Jump to content

Recommended Posts

Posted

Υπήρξε άτομο που του σκασε 300 ευρώ για gold και ναι όλοι ξέρουμε ποιος ήταν!

wa? Ονομα Ονομα!!

Posted

Είναι παλιός δε τον ξέρεις.

 

Είναι παλιός δε τον ξέρεις.

δεν κανει να τον μαθω?

παντα με τον δυσκολο τροπο

Posted (edited)

Βλέπουμε όλοι ποιοί ασχολούνται με το φόρουμ και ποιοί όχι.... Και ακόμα απορώ γιατί σας κρατάει ο Maxtor.... Εξαιτίας σας το φόρουμ έχει καταντήσει σε αυτά τα χάλια.... Το μόνο που σκέφτεστε είναι ένα γκλόμπαλ και μετά το χέζουμε το φόρουμ για να έχουμε access να δείνουμε μπαν σαν καραμέλες και σαν εξουσίες....

Edited by xDarkCorex
Posted

Υπήρξε άτομο που του σκασε 300 ευρώ για gold και ναι όλοι ξέρουμε ποιος ήταν!

ναι.. βασικα οι καινουργιοι δεν ξερουν, οσοι ηταν στα call που καναμε στο 2010 το καλοκαιρι γνωριζουνε..

Posted

Βλέπουμε όλοι ποιοί ασχολούνται με το φόρουμ και ποιοί όχι.... Και ακόμα απορώ γιατί σας κρατάει ο Maxtor.... Εξαιτίας σας το φόρουμ έχει καταντήσει σε αυτά τα χάλια.... Το μόνο που σκέφτεστε είναι ένα γκλόμπαλ και μετά το χέζουμε το φόρουμ για να έχουμε access να δείνουμε μπαν σαν καραμέλες και σαν έξουσιες....

Ρε μαλάκα εσύ δεν ήσουν που μας βαρέθηκες και δεν ασχολείσαι; Άδειασε μας τη γωνιά σε παρακαλώ.

Posted

Τι είναι ο gold παραπάνω απο τον VIP? ενα κουμπί. Ξύπνα 5χρονο.

εκατοντάδες άτομα απο εδω μέσα έχουν βγάλει χιλιάρικα και τάχα τώρα στα @@ τους.

Καλά κανει και σκαει ban ο Maxtor, έτσι πρέπει γιατι την είδατε πολύ μάγκες ορισμένοι.

 

 

 

 

θα σου ελεγα να κοψεις το πουλακι σου αλλα ξεχασα   δεν εχεις...

 

 

Ναι και τι εγινε? Το παιδι εχει κανει περισσοτερα εδω μεσα σε λιγους μηνες οσα εσυ δεν εκανες ολο το καιρο που εισαι στο φορουμ.

 

 

CRY MODE : ON

 

 

Όχι και 5χρονο μη βιάζεσαι να με μεγαλώσεις, ντροπή ! 

Posted

ναι.. βασικα οι καινουργιοι δεν ξερουν, οσοι ηταν στα call που καναμε στο 2010 το καλοκαιρι γνωριζουνε..

Ε καλά το πα το όνομα ούτως ή άλλως έχει αλλάξει τώρα name και δεν μπαίνει κιόλας.

Posted (edited)

Ρε μαλάκα εσύ δεν ήσουν που μας βαρέθηκες και δεν ασχολείσαι; Άδειασε μας τη γωνιά σε παρακαλώ.

 

 

Βαρέθηκα να βλέπω όλους τους μαλάκες της παρέας να θέλουν ένα ενεργό φόρουμ και μετά να κάνουν κάτι μαλακίες που το θεωρούν χαβαλέ...Και όταν τρώνε τα Demotes παραπονιούνται και ζητάνε και τα ρέστα...

 

ΟΤΑΝ ΕΙΣΑΙ ΣΕ ΕΝΑ ΓΑΜΗΜΕΝΟ ΦΟΡΟΥΜ ΠΟΥ ΕΧΕΙΣ ΜΙΑ ΘΕΣΗ ΚΑΝΕΙΣ ΟΤΙ ΜΠΟΡΕΙΣ ΓΙΑ ΝΑ ΒΟΗΘΗΣΕΙΣ ΤΗΝ ΚΟΙΝΟΤΗΤΑ ΑΛΛΙΩΣ ΠΕΡΝΕΙΣ ΕΝΑ DEMOTE ΕΦΟΣΟΝ ΔΕΝ ΑΞΙΖΕΙΣ ΔΕΚΑΡΑ ΚΑΙ ΤΕΛΕΙΩΣΕ...

 

Όχι που κάθεστε εκεί που κάθεστε και δεν κάνετε ούτε ένα βήμα να βοηθήσετε... Περιμένετε να τα έχετε στο πιάτο σαν τα κοπρόσκυλα του δρόμου που ψάχνουν καταφήγιο.........

Edited by xDarkCorex
Posted

Ε καλά το πα το όνομα ούτως ή άλλως έχει αλλάξει τώρα name και δεν μπαίνει κιόλας.

O0  υπαρχει και αλλος τοτε, δεν λεω ονομα που να χτυπιεστε

Posted

Βαρέθηκα να βλέπω όλους τους μαλάκες της παρέας να θέλουν ένα ενεργό φόρουμ και μετά να κάνουν κάτι μαλακίες που το θεωρούν χαβαλέ...Και όταν τρώνε τα Demotes παραπονιούνται και ζητάνε και τα ρέστα...

Σε ποιον παραπονέθηκα και τι ρέστα ζήτησα; Ίσα ίσα που το αποδέχτηκα κιόλας. Στείλε κανα pm στον Maxtor ή στον ED τώρα.

Guest
This topic is now closed to further replies.



  • Posts

    • I think that solves the freeze thing, anyway great share! 
    • Introducing: Daily & Weekly Missions!   I've released a major panel update with a new Missions system and expanded language support.   Players can now complete daily and weekly missions directly through the panel and claim rewards such as balance or items. Mission progress is tied to in-game activity and supported panel actions, and the update also adds a dedicated Missions page, dashboard mission previews, claimable mission indicators, and full admin tools for creating and managing missions.   The Roll page now shows the potential reward drops below the roll container.   Alongside this, I’ve expanded the panel’s language support with new locale options, including Bulgarian, Czech, Georgian, Lithuanian, Polish, Romanian, Japanese, Simplified Chinese, and Traditional Chinese.     The Demo is now updated with the new features for you to try out!
    • I sell complete packs. If you want to add an item, NPC, etc., you have to do that yourselves. Your friend bought the pack; he's the one who needs to configure his server type. He received what he bought as agreed, and I'm saying this without knowing who you're talking about, because anyone who buys something receives what was agreed upon.   Regards. mmmmm L2Velmore ????   If that's the one, I see everything went well... if I remember correctly you were crying over $100, I gave you a better price, and I suppose you made thousands with that... And you're still coming back to complain? :=)
    • I know many people have struggled with this specific issue and had trouble setting up the correct behavior for Toggle skills in aCis. By default, toggles interrupt the player's movement (retail-like), which often feels clunky to players who prefer a smoother, more modern experience. I've prepared a clean solution that eliminates this "freeze" and allows for fluid movement while toggling your auras. Below is the code on how to achieve this. Hope it helps! Changes in PlayerAI.java: Modified doActiveIntention to properly update the active state without stalling. Removed the forced stop() during toggle casting. Added a MoveToLocation broadcast to ensure other players see your movement correctly (prevents visual "teleporting" or desync). Best regards 😃 diff --git a/aCis_gameserver/java/net/sf/l2j/gameserver/model/actor/ai/type/PlayerAI.java b/aCis_gameserver/java/net/sf/l2j/gameserver/model/actor/ai/type/PlayerAI.java index ba0425a..1b2658d 100644 --- a/aCis_gameserver/java/net/sf/l2j/gameserver/model/actor/ai/type/PlayerAI.java +++ b/aCis_gameserver/java/net/sf/l2j/gameserver/model/actor/ai/type/PlayerAI.java @@ -28,6 +28,7 @@  import net.sf.l2j.gameserver.network.serverpackets.ActionFailed;  import net.sf.l2j.gameserver.network.serverpackets.AutoAttackStart;  import net.sf.l2j.gameserver.network.serverpackets.ChairSit; +import net.sf.l2j.gameserver.network.serverpackets.MoveToLocation;  import net.sf.l2j.gameserver.network.serverpackets.MoveToLocationInVehicle;  import net.sf.l2j.gameserver.network.serverpackets.MoveToPawn;  import net.sf.l2j.gameserver.network.serverpackets.StopMove; @@ -159,7 +160,10 @@      @Override      public synchronized void doActiveIntention()      { -        doIdleIntention(); +        prepareIntention(); +        _currentIntention.updateAsActive(); +        if (!getActor().isMoving()) +            thinkIdle();      }            @Override @@ -280,8 +284,9 @@                    if (skill.isToggle())          { -            getActor().getMove().stop();              getActor().getCast().doToggleCast(skill, target); +            if (getActor().isMoving()) +                getActor().broadcastPacket(new MoveToLocation(getActor()));          }          else          { https://pastebin.com/twZujZ3Y
  • Topics

×
×
  • Create New...

Important Information

This community uses essential cookies to function properly. Non-essential cookies and third-party services are used only with your consent. Read our Privacy Policy and We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue..