Jump to content

Astald

Members
  • Posts

    317
  • Credits

  • Joined

  • Last visited

  • Feedback

    0%

Everything posted by Astald

  1. Ευχαριστω για τα καλα σας λογια... Ηταν μια ιδεα που κατεβηκε την Κυριακή το απόγευμα. Βασικά ιδέες χρειάζονται και να τις υλοποιούμε... εχετε καμιά? :¨)
  2. βασικα μπορει να αλαζει οτι θελετε δεδομενου του οτι θα κανει edit τα δικα σας files.
  3. Καλησπερα παιδια.. Καλο post χαιρομαι να βλεπω τετοιες προσπαθειες Αν σας χρειαζεται κατι τετοιο πραγματικα (εγω δεν χρησιμοποιω npc buffer) σας προτεινω το εξής... Θα το γραψω σε VBasic Δεν θα ειναι στανταρ pack αλλα θα σηκωνει τα multisell του καθενα αυτοματα ή με επιλογή Θα ισχυει ακόμη και για τα buff σαν απλα skill Θα μπορεις να αλαζεις time reuse και time buff θα μεταφραζει τους χρονους σε hh:mm Θα μπορεις να αλαζεις μονο 1 buff ή όλο το multisell. Και τελος θα του δωσουμε το ονομα 'maxcheaters buff editor'
  4. Δεν εχει πολυ κόσμο, δεν διαφημιστηκε ... Παρολα αυτα ειναι ενας πολυ καλος server που παρέχει φανταστικο balance Αναιβαινεις γρηγορα, και μπορεις να απολαυσεις απο pvp μεχρι rpg. Αυτο που καταλαβα εδω και 1.5 μηνα είναι οτι ο κόσμος ή δεν ξερει L2 ή θελει το L2 σαν FPS. Αυτό το αναφέρω διότι οι περισσότεροι παίζουν σε servers οτι ναναι απο στήσιμο... Στον server δεν μενουν ατομα γιατι λενε δεν εχει npc buffer. Απλα καταλαβαίνεις ότι δεν εχουν ιδεα από το game. Τεσπα στήσαμε τον server γιατι θελαμε 1 server για απαιτητικούς. Οσοι πιστοί προσελθατε. There isn't a lot of people, not advertised ... However, it is a great server that offers fantastic balance Leveling quickly, and a choice of up pvp to rpg. What you hear now this last 1.5 month is that the ppl don't knows L2 or wants L2 like FPS. I mention this because the more of ppl play on servers with unacceptable stance ... The server people do not stay in our server because they say has no npc buffer. Just understand that they have no idea of the game. For the end we set up the server because we wanted 1 server for demanding. Everyone is welcome.
  5. με τον gm κανε spawn to 13186 npc, αν γινεται τοτε δουλευει ο santa με το ελκηθρο και σε interlude.
  6. Thanks Παιδια δεν χρειάζεται να προσθέσετε κάτι εσεις. Finito εκανα διαχωρισμο του κωδικα όπως πρότεινες και είναι ποιο ευδιάγνωστο.. thanks Μονο στο multisell 90100 μετα το <!-- Icarus special weapons--> μπορείτε να προσθέσετε ότι rewards θελετε. Χρησιμοποίησα τα icarus τα masterwork αλαξτε τα με οτι θελετε. Ολα τα αλλα είναι αντικείμενα και buffs εορταστικά.
  7. ΒΗΜΑ Δ και τελευταίο τα htm του quest στο data/scripts/quests/11105_SantasEvent φακελο 1o 4-11.htm <html><body>Holiday Santa:<br> I count on you and I think it will help much. There is nothing strange to be you know, just gave tone of calm in our town.<br1> Good luck! </body></html> 2o 4-13.htm <html><body>Holiday Santa:<br> I realize you just completed a difficult task, but we still need your help!<br> </body></html> 3o 4-15.htm <html><body>Holiday Santa:<br> Thank you very much!<br1> Choose some gifts from me or they commuted to Cat of Christmas.<br> </body></html> και τελος στο gameserver/data/scripts.cfg προσθέστε: quests/11105_SantasEvent/__init__.py
  8. BHMA Γ το quest ... στο data/scripts/quests φακελο δημιουργήστε τον φακελο 11105_SantasEvent δημιουργήστε ενα text αρχείο με ονομα __init__.py copy-paste κωδικα: # 2010-12-13 by Tr@C3R import sys from com.l2jserver.gameserver.model.quest import State from com.l2jserver.gameserver.model.quest import QuestState from com.l2jserver.gameserver.model.quest.jython import QuestJython as JQuest from com.l2jserver.util import Rnd qn = "11105_SantasEvent" # NPCs HOLIDAY_SANTA = 4 #MOBS MOBS = range(12077,36599) #QUEST DROPS STARTING_ADENA = 57 KOYTAKIA = 16383 KALTSES = 14612 ITEM_COUNT = 1 #QUEST REWARD ADENA_EXP_ESP = 57 class Quest (JQuest) : def __init__(self,id,name,descr): JQuest.__init__(self,id,name,descr) self.questItemIds = [sTARTING_ADENA] def onAdvEvent(self, event, npc, player) : htmltext = event st = player.getQuestState(qn) if not st : return if event == "4-11.htm" : st.setState(State.STARTED) st.set("cond","1") st.playSound("ItemSound.quest_accept") return htmltext def onTalk (self, npc, player) : htmltext = Quest.getNoQuestMsg(player) st = player.getQuestState(qn) if not st : return htmltext npcId = npc.getNpcId() cond = st.getInt("cond") if npcId == HOLIDAY_SANTA : if st.getState() == State.COMPLETED : htmltext = "4-13.htm" elif st.getQuestItemsCount(KALTSES) > 19 and cond == 1: htmltext = "4-15.htm" st.unset("cond") st.takeItems(KALTSES,20) st.rewardItems(57,80000) st.addExpAndSp(3236600,118300) st.exitQuest(False) st.playSound("ItemSound.quest_finish") return htmltext def onKill(self, npc, player, isPet) : npcId = npc.getNpcId() party = player.getParty() if party : PartyMembers = [] for member in party.getPartyMembers().toArray() : st = member.getQuestState(qn) if st and st.getState() == State.STARTED and st.getInt("cond") == 1 : if npcId > 12000 : PartyMembers.append(st) if len(PartyMembers) == 0 : return winnerst = PartyMembers[Rnd.get(len(PartyMembers))] if npcId > 12000 : winnerst.giveItems(KOYTAKIA, 1) winnerst.playSound("ItemSound.quest_itemget") if npcId > 20000 : winnerst.giveItems(KALTSES,1) winnerst.playSound("ItemSound.quest_itemget") else : st = player.getQuestState(qn) if not st : return if st.getState() != State.STARTED : return if npcId > 12000 : st.giveItems(KOYTAKIA, 1) st.playSound("ItemSound.quest_itemget") if npcId > 20000 : st.giveItems(KALTSES,1) st.playSound("ItemSound.quest_itemget") return QUEST = Quest(11105,qn,"SantasEvent") QUEST.addStartNpc(HOLIDAY_SANTA) QUEST.addTalkId(HOLIDAY_SANTA) for mobId in MOBS: QUEST.addKillId(mobId)
  9. Το έγραψα χθες... το δοκιμασα σε freya Ολα τα items, mobs ειναι L2 client και δεν απαιτουν patch. Παιρνεις ενα quest απο τον Holiday Santa. Οποιο npc και αν σκοτώσεις κανει drop καποια event items (παλιες περιοχές λιγα λιγοτερα). Τα ανταλλασεις στον Holiday Santa για tickets αγορών από την Cat of christmas. Τα ανταλλασεις στον Holiday Santa για item που σου δίνει ο ίδιος και εχουν Random δωρα (πολλα και ολα εορταστικά). Το quest ειναι μονιμο για τις γιορτές ή επεναλαμβανόμενο. Το quest το έγραψα και για solo και για party, το κάνετε όπως θέλετε. Δεν επιρέζει την ροή του game, οπως exparoume μας κανει drop extra χριστουγεννιάτικα items. NPC id = 4 - Holiday Santa NPC id = 32633 - Cat of christmas BHMA A διαδρομη = gameserver/data/html/default/ Δημιουργήστε τα εξής html 1o -- στο διαδρομη/4.htm <html><body>Holiday Santa:<br> Hi ... Santa asked me to I will give gifts to surprise, to make you happy holidays in this city.<br><br> <a action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 90099">Exchange Santa's items.</a><br><br> <a action="bypass -h npc_%objectId%_Chat 1">Quest</a><br> </body></html> 2o -- στο διαδρομη/4-1.htm <html><body>Holiday Santa:<br> Will be happy Santa Claus to cleanse the area of hazardous elements that threaten the peace of the place.<br1> In exchange for your services will provide you with various items that will enhance your options.<br><br> <a action="bypass -h Quest 11105_SantasEvent 4-11.htm">Santa's event.</a> </body></html> 3o -- στο διαδρομη/32633.htm <html><body>Cat of Christmas:<br> Hello ... I'm the cat for Christmas. I am one of Santa's helpers. From me you can find various festive items ...<br> Merry Christmas and happy new year.<br><br> <a action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 90100">Exchange event items.</a> </body></html> ΒΗΜΑ Β Δημιουργήστε τα Multisell sto data/multisell 1o 90099.xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <!-- Santas event items by Tr@C3R --> <list> <!-- drop to kaltsa--> <item id="1"> <ingredient id="16383" count="1" /> <production id="14612" count="1" /> </item> <item id="2"> <ingredient id="16383" count="1" /> <production id="14620" count="1" /> </item> <!-- Santa\'s Buff Gift Set --> <item id="3"> <ingredient id="16383" count="5" /> <production id="14614" count="1" /> </item> <!-- Santa Claus\' Gift - Joyt --> <item id="4"> <ingredient id="16383" count="30" /> <production id="20075" count="1" /> </item> <!-- Santa Claus\' Gift - Enjoyment--> <item id="5"> <ingredient id="16383" count="30" /> <production id="20076" count="1" /> </item> <!-- Santa Claus\' Gift - Luck --> <item id="6"> <ingredient id="16383" count="500" /> <production id="20077" count="1" /> </item> <!--Santa Claus\' Gift Set --> <item id="7"> <ingredient id="16383" count="100" /> <production id="20101" count="1" /> </item> <item id="8"> <ingredient id="16383" count="10" /> <production id="20753" count="1" /> </item> <item id="9"> <ingredient id="16383" count="15" /> <production id="20754" count="1" /> </item> <!--Santa\'s Shirt Exchange Coupon --> <item id="10"> <ingredient id="16383" count="25" /> <production id="20756" count="1" /> </item> <!