Jump to content

Recommended Posts

Posted

εσπασα +19 bow σε σερβερ που το περισσοτερο ηταν +15 με +16.. αλλα στα @@ μ!!!!

 

mono o spidey kai o chuck norris kanoun enchant panw apo to max!

Posted

Έδωσα το ακκ σε έναν φίλο μου και αντάλλαξε την Vesper + 30 me majestic +20

Μονο ο Νοσφεκαιν τα κανει αυτα
Posted

οιμε,με τιποτα

 

εννοεις αν ειναι 10 χρονων και παιζουμ mafia/homehosted. . .

12 htan k dn eixe pe3ei allo chr panw apo IL
Posted

Έδωσα το ακκ σε έναν φίλο μου και αντάλλαξε την Vesper + 30 me majestic +20

Μονο ο Νοσφεκαιν τα κανει αυτα

λες να είναι;

mono o spidey kai o chuck norris kanoun enchant panw apo to max!

+
Posted

Μια κουταμαρα που εκανα,ηταν που τελικα δεν ειχα πουλησει τον char μου στον l2mafia για 300 ευρω με 2 δοσεις...ηθελα 1,το μετανιωσα που δεν το εκανα

 

Και εγω εχω κανει βλακεια που την μετανιωσα ! L2 Liberators , μολις ειχε ανοιξει μετα απο 2 βδομαδες με 500 ατομα online , Hero παιχτη με full items kai hydro sto weap (τοτε δεν ηταν γελεις οι LS , για 20 ls ηθελες 1 ωρα + ποση ωρα για μετατροπη .. επρεπε τα αντενα , gb μετα τα gb σε ls .. και τις ls τις επαιρνες 1-1 .) Μου εδιναν 65 ευρω .. Αλλα επιδη εγω ειχα σπαταλησει πολυ παραπανω χρονο τον αξιολογησα παραπανω (ΕΙΜΑΙ ΖΟΩ I KNOW) και δεν τον εδωσα o.o ....

Posted

Έδωσα το ακκ σε έναν φίλο μου και αντάλλαξε την Vesper + 30 me majestic +20

 

lol epic fail. stn 8esi sou 8a ton ebafa mple kai 8a ton petaga stn 8alassa xP

 

Ό,τι καλό wep έφτιαχνα το έσπαγα

 

o basikos logos p paratame tous server  8)

Posted

Καμοία γιατί ως γνωστόν είμαι αρκετά έμπειρος!

Ναι 100% εσυ και ο τσακ νορις!

Και εγω εχω κανει βλακεια που την μετανιωσα ! L2 Liberators , μολις ειχε ανοιξει μετα απο 2 βδομαδες με 500 ατομα online , Hero παιχτη με full items kai hydro sto weap (τοτε δεν ηταν γελεις οι LS , για 20 ls ηθελες 1 ωρα + ποση ωρα για μετατροπη .. επρεπε τα αντενα , gb μετα τα gb σε ls .. και τις ls τις επαιρνες 1-1 .) Μου εδιναν 65 ευρω .. Αλλα επιδη εγω ειχα σπαταλησει πολυ παραπανω χρονο τον αξιολογησα παραπανω (ΕΙΜΑΙ ΖΟΩ I KNOW) και δεν τον εδωσα o.o ....

Αμα εισαι Fuma-αρα λογικο μου φαινετε!

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.




  • Posts

    • “Hello, I’d like to present a short description of the server. Everyone starts equally at max level 80. The server includes a custom buffer, custom class master, custom weapons and armors, custom zones, custom teleporter, custom raid bosses, and much more. I’ll leave a link in the description for those who want to see how everything looks inside. The server is only open on weekends, and you can find more news via the Facebook link.”   https://www.facebook.com/profile.php?id=61578869175323
    • 1. You where subscriber 3 years ago. 2. There is no current L2jMobius 2.8 Seven Signs version. Subcriber or not. 3. You have your answer from multiple forums that more items is more delay.  
    • 1. Optimize Packet Serialization Look in ItemList.java or wherever the inventory packet is constructed. Instead of building the packet with inefficient string concatenation or repeated allocations, use a preallocated buffer and avoid creating new objects for each item. Mobius sources are Java-based, so profiling with something like VisualVM or YourKit can help see where most time is spent. 2. Avoid Sending the Full List Each Time Modify the server to send only changed items (diff packets) when the inventory window opens. Some newer forks implement this as “lazy loading” or paged inventory so the client only loads e.g. 100 items at a time. 3. Limit the Inventory Size Per Page Instead of showing all 500 slots at once, split the inventory into pages/tabs (100 slots each). When the user switches a tab, send only that page’s items. This requires some client-side editing, but it’s the most user-friendly long-term fix. 4. Database & Cache Optimizations Ensure your items table is indexed by owner_id to make the query for player items fast. Cache item templates and static data so they are not reloaded every time the inventory is shown. ⚠️ Things to Keep in Mind Increasing slots from 80 → 500 does not just change a number — it multiplies the workload for packet building and UI rendering. You can’t fully avoid some extra cost with 500 items, but you can keep it under a few milliseconds if you optimize how and when the data is sent.    
    • i think it's the auto sorting of the interface that sucks, check InventoryWnd script in interface.u, or completely disable the request item list packet when toggling the inventory window (also in InventoryWnd script or similar name)
  • Topics

×
×
  • Create New...

AdBlock Extension Detected!

Our website is made possible by displaying online advertisements to our members.

Please disable AdBlock browser extension first, to be able to use our community.

I've Disabled AdBlock