Jump to content

Recommended Posts

Posted
1 minute ago, MiraDBZ said:

Ωραίος κώδικας φαίνεται, δεν πρόκειται όμως να τον διαβάσω, γιατί έχω πολύ καλύτερα πράγματα να κάνω, ειδικά σε 2-3 ώρες. 

Δεν ξερεις καν να τον διαβασεις εχει διαφορα. Ο μονος κωδικας που ειδες ηταν της οδικης κυκλοφοριας και αυτο με βοηθεια απο φροντιστηριο για να περασεις να παρεις διπλωμα 

Posted
Just now, Whispering Tales said:

Δεν ξερεις καν να τον διαβασεις εχει διαφορα. Ο μονος κωδικας που ειδες ηταν της οδικης κυκλοφοριας και αυτο με βοηθεια απο φροντιστηριο για να περασεις να παρεις διπλωμα 

 

Ναι, κάτσε να κλάψω λίγο τώρα. Πραγματικά πληγώθηκα τώρα. Τώρα. Εντωμεταξύ απαντάς πριν καν γράψω. Αλλά ναι με τόσα λεφτά παίρνεις κινητό με κβαντικό βιωνικό τσιπάκι, οπότε δεν παίζουμε επί ίσοις όροις. Οπότε θα κάνω rq αν συνεχίσεις έτσι. 

Posted
1 minute ago, MiraDBZ said:

Ρε μαλάκα άσε με να κάτσω στον ήλιο.

Οχι ρε καριολη, βρογχογενες καρκινωμα με ναρκισσιστικες διαθεσεις δεν σε αφηνω.

Εχεις τοσο σαπιο εγκεφαλο που χρειαζεσαι σιγμοειδοσκοπηση με καθετηρα της ΕΥΔΑΠ μηπως και εξαυλωθουν οι διαστρεβλωμενες αποψεις λογο του πολιτισμικου προσηλυτισμου που εχεις υποστει

 

ΠΑΡΕ Κ ΤΗ ΒΡΩΜΙΑΡΑ ΣΟΥ

DD5rBVd.jpg

Posted
Just now, MiraDBZ said:

Μπορώ να γίνω ο Gohan σου όμως.

200 στη στροφη και με ρωτανε ΜΑΜΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑ οχι δεν ειναι ΜΑΜΑΑΑΑΑΑΑΑ

να βρουν οι μπατσοι ψαχνουν ξαναααααααααααααααα

εχω χαρτι με δικαιολογιααααααααααααααααα

εχω πατησει το 3αααααααααααααααααααααα

βοηθειαααααααααα 

δεν πειθω το μπατσο και προστιμο εφαγαααααααααααααααααααααααααααα

να πας να γαμηθειςςςςς βρωμιαρη 

μιρα 

Posted
Just now, Whispering Tales said:

Οχι ρε καριολη, βρογχογενες καρκινωμα με ναρκισσιστικες διαθεσεις δεν σε αφηνω.

Εχεις τοσο σαπιο εγκεφαλο που χρειαζεσαι σιγμοειδοσκοπηση με καθετηρα της ΕΥΔΑΠ μηπως και εξαυλωθουν οι διαστρεβλωμενες αποψεις λογο του πολιτισμικου προσηλυτισμου που εχεις υποστει

 

ΠΑΡΕ Κ ΤΗ ΒΡΩΜΙΑΡΑ ΣΟΥ

DD5rBVd.jpg

 

Speak plain Greek, you fucking retard. Is that so hard? I am not proficient in english. So shut the fuck up and go fuck a tree. You have two options. The tree of life and the tree of knowledge, or you can reverse them and fuck the tree of death and the tree of ignorance. You like that, you fucking retard? By the way, she looks stupid in this photograph, because she is a fucking whore also. Please excuse my languange, I did not study computer science. Ok now, bye bye then. See you soon.

Posted

Βγαινω δεν μπορω.. ειστε σκουπιδια ολοι 0 γνωση java 

δεν μπορω να βλεπω τον ασχετο το Brutus να πουλαει κωδικες

με else if else if else if

κ τον Stinky να κανει τη διαφορα με 

else if else if else if else if ELSE

Posted
1 minute ago, Whispering Tales said:

MiraDBZ mira = new MiraDBZ();

mira.doDie();

mira = null;

 

System.gc();

 

Ετσι να φερνουμε και το garbage collector να σε μαζευει ΣΚΟΥΠΙΔΙ

 

Αντικειμενικά γιατί java; Έχετε κόλλημα εκεί στο uoi.

Posted

Σοβαρός κώδικας btw. Στον δρόμο τον βρήκες; Απάντισε μου ναι τώρα για να χαρείς. 

Posted
Just now, MiraDBZ said:

Σοβαρός κώδικας btw. Στον δρόμο τον βρήκες; Απάντισε μου ναι τώρα για να χαρείς. 

"απαντισε" με ι 

"απαντισε" με ι 

αντισε" με ι 

τισε" με ι 

με ι 

ι 

 

ΨΟΦΑ

 

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.




  • Posts

    • Verify if following is supposed to be the way to handle movement npc.getAI().setIntention(CtrlIntention.AI_INTENTION_MOVE_TO, new Location(point.getX(), point.getY(), point.getZ())); For me, it's not enough. And if it's the case, whole AI system is probably buggy.
    • hello, i want to wtt my charracter in l2elmorelab 1x harbor for 1.5kkk adena in l2reborn 10x new. Or if you interested tell me your offer. :)) Clean Mail 30 lvl Cleric Naked   Updated.
    • package ai.npc.NFWalker; import java.util.ArrayList; import java.util.HashMap; import java.util.List; import java.util.Map; import java.util.Random; import l2r.gameserver.enums.CtrlIntention; import l2r.gameserver.model.Location; import l2r.gameserver.model.actor.L2Npc; import l2r.gameserver.model.quest.Quest; import l2r.gameserver.network.clientpackets.Say2; import l2r.gameserver.network.serverpackets.NpcSay; public class NFWalkerAI extends Quest { private static final int WALKER_NPC_ID = 20116; private final Map<String, Route> routes = new HashMap<>(); private final Map<Integer, Integer> npcIndexes = new HashMap<>(); private final Map<Integer, Boolean> npcReverse = new HashMap<>(); private final Map<Integer, String> npcCurrentRoute = new HashMap<>(); public NFWalkerAI() { super(-1, NFWalkerAI.class.getSimpleName(), "ai/npc/NFWalker"); loadRoutes(); addSpawnId(WALKER_NPC_ID); } private void loadRoutes() { // Route 1 Data Route route1 = new Route("route1"); route1.addPoint(new RoutePoint(0, 149363, 172341, -941, 0, false, "")); route1.addPoint(new RoutePoint(1, 148568, 172328, -980, 5, true, "Puff")); route1.addPoint(new RoutePoint(2, 148536, 172792, -980, 0, false, "")); // Route 2 Data Route route2 = new Route("route2"); route2.addPoint(new RoutePoint(0, 149363, 172341, -941, 0, false, "")); route2.addPoint(new RoutePoint(1, 150248, 172328, -980, 5, true, "Rise my children! Bring me the servants of the god! Let them be offered to our god Bifrons!")); route2.addPoint(new RoutePoint(2, 150248, 172776, -980, 0, false, "")); // Add routes to the map routes.put("route1", route1); routes.put("route2", route2); } @Override public String onSpawn(L2Npc npc) { if (npc.getId() == WALKER_NPC_ID) { selectInitialRouteForNpc(npc); } return super.onSpawn(npc); } @Override public String onAdvEvent(String event, L2Npc npc, l2r.gameserver.model.actor.instance.L2PcInstance player) { if (event.equalsIgnoreCase("move")) { moveNpc(npc); } else if (event.equalsIgnoreCase("check_reached")) { checkIfReached(npc); } return null; } private void moveNpc(L2Npc npc) { String routeName = npcCurrentRoute.get(npc.getObjectId()); Route route = routes.get(routeName); Integer pointIndex = npcIndexes.get(npc.getObjectId()); if (route != null && pointIndex != null) { RoutePoint point = route.getPoints().get(pointIndex); if (point.isRun()) { npc.setRunning(); } else { npc.setWalking(); } if (!point.getChat().isEmpty()) { npc.broadcastPacket(new NpcSay(npc.getObjectId(), Say2.NPC_ALL, npc.getId(), point.getChat())); } npc.getAI().setIntention(CtrlIntention.AI_INTENTION_MOVE_TO, new Location(point.getX(), point.getY(), point.getZ())); // Log movement intention System.out.println("NPC " + npc.getObjectId() + " moving to " + point.getX() + ", " + point.getY() + ", " + point.getZ()); // Schedule a check to see if the NPC has reached its destination startQuestTimer("check_reached", 1000, npc, null); } } private void checkIfReached(L2Npc npc) { String routeName = npcCurrentRoute.get(npc.getObjectId()); Route route = routes.get(routeName); Integer pointIndex = npcIndexes.get(npc.getObjectId()); if (route != null && pointIndex != null) { RoutePoint point = route.getPoints().get(pointIndex); Location currentLocation = npc.getLocation(); Location targetLocation = new Location(point.getX(), point.getY(), point.getZ()); // Check if the NPC has reached the target location if (currentLocation.equals(targetLocation)) { // Log that the NPC has reached the target System.out.println("NPC " + npc.getObjectId() + " reached target " + targetLocation); // Schedule the next movement startQuestTimer("move", point.getDelay() * 1000, npc, null); if (!npcReverse.get(npc.getObjectId())) { pointIndex++; if (pointIndex >= route.getPoints().size()) { npcReverse.put(npc.getObjectId(), true); pointIndex = route.getPoints().size() - 1; } } else { pointIndex--; if (pointIndex < 0) { npcReverse.put(npc.getObjectId(), false); pointIndex = 0; // Choose a new route after completing the current one in both directions switchRouteForNpc(npc); return; } } npcIndexes.put(npc.getObjectId(), pointIndex); } else { // Check again after 1 second startQuestTimer("check_reached", 1000, npc, null); } } } private void selectInitialRouteForNpc(L2Npc npc) { // Randomly select either route1 or route2 String selectedRouteName = "route" + (new Random().nextInt(2) + 1); npcCurrentRoute.put(npc.getObjectId(), selectedRouteName); npcIndexes.put(npc.getObjectId(), 0); npcReverse.put(npc.getObjectId(), false); startQuestTimer("move", 5000, npc, null); // Log initial route selection System.out.println("NPC " + npc.getObjectId() + " selected initial route " + selectedRouteName); } private void switchRouteForNpc(L2Npc npc) { String currentRoute = npcCurrentRoute.get(npc.getObjectId()); String newRoute = currentRoute.equals("route1") ? "route2" : "route1"; npcCurrentRoute.put(npc.getObjectId(), newRoute); npcIndexes.put(npc.getObjectId(), 0); npcReverse.put(npc.getObjectId(), false); startQuestTimer("move", 5000, npc, null); // Log route switching System.out.println("NPC " + npc.getObjectId() + " switched to route " + newRoute); } private static class Route { private List<RoutePoint> points = new ArrayList<>(); public Route(String name) { } public void addPoint(RoutePoint point) { points.add(point); } public List<RoutePoint> getPoints() { return points; } } private static class RoutePoint { private int id; private int x, y, z, delay; private boolean run; private String chat; public RoutePoint(int id, int x, int y, int z, int delay, boolean run, String chat) { this.id = id; this.x = x; this.y = y; this.z = z; this.delay = delay; this.run = run; this.chat = chat; } public int getId() { return id; } public int getX() { return x; } public int getY() { return y; } public int getZ() { return z; } public int getDelay() { return delay; } public boolean isRun() { return run; } public String getChat() { return chat; } } } I looking for help, with this, the npc not start to move. Im trying to create, an NPC wich have multiple walk routes basic logic is  random pick a route complite the route  like Route 1 start form zero (0 -> 1 -> 2(or more) -> 1 -> 0) When the npc return to 0, the script should pic the other route and start again.  And if there is a message like point 1 here     "route1.addPoint(new RoutePoint(1, 148568, 172328, -980, 5, true, "Puff"));" The npc should display the chat message. Currently my problem is the npc not moving, but if I manage it to start moving its randomly move between the route 1 and 2 set of coordinates. Currently for me its  a nightmare. I hope anyone can help somhow.
  • Topics

×
×
  • Create New...