Jump to content

Recommended Posts

Posted

Καλησπέρα και χρονια πολλα σε όλους.

 

Ξεκινησα αυτο το ποστ για να κατανοήσω και να συζητήσω μερικα πράγματα και προτιμήσεις.

Βασικά γιατι πολλοί επιλέγουν πακέτο interlude που απαρουσιάζει ελειψεις και προσπαθούν μετα να προσθέτουν αντικειμενα και λειτουργίες και να παιδευονται?

Το interlude ειναι ήδη 5 ετων και φυσικά ανήκει στην εποχή του, με τις δυνατότητες της εποχής του.

Διαβασα να γραφουν μερικοί πως τα μεταγενέστερα πακέτα ειναι σαν pokemon, δεν εχουν balance και διαφορα άλλα.

Αν ειναι ετσι γιατι δεν χρησιμοποιούν ενα π.χ. epilogue ή Freya pack που εχει 100 δυνατοτητες παραπάνω προσαρμοσμένο έτσι ώστε να περιέχει μονο την interlude εποχή. Θα ειναι συνχρονοι, θα μπορουν να κανουν updates, να προσθετουν εύκολα νεα script ή αντικείμενα... κλπ.

Ειναι λαθος το σκεπτικό μου? μου διαφεύγει κατι ουσιαστικό όσον αφορα το interlude? ή εχει γινει κατεστημένο κατι που εξαρχής ξεκίνησε διαστρεβλωμένο?

Posted

Κοίτα έχεις ένα δίκιο σε αυτό.

Αλλα κι εγώ είχα πάντα αυτήν την απορία.

Γιατί επιλεγουν interlude πακέτο.

Posted

Nαι MixMaster εχω λαβει ενα σωρο mail για κωδικες που αφορουν interlude. Τα περισσοτερα από αυτα που ζητάνε υπάρχουν ήδη στα μεταγενέστερα pack.

Εχω αυτήν την απορία και ταυτοχρονα προτείνω να κανουν εδω μερικοί μια ομαδα για να ρυθμίσουν 1 τετοιο pack.

Η αρχή των μαθηματικών αναφέρει οτι το υποσύνολο περιέχεται στο σύνολο όπως και αν το μεταθέσεις. Δηλαδή ότι και να αφαιρέσεις για να φτάσεις στο interlude ο σερβερ δεν θα χτυπάει πουθενα. Ενω προσπαθώντας να αναβαθμίσεις το interlude εχεις πολλές πιθανότητες για ασυμβατότητες και bugs. Και το βασικότερο δεν χρειαζεται να κατακρεουργείς το system του client.

Posted

Υπάρχουν κάποιοι που δεν το καταλαβαίνουν αυτό.

 

Καλησπέρα και χρονια πολλα σε όλους.

 

Ξεκινησα αυτο το ποστ για να κατανοήσω και να συζητήσω μερικα πράγματα και προτιμήσεις.

Βασικά γιατι πολλοί επιλέγουν πακέτο interlude που απαρουσιάζει ελειψεις και προσπαθούν μετα να προσθέτουν αντικειμενα και λειτουργίες και να παιδευονται?

Το interlude ειναι ήδη 5 ετων και φυσικά ανήκει στην εποχή του, με τις δυνατότητες της εποχής του.

Διαβασα να γραφουν μερικοί πως τα μεταγενέστερα πακέτα ειναι σαν pokemon, δεν εχουν balance και διαφορα άλλα.

Αν ειναι ετσι γιατι δεν χρησιμοποιούν ενα π.χ. epilogue ή Freya pack που εχει 100 δυνατοτητες παραπάνω προσαρμοσμένο έτσι ώστε να περιέχει μονο την interlude εποχή. Θα ειναι συνχρονοι, θα μπορουν να κανουν updates, να προσθετουν εύκολα νεα script ή αντικείμενα... κλπ.

Ειναι λαθος το σκεπτικό μου? μου διαφεύγει κατι ουσιαστικό όσον αφορα το interlude? ή εχει γινει κατεστημένο κατι που εξαρχής ξεκίνησε διαστρεβλωμένο?

