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To start nice share but i dont understand how the drop.spoil thing works, I dropped them in my system but when i start lineage i cant see anything changed. So that is kinda confusing..

 

Thnx anyway ;)

 

 

as you said, you have droped those files into your system folder.In game, target a mob and  on the left hand side there's an arrow(press it).When you press that arrow it will logically show you the race of the mob, the resistance,etc...but it will have 2 more options the 1st is for the drop(of the mob targeted) and the 2nd for the spoil(of the mob targeted)ohh, dont forget to x the rate of an item with the rate of drops on the server that you play, cuz on the default rate that is shown,you are shown the official rates(x1)(eg: Animal Bones  5%(official rate)...Server that you play 5x(drop rate) so 5%*5=25% for the animal bones)

  • 1 month later...
  • 2 weeks later...
  • 1 month later...
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Thx! but i've tried drop/spoil and got an error:

General protection fault!

 

History: FL2GameData::NpcDataLoad <- FL2GameData::Load() <- UGameEngine::Init <- InitEngine

 

Mayb cos i'm playing interlude.anyway thx for share

 

  • 1 month later...
  • 1 month later...
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works on interlude? i'm asking because i have so many stuff downloaded that don't work and i;m kinda sick of them :P

 

OMG People read all the posts.... its only for C4, and its an old thread, so watch out :P

Guest
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    • there are plenty of guides for you to adapt it to interlude yourself, but the icons were remade for newer clients which support 64x64
    • What kind of explanation are you expecting from the admin? You're very funny.. You're not the owner of those files. This is exactly why people dont trust you. You know which files am talking about the ones from Fotis, from Greece. Yes, that source code. As far as I remember, you were banned multiple times and i still dont know why you are even here. Later, you came back under a different name. But now, everyone knows who you really are. Stop sharing servers that already exist. Do you really think people are blind or stupid?  
    • The server will be offline for 1-2 months Till I prepare the big update.  Adding completely new features, improving the user experience. We are coming soon.
    • https://media1.tenor.com/m/VqFdrGGsXOwAAAAd/bj-blowjob.gif
    • Mod: Saudação Real para Dono de Castelo Sistema inspirado no comportamento do Lineage II Classic (Kamael), que adiciona imersão e respeito ao líder do clã que controla um castelo.   🔍 Descrição Esse mod cria uma animação automática de reverência (/socialbow) para todos os jogadores próximos ao líder do clã dono de um castelo, quando ele estiver presente na vila. Além disso, mensagens de saudação personalizadas são exibidas no chat e na tela para todos os jogadores ao redor. Ideal para servidores que querem adicionar um toque de imersão realista e respeito ao poder dos clãs.   💡 Funcionalidades Leitura de dados por XML (GreetingData.xml) Configuração por castelo, zona, animação, mensagem e tempo Reação automática de jogadores próximos ao líder Cooldown configurável para evitar spam Totalmente compatível com aCis 409 / DreamV2 Suporte a expansão futura com mais zonas ou ações   <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <!--   Configuração do sistema de Saudação Real (Reverência ao Líder de Castelo)   Quando o líder do clã que possui um castelo estiver presente na vila correspondente, jogadores próximos   automaticamente fazem uma reverência (social ID definido) e recebem uma mensagem de saudação na tela.   -----------------------------------------   Atributos de <greeting>:   • castleId  → ID do castelo (ex: 1 = Gludio, 2 = Dion)   • zone      → "TOWN" (apenas dentro da vila atualmente)   • actionId  → ID da animação (7 = reverência)   • msg       → Mensagem exibida na tela e chat   • time      → Tempo mínimo em segundos entre cada saudação --> <list>     <greeting castleId="1" zone="TOWN" actionId="7" msg="Salve o Rei de Gludio!" time="60" />     <greeting castleId="2" zone="TOWN" actionId="7" msg="Honrem o Senhor de Dion!" time="30" /> </list> 📌 Observações Técnicas A checagem ocorre a cada 10 segundo via GreetingManager. Gatilho: líder do castelo está na zona de paz da vila. Jogadores próximos (em raio configurável) executam a animação e recebem mensagem. 🧠 Requisitos Servidor aCis ou derivado compatível (testado no DreamV2 e aCis 409) Path DreamV2: AQUI Path aCis 409: AQUI PasteBin: AQUI
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