Jump to content

Recommended Posts

Posted

katava8os eisai megalos poustrakos stoixima oti exeis kai fake profile gkomenas sto facebook kai zitas na sou stelnoun psoles.

 

napster3211 2016

Posted

katava8os eisai megalos poustrakos stoixima oti exeis kai fake profile gkomenas sto facebook kai zitas na sou stelnoun psoles.

 

napster3211 2016

Και εσυ ενας χοντρουλης ξανθομαλλης με γραβατουλα που καθεσαι κλαρινογαμπρος. Κλεισε το στοματακι σου για να μην αρχισω και κανω gifακια  

Posted

Και εσυ ενας χοντρουλης ξανθομαλλης με γραβατουλα που καθεσαι κλαρινογαμπρος. Κλεισε το στοματακι σου για να μην αρχισω και κανω gifακια  

 

den pefteis mesa, gia ftiakse gifakia twra

Posted

den pefteis mesa, gia ftiakse gifakia twra

Πεφτω και το ξερεις αλλα δεν θα κατσω να ασχοληθω με τουβλα σαν κ εσενα, το παιζεις κατι, δηθεν και εισαι ο μονος που ασχολητε μαζι μου ολη την ωρα.

Φαντασου κομπλεξαρα που εχεις και no life

Posted (edited)

\***************************/   Ta etoimasa egw... Keep going

 \*************************/

  \***********************/

   \*********************/

    \*******************/

     ------------------------

Edited by bravetobe
Posted (edited)

\***************************/   Ta etoimasa egw... Keep going

 \*************************/

  \***********************/

   \*********************/

    \*******************/

     ------------------

Μπα δεν εχει θεματα, σιγα μην κατσω να ποσταρω τι φατσα του xdem αμα θελει και δεν πιστευει μπορει να μου στειλει μυνημα private να του δειξω ολο το προφιλ του μαζι και το σοι του που εχει Rofl.

Κατσω να γινω πακιστανο σαν κ αυτον που ποσταρε ολων τις φατσες και κρυβει τη δικη του και μετα μιλαει για αντρες, φαντασου φοβαται μην δουνε αλλοι τη φατσα του LEL

Edited by AccessDenied
Posted

malaka sta arxidia mou, an exeis ti fatsa mou valti den sou eipe kaneis tipota exw faei kalitera mounia apo olous edw mesa den exw na kripsw kati. An exeis photo postare edw na gelasoume kiolas kai to vrady stelnw kai dickpick na goustareis.

 

PS: Exw mavro mali kai eimai 89 kila, prosexe mi figeis ektos 9ematos

Posted

malaka sta arxidia mou, an exeis ti fatsa mou valti den sou eipe kaneis tipota exw faei kalitera mounia apo olous edw mesa den exw na kripsw kati. An exeis photo postare edw na gelasoume kiolas kai to vrady stelnw kai dickpick na goustareis.

 

PS: Exw mavro mali kai eimai 89 kila, prosexe mi figeis ektos 9ematos

Κομπλεξαρα, ατομο που μιλαει για μουνια, pc, οθονες και ποσταρει 10 γραμμες απο τους κωδικες του εχει πιο μεγαλο κομπλεξ και απο το κομπλεξ. 

Εισαι τραγικος και τα μαυρα μαλακια μονο αν τα εβαψες, σε προδοσαν lel 

Posted

Κομπλεξαρα, ατομο που μιλαει για μουνια, pc, οθονες και ποσταρει 10 γραμμες απο τους κωδικες του εχει πιο μεγαλο κομπλεξ και απο το κομπλεξ. 

Εισαι τραγικος και τα μαυρα μαλακια μονο αν τα εβαψες, σε προδοσαν lel 

 

xaxaxaxaxax

 

As eimai kompleksara re file klain, apo to na eimai mia poustroaderfi pou peozitianevei se chat rooms kai forums kai to paizei poutanitsa gia na apospasei antriki prosoxi 1000 fores na eimai kompleksara kai 200 kila.

 

To oti eisai o kaliteros photoshoper stin elada sto dinw pantws, to PSD einai to kalitero bitmap kai exei to kalitero compression lossless ofc x0a0xa0xa0xa0

Posted (edited)

xaxaxaxaxax

 

As eimai kompleksara re file klain, apo to na eimai mia poustroaderfi pou peozitianevei se chat rooms kai forums kai to paizei poutanitsa gia na apospasei antriki prosoxi 1000 fores na eimai kompleksara kai 200 kila.

 

To oti eisai o kaliteros photoshoper stin elada sto dinw pantws, to PSD einai to kalitero bitmap kai exei to kalitero compression lossless ofc x0a0xa0xa0xa0

 

Αυτο το "πουστροαδερφη" το εβγαλες απο το μυαλο σου αλλα στο δινω γιατι κ εγω μπορω να σε φωναζω μικρη λουλου -> Ελευθερια λογου. 

Οσο για το photoshoper επειδη εισαι μια μικρη λουλου με προσβαλες τωρα. Προτιμω να πεσω απο το 5ο παρα να καταληξω photoshoper. Το γεγονος οτι σου εγραψα οτι το png εχει την ιδια αναλυση με το να δωσεις το αρχειο psd (document) σε καποιον δεν αλλαζει, η διαφορα ειναι οτι το psd το ανοιγεις ενα το png ειναι rendered. Σε αναλυση δεν αλλαζει τιποτα γιατι το png ειναι loseless 32 bit rgc, οπως και το .tiff ειναι το ιδιο με το Source (source σε αυτη τη περιπτωση ειναι το psd). Αν εσυ καταλαβες οτι εγω ειπα οτι το png ειναι το psd τοτε αμφιβαλω αν εισαι προγραμματιστης γιατι το IQ σου ειναι μονοψηφιο. Το γεγονος οτι εγω ειπα οτι το png εχει το ιδιο quality με το psd (δλδ οτι στο render δεν χανει αναλυση δεν ειναι jpg) δεν μπορεις να το ακυρωσεις οποτε κατσε απανω.

 

Επισης μικρο παιδακι στο λεω για 20η φορα δεν ειμαι photoshoper σαν τα παιδακια εδω μεσα. Κανω 3D design και επειδη ξερουμε και οι 2 οτι το μυαλουδακι σου δεν μπορει να ανταπεξελθει σαυτο το τομεα, κατσε στα αυγα σου και μην ανοιγεις πορτες που δεν ξερεις

Edited by AccessDenied
Posted

xaxaxaxaxaxaxaxaxaxaxaxax

 

 

oti nane mikre, pigene rikse kana diavasma kai meta mila se enan pou ta exei spoudasei ta image formats. I gnwsi sou einai proxiri kai les kai malakies

Posted (edited)

xaxaxaxaxaxaxaxaxaxaxaxax

 

 

oti nane mikre, pigene rikse kana diavasma kai meta mila se enan pou ta exei spoudasei ta image formats. I gnwsi sou einai proxiri kai les kai malakies

Απο ποτε εχεις σπουδασει image formats? Ελα plz.. και να διαβασες εναν αλγοριθμο παραπανω δεν αλλαζει το γεγονος οτι ξερω περισσοτερα απο σενα σ'αυτον τον τομεα.

Επισης αντι να καθεσαι και να μου τι λες απλα συμφωνησε στο γεγονος οτι ειτε source εχεις ειτε ενα png 24 το ιδιο quality ειναι. 

 

Και εισαι τοσο μαλακας που αν ειχες 1% εγκεφαλικο φλοιο θα μπορουσαμε να κανουμε μεχρι και παιχνιδακι μαζι εσυ στο προγραμματισμο και εγω στα 3D-Animation[Riggin]-Texturing

αλλα οπως λεω εισαι εγωιστης και ανταγωνιστης μεχρι αηδιας. 

Edited by AccessDenied
Posted

Απο ποτε εχεις σπουδασει image formats? Ελα plz.. και να διαβασες εναν αλγοριθμο παραπανω δεν αλλαζει το γεγονος οτι ξερω περισσοτερα απο σενα σ'αυτον τον τομεα.

Επισης αντι να καθεσαι και να μου τι λες απλα συμφωνησε στο γεγονος οτι ειτε source εχεις ειτε ενα png 24 το ιδιο quality ειναι. 

 

Και εισαι τοσο μαλακας που αν ειχες 1% εγκεφαλικο φλοιο θα μπορουσαμε να κανουμε μεχρι και παιχνιδακι μαζι εσυ στο προγραμματισμο και εγω στα 3D-Animation[Riggin]-Texturing

αλλα οπως λεω εισαι εγωιστης και ανταγωνιστης μεχρι αηδιας. 

 

Nai esena perimena gia front end, pou iparxei akoma post sou oti to PSD einai lossless bitmap. 

 

Pio einai to kalitero kata ti gnwmi sou 3d format? 

Posted

Nai esena perimena gia front end, pou iparxei akoma post sou oti to PSD einai lossless bitmap. 

 

Pio einai to kalitero kata ti gnwmi sou 3d format? 

Nomizeis 8a katsw na anoixw koubenta gia 3d me esena? Xdemako iremise mikrouli pou m ema8es kai 3D xafnika.

Episis bres to comment pou lew oti psd ine loseless bitmap kai parataw to maxcheaters gia panta.aa xexasa dn egrapsa tpt tetoio

mono oti to png exei kalo quality opos to SOURCE tou photoshop.

GG xdemako ta leme

Guest
This topic is now closed to further replies.



  • Posts

    • Where I can buy a cheap domain .com? cheapest I found was on Godaddy for 12 euro and Hostinger for 10 euro.
    • Hello everyone, here's a simple and useful idea for any type of server.   This code applies a discount when a player makes a purchase inside a clan’s castle or clan hall, offering a benefit to clan members who own a castle or clan hall. Important: Merchant transactions must be handled through multisell, not buylist. The discount is directly applied within the multisell, so the price shown is already reduced.   "For example, if a scroll costs 1000 Adena and you set a 20% discount in the config, the final price when purchasing inside a castle or clan hall will be 800 Adena."   This code is developed on the public aCis 401 revision.   public static int CLAN_BASE_OWNERSHIP_MERCHANT_DISCOUNT; CLAN_BASE_OWNERSHIP_MERCHANT_DISCOUNT = clans.getProperty("ClanBaseOwnershipMechantDiscount", 20); # If clan owns a clan hall or castle, all members have a discount of X% at merchant transactions (multisell). # Discount applies only inside the base (castle or clan hall). ClanBaseOwnershipMechantDiscount = 20   /** diff --git a/aCis_gameserver/java/net/sf/l2j/gameserver/data/xml/MultisellData.java b/aCis_gameserver/java/net/sf/l2j/gameserver/data/xml/MultisellData.java index 556e111..bbf8e69 100644 --- a/aCis_gameserver/java/net/sf/l2j/gameserver/data/xml/MultisellData.java +++ b/aCis_gameserver/java/net/sf/l2j/gameserver/data/xml/MultisellData.java @@ -101,7 +101,7 @@ do { // send list at least once even if size = 0 - player.sendPacket(new MultiSellList(list, index)); + player.sendPacket(new MultiSellList(list, index, player)); index += PAGE_SIZE; } while (index < list.getEntries().size()); diff --git a/aCis_gameserver/java/net/sf/l2j/gameserver/network/clientpackets/MultiSellChoose.java b/aCis_gameserver/java/net/sf/l2j/gameserver/network/clientpackets/MultiSellChoose.java index 7c82c5b..1654abc 100644 --- a/aCis_gameserver/java/net/sf/l2j/gameserver/network/clientpackets/MultiSellChoose.java +++ b/aCis_gameserver/java/net/sf/l2j/gameserver/network/clientpackets/MultiSellChoose.java @@ -6,6 +6,7 @@ import net.sf.l2j.Config; import net.sf.l2j.gameserver.enums.FloodProtector; import net.sf.l2j.gameserver.enums.StatusType; +import net.sf.l2j.gameserver.enums.ZoneId; import net.sf.l2j.gameserver.enums.items.CrystalType; import net.sf.l2j.gameserver.model.Augmentation; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.Player; @@ -225,6 +226,20 @@ return; } + if (player.isInsideZone(ZoneId.CLAN_HALL) && player.getClan() != null && player.getClan().hasClanHall()) + { + e.setItemCount(e.getItemCount() * (100 - Config.CLAN_BASE_OWNERSHIP_MERCHANT_DISCOUNT) / 100); + if (e.getItemCount() == 0) + e.setItemCount(1); + } + + if (player.isInsideZone(ZoneId.CASTLE) && player.getClan() != null && player.getClan().hasCastle()) + { + e.setItemCount(e.getItemCount() * (100 - Config.CLAN_BASE_OWNERSHIP_MERCHANT_DISCOUNT) / 100); + if (e.getItemCount() == 0) + e.setItemCount(1); + } + if (Config.BLACKSMITH_USE_RECIPES || !e.getMaintainIngredient()) { // if it's a stackable item, just reduce the amount from the first (only) instance that is found in the inventory diff --git a/aCis_gameserver/java/net/sf/l2j/gameserver/network/serverpackets/MultiSellList.java b/aCis_gameserver/java/net/sf/l2j/gameserver/network/serverpackets/MultiSellList.java index 9269b06..c6102a0 100644 --- a/aCis_gameserver/java/net/sf/l2j/gameserver/network/serverpackets/MultiSellList.java +++ b/aCis_gameserver/java/net/sf/l2j/gameserver/network/serverpackets/MultiSellList.java @@ -2,6 +2,9 @@ import static net.sf.l2j.gameserver.data.xml.MultisellData.PAGE_SIZE; +import net.sf.l2j.Config; +import net.sf.l2j.gameserver.enums.ZoneId; +import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.Player; import net.sf.l2j.gameserver.model.multisell.Entry; import net.sf.l2j.gameserver.model.multisell.Ingredient; import net.sf.l2j.gameserver.model.multisell.ListContainer; @@ -15,7 +18,9 @@ private boolean _finished; - public MultiSellList(ListContainer list, int index) + private Player _player; + + public MultiSellList(ListContainer list, int index, Player player) { _list = list; _index = index; @@ -28,6 +33,8 @@ } else _finished = true; + + _player = player; } @Override @@ -74,7 +81,14 @@ { writeH(ing.getItemId()); writeH(ing.getTemplate() != null ? ing.getTemplate().getType2() : 65535); - writeD(ing.getItemCount()); + + if (_player.isInsideZone(ZoneId.CLAN_HALL) && _player.getClan() != null && _player.getClan().hasClanHall()) + writeD((ing.getItemCount() * (100 - Config.CLAN_BASE_OWNERSHIP_MERCHANT_DISCOUNT) / 100) < 1 ? 1 : ing.getItemCount() * 80 / 100); + else if (_player.isInsideZone(ZoneId.CASTLE) && _player.getClan() != null && _player.getClan().hasCastle()) + writeD((ing.getItemCount() * (100 - Config.CLAN_BASE_OWNERSHIP_MERCHANT_DISCOUNT) / 100) < 1 ? 1 : ing.getItemCount() * 80 / 100); + else + writeD(ing.getItemCount()); + writeH(ing.getEnchantLevel()); writeD(0x00); // TODO: i.getAugmentId() writeD(0x00); // TODO: i.getManaLeft()  
    • DISCORD : utchiha_market telegram : https://t.me/utchiha_market SELLIX STORE : https://utchihamkt.mysellix.io/ Join our server for more products : https://discord.gg/uthciha-services https://campsite.bio/utchihaamkt
    • WTB EXP ETERNAL 10x new dm.
    • This project is based on the latest public aCis sources (revision 401) and supports a multi-client system (C4 & IL), making it suitable for custom usage but not for retail.   You can configure the SelectedClient option in server.properties and loginserver.properties to switch between C4 and IL.  Both clients are fully synchronized, including login, server selection, packets, and geodata.   Notable Features: - Completed the login and server selection phase for both clients. - Synchronized all packets to support both clients (including some specific features). - Reworked the datapack and SQL files (excluding HTML files) to work seamlessly with both clients. - Added geodata support for both clients. - Adapted nearly all AI, scripts, bosses, HTML, and MULTISELL files to match C4 functionality. - Reduced the maximum clan level from 8 to 5 (C4 feature). - Rewrote clan HTML to remove C5-C6 features.   Disabled the following C5 and C6 features: - Divine Inspiration (C6 feature). - Clan skills and clan reputation points (C5 feature). - Pledge class (C5 feature). - Hero skills (C5 feature). - Dueling system (C6 feature). - Augmentations (C6 feature). - Cursed weapons (C5-C6 feature).   General Improvements: - Performed a general HTML cleanup and optimized features based on the client version. - Added an option to display the remaining time of disabled skills. - Skill timestamps now update when using the skill list.   This flexibility allows you to create a unique progression system tailored to your needs. The price for the diff patch, which can be applied to aCis public sources, is €150. For inquiries, please contact me via PM or Discord (ID: @Luminous).
  • Topics

×
×
  • Create New...