Jump to content
  • 0

The character stops walking when using a mana potion.


Question

Posted

The character stops walking when using a mana potion. any can help me?

 

IemData

item_begin    etcitem    728    [mana_potion]    item_type=etcitem    slot_bit_type={none}    armor_type=none    etcitem_type=potion    recipe_id=0    blessed=0    weight=180    default_action=action_skill_reduce    consume_type=consume_type_stackable    initial_count=1    maximum_count=20    soulshot_count=0    spiritshot_count=0    reduced_soulshot={}    reduced_spiritshot={}    reduced_mp_consume={}    immediate_effect=1    price=0    default_price=2000    item_skill=[s_mana_potion]    critical_attack_skill=[none]    attack_skill=[none]    magic_skill=[none]    item_skill_enchanted_four=[none]    material_type=liquid    crystal_type=none    crystal_count=0    is_trade=1    is_drop=1    is_destruct=1    physical_damage=0    random_damage=0    weapon_type=none    can_penetrate=0    critical=0    hit_modify=0    avoid_modify=0    dual_fhit_rate=0    shield_defense=0    shield_defense_rate=0    attack_range=0    damage_range={}    attack_speed=0    reuse_delay=10000    mp_consume=0    magical_damage=0    durability=0    damaged=0    physical_defense=0    magical_defense=0    mp_bonus=0    category={}    enchanted=0    html=[item_default.htm]    equip_pet={@ALL_PET}    magic_weapon=0    enchant_enable=0    can_equip_sex=-1    can_equip_race={}    can_equip_change_class=-1    can_equip_class={}    can_equip_agit=-1    can_equip_castle=-1    can_equip_castle_num={}    can_equip_clan_leader=-1    can_equip_clan_level=-1    can_equip_hero=-1    can_equip_nobless=-1    can_equip_chaotic=-1    item_end

 

SkillData

 

skill_begin    skill_name=[s_mana_potion]    skill_id=50004    level=1    operate_type=A2    magic_level=1    effect={{t_mp;57;3}}    is_magic=0    mp_consume2=0    cast_range=-1    effective_range=-1    skill_hit_time=0    skill_cool_time=0    skill_hit_cancel_time=0    reuse_delay=0    activate_rate=-1    lv_bonus_rate=0    basic_property=none    abnormal_time=15    abnormal_lv=1    abnormal_type=mp_recovery    attribute=attr_none    effect_point=0    target_type=self    affect_scope=single    affect_limit={0;0}    next_action=none    debuff=0    ride_state={@ride_none}    skill_end
 

3 answers to this question

Recommended Posts

  • 0
Posted

I fixed same problem a while ago... look for an item which does not cause the character to stop walking/running when used and check its skill xml attributes, I think it's most likely the "operate_type" or the "next_action" attributes. First test different "operate_type" parameters.

  • 0
Posted
2 hours ago, FlatroON said:

Некоторое время назад я устранил ту же проблему... Найдите предмет, который не заставляет персонажа останавливаться при использовании, и проверьте его XML-атрибуты навыков. Я думаю, что это, скорее всего, атрибуты "operate_type" или "next_action". Сначала протестируйте различные параметры "operate_type".

This l2off server

  • 0
Posted
21 hours ago, EUSOUOMESTREDOSMAGOS said:

The character stops walking when using a mana potion. any can help me?

 

IemData

item_begin    etcitem    728    [mana_potion]    item_type=etcitem    slot_bit_type={none}    armor_type=none    etcitem_type=potion    recipe_id=0    blessed=0    weight=180    default_action=action_skill_reduce    consume_type=consume_type_stackable    initial_count=1    maximum_count=20    soulshot_count=0    spiritshot_count=0    reduced_soulshot={}    reduced_spiritshot={}    reduced_mp_consume={}    immediate_effect=1    price=0    default_price=2000    item_skill=[s_mana_potion]    critical_attack_skill=[none]    attack_skill=[none]    magic_skill=[none]    item_skill_enchanted_four=[none]    material_type=liquid    crystal_type=none    crystal_count=0    is_trade=1    is_drop=1    is_destruct=1    physical_damage=0    random_damage=0    weapon_type=none    can_penetrate=0    critical=0    hit_modify=0    avoid_modify=0    dual_fhit_rate=0    shield_defense=0    shield_defense_rate=0    attack_range=0    damage_range={}    attack_speed=0    reuse_delay=10000    mp_consume=0    magical_damage=0    durability=0    damaged=0    physical_defense=0    magical_defense=0    mp_bonus=0    category={}    enchanted=0    html=[item_default.htm]    equip_pet={@ALL_PET}    magic_weapon=0    enchant_enable=0    can_equip_sex=-1    can_equip_race={}    can_equip_change_class=-1    can_equip_class={}    can_equip_agit=-1    can_equip_castle=-1    can_equip_castle_num={}    can_equip_clan_leader=-1    can_equip_clan_level=-1    can_equip_hero=-1    can_equip_nobless=-1    can_equip_chaotic=-1    item_end

 

SkillData

 

skill_begin    skill_name=[s_mana_potion]    skill_id=50004    level=1    operate_type=A2    magic_level=1    effect={{t_mp;57;3}}    is_magic=0    mp_consume2=0    cast_range=-1    effective_range=-1    skill_hit_time=0    skill_cool_time=0    skill_hit_cancel_time=0    reuse_delay=0    activate_rate=-1    lv_bonus_rate=0    basic_property=none    abnormal_time=15    abnormal_lv=1    abnormal_type=mp_recovery    attribute=attr_none    effect_point=0    target_type=self    affect_scope=single    affect_limit={0;0}    next_action=none    debuff=0    ride_state={@ride_none}    skill_end
 

 

the problem is in the patch, etcitemgrp

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now


×
×
  • Create New...

AdBlock Extension Detected!

Our website is made possible by displaying online advertisements to our members.

Please disable AdBlock browser extension first, to be able to use our community.

I've Disabled AdBlock