θες να σου λυσω την απορια???Εμενα προσωπικα δεν μου αρεσουν τα νεα skill , τα γραφικα  και γενικοτερα οτι εχει προστεθει μετα το Interlude client...Αυτα πιστευω κανουν και αλλους players να τους αρεσει ακομα το Interlude...Δεν υπαρχει αλλη λογικη εξηγηση..Δεν νομιζω αυτοι που παιζουν παλιοτερα clients να ειναι χαζοι...
Posted

Μα αυτο λεμε sabas... αλλα δεν το έπιασες...

 

Στήσε server πχ Freya με ενεργα μονο τα interlude skill, τις στολες και γενικα τα αντικειμενα...

Μην ξεχνας πως οι νεοι client αναβαθμισαν και τα textures, δηλαδή τα ιδια ακριβως γραφικά του interlude που ήταν σε shaders 1.0 έγιναν σε shaders 2.2. Φοβερή διαφορα στα ίδια ακριβώς αντικείμενα.

Το interlude στήθηκε για καρτες γραφικών 64Μb και η ίδια η εταιρία αναβαθμισε τα γραφικά για 256Μb...

Μαλλον ειναι προτίμηση λογω εικονικού κατεστημένου και αγνοιας βασικών τεχνολογικών ανανεώσεων.

Posted

nai omos tote to atomo pou 8a di freya kai 8a pah na mpi 8a s pi opa re file freya mpika na peksw me olla ta skills oxi me tou interlude kai genika 8a ginei ena mperdema kai egw sinfono den m aresoune ta skills idika h daggerades kai h mage se osous exw dokimasei na peksw an o daggeras s er8ei me hide efiges 3-4 hit kai o mage den ton ftani kaneis ton exei sfaksi mexri na ton plisiasi o allos me tetia dmg idika o sph opote protimw interlude kai den einai toso parami8enio oso o freya h o epilogie...

Posted

xaxass αυτα που αναφέρεις για daggera και μαγους ειναι παραμυθια της χαλιμας και ισχύουν για πειραγμενους servers ή servers με npcBuffer. Εμεις παιξαμε interlude 4 χρονια γιαυτο και συζητάμε εδω αυτη την στιγμή.

Οσο για το boot screen του client βαλε το interlude...

 

O main μου σε Freya ειναι Hierophant (heavy armor) και οι μαγοι δεν με αγγιζουν ... ειδικα οι summoners, daggera ανα τον δω εκει που ειναι εκει θα πεσει... ουτε 1 βημα δεν θα κανει - αλλα ο server NO Npc BUFFER :) και παίζουν ολοι οι χαρακτήρες και ολες οι κλάσσεις.

 

Posted

Αν γνωρίζει καποιος το αντικείμενο και θελει κανει τα updates του project και του client.

Αυτα σε κανονικές συνθήκες συμβαδίζουν με διαφορα 15 μερες.

Αν δεν θελει ομως δεν κανει κανενα project update. Ο client θα ειναι συμβατος μεχρι την επομενη αναβάθμιση του game από την επίσημη εταιρία.

Posted

kita polloi dialegoun interlude giati den exoun peksei parapanw client gia na doune pos ine. episis mporei na xoun peksei kai na min tous arese...kai ti vriskoun sto interlude (enas apo autous ime ki egw).

Posted

kita polloi dialegoun interlude giati den exoun peksei parapanw client gia na doune pos ine. episis mporei na xoun peksei kai na min tous arese...kai ti vriskoun sto interlude (enas apo autous ime ki egw).

και εγώ,

το Freya δεν μου αρέσει.

ίσως επειδή έπαιζα πολλά σινεχόμενα χρόνια IL.

Posted

Καλησπέρα και χρονια πολλα σε όλους.

 

Ξεκινησα αυτο το ποστ για να κατανοήσω και να συζητήσω μερικα πράγματα και προτιμήσεις.

Βασικά γιατι πολλοί επιλέγουν πακέτο interlude που απαρουσιάζει ελειψεις και προσπαθούν μετα να προσθέτουν αντικειμενα και λειτουργίες και να παιδευονται?

Το interlude ειναι ήδη 5 ετων και φυσικά ανήκει στην εποχή του, με τις δυνατότητες της εποχής του.

Διαβασα να γραφουν μερικοί πως τα μεταγενέστερα πακέτα ειναι σαν pokemon, δεν εχουν balance και διαφορα άλλα.

Αν ειναι ετσι γιατι δεν χρησιμοποιούν ενα π.χ. epilogue ή Freya pack που εχει 100 δυνατοτητες παραπάνω προσαρμοσμένο έτσι ώστε να περιέχει μονο την interlude εποχή. Θα ειναι συνχρονοι, θα μπορουν να κανουν updates, να προσθετουν εύκολα νεα script ή αντικείμενα... κλπ.

Ειναι λαθος το σκεπτικό μου? μου διαφεύγει κατι ουσιαστικό όσον αφορα το interlude? ή εχει γινει κατεστημένο κατι που εξαρχής ξεκίνησε διαστρεβλωμένο?

 

Καλημέρα!

Καλή Χρονιά και σε σένα, ότι δεν σας έφερε το 10 παιδιά να το φέρει το 11.

 

Στο θέμα μας, διαλέγουν Interlude γιατί ήταν και είναι ακόμη ένα ωραίο σε " εικονικά " Chronicle.

Ασχολούμε με Interlude, επειδή μ'αρέσει το πως είναι, προτιμώ να βρω τα προβλήματα που έχει και να τα λύσω, παρά να πάω στα άλλα.

Τώρα όσο για Gracia και πάνω, δεν μου αρέσουν τα γραφικά, είναι λες και παίζουμε SuperMario στο KeyBoy, πολύ " εικόνα " βρε παιδί μου....

Άσε που έχει χίλια δυο παραπάνω να μάθεις, που όσο ξέρεις από Interlude θα σου φανούν άχρηστα τα περισσότερα, οπότε, ένας στην ηλικία μου πιστεύω που έχει περάσει

5 χρόνια σε Interlude, το έμαθε πολύ καλά, αποκλείεται να κάτσει να ξανά μάθει από την αρχή πως θα παίζει σε Freya ας πούμε!!!

 

Τώρα πραγματικά πείτε μου αυτό, σας αρέσουν τα NPC που έχει στο Freya?

Δεν είναι πολύ " παιδιάστικα " ??

GateKeeper είναι σαν την Βασίλισσα που έσωνα στο SuperMario όταν έπαιζα 9 χρονών!!!!

Posted

kita polloi dialegoun interlude giati den exoun peksei parapanw client gia na doune pos ine. episis mporei na xoun peksei kai na min tous arese...kai ti vriskoun sto interlude (enas apo autous ime ki egw).

+1 m anikei to post sou :P

Posted

Καλησπέρα και χρονια πολλα σε όλους.

 

Ξεκινησα αυτο το ποστ για να κατανοήσω και να συζητήσω μερικα πράγματα και προτιμήσεις.

Βασικά γιατι πολλοί επιλέγουν πακέτο interlude που απαρουσιάζει ελειψεις και προσπαθούν μετα να προσθέτουν αντικειμενα και λειτουργίες και να παιδευονται?

Το interlude ειναι ήδη 5 ετων και φυσικά ανήκει στην εποχή του, με τις δυνατότητες της εποχής του.

Διαβασα να γραφουν μερικοί πως τα μεταγενέστερα πακέτα ειναι σαν pokemon, δεν εχουν balance και διαφορα άλλα.

Αν ειναι ετσι γιατι δεν χρησιμοποιούν ενα π.χ. epilogue ή Freya pack που εχει 100 δυνατοτητες παραπάνω προσαρμοσμένο έτσι ώστε να περιέχει μονο την interlude εποχή. Θα ειναι συνχρονοι, θα μπορουν να κανουν updates, να προσθετουν εύκολα νεα script ή αντικείμενα... κλπ.

Ειναι λαθος το σκεπτικό μου? μου διαφεύγει κατι ουσιαστικό όσον αφορα το interlude? ή εχει γινει κατεστημένο κατι που εξαρχής ξεκίνησε διαστρεβλωμένο?

Φίλε μου το είχα δοκιμάσει με Final να σου πω δεν είχε πολύ επιτύχια.

Είχε πολύ διαφήμιση κτλπ αλλα όταν οι παίχτες βλέπουν Final λένε όπως τα άλλα θα είναι...

Το max player που είχα ήταν 125 μόνο!

Ενώ σε interlude είχα πάνω από 400.

Δεν ξέρω μπορεί να έκανα λάθος αλλά δεν νομίζω...Ολα ηταν αψόγα!

kita polloi dialegoun interlude giati den exoun peksei parapanw client gia na doune pos ine. episis mporei na xoun peksei kai na min tous arese...kai ti vriskoun sto interlude (enas apo autous ime ki egw).

Σε αυτό συμφώνω!

Καλημέρα!

Καλή Χρονιά και σε σένα, ότι δεν σας έφερε το 10 παιδιά να το φέρει το 11.

 

Στο θέμα μας, διαλέγουν Interlude γιατί ήταν και είναι ακόμη ένα ωραίο σε " εικονικά " Chronicle.

Ασχολούμε με Interlude, επειδή μ'αρέσει το πως είναι, προτιμώ να βρω τα προβλήματα που έχει και να τα λύσω, παρά να πάω στα άλλα.

Τώρα όσο για Gracia και πάνω, δεν μου αρέσουν τα γραφικά, είναι λες και παίζουμε SuperMario στο KeyBoy, πολύ " εικόνα " βρε παιδί μου....

Άσε που έχει χίλια δυο παραπάνω να μάθεις, που όσο ξέρεις από Interlude θα σου φανούν άχρηστα τα περισσότερα, οπότε, ένας στην ηλικία μου πιστεύω που έχει περάσει

5 χρόνια σε Interlude, το έμαθε πολύ καλά, αποκλείεται να κάτσει να ξανά μάθει από την αρχή πως θα παίζει σε Freya ας πούμε!!!

 

Τώρα πραγματικά πείτε μου αυτό, σας αρέσουν τα NPC που έχει στο Freya?

Δεν είναι πολύ " παιδιάστικα " ??

GateKeeper είναι σαν την Βασίλισσα που έσωνα στο SuperMario όταν έπαιζα 9 χρονών!!!!

Φίλε μπόρει να είναι ωραίο εικονικό παιχνίδι αλλά τα παραπάνω client έχουνε πιο καλά γραφικά. Το μόνο που έχουμε να κάνουμε είναι να βγάλουμε όλα τα new skills,new armor & weapon! Και ειμαστε ετοιμη

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now



  • Posts

    • I can see that the admins arent taking any action, yet they still seem willing to share information about various other people names and IP addresses. But when it comes to scams, no one reacts.      
    • Server Info Chronicle:  Interlude                                                                                                                                    XP: 100x | SP: 100x | Drop: 50x | Adena: 75x Enchant: Safe +3 |  Max +21 Website: Website Link Discord: Discord Link   WHY? When I was a teenager I had this idea. Build my own Lineage 2 server. My own rules. My own world. I wasn't a programmer. I had no idea how any of it worked. I tried, hit a wall, and quit. But the idea never left. I came back years later. Got further. Quit again. Watched friends try similar things. The idea stayed stuck in my head for fifteen years. I'm a developer now. I finally finished it. Not because I suddenly had more time - I have a full-time job and real responsibilities. An hour before bed if I'm lucky. That's actually exactly why I finished it.   The problem I kept running into I still love this game. But every server I tried as an adult made that one hour feel worthless. Log in, kill a few mobs, make no real progress, log out frustrated. The game was designed for someone with unlimited time. That person doesn't exist in my life anymore. I looked around. Everyone I used to play with has the same problem. Same love for the game. Same lack of time. Jobs, families, maybe an hour late at night. So I stopped waiting for someone else to build it.           WHAT? Custom starting zone in Gludin (up until 2nd profession start) Talent system - rebirth at level 80 and choose your talents Bounty hunter system - daily tasks to kill random monsters to receive great reward! Potion crafting system - custom HP/MP potions and recipes Custom 1st & 2nd class quests (shorter) Scheme buffer Shop until C grade   Visit our website to get more info: Website Link   The philosophy 95% of the game is completely soloable. No clan required. No raid schedules. No guilt when you have to log off. You are the solo director of your own session. Log in, pursue your goal for an hour, log out on your own terms. When you've conquered what you wanted - you stop naturally. A new season drops with fresh Talent Tree changes and you come back to build something completely different. No endless stretched grind. No pay-to-win. No shady admin decisions. No surprise wipes. I'm one developer who built this because I love it.                                          This is the server I needed fifteen years ago. Glad I finally had the skills to build it. Come see what I made. [Forever Lineage]
    • Hello MaxCheaters community! We’ve all been there: you spend months customizing your NPCs, balancing classes, and setting up the perfect farm zones. You launch your server, the hype is real, and suddenly you hit 200 players—and the "delay" starts. The mobs stop reacting, the Olympiad matches stutter, and your players start complaining on Discord. Many "newbie" admins think the solution is just throwing more RAM at the VPS. While hardware matters, Java is a finicky beast. If you don't tune your JVM (Java Virtual Machine) and your core code, you’ll lag even on a NASA supercomputer. Today, I’m sharing a deep dive into optimizing your L2 server for maximum performance. 1. The Myth of "More RAM" The biggest mistake people make is assigning 32GB of RAM to a server that only needs 8GB. In Java, if your Heap size is too large, the "Garbage Collector" (GC) has to work much harder. When the GC runs a "Full GC" cycle on a massive heap, it performs a "Stop-the-World" event. This literally freezes your server threads for 1–3 seconds to clear memory. Recommendation: For a mid-rate server with 500 players, 6GB to 8GB of Xmx (Max Heap) is usually the sweet spot. Use G1GC (Garbage First Garbage Collector) instead of the old ParallelGC. It handles large heaps much more gracefully by breaking memory into regions. 2. JVM Startup Flags (The Secret Sauce) Don't just run java -jar l2jserver.jar. You need specific flags to ensure the CPU prioritizes the right tasks. Try adding these to your start.sh or start.bat: Bash   -Xms6G -Xmx6G -XX:+UseG1GC -XX:MaxGCPauseMillis=50 -XX:+OptimizeStringConcat -XX:+UseStringDeduplication -XX:+ParallelRefProcEnabled -XX:+TieredCompilation MaxGCPauseMillis=50: This tells Java, "Try not to freeze the server for more than 50ms at a time." It makes the gameplay feel much smoother for the end-user. 3. Geodata and Pathfinding Optimization Geodata is the biggest CPU killer in Lineage 2. Every time a mob moves or a player clicks, the server calculates "Can I see this target?" and "Is there a wall in the way?". The Fix: Use a "Pathfinding Cache." If 100 players are running from the Giran Gate to the Luxury Shop, the server shouldn't calculate that path 100 times. Check your Geodata format: Ensure you are using the .l2j or .dat formats optimized for your specific core. If your console is flooded with "Pathfind node limit reached," increase your node limit in the geo.properties file, but be prepared for higher RAM usage. 4. Database Pooling (HikariCP vs. C3P0) If your server freezes for a split second every time someone saves their character or buys an item, your Database Connection Pool is the bottleneck. Most old L2J cores use C3P0, which is outdated and slow. Switch to HikariCP: It is significantly faster and handles "dead" connections much better. Also, ensure your characters and items tables are indexed correctly in MySQL. Running a VACUUM or OPTIMIZE TABLE once a week can prevent those annoying "saving player data" spikes. 5. Network Threading In your server settings, look for "Network" or "Thread" configurations. Usually, you’ll see SelectorThreads and WorkerThreads. Selector Threads: Should be equal to the number of physical CPU cores. Worker Threads: This is where the logic happens (skills, movement). If this is too low, actions will "queue up," creating a delay even if your ping is low. 6. Community Board (BBS) Optimization On MaxCheaters, we love fancy Community Boards. However, if your Buffer or Shop script is poorly coded, it might be reloading the entire HTML from the hard drive every time a player clicks a button. The Fix: Ensure your scripts cache the HTML in the RAM. Reading from an SSD is fast, but reading from RAM is thousands of times faster. Conclusion Optimization isn't a "one-click" fix; it’s about finding the balance between your hardware and your software. Start with your JVM flags, clean up your Geodata settings, and make sure your Database isn't choking on old logs. If you found this helpful, leave a comment or a "Thank You" below! If you have specific lag issues with a certain core (aCis, L2Emu, etc.), post your server.properties and I’ll try to help you tune it.
  • Topics

×
×
  • Create New...

Important Information

This community uses essential cookies to function properly. Non-essential cookies and third-party services are used only with your consent. Read our Privacy Policy and We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue..