Jump to content

Question

Posted (edited)

Βήμα βήμα με τα προβλήματα μου :( Πέρασα 1 gmshop 1 gk και μερικά items sto pack 

φυσικά επειδή δεν εχει tables στην database στα xml 

 

το πρόβλημα είναι οτι δεν τα βγάζει λέει πως δεν υπάρχουν ... ενώ πιστεύω ότι τα έχω περάσει σωστά ... 

για παράδειγμα τα wings τα πέρασα sto xml/items 

 

εκανα ενα αρχειο 9017-9717 

 

μέσα έβαλα 

 

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<list>
<item id='9710' name="Angel Wings">
  <for>
<mul val='1.20' order='0x20' stat='pDef'/>
<add val="98" order="0x40" stat='runSpd'/>
<mul val='1.40' order='0x20' stat='maxHp'/>
  </for>
</item>
<item id='9711' name="Fallen Angel Wings">
  <for>
    <add val='0' order='0x10' stat='pDef'/>
  </for>
</item>
<item id='9712' name="Gargoyle Wings">
  <for>
    <add val='0' order='0x10' stat='pDef'/>
  </for>
</item>
<item id='9713' name="Chaos Wings">
  <for>
    <add val='0' order='0x10' stat='pDef'/>
  </for>
</item>
<item id='9714' name="Eva Wings">
  <for>
    <add val='0' order='0x10' stat='pDef'/>
  </for>
</item>
<item id='9715' name="Netherworld Wings">
  <for>
    <add val='0' order='0x10' stat='pDef'/>
  </for>
</item>
<item id='9716' name="Succubus Wings">
  <for>
    <add val='0' order='0x10' stat='pDef'/>
  </for>
</item>
<item id='9717' name="Valakas Wings">
  <for>
<mul val='1.20' order='0x20' stat='mDef'/>
<add val="98" order="0x40" stat='runSpd'/>
<mul val='1.40' order='0x20' stat='maxHp'/>
  </for>
</item>

τι φταίει ; δεν είναι πρόβλημα του client παντως διοτι απλά δεν θα τα εμφάνιζε τώρα λέει δεν υπάρχουν ... 

 

Edit εδώ και τα npc 

με εχει σπασει τα νευρα ...  την gk δεν την εμφανίζει λέει applicant information incorrect 

 

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<list>
<npc id="50006" idTemplate="31228" name="Roy the Cat" title="Class Manager">
<set name="usingServerSideName" val="true"/>
<set name="usingServerSideTitle" val="true"/>
<set name="level" val="70"/>
<set name="radius" val="9"/>
<set name="height" val="16"/>
<set name="rHand" val="0"/>
<set name="lHand" val="0"/>
<set name="type" val="ClassMaster"/>
<set name="exp" val="0"/>
<set name="sp" val="10"/>
<set name="hp" val="2444.46819"/>
<set name="mp" val="1345.8"/>
<set name="hpRegen" val="7.5"/>
<set name="mpRegen" val="2.7"/>
<set name="pAtk" val="688.86373"/>
<set name="pDef" val="295.91597"/>
<set name="mAtk" val="470.40463"/>
<set name="mDef" val="216.53847"/>
<set name="crit" val="4"/>
<set name="atkSpd" val="253"/>
<set name="str" val="40"/>
<set name="int" val="21"/>
<set name="dex" val="30"/>
<set name="wit" val="20"/>
<set name="con" val="43"/>
<set name="men" val="20"/>
<set name="corpseTime" val="7"/>
<set name="walkSpd" val="80"/>
<set name="runSpd" val="120"/>
<set name="dropHerbGroup" val="0"/>
<ai type="DEFAULT" ssCount="0" ssRate="0" spsCount="0" spsRate="0" aggro="0" canMove="true" seedable="false"/>
<skills>
<skill id="4045" level="1"/>
<skill id="4416" level="7"/>
</skills>
</npc>
<npc id="50007" idTemplate="31324" name="Andromeda" title="Wedding Manager">
<set name="usingServerSideName" val="true"/>
<set name="usingServerSideTitle" val="true"/>
<set name="level" val="70"/>
<set name="radius" val="8"/>
<set name="height" val="23"/>
<set name="rHand" val="316"/>
<set name="lHand" val="0"/>
<set name="type" val="WeddingManagerNpc"/>
<set name="exp" val="0"/>
<set name="sp" val="0"/>
<set name="hp" val="2444.46819"/>
<set name="mp" val="1345.8"/>
<set name="hpRegen" val="7.5"/>
<set name="mpRegen" val="2.7"/>
<set name="pAtk" val="688.86373"/>
<set name="pDef" val="295.91597"/>
<set name="mAtk" val="470.40463"/>
<set name="mDef" val="216.53847"/>
<set name="crit" val="4"/>
<set name="atkSpd" val="253"/>
<set name="str" val="40"/>
<set name="int" val="21"/>
<set name="dex" val="30"/>
<set name="wit" val="20"/>
<set name="con" val="43"/>
<set name="men" val="20"/>
<set name="corpseTime" val="7"/>
<set name="walkSpd" val="50"/>
<set name="runSpd" val="120"/>
<set name="dropHerbGroup" val="0"/>
<ai type="DEFAULT" ssCount="0" ssRate="0" spsCount="0" spsRate="0" aggro="0" canMove="true" seedable="false"/>
<skills>
<skill id="4045" level="1"/>
<skill id="4416" level="16"/>
</skills>
</npc>
<npc id="50008" idTemplate="30519" name="Eugenia" title="Scheme Buffer">
<set name="usingServerSideName" val="true"/>
<set name="usingServerSideTitle" val="true"/>
<set name="level" val="70"/>
<set name="radius" val="7"/>
<set name="height" val="18"/>
<set name="rHand" val="0"/>
<set name="lHand" val="0"/>
<set name="type" val="SchemeBuffer"/>
<set name="exp" val="0"/>
<set name="sp" val="0"/>
<set name="hp" val="2444.46819"/>
<set name="mp" val="1345.8"/>
<set name="hpRegen" val="7.5"/>
<set name="mpRegen" val="2.7"/>
<set name="pAtk" val="688.86373"/>
<set name="pDef" val="295.91597"/>
<set name="mAtk" val="470.40463"/>
<set name="mDef" val="216.53847"/>
<set name="crit" val="4"/>
<set name="atkSpd" val="253"/>
<set name="str" val="40"/>
<set name="int" val="21"/>
<set name="dex" val="30"/>
<set name="wit" val="20"/>
<set name="con" val="43"/>
<set name="men" val="20"/>
<set name="corpseTime" val="7"/>
<set name="walkSpd" val="50"/>
<set name="runSpd" val="120"/>
<set name="dropHerbGroup" val="0"/>
<ai type="DEFAULT" ssCount="0" ssRate="0" spsCount="0" spsRate="0" aggro="0" canMove="true" seedable="false"/>
<skills>
<skill id="4045" level="1"/>
<skill id="4416" level="18"/>
</skills>
</npc>
<npc id="50020" idTemplate="30737" name="Solon" title="GMShop">
<set name="usingServerSideName" val="true"/>
<set name="usingServerSideTitle" val="true"/>
<set name="level" val="70"/>
<set name="radius" val="7"/>
<set name="height" val="18"/>
<set name="rHand" val="0"/>
<set name="lHand" val="0"/>
<set name="type" val="Merchant"/>
<set name="exp" val="0"/>
<set name="sp" val="0"/>
<set name="hp" val="2444.46819"/>
<set name="mp" val="1345.8"/>
<set name="hpRegen" val="7.5"/>
<set name="mpRegen" val="2.7"/>
<set name="pAtk" val="688.86373"/>
<set name="pDef" val="295.91597"/>
<set name="mAtk" val="470.40463"/>
<set name="mDef" val="216.53847"/>
<set name="crit" val="4"/>
<set name="atkSpd" val="253"/>
<set name="str" val="40"/>
<set name="int" val="21"/>
<set name="dex" val="30"/>
<set name="wit" val="20"/>
<set name="con" val="43"/>
<set name="men" val="20"/>
<set name="corpseTime" val="7"/>
<set name="walkSpd" val="50"/>
<set name="runSpd" val="120"/>
<set name="dropHerbGroup" val="0"/>
<ai type="DEFAULT" ssCount="0" ssRate="0" spsCount="0" spsRate="0" aggro="0" canMove="true" seedable="false"/>
<skills>
<skill id="4045" level="1"/>
<skill id="4416" level="18"/>
</skills>
</npc>
<npc id="50030" idTemplate="30080" name="Eleni" title="Gatekeeper">
<set name="usingServerSideName" val="true"/>
<set name="usingServerSideTitle" val="true"/>
<set name="level" val="70"/>
<set name="radius" val="8"/>
<set name="height" val="25"/>
<set name="rHand" val="0"/>
<set name="lHand" val="0"/>
<set name="type" val="Teleporter"/>
<set name="exp" val="0"/>
<set name="sp" val="0"/>
<set name="hp" val="2444.46819"/>
<set name="mp" val="1345.8"/>
<set name="hpRegen" val="7.5"/>
<set name="mpRegen" val="2.7"/>
<set name="pAtk" val="688.86373"/>
<set name="pDef" val="295.91597"/>
<set name="mAtk" val="470.40463"/>
<set name="mDef" val="216.53847"/>
<set name="crit" val="4"/>
<set name="atkSpd" val="253"/>
<set name="str" val="40"/>
<set name="int" val="21"/>
<set name="dex" val="30"/>
<set name="wit" val="20"/>
<set name="con" val="43"/>
<set name="men" val="20"/>
<set name="corpseTime" val="7"/>
<set name="walkSpd" val="50"/>
<set name="runSpd" val="120"/>
<set name="dropHerbGroup" val="0"/>
<ai type="DEFAULT" ssCount="0" ssRate="0" spsCount="0" spsRate="0" aggro="0" canMove="true" seedable="false"/>
<skills>
<skill id="4045" level="1"/>
<skill id="4416" level="18"/>
</skills>
</npc>


</list>
Edited by TEOGR_hItMaKeR

13 answers to this question

Recommended Posts

  • 0
Posted

ναι είχες δίκιο αλλά δεν φταίει αυτό και αυτά εδώ έχουν θέμα 

 

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<list>
<item id="9990" type="EtcItem" name="Game Action Coin">
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="is_tradable" val="true" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
</item>


<item id="9991" type="EtcItem" name="Special Coin">
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
</item>
</list>
  • 0
Posted

den 3erw an sto acis exei ta accesories sto armor table sto navicata.an yparxei armor table prepei na ta peraseis ki ekei ektos apo to xml pou ta perases k sto client p prepei na ta peraseis gia na ta deis ingame.

  • 0
Posted


<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<list>

<item id="9710" name="Angel Wings">

  <for>

<mul val="1.20" order="0x20" stat="pDef"/>

<add val="98" order="0x40" stat="runSpd"/>

<mul val="1.40" order="0x20" stat="maxHp"/>

  </for>

</item>

<item id="9711" name="Fallen Angel Wings">

  <for>

    <add val="0" order="0x10" stat="pDef"/>

  </for>

</item>

<item id="9712" name="Gargoyle Wings">

  <for>

    <add val="0" order="0x10" stat="pDef"/>

  </for>

</item>

<item id="9713" name="Chaos Wings">

  <for>

    <add val="0" order="0x10" stat="pDef"/>

  </for>

</item>

<item id="9714" name="Eva Wings">

  <for>

    <add val="0" order="0x10" stat="pDef"/>

  </for>

</item>

<item id="9715" name="Netherworld Wings">

  <for>

    <add val="0" order="0x10" stat="pDef"/>

  </for>

</item>

<item id="9716" name="Succubus Wings">

  <for>

    <add val="0" order="0x10" stat="pDef"/>

  </for>

</item>

<item id="9717" name="Valakas Wings">

  <for>

<mul val="1.20" order="0x20" stat="mDef"/>

<add val="98" order="0x40" stat="runSpd"/>

<mul val="1.40" order="0x20" stat="maxHp"/>

  </for>

</item>

  • 0
Posted

@F1nalfantazy ποιό εννοείς; :/ το θέμα όμως είναι ότι εκτός των wings ούτε τα κοιν δείχνει ... @extremedwarf δεν πρόσεξα έχεις αλλάξει κάτι;

  • 0
Posted (edited)

δοκίμασε το.

Θα το δοκιμάσω αλλά τι έχεις αλλάξει; τόση ώρα προσπαθούσα να βρω διαφορά... :PΝα ξέρω μήπως σχετίζεται και με τα άλλα item ή npc

Edited by TEOGR_hItMaKeR
  • 0
Posted

έχεις βάλει απόστροφο (') αντί για εισαγωγικά (")

 

είναι καθαρό typo. 

 

όταν ανοίγεις το gameserver console διάβαζε ποιό είναι το τελευταίο id που κάνει load. άν έχεις παραπάνω, το επόμενο έχει error.

 

qkdBoVq.png

 

 

  • 0
Posted (edited)

@Extremedwarf θα το δοκιμάσω να δω αν θα δουλέψει στα wings με το κοιν όμως; εκείνο το πήρα καθαρά αντιγραφη από το event medal και του άλλαξα I'd καθώς και 2-3 feature tradable κλπ

 

edit δείτε το πρώτο ποστ

 

τα κοιν ως εκ θαυματος λειτουργούν κανονικά τα wings ομως οχι ... το ίδιο και τα npc ...

@extremedwarf ειδα το console και δεν το κανει load ακόμη και έτσι όπως μου το έδωσες γιατί όμως ; :/

 

EDIT 2 Λοιπόν βρήκα τρόπο να το φτιάξω αλλά πάλι προκύπτει πρόβλημα

 

έτσι δουλεύει

 

<item id="9711" type="Armor" name="Wings"><set name="default_action" val="equip" /><set name="bodypart" val="face" /><set name="material" val="WOOD" /><set name="weight" val="10" />
με στατς ομως δεν δουλεύει

 

<item id="9711" type="Armor" name="Wings"><set name="default_action" val="equip" /><set name="bodypart" val="face" /><set name="material" val="WOOD" /><set name="weight" val="10" /><mul val="1.20" order="0x20" stat="pDef"/>        <add val="98" order="0x40" stat="runSpd"/>        <mul val="1.30" order="0x20" stat="maxHp"/>        <mul val="1.30" order="0x20" stat="maxCp"/>        <mul val="1.30" order="0x20" stat="maxMp"/></item>
EDIT 3 το εφτιξα αυτό με τα item απλά ήθελε να βάλεις <for> </for> πρις τα στατς ...

Συνεχίζει το πρόβλημα με την gatekeeper :/

 

Edit 4 το έφτιαξα και αυτό υποθέτω κάτι με τα radius θα έφταιγε... Πάντως πιο εύκολο είναι με database Όχι με xml σιγουρα ούτε μέσα από το game Δεν μπορείς να αλλάξεις template και αν το κάνεις από xml είναι ιστορία ...

Edited by TEOGR_hItMaKeR
  • 0
Posted

 

 

<set name="type" val="Gatekeeper"/>
 

 

 

 

 

Edit 4 το έφτιαξα και αυτό υποθέτω κάτι με τα radius θα έφταιγε... Πάντως πιο εύκολο είναι με database Όχι με xml σιγουρα ούτε μέσα από το game Δεν μπορείς να αλλάξεις template και αν το κάνεις από xml είναι ιστορία ...

 

και όχι το δοκίμασα ... κάτι με τα val έφταιγε

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Answer this question...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.



  • Posts

    • its not imagination we skip that on this topic my offer still stands i am accepting a house Mr. @ERROR501 for more information please contact me
    • Sell ready interlude server files, with all popular features and tested, stable source + fully functional premium geodata for free.   Features include: Events: DM CTF TVT LM Dressme system Custom Buffer GM Shop Custom community board Donation manager  Auto Farm   Album: sell c6 — ImgBB   Test Server online: Patch link: https://drive.google.com/file/d/1mvEbv9XESsvfWwc638xFyyzyESeE2U95/view?usp=drive_link Auto acc create and auto admin   Price: 300$. Discord: l2retro
    • Faltan demasiados archivos,  y lógicas en clases claves como L2pcInstance, entre otras. si bien muchas cosas están y el flujo es valorable.  Gracias por tu esfuerzo es bastante... pero realmente no esta completo el código, falta que subas todas las modificaciones en clases colaterales... podrías intentar subir un diff de todo el mod  completo de tu pack y bueno ahí si que cada uno adapte... pero faltan muchas cosas, dudo que haya gente que lo haya echo funcionar con esto... 
    • I know people who have fully bypassed and reversed AAC. One day, they might even release the full source code, but for now, they’re still making money off it. I won’t name anyone, but it’s clear that there aren’t any truly solid anticheats for Lineage2. As I’ve said before, kernel level anticheats are the only real solution. Anything that runs as Internal and injects gets flagged, and your account ends up getting kicked or banned. That’s just how most games handle it nowadays. To TL;DR the whole thing cheating will always exist because there are people out there smart enough to bypass any protection and run private cheats. Public cheats are always detected eventually, so I don’t see any point in buying AAC, especially when they claim it blocks adr, which simply isn’t true.
    • 🌐 Website: https://l2adonis.com 📅 GRAND OPENING: July 18, 2025 – 20:00 (UTC+2) 💬 Discord: https://discord.com/invite/tZBj8JxAwx 🚫 No auto-farm • No auto-macro • No pay-to-win • No custom   Some Basic Info's (More detalied info's on website)  EXP/SP: x25  Adena: x15  Drop: x15  Spoil: x15  Seal Stones: x15  Raid Boss Drop: x10  Epic Boss Drop: x1  Manor: x10  Safe Enchant: +4  Max Enchant: +16  Normal Scroll Chance: 50%  Blessed Scroll Chance: 66% (If enchant fail item remain +4)  Buff Slots (30+4 extra with Divine Inspiration)  Dances/Songs Slots 14  Auto-learn skills  ⚔️ Real PvP • Real Progression • Retail-like experience JOIN NOW and relive the real L2 experience!
  • Topics

×
×
  • Create New...

AdBlock Extension Detected!

Our website is made possible by displaying online advertisements to our members.

Please disable AdBlock browser extension first, to be able to use our community.

I've Disabled AdBlock