Jump to content
  • 0

Question

Posted

kalhspera antimetopizw ena problima me to login server enw einai ok kai ton exw valei na kanei auto restart mono o login server ana 12 wres kai enw ola ok meta apo kana 2 meres peytei to login apo mono toy den katalavainw to logo kai sto log toy gameserver kanei sinexeia

https://prnt.sc/1mhrgu1   einai apo to log toy gameserver

to pack poy exw einai fandc  h5

kai o server trexei local gia test

episeis exw ton idio se live kai kanei to idio 

mhpws kapoios mpwrei na me bohthisei na to lisw?

 

tha valw kai to java 

 

 

package l2r.gameserver.network.loginservercon;

import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.ByteOrder;
import java.nio.channels.CancelledKeyException;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.ArrayDeque;
import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;
import java.util.Map;
import java.util.Queue;
import java.util.Set;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicBoolean;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReadWriteLock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock;

import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;

import l2r.gameserver.ThreadPoolManager;
import l2r.gameserver.config.templates.HostInfo;
import l2r.gameserver.config.xml.holder.HostsConfigHolder;
import l2r.gameserver.network.GameClient;
import l2r.gameserver.network.loginservercon.gspackets.AuthRequest;

public class AuthServerCommunication extends Thread
{
    private static final Logger _log = LoggerFactory.getLogger(AuthServerCommunication.class);
    
    private static final AuthServerCommunication instance = new AuthServerCommunication();
    
    public static final AuthServerCommunication getInstance()
    {
        return instance;
    }
    
    private final Map<String, GameClient> waitingClients = new HashMap<>();
    private final Map<String, GameClient> authedClients = new HashMap<>();
    
    private final ReadWriteLock lock = new ReentrantReadWriteLock();
    private final Lock readLock = lock.readLock();
    private final Lock writeLock = lock.writeLock();
    
    private final ByteBuffer readBuffer = ByteBuffer.allocate(64 * 1024).order(ByteOrder.LITTLE_ENDIAN);
    private final ByteBuffer writeBuffer = ByteBuffer.allocate(64 * 1024).order(ByteOrder.LITTLE_ENDIAN);
    
    private final Queue<SendablePacket> sendQueue = new ArrayDeque<>();
    private final Lock sendLock = new ReentrantLock();
    
    private final AtomicBoolean isPengingWrite = new AtomicBoolean();
    
    private SelectionKey key;
    private Selector selector;
    
    private boolean shutdown;
    private boolean restart;
    
    private AuthServerCommunication()
    {
        try
        {
            selector = Selector.open();
        }
        catch (IOException e)
        {
            _log.error("Error while creating Auth Server Communication!", e);
        }
    }
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    private void connect() throws IOException
    {
        HostInfo hostInfo = HostsConfigHolder.getInstance().getAuthServerHost();
        
        _log.info("Connecting to authserver on " + hostInfo.getIP() + ":" + hostInfo.getPort());
        
        // _log.info("Connecting to authserver on " + Config.GAME_SERVER_LOGIN_HOST + ":" + Config.GAME_SERVER_LOGIN_PORT);
        
        SocketChannel channel = SocketChannel.open();
        channel.configureBlocking(false);
        
        key = channel.register(selector, SelectionKey.OP_CONNECT);
        channel.connect(new InetSocketAddress(hostInfo.getIP(), hostInfo.getPort()));
        // channel.connect(new InetSocketAddress(Config.GAME_SERVER_LOGIN_HOST, Config.GAME_SERVER_LOGIN_PORT));
    }
    
    public void sendPacket(SendablePacket packet)
    {
        if (isShutdown())
        {
            return;
        }
        
        boolean wakeUp;
        
        sendLock.lock();
        try
        {
            sendQueue.add(packet);
            wakeUp = enableWriteInterest();
        }
        catch (CancelledKeyException e)
        {
            return;
        }
        finally
        {
            sendLock.unlock();
        }
        
        if (wakeUp)
        {
            selector.wakeup();
        }
    }
    
    private boolean disableWriteInterest() throws CancelledKeyException
    {
        if (isPengingWrite.compareAndSet(true, false))
        {
            key.interestOps(key.interestOps() & ~SelectionKey.OP_WRITE);
            return true;
        }
        return false;
    }
    
    private boolean enableWriteInterest() throws CancelledKeyException
    {
        if (isPengingWrite.getAndSet(true) == false)
        {
            key.interestOps(key.interestOps() | SelectionKey.OP_WRITE);
            return true;
        }
        return false;
    }
    
    protected ByteBuffer getReadBuffer()
    {
        return readBuffer;
    }
    
    protected ByteBuffer getWriteBuffer()
    {
        return writeBuffer;
    }
    
    @Override
    public void run()
    {
        Set<SelectionKey> keys;
        Iterator<SelectionKey> iterator;
        SelectionKey key;
        int opts;
        
        while (!shutdown)
        {
            restart = false;
            
            try
            {
                loop: while (!isShutdown())
                {
                    connect();
                    
                    selector.select(5000L);
                    keys = selector.selectedKeys();
                    if (keys.isEmpty())
                    {
                        throw new IOException("Connection timeout.");
                    }
                    
                    iterator = keys.iterator();
                    
                    try
                    {
                        while (iterator.hasNext())
                        {
                            key = iterator.next();
                            iterator.remove();
                            
                            opts = key.readyOps();
                            
                            switch (opts)
                            {
                                case SelectionKey.OP_CONNECT:
                                    connect(key);
                                    break loop;
                            }
                        }
                    }
                    catch (CancelledKeyException e)
                    {
                        // Exit selector loop
                        break;
                    }
                }
                
                loop: while (!isShutdown())
                {
                    selector.select();
                    keys = selector.selectedKeys();
                    iterator = keys.iterator();
                    
                    try
                    {
                        while (iterator.hasNext())
                        {
                            key = iterator.next();
                            iterator.remove();
                            
                            opts = key.readyOps();
                            
                            switch (opts)
                            {
                                case SelectionKey.OP_WRITE:
                                    write(key);
                                    break;
                                case SelectionKey.OP_READ:
                                    read(key);
                                    break;
                                case SelectionKey.OP_READ | SelectionKey.OP_WRITE:
                                    write(key);
                                    read(key);
                                    break;
                            }
                        }
                    }
                    catch (CancelledKeyException e)
                    {
                        // Exit selector loop
                        break loop;
                    }
                }
            }
            catch(IOException e)
            {
                _log.info("Loginserver Restart Ore Down Not available, trying to reconnect...");
                
            }

            close();
            try
            {
                Thread.sleep(5000L);
            }
            catch (InterruptedException e)
            {

            }
        }
    }

    
    private void read(SelectionKey key) throws IOException
    {
        SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();
        ByteBuffer buf = getReadBuffer();
        
        int count;
        
        count = channel.read(buf);
        
        if (count == -1)
        {
            throw new IOException("End of stream.");
        }
        
        if (count == 0)
        {
            return;
        }
        
        buf.flip();
        
        while (tryReadPacket(key, buf))
        {
            
        }
    }
    
    private boolean tryReadPacket(SelectionKey key, ByteBuffer buf) throws IOException
    {
        int pos = buf.position();
        // проверÑ�ем, хватает ли нам байт длÑ� чтениÑ� заголовка и не пуÑ�того тела пакета
        if (buf.remaining() > 2)
        {
            // получаем ожидаемый размер пакета
            int size = buf.getShort() & 0xffff;
            
            // проверÑ�ем корректноÑ�Ñ‚ÑŒ размера
            if (size <= 2)
            {
                throw new IOException("Incorrect packet size: <= 2");
            }
            
            // ожидаемый размер тела пакета
            size -= 2;
            
            // проверÑ�ем, хватает ли байт на чтение тела
            if (size <= buf.remaining())
            {
                // apply limit
                int limit = buf.limit();
                buf.limit(pos + size + 2);
                
                ReceivablePacket rp = PacketHandler.handlePacket(buf);
                
                if (rp != null)
                {
                    if (rp.read())
                    {
                        ThreadPoolManager.getInstance().execute(rp);
                    }
                }
                
                buf.limit(limit);
                buf.position(pos + size + 2);
                
                // закончили чтение из буфера, почиÑ�тим
                if (!buf.hasRemaining())
                {
                    buf.clear();
                    return false;
                }
                
                return true;
            }
            
            // не хватает данных на чтение тела пакета, Ñ�браÑ�ываем позицию
            buf.position(pos);
        }
        
        buf.compact();
        
        return false;
    }
    
    private void write(SelectionKey key) throws IOException
    {
        SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();
        ByteBuffer buf = getWriteBuffer();
        
        boolean done;
        
        sendLock.lock();
        try
        {
            int i = 0;
            SendablePacket sp;
            while ((i++ < 64) && ((sp = sendQueue.poll()) != null))
            {
                int headerPos = buf.position();
                buf.position(headerPos + 2);
                
                sp.write();
                
                int dataSize = buf.position() - headerPos - 2;
                if (dataSize == 0)
                {
                    buf.position(headerPos);
                    continue;
                }
                
                // prepend header
                buf.position(headerPos);
                buf.putShort((short) (dataSize + 2));
                buf.position(headerPos + dataSize + 2);
            }
            
            done = sendQueue.isEmpty();
            if (done)
            {
                disableWriteInterest();
            }
        }
        finally
        {
            sendLock.unlock();
        }
        buf.flip();
        
        channel.write(buf);
        
        if (buf.remaining() > 0)
        {
            buf.compact();
            done = false;
        }
        else
        {
            buf.clear();
        }
        
        if (!done)
        {
            if (enableWriteInterest())
            {
                selector.wakeup();
            }
        }
    }
    
    private void connect(SelectionKey key) throws IOException
    {
        SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();
        channel.finishConnect();
        
        key.interestOps(key.interestOps() & ~SelectionKey.OP_CONNECT);
        key.interestOps(key.interestOps() | SelectionKey.OP_READ);
        
        sendPacket(new AuthRequest());
    }
    
    private void close()
    {
        restart = !shutdown;
        
        sendLock.lock();
        try
        {
            sendQueue.clear();
        }
        finally
        {
            sendLock.unlock();
        }
        
        readBuffer.clear();
        writeBuffer.clear();
        
        isPengingWrite.set(false);
        
        try
        {
            if (key != null)
            {
                key.channel().close();
                key.cancel();
            }
        }
        catch (IOException e)
        {
        }
        
        writeLock.lock();
        try
        {
            waitingClients.clear();
        }
        finally
        {
            writeLock.unlock();
        }
    }
    
    public void shutdown()
    {
        shutdown = true;
        selector.wakeup();
    }
    
    public boolean isShutdown()
    {
        return shutdown || restart;
    }
    
    public void restart()
    {
        restart = true;
        selector.wakeup();
    }
    
    public GameClient addWaitingClient(GameClient client)
    {
        writeLock.lock();
        try
        {
            return waitingClients.put(client.getLogin(), client);
        }
        finally
        {
            writeLock.unlock();
        }
    }
    
    public GameClient removeWaitingClient(String account)
    {
        writeLock.lock();
        try
        {
            return waitingClients.remove(account);
        }
        finally
        {
            writeLock.unlock();
        }
    }
    
    public GameClient addAuthedClient(GameClient client)
    {
        writeLock.lock();
        try
        {
            return authedClients.put(client.getLogin(), client);
        }
        finally
        {
            writeLock.unlock();
        }
    }
    
    public GameClient removeAuthedClient(String login)
    {
        writeLock.lock();
        try
        {
            return authedClients.remove(login);
        }
        finally
        {
            writeLock.unlock();
        }
    }
    
    public GameClient getAuthedClient(String login)
    {
        readLock.lock();
        try
        {
            return authedClients.get(login);
        }
        finally
        {
            readLock.unlock();
        }
    }
    
    public GameClient removeClient(GameClient client)
    {
        writeLock.lock();
        try
        {
            if (client.isAuthed())
            {
                return authedClients.remove(client.getLogin());
            }
            return waitingClients.remove(client.getSessionKey());
        }
        finally
        {
            writeLock.unlock();
        }
    }
    
    public String[] getAccounts()
    {
        readLock.lock();
        try
        {
            return authedClients.keySet().toArray(new String[authedClients.size()]);
        }
        finally
        {
            readLock.unlock();
        }
    }
}
 

 

 

 

 

 

 

 

3 answers to this question

Recommended Posts

  • 0
Posted
On 8/11/2021 at 2:00 AM, giwrgos_ said:

kalhspera antimetopizw ena problima me to login server enw einai ok kai ton exw valei na kanei auto restart mono o login server ana 12 wres kai enw ola ok meta apo kana 2 meres peytei to login apo mono toy den katalavainw to logo kai sto log toy gameserver kanei sinexeia

https://prnt.sc/1mhrgu1   einai apo to log toy gameserver

to pack poy exw einai fandc  h5

kai o server trexei local gia test

episeis exw ton idio se live kai kanei to idio 

mhpws kapoios mpwrei na me bohthisei na to lisw?

 

tha valw kai to java 

 

 

package l2r.gameserver.network.loginservercon;

import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.ByteOrder;
import java.nio.channels.CancelledKeyException;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.ArrayDeque;
import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;
import java.util.Map;
import java.util.Queue;
import java.util.Set;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicBoolean;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReadWriteLock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock;

import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;

import l2r.gameserver.ThreadPoolManager;
import l2r.gameserver.config.templates.HostInfo;
import l2r.gameserver.config.xml.holder.HostsConfigHolder;
import l2r.gameserver.network.GameClient;
import l2r.gameserver.network.loginservercon.gspackets.AuthRequest;

public class AuthServerCommunication extends Thread
{
    private static final Logger _log = LoggerFactory.getLogger(AuthServerCommunication.class);
    
    private static final AuthServerCommunication instance = new AuthServerCommunication();
    
    public static final AuthServerCommunication getInstance()
    {
        return instance;
    }
    
    private final Map<String, GameClient> waitingClients = new HashMap<>();
    private final Map<String, GameClient> authedClients = new HashMap<>();
    
    private final ReadWriteLock lock = new ReentrantReadWriteLock();
    private final Lock readLock = lock.readLock();
    private final Lock writeLock = lock.writeLock();
    
    private final ByteBuffer readBuffer = ByteBuffer.allocate(64 * 1024).order(ByteOrder.LITTLE_ENDIAN);
    private final ByteBuffer writeBuffer = ByteBuffer.allocate(64 * 1024).order(ByteOrder.LITTLE_ENDIAN);
    
    private final Queue<SendablePacket> sendQueue = new ArrayDeque<>();
    private final Lock sendLock = new ReentrantLock();
    
    private final AtomicBoolean isPengingWrite = new AtomicBoolean();
    
    private SelectionKey key;
    private Selector selector;
    
    private boolean shutdown;
    private boolean restart;
    
    private AuthServerCommunication()
    {
        try
        {
            selector = Selector.open();
        }
        catch (IOException e)
        {
            _log.error("Error while creating Auth Server Communication!", e);
        }
    }
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    private void connect() throws IOException
    {
        HostInfo hostInfo = HostsConfigHolder.getInstance().getAuthServerHost();
        
        _log.info("Connecting to authserver on " + hostInfo.getIP() + ":" + hostInfo.getPort());
        
        // _log.info("Connecting to authserver on " + Config.GAME_SERVER_LOGIN_HOST + ":" + Config.GAME_SERVER_LOGIN_PORT);
        
        SocketChannel channel = SocketChannel.open();
        channel.configureBlocking(false);
        
        key = channel.register(selector, SelectionKey.OP_CONNECT);
        channel.connect(new InetSocketAddress(hostInfo.getIP(), hostInfo.getPort()));
        // channel.connect(new InetSocketAddress(Config.GAME_SERVER_LOGIN_HOST, Config.GAME_SERVER_LOGIN_PORT));
    }
    
    public void sendPacket(SendablePacket packet)
    {
        if (isShutdown())
        {
            return;
        }
        
        boolean wakeUp;
        
        sendLock.lock();
        try
        {
            sendQueue.add(packet);
            wakeUp = enableWriteInterest();
        }
        catch (CancelledKeyException e)
        {
            return;
        }
        finally
        {
            sendLock.unlock();
        }
        
        if (wakeUp)
        {
            selector.wakeup();
        }
    }
    
    private boolean disableWriteInterest() throws CancelledKeyException
    {
        if (isPengingWrite.compareAndSet(true, false))
        {
            key.interestOps(key.interestOps() & ~SelectionKey.OP_WRITE);
            return true;
        }
        return false;
    }
    
