παιδια εχω το εξης προβλημα:εχω φτιαξει εναν server αλλα οι αλλοι δεν μπορουν να συνδεθουν με το system που τουσ δινω.Αυτο το system που τους δινω εχει πηραγμενο το l2.ini και εχει μeσα την δικια μου ip.Παρολα αυτα ομως οταν πανε να μπουνε στον server κολανε στο Log in screen.
Για να μην κουραστειτε σας λεω απο μονος μου οτι εχω ανοιξει τα ports εχω βαλει την ip(no-ip) μου στα cofig του gameserver και του loginserver,εχω διορθωσει το protocol version,εχω auto created accounts.\
Αυτο που παιζει να κανω λαθος ομως(δεν ξερω αν ειναι λαθος) ειναι οτι αφου βαλω την δικια μου ip sto l2.ini το αποθηκευω χωρις να το κανω encrypt.
Εαν βρηκατε κατι λαθος σε οσα σας αναφερα η αν υποψιαζεστε που μπορει αν εχω κανει λαθος σας παρακαλω πειτε μου γιατι εχω σκασει και δεν μπορω να βρω τι φταιει.
You can post now and register later.
If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.
Hello.
This code works well. It removes buff with double click, but If you preffer remove buff with ALT + mouse click, place this code in AbnormalStatusWnd.uc
function OnLButtonDown(WindowHandle a_WindowHandle, int X, int Y)
{
local Rect windowBounds;
local int targetRow;
local int targetCol;
local StatusIconInfo info;
local SkillInfo skillInfo;
if (IsKeyDown(IK_alt) == false)
return;
// Find window position
windowBounds = Me.GetRect();
// Process clicks outside of window frame only
if (X > (windowBounds.nX + NSTATUSICON_FRAMESIZE))
{
// Calc row and col of targeted icon
targetRow = (Y - windowBounds.nY) / NSTATUSICON_SIZE;
targetCol = (X - windowBounds.nX - NSTATUSICON_FRAMESIZE) / NSTATUSICON_SIZE;
// Store status info of targeted icon
StatusIcon.GetItem(targetRow, targetCol, info);
// Store actual skill info and make sure it is exists
if (GetSkillInfo(info.ClassID, info.Level, skillInfo))
{
// Request server to stop skill effect
// Usage: _dispel:<int:skill_id>,<int :skill_level>
// Example: _dispel:313,8
RequestBypassToServer ( "_dispel:" $ string ( skillInfo. SkillID ) $ "," $ string ( skillInfo. SkillLevel ) ) ) ;
}
}
}
Question
ansmc
παιδια εχω το εξης προβλημα:εχω φτιαξει εναν server αλλα οι αλλοι δεν μπορουν να συνδεθουν με το system που τουσ δινω.Αυτο το system που τους δινω εχει πηραγμενο το l2.ini και εχει μeσα την δικια μου ip.Παρολα αυτα ομως οταν πανε να μπουνε στον server κολανε στο Log in screen.
Για να μην κουραστειτε σας λεω απο μονος μου οτι εχω ανοιξει τα ports εχω βαλει την ip(no-ip) μου στα cofig του gameserver και του loginserver,εχω διορθωσει το protocol version,εχω auto created accounts.\
Αυτο που παιζει να κανω λαθος ομως(δεν ξερω αν ειναι λαθος) ειναι οτι αφου βαλω την δικια μου ip sto l2.ini το αποθηκευω χωρις να το κανω encrypt.
Εαν βρηκατε κατι λαθος σε οσα σας αναφερα η αν υποψιαζεστε που μπορει αν εχω κανει λαθος σας παρακαλω πειτε μου γιατι εχω σκασει και δεν μπορω να βρω τι φταιει.
3 answers to this question
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.