Jump to content

Recommended Posts

Posted

Δεν πρέπει να φύγει ο Ντάρμπισιρ!! Είναι γκολτζής! Έχει δείξει την αξία ακόμα και τραυματισμένος!

 

Αν είναι να φύγει κάποιος να φύγει ο Ντιόγκο!

Posted

Αν είναι να φύγει κάποιος να φύγει ο Ντιόγκο!

Γιατί ο Ντιόγκο ? Φαίνεται σε φόρμα...

Posted

Γιατί ο Ντιόγκο ? Φαίνεται σε φόρμα...

 

Ποια φόρμα; Το γκολ με τον ώμο και το ελεϊνό σουτ που μπήκε γκολ λόγω του τερματοφύλακα;  :-\

Posted

Ποια φόρμα; Το γκολ με τον ώμο και το ελεϊνό σουτ που μπήκε γκολ λόγω του τερματοφύλακα;  :-\

Χμμ...Δεν ξέρω....Δεν τον έχω δει ακόμα να παίζει....Ίσως θα έπρεπε να τον δούμε κάποιο επίσημο παιχνίδι για να βγάλουμε κάποιο συμπέρασμα..

Posted

Χμμ...Δεν ξέρω....Δεν τον έχω δει ακόμα να παίζει....Ίσως θα έπρεπε να τον δούμε κάποιο επίσημο παιχνίδι για να βγάλουμε κάποιο συμπέρασμα..

τον είδα με την μπέσα,  ξυνότανε.
Posted

Οι απέναντι πήραν τον γκαφατζή. ;D ;D

orea tha exoun antagonismo..!! poios tha kanei tis perissoteres mlkies o sarriegi i o boumsong..!! xXAXA
Posted

Οι απέναντι πήραν τον γκαφατζή. ;D ;D

Kαλα φετος,,πιθανοι αμυντικοι συνδιασμοι

 

Βυντρα-Sarriegi

Sarriegi-boumsong

Bυντρα-boumsong

 

Θανατηφοροι ολοι!

Posted

Το χαβά τους οι Ιταλοί για Ζούλιο Μπαπτίστα. "Έρχεται ο μάνατζέρ του στην Ελλάδα", γράφουν σήμερα στην Ιταλία. Ο Ερυθρός Κατάσκοπος του RedPlanet.gr έχει το θέμα.

 

Ραγδαίες εξελίξεις θα υπάρξουν στο θέμα της μεταγραφής του Ζούλιο Μπαπτίστα στον Ολυμπιακό, αν είναι αληθές ρεπορτάζ, που αναρτήθηκε μόλις πριν από λίγη ώρα σε ιταλικής ιστοσελίδα. Κατά το ρεπορτάζ, ο μάνατζερ του Βραζιλιάνου έρχεται στην Ελλάδα!

 

Το δημοσίευμα στο σάιτ, που ασχολείται συνεχώς με τα νέα της Ρόμα (laroma24.it), αναφέρει επί λέξει τα εξής: "Ο ατζέντης του Μπαπτίστα, Αλεσάντρο Λούτσι, αναχωρεί για την Ελλάδα, όπου θα συναντηθεί με τους διοικούντες του Ολυμπιακού. Εάν επιτευχθεί συμφωνία, η Ρόμα δεν θα κουραστεί πολύ να στείλει το θηρίο στην Αθήνα".

 

Γενικά, υπάρχουν και σήμερα πάρα πολλά ρεπορτάζ για τον Ολυμπιακό στον ιταλικό Τύπο. Και για τον Μπαπτίστα (γράφουν π.χ. ότι δεν υπάρχει πρόταση της Γαλατασαράι κι ότι ο Ολυμπιακός είναι η λύση για τον παίκτη και τη Ρόμα) και για τον Τζενάρο Γκατούζο (γράφουν ότι ο Ολυμπιακός πρόκειται να έρθει σε συμφωνία με τον άσο της Μίλαν) και για τον Μάουρο Καμορανέζι (γράφουν ότι αρνήθηκε πρόταση του Ολυμπιακού).