    private boolean enableWriteInterest() throws CancelledKeyException
    {
        if (isPengingWrite.getAndSet(true) == false)
        {
            key.interestOps(key.interestOps() | SelectionKey.OP_WRITE);
            return true;
        }
        return false;
    }
    
    protected ByteBuffer getReadBuffer()
    {
        return readBuffer;
    }
    
    protected ByteBuffer getWriteBuffer()
    {
        return writeBuffer;
    }
    
    @Override
    public void run()
    {
        Set<SelectionKey> keys;
        Iterator<SelectionKey> iterator;
        SelectionKey key;
        int opts;
        
        while (!shutdown)
        {
            restart = false;
            
            try
            {
                loop: while (!isShutdown())
                {
                    connect();
                    
                    selector.select(5000L);
                    keys = selector.selectedKeys();
                    if (keys.isEmpty())
                    {
                        throw new IOException("Connection timeout.");
                    }
                    
                    iterator = keys.iterator();
                    
                    try
                    {
                        while (iterator.hasNext())
                        {
                            key = iterator.next();
                            iterator.remove();
                            
                            opts = key.readyOps();
                            
                            switch (opts)
                            {
                                case SelectionKey.OP_CONNECT:
                                    connect(key);
                                    break loop;
                            }
                        }
                    }
                    catch (CancelledKeyException e)
                    {
                        // Exit selector loop
                        break;
                    }
                }
                
                loop: while (!isShutdown())
                {
                    selector.select();
                    keys = selector.selectedKeys();
                    iterator = keys.iterator();
                    
                    try
                    {
                        while (iterator.hasNext())
                        {
                            key = iterator.next();
                            iterator.remove();
                            
                            opts = key.readyOps();
                            
                            switch (opts)
                            {
                                case SelectionKey.OP_WRITE:
                                    write(key);
                                    break;
                                case SelectionKey.OP_READ:
                                    read(key);
                                    break;
                                case SelectionKey.OP_READ | SelectionKey.OP_WRITE:
                                    write(key);
                                    read(key);
                                    break;
                            }
                        }
                    }
                    catch (CancelledKeyException e)
                    {
                        // Exit selector loop
                        break loop;
                    }
                }
            }
            catch(IOException e)
            {
                _log.info("Loginserver Restart Ore Down Not available, trying to reconnect...");
                
            }

            close();
            try
            {
                Thread.sleep(5000L);
            }
            catch (InterruptedException e)
            {

            }
        }
    }

    
    private void read(SelectionKey key) throws IOException
    {
        SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();
        ByteBuffer buf = getReadBuffer();
        
        int count;
        
        count = channel.read(buf);
        
        if (count == -1)
        {
            throw new IOException("End of stream.");
        }
        
        if (count == 0)
        {
            return;
        }
        
        buf.flip();
        
        while (tryReadPacket(key, buf))
        {
            
        }
    }
    
    private boolean tryReadPacket(SelectionKey key, ByteBuffer buf) throws IOException
    {
        int pos = buf.position();
        // проверÑ�ем, хватает ли нам байт длÑ� чтениÑ� заголовка и не пуÑ�того тела пакета
        if (buf.remaining() > 2)
        {
            // получаем ожидаемый размер пакета
            int size = buf.getShort() & 0xffff;
            
            // проверÑ�ем корректноÑ�Ñ‚ÑŒ размера
            if (size <= 2)
            {
                throw new IOException("Incorrect packet size: <= 2");
            }
            
            // ожидаемый размер тела пакета
            size -= 2;
            
            // проверÑ�ем, хватает ли байт на чтение тела
            if (size <= buf.remaining())
            {
                // apply limit
                int limit = buf.limit();
                buf.limit(pos + size + 2);
                
                ReceivablePacket rp = PacketHandler.handlePacket(buf);
                
                if (rp != null)
                {
                    if (rp.read())
                    {
                        ThreadPoolManager.getInstance().execute(rp);
                    }
                }
                
                buf.limit(limit);
                buf.position(pos + size + 2);
                
                // закончили чтение из буфера, почиÑ�тим
                if (!buf.hasRemaining())
                {
                    buf.clear();
                    return false;
                }
                
                return true;
            }
            
            // не хватает данных на чтение тела пакета, Ñ�браÑ�ываем позицию
            buf.position(pos);
        }
        
        buf.compact();
        
        return false;
    }
    
    private void write(SelectionKey key) throws IOException
    {
        SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();
        ByteBuffer buf = getWriteBuffer();
        
        boolean done;
        
        sendLock.lock();
        try
        {
            int i = 0;
            SendablePacket sp;
            while ((i++ < 64) && ((sp = sendQueue.poll()) != null))
            {
                int headerPos = buf.position();
                buf.position(headerPos + 2);
                
                sp.write();
                
                int dataSize = buf.position() - headerPos - 2;
                if (dataSize == 0)
                {
                    buf.position(headerPos);
                    continue;
                }
                
                // prepend header
                buf.position(headerPos);
                buf.putShort((short) (dataSize + 2));
                buf.position(headerPos + dataSize + 2);
            }
            
            done = sendQueue.isEmpty();
            if (done)
            {
                disableWriteInterest();
            }
        }
        finally
        {
            sendLock.unlock();
        }
        buf.flip();
        
        channel.write(buf);
        
        if (buf.remaining() > 0)
        {
            buf.compact();
            done = false;
        }
        else
        {
            buf.clear();
        }
        
        if (!done)
        {
            if (enableWriteInterest())
            {
                selector.wakeup();
            }
        }
    }
    
    private void connect(SelectionKey key) throws IOException
    {
        SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();
        channel.finishConnect();
        
        key.interestOps(key.interestOps() & ~SelectionKey.OP_CONNECT);
        key.interestOps(key.interestOps() | SelectionKey.OP_READ);
        
        sendPacket(new AuthRequest());
    }
    
    private void close()
    {
        restart = !shutdown;
        
        sendLock.lock();
        try
        {
            sendQueue.clear();
        }
        finally
        {
            sendLock.unlock();
        }
        
        readBuffer.clear();
        writeBuffer.clear();
        
        isPengingWrite.set(false);
        
        try
        {
            if (key != null)
            {
                key.channel().close();
                key.cancel();
            }
        }
        catch (IOException e)
        {
        }
        
        writeLock.lock();
        try
        {
            waitingClients.clear();
        }
        finally
        {
            writeLock.unlock();
        }
    }
    
    public void shutdown()
    {
        shutdown = true;
        selector.wakeup();
    }
    
    public boolean isShutdown()
    {
        return shutdown || restart;
    }
    
    public void restart()
    {
        restart = true;
        selector.wakeup();
    }
    
    public GameClient addWaitingClient(GameClient client)
    {
        writeLock.lock();
        try
        {
            return waitingClients.put(client.getLogin(), client);
        }
        finally
        {
            writeLock.unlock();
        }
    }
    
    public GameClient removeWaitingClient(String account)
    {
        writeLock.lock();
        try
        {
            return waitingClients.remove(account);
        }
        finally
        {
            writeLock.unlock();
        }
    }
    
    public GameClient addAuthedClient(GameClient client)
    {
        writeLock.lock();
        try
        {
            return authedClients.put(client.getLogin(), client);
        }
        finally
        {
            writeLock.unlock();
        }
    }
    
    public GameClient removeAuthedClient(String login)
    {
        writeLock.lock();
        try
        {
            return authedClients.remove(login);
        }
        finally
        {
            writeLock.unlock();
        }
    }
    
    public GameClient getAuthedClient(String login)
    {
        readLock.lock();
        try
        {
            return authedClients.get(login);
        }
        finally
        {
            readLock.unlock();
        }
    }
    
    public GameClient removeClient(GameClient client)
    {
        writeLock.lock();
        try
        {
            if (client.isAuthed())
            {
                return authedClients.remove(client.getLogin());
            }
            return waitingClients.remove(client.getSessionKey());
        }
        finally
        {
            writeLock.unlock();
        }
    }
    
    public String[] getAccounts()
    {
        readLock.lock();
        try
        {
            return authedClients.keySet().toArray(new String[authedClients.size()]);
        }
        finally
        {
            readLock.unlock();
        }
    }
}
 

 

 

 

 

 

 

 

put a login from another pack

  • Haha 1

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Answer this question...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.



×
×
  • Create New...