Jump to content

Recommended Posts

Posted

Kai istoria... Ta panta exoume, re file... To epomeno mou arthro tha einai kai theologiko kai istoriko...

Ωραίος.

Posted

"Η αλήθεια είναι ότι ο Ευρύνομος είναι πολύ απολαυστικός όταν δεν μπλέκει την θεολογία την ιστορία την λεξιπλασία και όλα αυτά που γράφει με τις διαστροφές του για παιδοφιλίες δολοφονίες ανθρωποθυσίες και τέτοια."

 

To grapse kapoios apo do auto?

Posted

"Η αλήθεια είναι ότι ο Ευρύνομος είναι πολύ απολαυστικός όταν δεν μπλέκει την θεολογία την ιστορία την λεξιπλασία και όλα αυτά που γράφει με τις διαστροφές του για παιδοφιλίες δολοφονίες ανθρωποθυσίες και τέτοια."

 

To grapse kapoios apo do auto?

Δε νομίζω.

Posted

Univers before promotion posts: 500-1000

Universe after promotion posts:2000-2500

 

Nicolas  before promotion posts: 1500-2000

Nicolas after promotion posts: 2800

 

Necromayhem before promotion posts: 3000-3500

Necromayhem after promotion posts: 4200

 

What if you make us all gold members!

Ρε παλικάρι αφού με την Αγγλική δεν το έχεις γιατί συνεχίζεις να γράφεις σε αυτήν; Α και by the way τα post ανεβαίνουν κατακόρυφα γιατί "Locked", "Locked", "Locked". "spam, locked", "dekarmed" κτλπ. Αλλά είσαι τόσο άσχετος που δεν πρόκειται να γίνεις gold ποτέ 

 

@Nicolas Τρέλα πουλάει ρε #not :P 

Posted

Ρε παλικάρι αφού με την Αγγλική δεν το έχεις γιατί συνεχίζεις να γράφεις σε αυτήν; Α και by the way τα post ανεβαίνουν κατακόρυφα γιατί "Locked", "Locked", "Locked". "spam, locked", "dekarmed" κτλπ. Αλλά είσαι τόσο άσχετος που δεν πρόκειται να γίνεις gold ποτέ 

 

@Nicolas Τρέλα πουλάει ρε #not :P

ΚΑΝΤΕ ΜΕ DEMODE ΡΕ!

Posted

Ρε παλικάρι αφού με την Αγγλική δεν το έχεις γιατί συνεχίζεις να γράφεις σε αυτήν; Α και by the way τα post ανεβαίνουν κατακόρυφα γιατί "Locked", "Locked", "Locked". "spam, locked", "dekarmed" κτλπ. Αλλά είσαι τόσο άσχετος που δεν πρόκειται να γίνεις gold ποτέ 

 

@Nicolas Τρέλα πουλάει ρε #not :P

Πλεον δεν ισχυει, απ' οταν μπηκα κιτρινος το πολυ να ανεβηκα 50 post.

Posted (edited)

Καλά εγώ ούτε 1κ ποστ δεν έχω πάρει, με 3700 είχα μπει και έχω 4280 τώρα και άσε τον βλάκα να κουρεύεται λέγοντας μαλακίες.

Edited by Necromayhem
Posted

Ρε παλικάρι αφού με την Αγγλική δεν το έχεις γιατί συνεχίζεις να γράφεις σε αυτήν; Α και by the way τα post ανεβαίνουν κατακόρυφα γιατί "Locked", "Locked", "Locked". "spam, locked", "dekarmed" κτλπ. Αλλά είσαι τόσο άσχετος που δεν πρόκειται να γίνεις gold ποτέ 

 

@Nicolas Τρέλα πουλάει ρε #not :P

σιγα προφεσορ αραξε....

 

'Η μπορεις απλα να κανεις lock χωρις να το γραφεις .... λελ  O0

Posted

Καλά εγώ ούτε 1κ ποστ δεν έχω πάρει, με 3700 είχα μπει και έχω 4280 τώρα και άσε τον βλάκα να κουρεύεται λέγοντας μαλακίες.

τραβα κανε κανα λοκ να μαζεψεις ποστ σκυλε!!

Posted

σιγα προφεσορ αραξε....

 

'Η μπορεις απλα να κανεις lock χωρις να το γραφεις .... λελ  O0

Όχι δεν μπορείς να κάνεις lock χωρίς να το γράφεις γιατί πρέπει να λες και για ποιο λόγο έγινε lock.

Guest
This topic is now closed to further replies.



  • Posts

    • what pack you use  send me on discord for it
    • package custom.events.RandomZoneEvent; import java.io.File; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Random; import java.util.concurrent.ScheduledFuture; import org.w3c.dom.Document; import org.w3c.dom.Node; import org.l2jmobius.commons.threads.ThreadPool; import org.l2jmobius.commons.time.SchedulingPattern; import org.l2jmobius.commons.time.TimeUtil; import org.l2jmobius.commons.util.IXmlReader; import org.l2jmobius.gameserver.managers.ZoneManager; import org.l2jmobius.gameserver.model.StatSet; import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Creature; import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Npc; import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Player; import org.l2jmobius.gameserver.model.quest.Event; import org.l2jmobius.gameserver.model.zone.ZoneId; import org.l2jmobius.gameserver.model.zone.ZoneType; import org.l2jmobius.gameserver.model.zone.type.RandomZone; import org.l2jmobius.gameserver.util.Broadcast; /** * Random Zone Event - Activates one random PvP zone temporarily. No modifica la clase de la zona: usa flags PvP en runtime. * @author Juan */ public class RandomZoneEvent extends Event { private static final String CONFIG_FILE = "data/scripts/custom/events/RandomZoneEvent/config.xml"; private static int EVENT_DURATION_MINUTES = 15; private static boolean _isActive = false; private ScheduledFuture<?> _eventTask = null; private final List<ZoneType> _availableZones = new ArrayList<>(); private ZoneType _activeZone = null; public RandomZoneEvent() { loadConfig(); loadZones(); registerZoneListeners(); } /** * Registra listeners a TODAS LAS ZONAS random */ private void registerZoneListeners() { for (ZoneType zone : _availableZones) { addEnterZoneId(zone.getId()); addExitZoneId(zone.getId()); LOGGER.info("[RandomZoneEvent] Registered listener for zone: " + zone.getName()); } } private void loadConfig() { new IXmlReader() { @Override public void load() { parseDatapackFile(CONFIG_FILE); } @Override public void parseDocument(Document doc, File file) { forEach(doc, "event", eventNode -> { final StatSet att = new StatSet(parseAttributes(eventNode)); final String name = att.getString("name"); for (Node node = eventNode.getFirstChild(); node != null; node = node.getNextSibling()) { if ("schedule".equals(node.getNodeName())) { final StatSet attributes = new StatSet(parseAttributes(node)); final String pattern = attributes.getString("pattern"); final SchedulingPattern schedulingPattern = new SchedulingPattern(pattern); final StatSet params = new StatSet(); params.set("Name", name); params.set("SchedulingPattern", pattern); final long delay = schedulingPattern.getDelayToNextFromNow(); getTimers().addTimer("Schedule_" + name, params, delay + 5000, null, null); LOGGER.info("[RandomZoneEvent] Event " + name + " scheduled at " + TimeUtil.getDateTimeString(System.currentTimeMillis() + delay)); } } }); } }.load(); } private void loadZones() { for (ZoneType zone : ZoneManager.getInstance().getAllZones(RandomZone.class)) { if ((zone.getName() != null) && zone.getName().toLowerCase().startsWith("random_zone")) { _availableZones.add(zone); LOGGER.info("[RandomZoneEvent] Loaded zone: " + zone.getName() + " (id=" + zone.getId() + ")"); } } LOGGER.info("[RandomZoneEvent] Total random zones loaded: " + _availableZones.size()); } @Override public void onTimerEvent(String event, StatSet params, Npc npc, Player player) { if (event.startsWith("Schedule_")) { eventStart(null); final SchedulingPattern schedulingPattern = new SchedulingPattern(params.getString("SchedulingPattern")); final long delay = schedulingPattern.getDelayToNextFromNow(); getTimers().addTimer(event, params, delay + 5000, null, null); LOGGER.info("[RandomZoneEvent] Rescheduled for " + TimeUtil.getDateTimeString(System.currentTimeMillis() + delay)); } } @Override public boolean eventStart(Player eventMaker) { if (_isActive) { if (eventMaker != null) { eventMaker.sendMessage("RandomZoneEvent already active."); } return false; } if (_availableZones.isEmpty()) { Broadcast.toAllOnlinePlayers("[RandomZoneEvent] No zones configured."); return false; } _isActive = true; Broadcast.toAllOnlinePlayers("⚔️ Random Zone Event has started!"); _eventTask = ThreadPool.schedule(this::activateRandomZone, 5_000); return true; } private void activateRandomZone() { _activeZone = _availableZones.get(new Random().nextInt(_availableZones.size())); _activeZone.setEnabled(true); Broadcast.toAllOnlinePlayers("🔥 Random Zone Event: " + _activeZone.getName() + " is now PvP for " + EVENT_DURATION_MINUTES + " minutes!"); _eventTask = ThreadPool.schedule(this::eventStop, EVENT_DURATION_MINUTES * 60 * 1000L); } @Override public boolean eventStop() { if (!_isActive) { return false; } _isActive = false; if (_eventTask != null) { _eventTask.cancel(true); _eventTask = null; } if (_activeZone != null) { _activeZone.setEnabled(false); Broadcast.toAllOnlinePlayers("🏁 Random Zone Event ended. " + _activeZone.getName() + " is back to normal."); _activeZone = null; } else { Broadcast.toAllOnlinePlayers("🏁 Random Zone Event ended."); } return true; } @Override public void onEnterZone(Creature creature, ZoneType zone) { if (!_isActive || (_activeZone == null)) { return; } if ((zone == _activeZone) && creature.isPlayable()) { creature.setInsideZone(ZoneId.PVP, true); if (creature.isPlayer()) { creature.sendMessage("Esta zona está en modo PvP temporalmente."); } } } @Override public void onExitZone(Creature creature, ZoneType zone) { if (!_isActive || (_activeZone == null)) { return; } if ((zone == _activeZone) && creature.isPlayable()) { creature.setInsideZone(ZoneId.PVP, false); if (creature.isPlayer()) { creature.sendMessage("Abandonaste la zona PvP temporal."); } } } @Override public boolean eventBypass(Player player, String bypass) { return true; } @Override public String onEvent(String event, Npc npc, Player player) { return super.onEvent(event, npc, player); } @Override public String onFirstTalk(Npc npc, Player player) { return null; } public static void main(String[] args) { new RandomZoneEvent(); } } i have this but its not working
    • ZonePvPSpawnBossRadio=0 ZonePvPSpawnBossBarakiel=0 at the Customs.ini in L2Server folder. Im prety sure this is it because i had the same problem with you in cruma 1 floor for example and i couldn't fix it but i fixed it finally by changing these 2 lines
    • Siege Reward Start PM Msg Rework Config root BossDieAnnounce and BossDieSound in the L24Team.properties and Config.java files for global raid boss death notifications and sounds. Adds a new reward_list table to the DB.sql file to track castle rewards. Improves character creation logic for thread safety and validation. Adds extensive state checks to the RequestEnchantItem method to prevent enchantments during inappropriate player states. Fixed auto-attack animation bug (there was no attack animation, only damage animation) Clean Code Other fixes I forgot to list! Java 14 Fixed issue where deleting a character would prevent it from leaving the screen or being removed, or even after a delete CD (it would only exit when re-logging in or creating a new character). Added Premium System from the other C2 project (Needs testing and improvement). Added the "Improved" Community Board (incomplete).
  • Topics

×
×
  • Create New...

AdBlock Extension Detected!

Our website is made possible by displaying online advertisements to our members.

Please disable AdBlock browser extension first, to be able to use our community.

I've Disabled AdBlock