Jump to content

Recommended Posts

Posted

Το ότι κάποιος είναι ολομαστούρωτος και φτιάχνει ένα καλώδιο που αποφασίζει να το πουλήσει 2.500ε δε σημαίνει πως αυτομάτως τον κάνει να έχει δίκιο ή είναι σωστό.

Σαν να μου λες πως δεν υπάρχει η έννοια του υπερκαταναλωτισμού και των overpriced προϊόντων.

 

den kserei o xazos opws kai esy profanws oti ta epaggelmatika proionta exoun 200-600% parapanw timi me molis 5-10% kaliteri piotita i kai arketes fores kai ka9olou. Alla ekei, epimenei na to paiksei eksipnos me kati akuro pou vrike sto skroutz.

Posted

Το ότι κάποιος είναι ολομαστούρωτος και φτιάχνει ένα καλώδιο που αποφασίζει να το πουλήσει 2.500ε δε σημαίνει πως αυτομάτως τον κάνει να έχει δίκιο ή είναι σωστό.

Σαν να μου λες πως δεν υπάρχει η έννοια του υπερκαταναλωτισμού και των overpriced προϊόντων.

ta mperdepses .... yperkatanalotismos einai otan ayta pou pernis den soy xriazonte h soy einai yper arketa ... kai oxi otan se kaliptoyn oriaka

Posted

Ότι ένα mac 4000 ευρώ που είναι χειρότερο από ένα PC των 2000 είναι μύθος.

Τσου Mac 5000 ευρω θα ειναι παντα χειροτερο απο ενα λαπτοπ των 800. αλλα σ ειπα πανω πως εχουνε τα πραγματα. 

Posted (edited)

ta mperdepses .... yperkatanalotismos einai otan ayta pou pernis den soy xriazonte h soy einai yper arketa ... kai oxi otan se kaliptoyn oriaka

 

 

Ποια καλύτερα γαμώ τον χριστό σου μαλάκα.Θα δεις μεγάλη διαφορά άμα δώσεις 10κ για καλώδιο DVI

Edited by JaharakaL
Posted

den kserei o xazos opws kai esy profanws oti ta epaggelmatika proionta exoun 200-600% parapanw timi me molis 5-10% kaliteri piotita i kai arketes fores kai ka9olou. Alla ekei, epimenei na to paiksei eksipnos me kati akuro pou vrike sto skroutz.

αφου του εδειξα φωτογραφια απο το σαλονι μου  ρε τουβλο τι ακυρο Rofl

Posted

Το μόνο που θα δεχτώ είναι ότι λεφτά σου (ή του πατέρα σου) είναι και τα κάνεις ότι θες.
Δεν δέχομαι το ότι δεν είναι υπερβολή, δεν δέχομαι πως δεν θα μπορούσες να ακούσεις μουσική ΑΞΙΟΠΡΕΠΕΣΤΑΤΑ με ένα ηχοσύστημα των, χοντρά-χοντρά, 1000 ευρώ.

Posted

Ποια καλύτερα γαμώ τον χριστό σου μαλάκα.Θα δεις μεγάλη διαφορά άμα δώσεις 10κ για καλώδιο DVI

Με τι αποψη μιλας μωρη βρωμιαρα ? Εχεις αποψη και στη κλασικη μουσικη τωρα απο gamer? παναθεμα σε σιχαμα παρε τον xdem και ανοιχτε κανενα σερβερ μαζι μπας και σας κατσει κανενα λαχειο να παρετε οθονη

Posted

Ποια καλύτερα γαμώ τον χριστό σου μαλάκα.Θα δεις μεγάλη διαφορά άμα δώσεις 10κ για καλώδιο DVI

oxi ama paris mono to kalodio den tha dis kamia diafora 

Posted

Το μόνο που θα δεχτώ είναι ότι λεφτά σου (ή του πατέρα σου) είναι και τα κάνεις ότι θες.

Δεν δέχομαι το ότι δεν είναι υπερβολή, δεν δέχομαι πως δεν θα μπορούσες να ακούσεις μουσική ΑΞΙΟΠΡΕΠΕΣΤΑΤΑ με ένα ηχοσύστημα των, χοντρά-χοντρά, 1000 ευρώ.

οκ αποψη σου :3

Posted (edited)

oxi ama paris mono to kalodio den tha dis kamia diafora 

Ο αλλος νομιζει οτι επειδη παιζει παιχνιδια εχει κ αποψη πανω στα ηχοσυστηματα που αν τον ρωτησω τι κανει ο λαμπατος θα ψαχνει στο google καμια ωρα.

 

Βαλε εσυ σε ηχεια 5κ ευρω και πανω 50 ευρω καλωδιο ρευματος και θα σ ου πω εγω τι θα ακουσεις τουβλο jaha βλαχε

 

ιδια λογικη και με το pc οταν πετας πανω titan κ βλακιες και υδροψυχτες δεν πας και παιρνεις 100 W supply τουβλο θα παρεις 1000+

Edited by AccessDenied
Posted

Με τι αποψη μιλας μωρη βρωμιαρα ? Εχεις αποψη και στη κλασικη μουσικη τωρα απο gamer? παναθεμα σε σιχαμα παρε τον xdem και ανοιχτε κανενα σερβερ μαζι μπας και σας κατσει κανενα λαχειο να παρετε οθονη

Και που κολλάει το αν κάποιος είναι gamer με το τι μουσική ακούει; Δηλαδή για να ακούς κλασσική μουσική τι πρέπει να κάνεις;

Να φτιάχνεις l2 servers και να μπαίνεις max cheaters;

Posted

Πρώτον δεν θα έδινα 5κ σε ηχεία

opote kalo tha einai na min paris kai akribo kalodio gt den tha katalabis kamia diafora

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.




  • Posts

    • hello, i want to wtt my charracter in l2elmorelab 1x harbor for 1.5kkk adena in l2reborn 10x new. Or if you interested tell me your offer. :)) Clean Mail 30 lvl Cleric Naked   Updated.
    • package ai.npc.NFWalker; import java.util.ArrayList; import java.util.HashMap; import java.util.List; import java.util.Map; import java.util.Random; import l2r.gameserver.enums.CtrlIntention; import l2r.gameserver.model.Location; import l2r.gameserver.model.actor.L2Npc; import l2r.gameserver.model.quest.Quest; import l2r.gameserver.network.clientpackets.Say2; import l2r.gameserver.network.serverpackets.NpcSay; public class NFWalkerAI extends Quest { private static final int WALKER_NPC_ID = 20116; private final Map<String, Route> routes = new HashMap<>(); private final Map<Integer, Integer> npcIndexes = new HashMap<>(); private final Map<Integer, Boolean> npcReverse = new HashMap<>(); private final Map<Integer, String> npcCurrentRoute = new HashMap<>(); public NFWalkerAI() { super(-1, NFWalkerAI.class.getSimpleName(), "ai/npc/NFWalker"); loadRoutes(); addSpawnId(WALKER_NPC_ID); } private void loadRoutes() { // Route 1 Data Route route1 = new Route("route1"); route1.addPoint(new RoutePoint(0, 149363, 172341, -941, 0, false, "")); route1.addPoint(new RoutePoint(1, 148568, 172328, -980, 5, true, "Puff")); route1.addPoint(new RoutePoint(2, 148536, 172792, -980, 0, false, "")); // Route 2 Data Route route2 = new Route("route2"); route2.addPoint(new RoutePoint(0, 149363, 172341, -941, 0, false, "")); route2.addPoint(new RoutePoint(1, 150248, 172328, -980, 5, true, "Rise my children! Bring me the servants of the god! Let them be offered to our god Bifrons!")); route2.addPoint(new RoutePoint(2, 150248, 172776, -980, 0, false, "")); // Add routes to the map routes.put("route1", route1); routes.put("route2", route2); } @Override public String onSpawn(L2Npc npc) { if (npc.getId() == WALKER_NPC_ID) { selectInitialRouteForNpc(npc); } return super.onSpawn(npc); } @Override public String onAdvEvent(String event, L2Npc npc, l2r.gameserver.model.actor.instance.L2PcInstance player) { if (event.equalsIgnoreCase("move")) { moveNpc(npc); } else if (event.equalsIgnoreCase("check_reached")) { checkIfReached(npc); } return null; } private void moveNpc(L2Npc npc) { String routeName = npcCurrentRoute.get(npc.getObjectId()); Route route = routes.get(routeName); Integer pointIndex = npcIndexes.get(npc.getObjectId()); if (route != null && pointIndex != null) { RoutePoint point = route.getPoints().get(pointIndex); if (point.isRun()) { npc.setRunning(); } else { npc.setWalking(); } if (!point.getChat().isEmpty()) { npc.broadcastPacket(new NpcSay(npc.getObjectId(), Say2.NPC_ALL, npc.getId(), point.getChat())); } npc.getAI().setIntention(CtrlIntention.AI_INTENTION_MOVE_TO, new Location(point.getX(), point.getY(), point.getZ())); // Log movement intention System.out.println("NPC " + npc.getObjectId() + " moving to " + point.getX() + ", " + point.getY() + ", " + point.getZ()); // Schedule a check to see if the NPC has reached its destination startQuestTimer("check_reached", 1000, npc, null); } } private void checkIfReached(L2Npc npc) { String routeName = npcCurrentRoute.get(npc.getObjectId()); Route route = routes.get(routeName); Integer pointIndex = npcIndexes.get(npc.getObjectId()); if (route != null && pointIndex != null) { RoutePoint point = route.getPoints().get(pointIndex); Location currentLocation = npc.getLocation(); Location targetLocation = new Location(point.getX(), point.getY(), point.getZ()); // Check if the NPC has reached the target location if (currentLocation.equals(targetLocation)) { // Log that the NPC has reached the target System.out.println("NPC " + npc.getObjectId() + " reached target " + targetLocation); // Schedule the next movement startQuestTimer("move", point.getDelay() * 1000, npc, null); if (!npcReverse.get(npc.getObjectId())) { pointIndex++; if (pointIndex >= route.getPoints().size()) { npcReverse.put(npc.getObjectId(), true); pointIndex = route.getPoints().size() - 1; } } else { pointIndex--; if (pointIndex < 0) { npcReverse.put(npc.getObjectId(), false); pointIndex = 0; // Choose a new route after completing the current one in both directions switchRouteForNpc(npc); return; } } npcIndexes.put(npc.getObjectId(), pointIndex); } else { // Check again after 1 second startQuestTimer("check_reached", 1000, npc, null); } } } private void selectInitialRouteForNpc(L2Npc npc) { // Randomly select either route1 or route2 String selectedRouteName = "route" + (new Random().nextInt(2) + 1); npcCurrentRoute.put(npc.getObjectId(), selectedRouteName); npcIndexes.put(npc.getObjectId(), 0); npcReverse.put(npc.getObjectId(), false); startQuestTimer("move", 5000, npc, null); // Log initial route selection System.out.println("NPC " + npc.getObjectId() + " selected initial route " + selectedRouteName); } private void switchRouteForNpc(L2Npc npc) { String currentRoute = npcCurrentRoute.get(npc.getObjectId()); String newRoute = currentRoute.equals("route1") ? "route2" : "route1"; npcCurrentRoute.put(npc.getObjectId(), newRoute); npcIndexes.put(npc.getObjectId(), 0); npcReverse.put(npc.getObjectId(), false); startQuestTimer("move", 5000, npc, null); // Log route switching System.out.println("NPC " + npc.getObjectId() + " switched to route " + newRoute); } private static class Route { private List<RoutePoint> points = new ArrayList<>(); public Route(String name) { } public void addPoint(RoutePoint point) { points.add(point); } public List<RoutePoint> getPoints() { return points; } } private static class RoutePoint { private int id; private int x, y, z, delay; private boolean run; private String chat; public RoutePoint(int id, int x, int y, int z, int delay, boolean run, String chat) { this.id = id; this.x = x; this.y = y; this.z = z; this.delay = delay; this.run = run; this.chat = chat; } public int getId() { return id; } public int getX() { return x; } public int getY() { return y; } public int getZ() { return z; } public int getDelay() { return delay; } public boolean isRun() { return run; } public String getChat() { return chat; } } } I looking for help, with this, the npc not start to move. Im trying to create, an NPC wich have multiple walk routes basic logic is  random pick a route complite the route  like Route 1 start form zero (0 -> 1 -> 2(or more) -> 1 -> 0) When the npc return to 0, the script should pic the other route and start again.  And if there is a message like point 1 here     "route1.addPoint(new RoutePoint(1, 148568, 172328, -980, 5, true, "Puff"));" The npc should display the chat message. Currently my problem is the npc not moving, but if I manage it to start moving its randomly move between the route 1 and 2 set of coordinates. Currently for me its  a nightmare. I hope anyone can help somhow.
    • We are certainly not an ambulance, but we will definitely cure you of blacklists and empty pockets. Live freely with SX! Each of you will receive a trial version of SX to familiarize yourself with the product, all you have to do is post in this thread
    • qual e o valor pra atualizar o java da soucer ?
    • qual e o valor pra atualizar o java ?
  • Topics

×
×
  • Create New...