Posted

Ο Σωκράτης Κόκκαλης ήταν ο άνθρωπος που έπεισε τον Αντώνη Νικοπολίδη να συνεχίσει το ποδόσφαιρο για μία ακόμα σεζόν. Ο Έλληνας τερματοφύλακας είχε πάρει την απόφαση να κρεμάσει τα γάντια του, ωστόσο ο πρόεδρος της ΠΑΕ Ολυμπιακός άλλαξε την απόφαση του αρχηγού, ο οποίος θα υπερασπιστεί για έβδομη συνεχόμενη αγωνιστική περίοδο (και τελευταία) την εστία της πειραϊκής ομάδας.

 

Ωστόσο, τη φετινή σεζόν, ο Νικοπολίδης θα έχει το μεγαλύτερο συναγωνισμό από το καλοκαίρι του 2004 και έπειτα. Ο Ούρκο Πάρντο δείχνει αποφασισμένος από την αρχή της προετοιμασίας για τη θέση στη βασική εντεκάδα και δεν είναι τυχαίο πως ο Έβαλντ Λίνεν προετοιμάζει τον 27άχρονο τερματοφύλακα για το αρχικό σχήμα (σ.σ. στην προπόνηση της Δευτέρας 26/7 συμμετείχε για μία ακόμα φορά με τους βασικούς), σε δεύτερο συνεχόμενο επίσημο παιχνίδι. Κόντρα στην Μπέσα, μπορεί να μην ευθύνεται για το τέρμα που δέχθηκε, αλλά δεν πέρασε απαρατήρητο το γεγονός πως στη μοναδική φάση που χρειάστηκε να επέμβει, δεν τα κατάφερε.

 

Το σίγουρο είναι πως ο Βελγοϊσπανός θα πάρει περισσότερες ευκαιρίες την ποδοσφαιρική χρονιά που διανύουμε, σε σχέση με πέρυσι. Ο Αντώνης Νικοπολίδης δεν δείχνει σε καλή αγωνιστική κατάσταση (σ.σ. κρίνοντας από τα φιλικά ματς που συμμετείχε, όπως και από τον πρώτο αγώνα της σεζόν με την Μπέσα στην Αλβανία), ωστόσο έχει αποδείξει πως παραμένει ο κορυφαίος τερματοφύλακας στην Ελλάδα, παρά τα 39 του χρόνια. Και επειδή ο ποδοσφαιρικός εγωϊσμός, σε παίκτες κορυφαίας κλάσης όπως ο Αντώνης Νικοπολίδης, λειτουργεί σχεδόν πάντα θετικά, θεωρούμε σίγουρο πως ο αρχηγός του Ολυμπιακού αργά ή γρήγορα θα κάνει δυναμικό comeback. Η προσωπικότητά του, μπορεί να κάνει τη διαφορά για έβδομη σερί σεζόν. Αναμφίβολα...

 

Πάντως, επειδή η μεταγραφική περίοδος ολοκληρώνεται στο τέλος Αυγούστου, δεν πρέπει να αποκλείσουμε το ενδεχόμενο ενίσχυσης στη θέση του τερματοφύλακα. Ο νεοαποκτηθείς 20άχρονος Oύγγρος, Μπαλάς Μέγκιερι, δεν ενθουσιάζει (το γράφουμε κομψά) και αν η διοίκηση και το προπονητικό επιτελείο κρίνουν, μέσα από τα ευρωπαϊκά παιχνίδια που ακολουθούν, πως χρειάζεται ενίσχυση κάτω από τα δοκάρια, θα κινηθούν ανάλογα.

Posted

Το CONN-X TV θα μεταδώσει τελικά τον εκτός έδρας αγώνα του Ολυμπιακού, καθώς απέκτησε τα σχετικά τηλεοπτικά δικαιώματα του παιχνιδιού της 5ης Αυγούστου κόντρα στη Μακάμπι, στο Ισραήλ.

 

H συμφωνία του ΟΤΕ με την εταιρία Sport Five, που διαχειριζόταν τα δικαιώματα για την Ελλάδα, ολοκληρώθηκε την Τρίτη (27/7).

 

Posted

Το CONN-X TV θα μεταδώσει τελικά τον εκτός έδρας αγώνα του Ολυμπιακού, καθώς απέκτησε τα σχετικά τηλεοπτικά δικαιώματα του παιχνιδιού της 5ης Αυγούστου κόντρα στη Μακάμπι, στο Ισραήλ.

 

H συμφωνία του ΟΤΕ με την εταιρία Sport Five, που διαχειριζόταν τα δικαιώματα για την Ελλάδα, ολοκληρώθηκε την Τρίτη (27/7).

 

PFFFFFFFFFFFFFFFFFF!

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.




  • Posts

    • Where I can buy a cheap domain .com? cheapest I found was on Godaddy for 12 euro and Hostinger for 10 euro.
    • Hello everyone, here's a simple and useful idea for any type of server.   This code applies a discount when a player makes a purchase inside a clan’s castle or clan hall, offering a benefit to clan members who own a castle or clan hall. Important: Merchant transactions must be handled through multisell, not buylist. The discount is directly applied within the multisell, so the price shown is already reduced.   "For example, if a scroll costs 1000 Adena and you set a 20% discount in the config, the final price when purchasing inside a castle or clan hall will be 800 Adena."   This code is developed on the public aCis 401 revision.   public static int CLAN_BASE_OWNERSHIP_MERCHANT_DISCOUNT; CLAN_BASE_OWNERSHIP_MERCHANT_DISCOUNT = clans.getProperty("ClanBaseOwnershipMechantDiscount", 20); # If clan owns a clan hall or castle, all members have a discount of X% at merchant transactions (multisell). # Discount applies only inside the base (castle or clan hall). ClanBaseOwnershipMechantDiscount = 20   /** diff --git a/aCis_gameserver/java/net/sf/l2j/gameserver/data/xml/MultisellData.java b/aCis_gameserver/java/net/sf/l2j/gameserver/data/xml/MultisellData.java index 556e111..bbf8e69 100644 --- a/aCis_gameserver/java/net/sf/l2j/gameserver/data/xml/MultisellData.java +++ b/aCis_gameserver/java/net/sf/l2j/gameserver/data/xml/MultisellData.java @@ -101,7 +101,7 @@ do { // send list at least once even if size = 0 - player.sendPacket(new MultiSellList(list, index)); + player.sendPacket(new MultiSellList(list, index, player)); index += PAGE_SIZE; } while (index < list.getEntries().size()); diff --git a/aCis_gameserver/java/net/sf/l2j/gameserver/network/clientpackets/MultiSellChoose.java b/aCis_gameserver/java/net/sf/l2j/gameserver/network/clientpackets/MultiSellChoose.java index 7c82c5b..1654abc 100644 --- a/aCis_gameserver/java/net/sf/l2j/gameserver/network/clientpackets/MultiSellChoose.java +++ b/aCis_gameserver/java/net/sf/l2j/gameserver/network/clientpackets/MultiSellChoose.java @@ -6,6 +6,7 @@ import net.sf.l2j.Config; import net.sf.l2j.gameserver.enums.FloodProtector; import net.sf.l2j.gameserver.enums.StatusType; +import net.sf.l2j.gameserver.enums.ZoneId; import net.sf.l2j.gameserver.enums.items.CrystalType; import net.sf.l2j.gameserver.model.Augmentation; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.Player; @@ -225,6 +226,20 @@ return; } + if (player.isInsideZone(ZoneId.CLAN_HALL) && player.getClan() != null && player.getClan().hasClanHall()) + { + e.setItemCount(e.getItemCount() * (100 - Config.CLAN_BASE_OWNERSHIP_MERCHANT_DISCOUNT) / 100); + if (e.getItemCount() == 0) + e.setItemCount(1); + } + + if (player.isInsideZone(ZoneId.CASTLE) && player.getClan() != null && player.getClan().hasCastle()) + { + e.setItemCount(e.getItemCount() * (100 - Config.CLAN_BASE_OWNERSHIP_MERCHANT_DISCOUNT) / 100); + if (e.getItemCount() == 0) + e.setItemCount(1); + } + if (Config.BLACKSMITH_USE_RECIPES || !e.getMaintainIngredient()) { // if it's a stackable item, just reduce the amount from the first (only) instance that is found in the inventory diff --git a/aCis_gameserver/java/net/sf/l2j/gameserver/network/serverpackets/MultiSellList.java b/aCis_gameserver/java/net/sf/l2j/gameserver/network/serverpackets/MultiSellList.java index 9269b06..c6102a0 100644 --- a/aCis_gameserver/java/net/sf/l2j/gameserver/network/serverpackets/MultiSellList.java +++ b/aCis_gameserver/java/net/sf/l2j/gameserver/network/serverpackets/MultiSellList.java @@ -2,6 +2,9 @@ import static net.sf.l2j.gameserver.data.xml.MultisellData.PAGE_SIZE; +import net.sf.l2j.Config; +import net.sf.l2j.gameserver.enums.ZoneId; +import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.Player; import net.sf.l2j.gameserver.model.multisell.Entry; import net.sf.l2j.gameserver.model.multisell.Ingredient; import net.sf.l2j.gameserver.model.multisell.ListContainer; @@ -15,7 +18,9 @@ private boolean _finished; - public MultiSellList(ListContainer list, int index) + private Player _player; + + public MultiSellList(ListContainer list, int index, Player player) { _list = list; _index = index; @@ -28,6 +33,8 @@ } else _finished = true; + + _player = player; } @Override @@ -74,7 +81,14 @@ { writeH(ing.getItemId()); writeH(ing.getTemplate() != null ? ing.getTemplate().getType2() : 65535); - writeD(ing.getItemCount()); + + if (_player.isInsideZone(ZoneId.CLAN_HALL) && _player.getClan() != null && _player.getClan().hasClanHall()) + writeD((ing.getItemCount() * (100 - Config.CLAN_BASE_OWNERSHIP_MERCHANT_DISCOUNT) / 100) < 1 ? 1 : ing.getItemCount() * 80 / 100); + else if (_player.isInsideZone(ZoneId.CASTLE) && _player.getClan() != null && _player.getClan().hasCastle()) + writeD((ing.getItemCount() * (100 - Config.CLAN_BASE_OWNERSHIP_MERCHANT_DISCOUNT) / 100) < 1 ? 1 : ing.getItemCount() * 80 / 100); + else + writeD(ing.getItemCount()); + writeH(ing.getEnchantLevel()); writeD(0x00); // TODO: i.getAugmentId() writeD(0x00); // TODO: i.getManaLeft()  
    • DISCORD : utchiha_market telegram : https://t.me/utchiha_market SELLIX STORE : https://utchihamkt.mysellix.io/ Join our server for more products : https://discord.gg/uthciha-services https://campsite.bio/utchihaamkt
    • WTB EXP ETERNAL 10x new dm.
    • This project is based on the latest public aCis sources (revision 401) and supports a multi-client system (C4 & IL), making it suitable for custom usage but not for retail.   You can configure the SelectedClient option in server.properties and loginserver.properties to switch between C4 and IL.  Both clients are fully synchronized, including login, server selection, packets, and geodata.   Notable Features: - Completed the login and server selection phase for both clients. - Synchronized all packets to support both clients (including some specific features). - Reworked the datapack and SQL files (excluding HTML files) to work seamlessly with both clients. - Added geodata support for both clients. - Adapted nearly all AI, scripts, bosses, HTML, and MULTISELL files to match C4 functionality. - Reduced the maximum clan level from 8 to 5 (C4 feature). - Rewrote clan HTML to remove C5-C6 features.   Disabled the following C5 and C6 features: - Divine Inspiration (C6 feature). - Clan skills and clan reputation points (C5 feature). - Pledge class (C5 feature). - Hero skills (C5 feature). - Dueling system (C6 feature). - Augmentations (C6 feature). - Cursed weapons (C5-C6 feature).   General Improvements: - Performed a general HTML cleanup and optimized features based on the client version. - Added an option to display the remaining time of disabled skills. - Skill timestamps now update when using the skill list.   This flexibility allows you to create a unique progression system tailored to your needs. The price for the diff patch, which can be applied to aCis public sources, is €150. For inquiries, please contact me via PM or Discord (ID: @Luminous).
  • Topics

×
×
  • Create New...