Jump to content

Recommended Posts

Posted

Καλησπέρα σε όλους. Όπως βλέπετε ΠAΛΙ τελευταίοι και καταϊδρωμένοι καταφέραμε να φτάσουμε τους Ευρωπαίους

 

 

Το άκουσα σήμερα στη ΝΕΤ.Όπως λέει και ο τίτλος, 100Mbps internet στην Ελλάδα από το 2010 θα έχουν περίπου 2.000.000 νοικοκυριά χρησιμοποιώντας την τεχνολογία των οπτικών ινών.ΠΡΟΣΕΧΤΕ!!Όχι εως 100 Mbps, αλλά 100 Mbps σε κάθε σπίτι και μάλιστα με υπηρεσίες εικονοτηλεφώνου, τηλεόρασης μέσω internet και κάτι άλλα που δε τα θυμάμαι

 

 

Τη «στρατηγική για τις ηλεκτρονικές επικοινωνίες και τις νέες τεχνολογίες 2008-2013» ανέπτυξαν την Τετάρτη ο υπουργός Οικονομίας Γιώργος Αλογοσκούφης και ο υπουργός Μεταφορών και Επικοινωνιών Σωτήρης Χατζηδάκης.

 

Η στρατηγική προβλέπει την ανάπτυξη δικτύου οπτικών ινών στο οποίο θα συνδέονται δύο εκατομμύρια σπίτια και επιχειρήσεις στην Αθήνα, τη Θεσσαλονίκη και τουλάχιστον πενήντα επιπλέον πόλεις σε όλη την επικράτεια.

 

Όπως είπε ο κ. Χατζηδάκης, οι οπτικές ίνες θα προσφέρουν ταχύτητα πρόσβασης στο Διαδίκτυο γύρω στα 100 Mbit/sec, πολύ υψηλότερες σε σχέση με τις σημερινές συνδέσεις DSL.

 

Η υλοποίηση του έργου FTTH (Fiber to the Home), που εντάσσεται στην ευρύτερη ψηφιακή στρατηγική 2006-2013, θα γίνει μέσω της εφαρμογής του νόμου για τις συμπράξεις δημόσιου και ιδιωτικού τομέα (ΣΔΙΤ) και θα παρέχει κίνητρα για τη συμμετοχή εταιρειών.

 

Εως το τέλος του 2008 θα είναι έτοιμος ο φάκελος του έργου, ο οποίος θα διαβιβαστεί στην Ευρωπαϊκή Επιτροπή για να εξεταστεί η συμβατότητα με το κοινοτικό δίκαιο. Θα πραγματοποιηθεί επίσης διαβούλευση πριν εγκριθεί έργο από την αρμόδια διυπουργική επιτροπή.

 

Στη συνέχεια, το πρώτο εξάμηνο του 2009, θα γίνει διαγωνισμός ανάθεσης συμβούλου, ενώ το δεύτερο εξάμηνο του 2009 θα γίνει ο διεθνής διαγωνισμός για το έργο.

 

Το συνολικό έργο θα ολοκληρωθεί σε επτά χρόνια με κόστος που υπολογίζεται στα 2,1 δισ. ευρώ. Σύμφωνα με προηγούμενες ανακοινώσεις της κυβέρνησης, πάντως, το έργο επρόκειτο να ολοκληρωθεί το 2013.

 

Τα δίκτυα οπτικών ινών, είπαν οι δύο υπουργοί, θα συμβάλουν στην κάλυψη του ψηφιακού χάσματος που μας χωρίζει από τις χώρες της ευρωζώνης καθώς και στην ενεργοποίηση μεγάλων ιδιωτικών επενδύσεων με χιλιάδων νέες θέσεις εργασίας.

 

Όπως δήλωσε ο Γιώργος Αλογοσκούφης, οι στόχοι που είχε θέσει η κυβέρνηση πραγματοποιούνται. Το 2004, είπε, είχε πρόσβαση στο γρήγορο Internet μόνο ένας στους χίλιους Έλληνες, ενώ τώρα έχουμε φτάσει στο 12%.

 

Το 2007 η Ελλάδα κατετάγη στην έκτη θέση παγκοσμίως και στην πρώτη στην ΕΕ όσον αφορά τον ρυθμό αύξησης των ευρυζωνικών συνδέσεων, πρόσθεσε.

