-
Posts
317 -
Credits
0 -
Joined
-
Last visited
-
Feedback
0%
Content Type
Articles
Profiles
Forums
Store
Everything posted by Astald
-
Φιλε μου το IL περιέχεται ουτως ή άλλως στον server... το hellbound επίσης, το gracia με full epilogue επίσης και τωρα το freya με Η5. O server ειναι τοσο ζυγισμενος που δεν καταλαβαίνεις και μεγαλη διαφορά. Εξαλου η ζωή ενός game που βασίζεται στην ομαδα, τις ομαδικες διαδικασίες, την εξερεύνηση και την αναζήτηση αντικειμένων και διαδικασιών θα ήταν πολύ μικρή αν σταματουσε 4-5 χρονια πριν. Δεν εχω δει ουτε 1 αξιόλογο IL rpg... to 99% ειναι πειραγμενοι PvP... Εξαλου ο Arya ειναι φτιαγμενος με μερακι και δεν έχει κανενα κωδικα τριτου... Το γνησιο L2j και κωδικες δικοί μας που αφορούν διορθωσεις μονο και καλοπισμο του game. Εχει παρεξηγηθεί λίγο αυτο τον τελευταίο καιρό. Pokemon ή power ranger δεν μοιάζει αυτός που φορει moirai αλλα αυτός που φοραει drakonic με + 20 και κραταει οπλο με + 20 και εξτρα glow colors... και φυσικα εχει attk speed που μοιαζει με ηλεκτροκόληση. Αυτο που μπορώ να υποσχεθω ειναι οτι θα αναβαθμιζεται ο server χωρις wipe (προγραμματιστης ειμαι επαγγελματιας C++, vb.net, Java, hyper talk και μερικες άλλες ... απο το 1979) δεν θα κλεισει αν δεν εχει κόσμο γιατί χρησιμοποιείται ουσιαστικα για αλλη δουλειά, δεν θα εχει donates και το συμαντικότερο ... Θα είναι ο ποιό αξιόπιστος, συμβατος retail like, απατσαριστος και πρωτοποριακός σε ιδεες L2 server. Αυτα γιατί εχει το μεράκι, την γνώση και την ιδεολογική κατεύθυνση της αρχικής ιδέας της παραγωγου εταιρίας... Καιρός να γνωρίσετε πραγματικα τι έχει αυτο το game τα τελευταία 4 χρόνια μετα το IL :)
-
[Guide]Adventurer - Freya Chronicle
Astald replied to Reptant_'s topic in General Discussion [Greek]
δεν ενουσα αυτα τα σκιλ .... χαχα αλλα το νόημα ισχύει ¨) -
Tελειωνει ο test server καθαριζουν ολα και 10 Μαρτιου 2011 ο server γινεται Live server Ο L2j server που έστησα και υποστηρίζω είναι ο Arya. ( για οσους δεν γνωριζουν ΑRΥΑ ειναι η Ελληνική Αργοναυτική Ακαδημία) Freya - 1η εκδοση H5, γραμμενα απο το Αρυα team τα περισσοτερα quest που έλειπαν, ολοκληρο το hellbound, διορθωσεις, npc κ.α. Ο server δεν χρησιμοποιεί κανένα patch και αν θέλετε τρεχει με το Arya launcher. Είναι ~100% balance, exp x250, spoil free απο lvl, κανει για pvp ή rpg οπως αρέσει στον καθενα... Δεν εχει npc buffer, mana potion (στο exp χρησιμοποιούμε skill για mp regen), λειτουργούν σωστα όλα τα pet με τα buff τους και exparoun εξίσου εύκολα παράλληλα με τους χαρακτήρες. Ολοι οι χαρακτήρες ειναι απαραίτητοι στο Game και παιζουν... Ολα δουλεύουν πολυ καλα και μπορεί ο καθενας να ευχαριστηθεί πραγματικο L2. Δεν εχει βλακείες τυπου TvT ή CtF... δουλεύουν πλήρως castle siege, fortress, teriotory wars κλπ. Αγοραζεις μεχρι dynasty και ολα τα αλλα με drop, pvp points ή με craft. O server δεν διαφημιστικε και δεν εχει πολυ κόσμο. Ειναι μια ευκαιρία για οποιον ενδιαφέρεται να αρχίσει να παιζει αληθινο L2 σε έναν πολυ αξιόπιστο server. Ειναι host Γαλλία, ταχυτατος (50 ping) σε 256Μbps line. Aυτον τον server τον χρησιμοποιώ και επαγγελματικα οπότε θα υπάρχει for ever. Ποτε δεν γίνεται wipe επειδή εμεις γράφουμε τις αναβαθμίσεις του game. Δεν εχει donates γιατι απλά τον εχουμε για να παιζουμε... Θα χαρουμε πολυ να τον προτιμήσετε και να παιζουμε παρέα :) To site επίσης ειναι εξολοκλήρου δουλειά το Arya team, υπάρχει forum και account manager. Για όποιον θελει να μας κανει παρέα σε ένα από τους ποιό αξιόπιστους l2 servers το site είναι www.L2Arya.eu Ο σκοπός που γραφω αυτα δεν είναι μονο για να διαφημίσω τον server ( θα το εκανα νωρίτερα ), περισσότερο το κανω για να βρήτε ένα ασφαλή, ενημερωμένο κι αξιόπιστo L2 server να παιζετε. Ουσιαστικά διάβασα εδω το forum και αποφάσισα να πω περί Arya.
-
Καλα και σωστά αυτα που γραφεις φιλε μου RightHandMan αλλα η πρόκληση ειναι ακριβως το αντίθετο... Να μας πει 1ας για ποιο λόγο χρειάζεται ο npc buffer και θα του πουμε πως αυτο που ισχυρίζεται με ποιο τροπο το game το προβλέπει ... απλά αυτός δεν το ξέρει...
-
Συμφωνω με finito Τελευταια ομως ασχολήθηκα με μια prophet που την μελετησα παρα πολυ και την έστησα με ιδιαίτερο τροπο, σαν fighter. heavy armor, 2 sub tank και 1 adv μειωσα casting speed και ανεβασα critical και attack damage. Εριξα πολυ stone με πολυ resist σε magic. Σε server χωρις npc buffer τους μαγους τους εχει χαλαρα... ειδικα τους summoners λογο skill.
-
[Discussion]Kaliteros PvP Server Aftin tin stigmi!
Astald replied to KaMiKaZe69's topic in General Discussion [Greek]
Οταν λετε pvp server τι ενοείτε? Οτι επιτρέπεται ελεύθερα το pvp? χαχα... -
[Guide]Adventurer - Freya Chronicle
Astald replied to Reptant_'s topic in General Discussion [Greek]
Πολυ καλο quide ... συνήθως adventurer παιζω παντου και νανο spoilera Ο 'daggeras' δεν ειναι χαρακτήρας που μπορει να παιξει ο καθενας, θελει τεχνική, ταχύτητα και συντονισμό. Ειναι απο τους λίγους χαρακτήρες που για 1 καλο χτυπημα χρησιμοποιούν 3-4 skill σε χρονο dt. -
Δοκιμαστε να μπητε στον L2Arya server αν δεν τα καταφερετε καντε pm να σας πω πως τον ασφαλισα, Ειναι l2j freya H5 1η εκδοση, pm ομως μονο σοβαρα και οχι απο home εγκαταστασεις (προυποθεση να μην εχετε patch).
-
[Discussion]Ποια η γνωμη σας για το Hopzone
Astald replied to Animus's topic in General Discussion [Greek]
hopzone Το ειχα στον server μου μεχρι πρόσφατα αλλα ήρθαμε σε διαφωνία με τον admin του hopzone και το ξήλωσα από το site. Ηθελε να εχω το link του hopzone πρωτη σελίδα φατσα-καρτα και εγω δεν ήθελα γιατι το site εχει μια φιλοσοφία σχεδιασμού. Καλό είναι αμα τους πληρώνεις... και δυστυχως χρειάζονται τετοια sites... Tι δεν μου άρεσε θα σας αναφέρω 1. δεν εχει 24ωρο έλεγχο αλλα ψηφίζεις ανα 12ωρο (υποτίθεται) 2. αν εισαι 'καλός' πελάτης έχεις script για ingame votes (λενε οτι δεν δίνουν αυτοί το script, αλλα ούτε και το μπλοκάρουν) 3. Υπόνοια κατόπιν ελεγχου αξιοπιστίας των votes ( εκανα σε 3 servers) π.χ εκανα account L2sexi και εμαινα επι 1 βδομάδα συνεχώς ... ο server εγραφε από 350-800 ατομα ~250 off line traders, ~80 bot στις πόλεις κλπ. κα8αροί παίχτες 100-400 ατομα ολο το 24ωρο.... To hop zone στο ιδιο διάστημα κατέγραψε ~6500 votes (παντα για hopzone μιλαμε) Απλα μαθηματικά... 400 να έπαιζαν και να ψήφιζαν ακόμη και στον ύπνο τους μας κάνει 400 x 7 μερες = 2800 Απλα εφευρεσαν το πολυ-Votes ανα ημέρα για να καλύψουν το background... Εχει sites αρκετα αξιόπιστα αλλα δυστυχώς δεν προτιμούνται γιατι ειναι 'καθαρά'... με τους servers το ιδιο δεν γίνεται? Ποιός παίζει σε καθαρό L2server, απείραχτο απο patch και χωρίς donates? -
Discussion Πια Ειναι Η Γνωμη Σας Για Το Λ2 Τωρα;
Astald replied to Nosti21's topic in General Discussion [Greek]
Δεν σου κανει κανενας την τιμή να μπει στον server σου, απλα του αρέσει και τον βολεύει... Αυτα τα παραμύθια περι τιμής πολύ παίχτηκαν... Τι θα πει την τιμή που μπήκε να παιξει στον server σου? Αυτος που έστησε τον server (ενοείται χωρις donate) ξοδεψε και ξοδεύει χρονο και χρήμα... αυτος που μπαίνει δεν ξοδεύει τιποτε και απολαμβάνει μια δωρεάν διασκέδαση. Αρκει να υπάρχει αλληλοσεβασμός του κατέχοντα και του συμμετέχοντα :) Ειναι μια ανταλαγή σχέσεων και επικοινωνίας... σου προσφέρω δωρεάν, αποδέχομαι την προσφορά και ευχαριστώ .- -
[Guide]Pos katalavenete tous nooboserver
Astald replied to Seamless's topic in General Discussion [Greek]
Ενας noob server φαινεται απο 2 πραγματα... 1. εχει npc buffers 2. πουλανε mana potion -
[Discussion]Se poion server pezete twra???
Astald replied to Futzi's topic in General Discussion [Greek]
Στον server της παρεας μας... L2 Arya the Glorious Crusade www.L2Arya.eu Αν βρήτε καλύτερο και no Donate server εκτός official γραψτε μου... -
Discussion Πια Ειναι Η Γνωμη Σας Για Το Λ2 Τωρα;
Astald replied to Nosti21's topic in General Discussion [Greek]
Ακουσα διαφορες απόψεις... με μερικες συμφωνω με αλλες ομως οχι mmo Rpg games δεν εχει πολλά... αλλα μιλάμε για rpg. Και εγω βαρεθηκα το l2 οπως το καταντήσανε... γιαυτο έστησα 1 server οπως τον ήθελα για να ανεβαζω κανενα χαρακτήρα και να το ευχαριστιέμαι. Επαγγελματικα χρησιμοποιώ 1 server μεγαλο στην Γαλλία και εκει έριξα και το l2server Αλλα για να το ευχαριστηθώ σας αναφέρω τι δεν εχει ο server... δεν εχει npc buffers, enchants στο +4, δεν εχει mana potions και κανενα συναφες... 'εξτρα' Το spoil και 80 να εισαι δουλευει και στα 10 lvl, το exp rate 250, αλλα ειναι σαν 50 χωρις npc buffers To l2 game ειναι ενα ευχαριστο παιχνίδι αν το παίζεις σε όλο το εύρος του και με καλή παρέα. Αυτο που φταίει ειναι οτι οι κακοσερβερς δημιούργησαν παιχτες που δεν ξερουν το παιχνιδι με αποτέλεσμα να το παρατανε ευκολα για καποιο άλλο. Οι l2j developers ξεκινησαν και διατηρούν την φιλοσοφία του game, οι ασχετοι το εσφαξαν που αντι να τους 'τα λεμε' τους βοηθάμε να το κατακρεουργούν περισσότερο. Τελος για μενα όπως και να έχει η υπομονή στους 'άσχετους κατακρεουργούς' :) -
Δεν εκανα την αναφορα για να μην ανοίγει καποιος 1 server. Η αναφορα βασιζεται περισσοτερο που καποιος ασχετος ανοίγει server χωρις να ξερει γιατι το κανει. π.χ. Ενω δεν ξερει L2 θελει να ρυθμισει το balance Ενω δεν ξερει L2 θελει να κανει 1 server top Ενω δεν ξερει L2 θελει να βαλει npc buffer Ενω δεν ξερει L2 ρωταει πως θα τα κανει και επικρινει αν δεν του πουν Ενω δεν ξερει L2 κανει 1 server και χαλαει την μαγεια του παιχνιδιού Ενω δεν ξερει L2 απομονωνει τα 1000 καλα του game και τραβαει τους παιχτες σε βλακωδη πραγματα Ενω δεν ξερει L2 καταστρέφει την αίγλη του game και στους πιτσιρικαδες μεταφέρει μια αλλη εικονα του game Ενω δεν ξερει L2 δημιουργεί την εντυπωση πως το L2 game ειναι FPS pvp game, το lag ειναι φυσικό, η java δεν κανει και ο L2j φυσικα Ενω δεν ξερει L2 θα μπορουσα να γραψω 100kk... Ενω δεν ξερει L2 Ολα αυτα δημιουργησαν μια νεα μικροτερης ηλικιας παιχτες που δεν εμαθαν και ουτε θα μαθουν ποτε L2. Το βλεπουν σαν counter strike το game. Ναι ομως σημερα υπάρχουν δεκαδες δωρεάν Fps games... Games mmo Rpg οπως το L2 το original ομως υπάρχουν ελάχιστα. Αντι να τονίσουμε όλοι την αξία του rpg στήνουμε pvp servers x1000 ή x5000 και κανουμε το game... να μην πω τί καλύτερα :) Βασικα αντιδρώ με τέτοιο τρόπο λογω ηλικίας (4 χρονια L2 official, 1 Lotro official, 2 wow official, 1.5 conan official) και λογω ιδεολογίας, σαν προγραμματιστής που την ψωνίζω να διαστρεβλώνουν την δουλεια των αλλων ( ειδικα αν βγαζουν και χρήματα στην πλάτη τους, αυτούς τους σιχαίνομαι κυριολεκτικα... ειναι ενα τιποτα) αλλα και σαν παλαιό l2dev που ποτε σαν ομαδα δεν διαστρεβλώσαμε τίποτα. Ισα-ισα προσπαθούσαμε να μεταφέρουμε το game στην πλήρη του μορφή με όλη την φιλοσοφία του. Και φυσικα κατακρίνω πλήρως οποιοδήποτε κίνηση παραποίησης του client. Με λιγα λόγια... μαθαίνεις τι ειναι και πως παίζεται το L2, δοκιμαζεις ολους τους χαρακτήρες εξπάροντας τους από lvl 1 σε low rate, το spoil, το craft, μαθαίνεις πως δουλεύουν και για ποιο λόγο υπάρχει ο καθένας και μετα έχεις το δικαίωμα να πεις θα στήσω server. Αλλιώς άλλος 1 game killer στον ορίζοντα είσαι... Παρορμήθηκα από τα npc buffers... ξερει κανεις να μου πει γιατι ειναι από τα χειρότερα πειράγματα του game? Σας 'προκαλώ' να μου απαντήσετε και λειτουργικά και προγραμματιστικά... -- Οποιος θεωρει οτι ξερει γιατί χρειαζονται οι npc buffers και θεωρεί τον εαυτό του καλο γνωστη του L2 ή ειναι καλός developer τον 'ΠΡΟΚΑΛΩ' να το εξηγήσει... θα απαντήσω στην πρόκληση και θα αποδείξω οτι η φιλοσοφία του game το προβλέπει και οτι απλά αυτός δεν το ξέρει...
-
Τα 2 νεωτερα post shares αφορουν npc buffers... δηλαδή προσπαθεια παραποίησης και unballance του game... Δεν πολυγραφω τελευταία γιατι συνειδητοποίησα οτι σοβαρή δουλεια εδω δεν γινεται και ουτε προκειται να γίνει... Το forum maxcheaters ειναι πολυ καλο και δίνει την δυνατοτητα να εξελιχθούν αξιόλογα πράγματα, ομως το Gr δαιμόνιο είναι για κλάματα. Παρατήρησα ότι σχεδόν όλοι οι νεοι παίχτες και φυσικα οσοι νέοι 'στήνουν' l2 server δεν εχουν ιδέα απο l2. Αυτο εχει σαν αποτέλεσμα να μικραίνει συνεχώς την ηλικία των παικτών και σε πολλές περιπτώσεις οι παίκτες να αναζητούν στο ιντερνετ άλλα δωρεάν FPS games. Τα τελευταία χρόνια μειώθηκε η ζήτηση για l2 servers κατα 80%. O official μείωσε τους servers σε 2. Ολα αυτα γιατί αφ'ενός υπάρχει πληθώρα δωρεαν παιχνιδιών, αλλα αφ'εταίρου οσον αφορα το L2 ο καθε ασχετος εχει αποψη, επιμένει σ'αυτήν, ο καθε ασχετος 'στηνει' server στο σπιτι του και φυσικα ο καθε άσχετος προσπαθει να κανει το l2 game 'καλύτερο' πειράζοντας τα παντα και καταστρέφοντας την φιλοσοφία και το balance του game... Τελειώνοντας θα αναφερω οτι για να προγραμματίσεις κατι θα πρέπει 'τουλάχιστον' να ξέρεις τι ειναι αυτό και πως λειτουργεί... Υ.Γ. ο Αϊνστάιν σε μαι συνεντευξή του πριν 75 χρόνια απάντησε.... "Δύο πράγματα δεν εχουν όριο σ'αυτόν τον κόσμο... το συμπαν και η ανθρώπινη βλακεία... οσο για το δεύτερο δεν ειμαι και τόσο σίγουρος."
-
Ευχαριστω για τα καλα σου λογια Κωστα και συγχαρητηρια για το MCITP Αν ο client ειναι καθαρος δεν χρειαζεται ρυθμιση του gameguard μεσω hosts. Το αναλαμβανει το L2.ini που παντα μπουταρει μεσω official και αναλαμβανει την διεκπεραιωση εισοδου του πρωτοκόλου, κατοπιν κανει αναδρομολόγηση στην διεύθυνση που ορίζουμε στο hosts. Οσον σφορα το Hyper-V δεν γνωριζω κατα ποσο θα εξυπηρετησει σε μια τετοια διαδικασία. Αν θελεις να το δοκιμασεις μια και εχεις win2008 και αφου διαθετεις τα απαραιτητα προσοντα καντο. (θα εισαι ο 1ος που θα το προσπαθησει παγκοσμια). Κανε 1 διαμερισμα 64Bit και δοκίμασε με winVista ή Red Hat Enterprise Linux ή Suse. Εξαλου μονο αυτα δουλευουν προς το παρόν σε Hyper-Viridian. Φανταζομαι θα πηγαίνει με 1000 αλλα περιορίζεις τους χρήστες με βαση το λειτουργικό σύστημα. Ισως ποιο μελλοντικα όλλοι οι servers να ειναι στημένοι με αυτον τον τρόπο... Βεβαια ξεχναμε την java και αρχίζουμε να μιλαμε για SQL και φυσικα C++, για να πιασουμε τα 1000 :) Αλλιως θα τρεχουμε με 800 .... χαχα. Πολυ προχωρημένη ιδέα φιλε Κωστα.
-
[Share] Pws na dior8vsete to Steal skill
Astald replied to Astald's topic in Server Development Discussion [Greek]
δεν ειναι html αλλα ειναι .java και στο post γραφει που το βαζουμε... No guide apla rixte to sto gameserver/scripts/handlers/skillhandlers -
Δεν μπενει στον Server
Astald replied to intergrale's question in Request Server Development Help [Greek]
φιλε μου ο Freya δεν εχει min και max protocol Κανονοκα και οι αλλοι δεν εχουν ...ειναι ψευτοπειραγματα για να μπαινουν σε 1 revision οπως ναναι, δεν γνωριζουν καν τι ρολο παιζει οταν σου λενε βαλε απο 1- 999 ... χαχα Επισης το AllowedProtocolRevisions = 152 που αναφερεις ειναι για epilogue ... Για να παιξεις Freya με epilogue θελεις patsaki και δεν θα παιζουν τα περισσοτερα Freya... διαφορετικά δεν θα βλεπεις inventory και θα spamarei το group loot συνεχεια... και μερικα αλλα... Βαλε στο AllowedProtocolRevisions = 216 ειναι για freya γενικως ... αμα δεν μπαινεις, ή μπαινεις και σου κανει περιεργα, ή δεν δουλευουν πραγματα τα ξαναλεμε -
[Share] Pws na dior8vsete to Steal skill
Astald replied to Astald's topic in Server Development Discussion [Greek]
Αυτο που εγινε share ειναι ολο το java ... δεν χρειαζεται να γραψεις τιποτε γιατι ειναι εξωτερικο script -
Πολυσυζητημένη η επιλογή αξιοπιστίας L2j, L2off Δεν τίθεται καν συγκριση l2j και L2off οσον αφορα τα αρχεία, γιατί ολα binary files καταλήγουν στον δίσκο. Η σύνγκριση μετατίθεται στην διαχείρηση των βάσεων δεδομένων, δηλαδή αν ο SQL είναι καλύτερος από τον MySQL και η C++ καλύτερη από την Java. Ναι ο SQL ειναι καλυτερος απο τον mySQL σε μερικα σημεία, υστερεί όμως στο κόστος και στον αριθμό εφαρμογών. Η αξιοπιστία ειναι ακριβώς η ίδια για τον απλό λόγο: Οποια βαση δεδομένων και αν χρησιμοποιήσεις καταλήγει σε AsciiFiles (binary format) στον δίσκο. Αν χτυπά μια βαση περισσοτερο από την άλλη είναι θεμα διαχείρισης της εφαρμογής... L2 java vs c++ ... φυσικα c++. Αλλα στην προκείμενη χρήση μικρή η διαφορά: 1. Δεν διαχειριζόμαστε DX 2. Ολα τα c++ script ειναι πλεον συμβατα με java 3. Διπλάσιος χρονος ανάπτυξης στην c 4. Ο l2j ειναι ποιο ανανανεωμένος 5. Αρχίζουμε να μιλάμε για απόδοση μετα τους 1k users Τι καταναλώνουν οι σερβερ μας σε μνημη και internet γραμμή? -Xms512m & -Xmx1024m αντιπροσωπεύουν τα Runtime.maxMemory() kai Runtime.totalMemory() δηλαδή X = Runtime.totalMemory() - Runtime.freeMemory() = η μνημη που τρώει ο σερβερ σου /1024 (περιέχεται και ο σκουπιδιάρης) εαν X > Runtime.maxMemory() τοτε HeapDumpOnOutOfMemoryError (-Xms512m -Xmx1024m) Πρακτικα ο X ειναι το page memory στο συστημά σου ... π.χ. cntrl + del > performance > memory με το -vmargs πρακτικα περνας απευθείας στην μνήμη JVM της java και me to -Xmx512M ορίζεις το page ή σωρό ή χώρο διάθεσης (οπως θελεις πεστο) για την εφαρμογή σου. Συνήθως η παράληψη των περισσοτέρων ειναι εδώ. To 512 ειναι για 1024mb ram system. Αν εισαι με winXP 32bit system (max 3gb ram) στα 2.5gb οφέλημο, με 64bit system εχεις ισως 8gb οπότε 4096 ειναι μια χαρά. Αυτο το ορίζεις αφού πρώτα κανεις εναν προχειρο υπολογισμό καταναλώσεων μνήμης. Γιατι λεμε ο sql ή ο mySql να ειναι dedicated? Γιατι αν εχεις αρκετή ram την τραβανε όλη στο start-up και αν καταφέρουν να χωρέσουν ολα τα δεδομένα, κατα την διάρκεια της λειτουργίας δεν τρώνε ουτε 1mb επιπλέον. Στις βασεις δεδομένων για L2 servers αυτό επιτυγχάνεται εύκολα γιατί τα δεδομένα ειναι πολύ λίγα σε αριθμό. Ο κάθε player λοιπον που μπαίνει δεν τρώει τιποτε απο ram δεδομενων sql. Τα 4096 που δινεις στην διάθεση της ram λειτουργίας για την java, JVM για την εφαρμογή του L2 server από τα 8gb που εχεις αρκούν. Παραδειγμα σε win7 64bit, mySQL 64bit, JDE 64bit me loginserver+gameserver+geodata+pathnodes ολα στην ram ~= 2.2Gb (χωρίς players). Και χονδρικα υπολόγησε 2.7mb για κα8ε νεο παιχτη στη ram sql + ram online > 4096 / 2.7 = 1517 players που ειναι αραχτοί 4096 / 5.6 = 700 players που παίζουν... τα αλλα 4096 μνημης αν τα αφησουμε για τον σκουπιδιάρη ειμαστε τελειοι. Αργός ο σκουπιδιάρης αλλα χρήσιμος και ειδικότερα με 4gb Αλλα για 1517 online θελεις 106mbps internet line. Εδω μπαινει στο παιχνιδι και ο επεξεργαστής... Ολες οι official εγκαταστασεις χωρίζουν τους παίκτες σε διαφορετικούς servers αναλογα με την περιοχή, αυτο το κανουν με τα instance ή με απομονωμένες ζωνες. To L2 o μοναδικός server που παίζει 1game-1map γιαυτο και lagarei... ειδικα στα siege ακομα και o official. To καλύτερο είναι ανα 1000 players αλλος server αλλα για ολους 1 chat server. Υπολογισμοί μεγεθών: login server = 64mb game server = 256mb geodata = 512mb pathnodes = 256mb system winexp, 2003 light = 315mb αυτα με 32bit system ολα (4gb θελουν system x64bit) αν εχετε 4gb ram tote ta upoloipa 2.5gb /(256kacc + 128kbuffer + 64kpriority)~= 600 atoma αλλα για 600 ατομα ~= 7.2k * 9 * 600 = 38,880 kbps γραμμή για 600 ατομα σε siege ~= 16k * 9 * 600 = 86,040 kbps adsl 24mbps με πληρες upload στα 1024 σηκωνει εκτος siege ~90 atoma adsl 24mbps με πληρες upload στα 1024 σηκωνει σε siege ~50 atoma αλλα ποιος εχει 24mbps στην Ελλάδα με περισσοτερα από 800kbps upload? σε 64bit system win7 me 64bit mysql και 64bit JDE χρειάζεστε ram + 1 gb για τα ίδια αλλα 30% λιγότερο cpu. σαν αποτέλεσμα το lag ερχεται αν εχουμε 4gb ram και 500 παιχτες 70% απο την γραμμή 25% απο τον cpu 5% από την ram με την προυπόθεση οτι ο server ειναι dedicated και o mysql επίσης dedicated.
-
Καλος και πλήρως σωστός τρόπος Αν θελετε τον ιδιο τροπο αλλα 50 φορές ποιο γρήγορα Απο το Navicat επιλέξτε και καντε new Backup την βαση σας ( περιπου 15 secs) Ανοίξτε τα εγγραφά μου /Navicat/mySql/servers και καντε copy το αρχείο (1 αρχείο 150-300 φορες μικρότερο) Μεταφέρτε το αρχείο στο νεο pc στα εγγραφά μου/Navicat/mySql/servers και απο το Navicat κανετε restore backup ( 20-30 secs)
-
[HELP]Πρόβλημα με το loading.
Astald replied to SilverDude's question in Request Server Development Help [Greek]
Στο λεει απο μονο του φιλε μου... Πήγαινε στο field list και δημιούργησε 1 νεο column με ονομα apprentice αυτό το column απουσιάζει ... πιθανως μπερδεψες pack scripts. -
βασικα ειναι .... "Οι οδηγίες αφορούν μισθωμένους σέρβερς και όχι το pcάκι σπίτι σας. Εάν θέλετε να κάνετε σέρβερ σπίτι σας ΟΦΕΙΛΕΤΕ να ξέρετε από port forwaring, NAT και τα βασικά από τα δίκτυα." καθαρό guidaki για home και με προδιαγραφές προϊστορικές (ειδικά το pc θελει να επισκευθήτε την ανακύκλωση)... Ολοι αναφέρουν server 2003 ή 2008 ... για ποιό λογο ρε παιδιά? Δοκιμάσατε XP64 να δειτε πως τρέχει ο server? Win7 64? Λετε και θα κανετε web hosting ολοι χαχα... cpanel διαθέτει το πακέτο? Μπορείτε να μου πείτε που θα κανετε host τον server χωρις να σας δοθεί static ip? (No-IP μονο για home...) Αυτο το γραψαμε πριν 4 χρόνια... Αυτός είναι ο Νόμιμος τρόπος. αλλα είχαμε προσθέσει > Αν θέλετε τον παράνομο επισκευθήτε το ragezone :) Δεν θελω να κανω τον κακό αλλα αυτο το guide δεν βοηθάει κανένα που ξερει πως στήνεται 1ας server L2j... Επίσης ειναι τοσο περιληπτικό που δεν βοηθάει κανένα που δεν ξέρει να στήσει 1 server L2j...
-
καλη τοποθετηση προγραμματιστικα Ο καλυτερος ομως τροπος για balance ειναι να βγαλετε το npc buffer :) Αν δεν ξερετε τι κακο κανει το np buffer to συζητάμε. Το critical δουλευει σωστα στο πρωταχικό pack αν δεν το εχει πειράξει κανεις. επίσης στο '<mul order="0x50" stat="cAtk" val="0.7"/>' εδω ρυθμίζετε το ποσοστό > val="0.7" = 70%, το order="0x50" ειναι πολλαπλασιαστής και καλα ειναι να μην τον πειράζετε αν δεν ξερετε πως δουλευει... συνεπως: <mul order="0x40" stat="cAtk" val="0.7"/> οπου val="1" μενει ως εχει δηλαδή 100% και οπου val="0.1" πηγαινει στο 10% του συνολικού critical.