-- kaltsa to drop--> <item id="11"> <ingredient id="14612" count="1" /> <production id="16383" count="1" /> </item> </list> 2o 90100.xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <!-- Cat event items by Tr@C3R --> <list> <!-- Santa\'s Hat --> <item id="1"> <ingredient id="20756" count="2" /> <production id="7836" count="1" /> </item> <!-- Santa\'s Antlers --> <item id="2"> <ingredient id="20756" count="2" /> <production id="8936" count="1" /> </item> <!-- Santa\'s Hat --> <item id="3"> <ingredient id="20756" count="2" /> <production id="9138" count="1" /> </item> <!-- Rock-Paper-Scissors Santa Hat --> <item id="4"> <ingredient id="20756" count="3" /> <production id="14613" count="1" /> </item> <!-- Santa Horn Hat --> <item id="5"> <ingredient id="20756" count="3" /> <production id="20095" count="1" /> </item> <!-- Saving Santa Hat --> <item id="6"> <ingredient id="20756" count="3" /> <production id="20100" count="1" /> </item> <!--Santa Hat --> <item id="7"> <ingredient id="20756" count="3" /> <production id="20900" count="1" /> </item> <!--newbie weapons --> <item id="8"> <ingredient id="14620" count="1" /> <production id="14621" count="1" /> </item> <item id="9"> <ingredient id="14620" count="1" /> <production id="14622" count="1" /> </item> <item id="10"> <ingredient id="14620" count="1" /> <production id="14623" count="1" /> </item> <item id="11"> <ingredient id="14620" count="1" /> <production id="14624" count="1" /> </item> <item id="12"> <ingredient id="14620" count="1" /> <production id="14625" count="1" /> </item> <item id="13"> <ingredient id="14620" count="1" /> <production id="14626" count="1" /> </item> <item id="14"> <ingredient id="14620" count="1" /> <production id="14627" count="1" /> </item> <item id="15"> <ingredient id="14620" count="1" /> <production id="14628" count="1" /> </item> <item id="16"> <ingredient id="14620" count="1" /> <production id="14629" count="1" /> </item> <item id="17"> <ingredient id="14620" count="1" /> <production id="14630" count="1" /> </item> <item id="18"> <ingredient id="14620" count="1" /> <production id="14631" count="1" /> </item> <item id="19"> <ingredient id="14620" count="1" /> <production id="14632" count="1" /> </item> <item id="20"> <ingredient id="14612" count="1" /> <production id="14633" count="1" /> </item> <item id="21"> <ingredient id="14620" count="1" /> <production id="14634" count="1" /> </item> <item id="22"> <ingredient id="14620" count="1" /> <production id="14674" count="1" /> </item> <item id="23"> <ingredient id="20756" count="3" /> <production id="20759" count="1" /> </item> <item id="24"> <ingredient id="14614" count="1" /> <production id="17005" count="1" /> </item> <!-- Icarus special weapons--> <item id="25"> <ingredient id="20107" count="1" /> <production id="11300" count="1" /> </item> <item id="26"> <ingredient id="20107" count="1" /> <production id="11301" count="1" /> </item> <item id="27"> <ingredient id="20107" count="1" /> <production id="11305" count="1" /> </item> <item id="28"> <ingredient id="20107" count="1" /> <production id="11309" count="1" /> </item> <item id="29"> <ingredient id="20107" count="1" /> <production id="11313" count="1" /> </item> <item id="30"> <ingredient id="20107" count="1" /> <production id="11317" count="1" /> </item> <item id="31"> <ingredient id="20107" count="1" /> <production id="11321" count="1" /> </item> <item id="32"> <ingredient id="20107" count="1" /> <production id="11325" count="1" /> </item> <item id="33"> <ingredient id="20107" count="1" /> <production id="11329" count="1" /> </item> <item id="34"> <ingredient id="20107" count="1" /> <production id="11333" count="1" /> </item> <item id="35"> <ingredient id="20107" count="1" /> <production id="11337" count="1" /> </item> <item id="36"> <ingredient id="20107" count="1" /> <production id="11341" count="1" /> </item> </list>
  10. Πολυ καλη προσπάθεια :) Πληροφοριακά το pass χρειάζετε μόνο κατω ... η πανω σειρά λεει # URL κλπ .... το # ειναι το remark, δηλαδή πληροφορία, δεν μετραει ολη η σειρά σαν κώδικας Εχουμε αναλογα με την γλωσσα διαφορες σημειώσεις. Στο L2 κωδικα συνανταμε τα εξής: #, //, --, **, <--
  11. Ευχαριστω που το δοκιμασατε μερικοί.. ευχαριστώ και για τα καλα λόγια. Οσο για το l2j ήμουν και είμαι στο l2j dev team as Tr@C3R. Ομως μετα το 2006 και το ΙΝ δεν ασχολούμαι παρα πολύ. Εδω και 3 χρόνια ειμαι developer στην Torque 3D, η Τ3D είναι μηχανή 3D για την δημιουργία παιχνιδιών. Αν καποιος ενδιαφέρεται μπορώ να του δώσω πληροφορίες. Ολα ειναι C++ με δυνατοτητα εμπλουτισμού εξωτερικών java script. Παιζει σε πολλες πλατφόρμες όπως winPC, MacOS, Xbox, ipfone. Επίσης αναφέρω ότι αναπτύσω και ενα περιβάλλον mmo rpg game και χρειάζομαι συνεργάτες, ειδικα για την δημιουργία χαρακτήρων και αντικειμένων σε 3Ds. Πρότυπα έχω για όλα αλλα θέλει πολλα... πάρα πολλα. Χωρίς βιασύνη και πίεση φυσικά. Αυτο βέβαια είναι μια άλλη ιστορία... Τελειώνοντας σας αναφέρω ότι πριν 1 μήνα ολοκλήρωσα το hellbound. Εγραψα όλα τα quest βήμα-βήμα, htm kai istance retail like. Αν κάποιος ενδιαφέρεται μπορώ να του το δώσω. Ομως να γνωρίζει καποια πράγματα γιατί η υποστήριξη από την πλευρά μου λόγω δουλειάς θα ειναι μόνο τα Σαββατοκύριακα. Για έναν που ξέρει στήνεται σε 2 ώρες. Φυσικά παίζει από έκδοση hellbound και πάνω, δεδομένου ότι όλα τα γράφω σε καθαρό L2 client χωρίς κανένα patch και με full official update. ΥΓ. θα μου πείτε γιατί κάθομαι και γραφω L2 κώδικες... εχω 3 γιούς που αποφάσισαν να σηκώσουν πριν 2 μήνες 1 L2 server στην Γαλλία. Τους βοήθησα στο balance του server και επανήλθε η όρεξη ... χαχα.
  12. Ευχαριστω και επισης θελω να αναφερω πως εχετε δίκαιο για την ανάλυση. Για να γινει αυτο ομως εδω βημα-βημα θα γραψουμε βιβλιο. Ισως ειναι καλυτερα να κανει κανεις ενα ερώτημα στο σημειο που εχει πρόβλημα. Πισεύω πως ενα τετοιο εγχείρημα θα λειτουργήσει καλύτερα σαν Faq παρα σαν guide. Αυτο δεδομένου του ότι θα εξηγούμε εκτος απο τον τρόπο που θα το ρυθμίσει και τον λόγο που το κάνουμε.
  13. Διαβασα πολλα περι ασφαλειας l2j server εδω... περιγραφω την εμπειρία μου που μπορει να αποβεί χρήσιμη σε κάποιους. Πριν ενα μήνα ειχα προβλημα hack στο server και το έλυσα με τα εξής βήματα σε 2 ώρες. Πρέπει να γνωρίζετε ότι οι dedicated servers δεν εχουν modem router και φυσικα δεν εχουν ασφάλεια. Πρέπει να την δημιουργήσετε. Xρησιμοποιώ win7 ultimate 64bit αλλα ισχύει και για win server 2003-2008 Τα accounts του server γίνονται μέσω account manager από το site. Πρώτα από όλα απομόνωσα την βάση δεδομένων του login server από τον game server (αν δεν γνωρίζετε πως γίνεται pm εδω) Αυτο γιατι με την χρήση διαφορετικών user name και password στον mySQL απομονώνονται πλήρως και ασφαλίζεται ο game server αρκετά αξιόπιστα. Ενεργοποίησα το firewall των windows σε πλήρη ασφάλεια. 2 task για τον apache server 1 για internal use και 1 για external. Αυτο βοηθά ώστε να δημιουργηθεί μια απομόνωση εξωτερικών και εσωτερικών διαυλων. Κανένα port ανοιχτό για login ή game server εκτός από τον έλεγχο ροής της java. Κατέβασα την free εκδοση του zone alarm. Την ενεργοποίησα σε πλήρη ασφάλεια με όλα τα port κλειστά και όλες τις εφαρμογές block. Μετα απο αυτά άρχισα να τρέχω μια-μια τις εφαρμογές που ήθελα να αφήσω να περάσουν. πχ. έτρεξα το L2 (client χωρίς patch, από αλλο pc μεσω internet ) και ρύθμισα τα login και game server port να επιτρέπουν την επικοινωνία μόνο μέσα από L2 client. μετά τους web browsers και τελικά ρύθμισα το telnet να επικοινωνεί μόνο κατόπιν ερωτήματος. Από τοτε δεν εχω πρόβλημα hack παρόλο που καθε 30 λεπτά χτυπάει ο hacker τον server με patchaki. Εχουν καταγραφεί εκατονταδες προσπάθειες αλλα ευτυχώς δεν περνάνε :) ΥΓ. Αν ο server σας ειναι dedicated και απομακρισμένος πρίν από ολα ρυθμιστε το firewall να επιτρέπει την επικοινωνία με την εφαρμογή απομακρυσμένης διαχείρισης και το port που έχετε ορίσει σ'αυτήν, γιατι θα κλειδωθήτε απέξω και εσεις αφού θα διακοπεί η σύνδεση. Το zone alarm εκτός από το ip προσέγγισης εισόδου αναφέρει και την εφαρμογή, οπότε μπορείτε ευκολα να δώσετε πρόσβαση ή απόρριψη στα εισερχόμενα.
  14. Το παιδι εκανε μια προσπάθεια ... την ανέφερε σαν guide από ότι διαβασα. Οι προσπάθειες θα έπρεπε να μετρανε πιστεύω περισσότερο από τις κριτικές. Επίσης τα Ελληνικά των Ελλήνων που γράφουν στα Ελληνικά γιατί είναι Έλληνες και γνωρίζουν καλά τη Ελληνική γλώσσα ... είναι για κλάμματα :)
  15. Are ready and went 3 Quest festive with lots of gifts based on the festive fun days. With tickets in Santa Claus you can get someone festive equipment, clothes and weapons. We will be glad to welcome you to the L2Arya server :)
  16. Γεια σε ολους... Παρατήρησα οτι μερικά πράγματα ειναι δυσκολα ή δυσνόητα σε πολυ κοσμο εδώ μέσα. Πολλοί δεν μπορουν να εγκαταστήσουν ένα Npc buffer ή μια gatekeeper και πολλα άλλα. Θα προσπαθήσω να εξηγήσω πως μπορείς να κανεις κατι μονος σε L2 server με την χρήση της Java. Ας πούμε quest, npc για count lists (pvp, pk, fame), shop με κριτηρια και επίπεδα κλπ? Θα περιμένω τις προτάσεις για 3-4 μερες και μετα παρέα εδω βημα-βημα θα υλοποιήσουμε ενα java script. Θα διαλέξουμε αυτο που θα εχει τις περισσοτερες προτιμήσεις, και αναπτυσοντας θα εξηγώ γιατι κάνουμε το καθε βήμα. Περιμένω λοιπόν προτάσεις για κατι που θα θελατε (να ειναι μικρού σχετικά μεγεθους ώστε να γινει ποιο κατανοητό) Βέβαια οποιος συμμετάσχει θα πρέπει να γνωρίζει τα στοιχειώδη του προγραματισμού σε Java. Αν οχι τα λεμε και αυτα περιληπτικά. Αν εξελιχθει σωστα και υπάρχει ενδιαφερον θα το κανουμε μετα και σε C++.
  17. Γεια παιδια .... Απουσιαζα σε περιοδεία ... τελος χρονιας και αναβαθμισεις πελατών. Το reuse δεν χρειάζεται να το αλαξετε ειναι οκ στα 16 secs. Μπορει κανεις απο τους παραπανω ενδιαφερομενους στο περι ηλικιας Astald να μου απαντήσει σε 3 ερωτήματα? Πως κρινετε την ηλικία καποιου που δεν γνωριζετε? Με ενδιαφερει να ξερω... θα μου χρειασθεί χαχα. Επίσης θα ήθελα να μάθω που γερνανε ποιό γρήγορα οι άνθρωποι? εδω στην χωρα μας ή στο εξωτερικό? Για ποιον λόγο πιστευετε ότι θα εκανα εδω post χρησιμοποιόντας εικονική ηλικία? ΥΓ Δεν γνωριζω πως αντιλαμβανεστε την ηλικια ενός ανθρωπου 51 χρονών... ομως εχω αποκτήσει 3 γιους που ειναι φίλοι μου, μοιραζομαστε πολλα πράγματα μεταξύ μας, παίζουμε παρέα mmo rpg (l2, lotro, wow, conan ) και με τον μεγαλο που εγινε προγραμματιστής εφαρμογών είμαστε και συνεταιροι. Παίζουμε (ειναι 1ο), γραφουμε (σε C++), σχεδιαζουμε (se 3DS) και ζωγραφιζουμε ( photoshop) επίσης το Herinies ενα mmo rpg combat fps game. Θα το παρουσιασουμε συντομα και εδω. Αν 8α απαντουσα θα έλεγα πως ισως ειμαι οντως 51 ... απλα πολλοί στην ηλικία μου νιώθουν η συμπεριφερονται σαν 151 χρονών :). Που να σας έλεγα οτι κυκλοφορώ και 2 moto guzzi μοτοσυκλέτες.... χαχα.
  18. πολυ χρησιμο φιλε μου... Αλλα να ρωτησω κατι απλό? πως στηριζετε ρε παιδια L2 servers χωρις να ξερετε το RGB? ΥΓ. Αν εχετε photoshop μπορειτε και εκει να βρητε την αντιστοιχιση RGB καθως και για htm του game. ΠΧ font color = "RR GG BB" , οπου R ή G ή Β = 00 εως FF και οπου F = 16
  19. thanks ... see you :) Arya has top lists now for top of vote, pk, pvp, fame, onlinetime, guild rep... just is written.. all in 1 with yours fame points and pvp number status can buy from PvP Manager all top grade items..
  20. Thanks SaSuki we try for the best!
  21. Thanks I was late to understand a little how this works .... will see in future what rating they will give us:) The beneficiary for the domain talking about other 3 ips order to transfer and forum in a domain what you mean fix ur title here (l2j)?
  22. Thanks Server host is in France :)
  23. Netheris an greek dev = fail ti kaneis edw? Diladi me katonomazeis fail? haha polla ta egrapsa egw sto l2j dev as Tr@C3R Epitelous sobareutite kai kante kai kati pou 8a mas kanei na niwsoume kalutera.... san Ellines :)
  24. geia sou vaggo den einai buff einai debuff... ti kanei? Me to pou sou kanoun auto to debuff sou kleboun 7-8 buff ...alla ola akomi kai ta entelws self bufs... px. eisai paladin kai sou kanei to debuff ... me mias sou pernei ola ta buff mazi kai to ultimate defence kai auto isxuei se olous tous char. To fix ka8orizei pia buff mporei na parei , posa mporei kai se ti pi8anotita % (px absorb or reflect). oso gia jcodes pes ti 8eleis na kaneis kai an mporw euxaristws na boi8isw :) kai den xerw ta panta... ka8e mera ma8ainw kai alla... toulaxiston prospa8w!
  25. Arya server using a custom system vote written by Arya team. each vote from our website automatically creates pages ingame for the top 10 voters with a range of gifts which are not affected at all the class balance, only the emergence of players.
×
×
  • Create New...