 

Περίληψη για όσους βαριούνται να διαβάσουν το κείμενο:

 

Για όσους λοιπόν βαριούνται να το διαβάσουν το παραπάνω κείμενο λέει ότι το 2013 η Αθήvα η Θεσσαλονίκη και κάποιες άλλες περιοχές θα έχουν ταχύτητα 100mbps ΌΧΙ Έως αλλα 100 Μπαμ :P

 

 

Posted

Βασικά δεν ξέρω το ποσο θα μας χρεώνουν οι εταιρίες για να έχουμε 100mbps αλλα ξέρω ότι για να ολοκληρωθεί αυτό το έργο θα χρειαστούν 2,1 Δισεκατομμύρια Ευρώ (τα οποια θα τα πάρουν από εμάς με φόρους xD)

 

gyro sta 140 euro

 

εγώ τώρα δίνω 140 ευρώ το δίμηνο στον ΟΤΕ για τα ΈΩΣ 24mbps και το Conn-x Talk οποτε δεν νομίζω να έχω κάποιο πόβλημα

Guest
This topic is now closed to further replies.


  • Posts

    • LIVE VERIFICATION? SUMSUB? “IMPOSSIBLE”? ▪ Spoiler: it is possible — if you know who to work with. A client came in with a task to pass **live verification** on **WantToPay**, a Telegram virtual card service. On the platform side — **Sumsub**: liveness check, SMS, manual review. “Fast” and “by eye” simply don’t work here. › What was done: → analyzed the verification scenario and Sumsub requirements → built the correct flow: phone number, email, timing → **completed live verification remotely, without account handover** → handled SMS and confirmation codes → brought the process to final approval ▪ Result: → verification passed → access granted → no flags or repeat requests ▪ Live verification is not luck. It’s scenario-based preparation — not hope. › TG: @mustang_service ( https:// t.me/ mustang_service ) › Channel: Mustang Service ( https:// t.me/ +6RAKokIn5ItmYjEx ) *All data is published with the client’s consent.* #verification #sumsub #livecheck #kyc #case
    • IMPORTANT INFO: In a few days, I will switch to completely new code, written from scratch with a new download system, patch building and management system. The Updater will become true 2026 code with "foolproof systems". I'm going to create a Discord server for customers to request new ideas and features. FIRST CUSTOMERS ARE ALREADY USING THE NEW UPDATER ON LIVE SERVERS! Watch this topic for upcoming info because the new updater is around the corner! Yes, you can still use self-update on the previous updater! No, the new updater won't be compatible with the old patch system! A new build is required, but players who already have game files won't have to download the entire patch again! New templates and updates to existing templates are coming soon! Sneak peek:  
    • i used guytis IL project and source. i found in his project there are 3 Client version source... 1,CliExt_H5   --->this one cant be compiled in VS2005,i did know why..is it for H5 client? 2,CliExtNew  --->this one is IL version ,but when i compiled it and use it.player cant login game,MD5Checksum wrong.i check the source code,but not found any hints. 3,L2Server    --->this one for HB client?im not sure...   so my question is what are the differences between these three versions of cliext.dll?how can i fix the issue of the MD5Checksum not matching problem?   01/29/2026 21:04:11.366, [CCliExt::HandleCheckSum] Invalid Checksum[1130415144] vs [-721420287] packet[dd] len[29] sum[2698] key[30] HWID[] Account[]! 01/29/2026 21:04:11.366, SocketLimiter::UserSocketBadunknownprotocol 11111111111 01/29/2026 21:04:11.366, [usersocket]unknown protocol from ip[113.137.149.115]!      
    • ## [1.4.1] - 2026-01-29   ### ✨ New Features - **Short Description**: Server owners can add a short tagline (up to 240 characters) on the server info page, under the "Online" status. It appears in the server list (By Votes) for VIP, Gold VIP, and Pinned servers so players see a brief summary at a glance.   ### 🔄 Improvements - **Server Info Page**: Description field is limited to 3000 characters with a character counter; the textarea is vertically resizable. A second **Save Changes** button was added at the bottom (after the description) for easier saving. - **Server Name**: In My Servers → Edit, the server name is read-only and can no longer be changed (avoids accidental changes and naming conflicts). - **Server Rows (By Votes)**: Short descriptions wrap correctly and no longer affect row height; long text is clipped to two lines so the list stays tidy and consistent.   ---
  • Topics

×
×
  • Create New...

Important Information

This community uses essential cookies to function properly. Non-essential cookies and third-party services are used only with your consent. Read our Privacy Policy and We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue..