BUFFER Exalta Buffer NPC/interface Scheme Buffer : save multiple buff loadouts Class presets for mage, fighter, support, PvP   🛠️ SMART GADGETS / QOL Autoloot filter Drop value tracker Boss timer tools Farm stats tracker Auto-consume system In-game server assistant   🗺️ DUNGEON FINDER / PVE Party matching with roles (Tank / Healer / DPS) Ready-check before teleport Monastery of Silence custom PvE zone Party-based reward structure   🎟️ DAILY PROGRESS / EXALTA PASS Daily and weekly tasks (farm, PvP, boss, check-in) Premium Pass track with extra rewards Monastery Daily Quest Reward boards for claiming progress   🏠 HOUSING & EXPEDITIONS Player residences with service NPCs Exalta Spirit Expeditions to themed territories Rewards vary by territory Owner-only access   🏆 PVP / TOURNAMENT Scheduled Tournament system Ranking points from wins/participation Spectator Mode for watching live matches PvP Statues for top-ranked players Anti-feed protections   🛡️ CLAN CONTENT Clan Civil War battlefield event Clan Dungeon Raid content DPS Meter for contribution tracking Support Credit system Classic siege/clan politics preserved   🏪 AUCTION / SHOPS Auction House with seller fee Black Market Dealer (limited-time special offers) Custom shops and multisells Confirmation prompts on purchases/sales   💳 DONATIONS / VIP Donation rewards linked to Exalta Vouchers VIP tiers with comfort/cosmetic bonuses Premium store Gift/promo codes for events   🎥 STREAMER / COMMUNITY Streamer Panel with visible stream links Viewer rewards system Streamer Points for cosmetics/vouchers In-game voice chat (global/party/clan/alliance/command)   🔒 FAIR PLAY Strong Anti-Bot protection Reward protection tied to valid client state Captcha on suspicious activity Staff investigation tools No bots, packet tools or modified clients allowed   👑 GRANDBOSS SPAWNS Orfen : 1 day + 1h random Core : 1 day + 1h random Queen Ant : 1 day 6h + 1h random Zaken : 2 days 12h + 1h random Baium : 5 days + 1h random Antharas : 8 days + 1h random Valakas : 11 days + 1h random   🏅 OLYMPIAD Runs Thursday, Friday, Saturday Heroes change monthly Balanced and fair matchmaking
    • yup basically another one just in case https://drive.google.com/file/d/1UtccbD9e50x3WEnQBab2PTZnBHwpcGYM/view?usp=sharing LineageWarrior.FMagic (CollideActors = True; > False) LineageWarrior.FOrc (CollideActors = True; > False) LineageWarrior.FShaman (CollideActors = True; > False) LineageWarrior.MDarkElf (CollideActors = True; > False) LineageWarrior.MDwarf (CollideActors = True; > False) LineageWarrior.MElf (CollideActors = True; > False) LineageWarrior.MFighter (CollideActors = True; > False) LineageWarrior.MMagic (CollideActors = True; > False) LineageWarrior.MOrc (CollideActors = True; > False) LineageWarrior.MShaman (CollideActors = True; > False) LineageWarrior.FDwarf (CollideActors = True; > False) LineageWarrior.FElf (CollideActors = True; > False) LineageWarrior.FFighter (CollideActors = True; > False)
    • @l2naylondev Requiring a player to log in just for the sake of logging  seems exploitable. Someone could log in only to claim the reward and immediately leave, or repeatedly change their ip. So i guess  are there are additional protections in place ? such as locking the reward by account, character , and ip. It would also be useful to add a playtime requirement. For example, after logging in, the player would need to remain active for at least x playtime  before getting the reward or other parameters configurable by the xml.  I suggest improving the system before selling it. 
  • Topics

×
×
  • Create New...

Important Information

This community uses essential cookies to function properly. Non-essential cookies and third-party services are used only with your consent. Read our Privacy Policy and We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue..