Jump to content

[GR] Νεα δανεικη συμβαση - Μνημονιο Νο2 (Οfficial Topic)


Maxtor

Recommended Posts

Σήμερα έχουμε συνέλευση στο υπό κατάληψη κτήριο της Περιφέρειας Κρήτης για να δούμε τι θα κάνουμε από δω και πέρα.Ελπίζω σε κλιμάκωση του αγώνα...

egw den kserw ama exei kanonistei tpt gia shmera edw...paw na parw kai maska shmera gt dn pezei h katastash....pezei na mas petaksan sunolo panw apo 100 dakrigwna xtes me apotelesma na lipothimisoun 2-3 anthrwpoi
Link to comment
Share on other sites

Μόνο όσοι κατέβηκαν στους δρόμους της Αθήνας και έζησαν απο πρώτο χέρι τα χθεσινοβραδινά γεγονότα γνωρίζουν την αλήθεια. Άνθρωποι κάθε ηλικίας, γυναίκες και άνδρες, ένα τεράστιο οργισμένο πλήθος, κατέβηκε στους δρόμους αποφασισμένο να παραμείνει εκεί και ΜΕ ΔΙΑΘΕΣΗ ΝΑ ΣΥΓΚΡΟΥΣΤΕΙ! Καμία απολύτως επιθυμία για την πραγματοποίηση ενός ακόμη χαζοχαρούμενου, ειρηνικού χάπενιγκ με μούτζες και παλαμάκια δεν είχε η πλειοψηφία του κόσμου. Σκηνές με ηλικιωμένους να επιτίθενται με τα μπαστούνια τους, άνθρωποι κάθε ηλικίας να φωνάζουν με μιά φωνή "ΜΠΑΤΣΟΙ, ΓΟΥΡΟΥΝΙΑ, ΔΟΛΟΦΟΝΟΙ", να επικροτούν και να συμμετέχουν στις επιθέσεις τόσο κατά των μπάτσων, όσο και κατά καταστημάτων τραπεζών, είναι μερικές μόνο απο τις εκατοντάδες συγκλονιστικές χθεσινοβραδινές εικόνες, που δε θα δείτε ούτε θα ακούσετε σε κανένα καθεστωτικό Μέσο Μαζικής Προπαγάνδας. Στις ειδήσεις των 8 θα παρουσιαστεί για ακόμα μία φορά η ΕΜΕΤΙΚΗ ΚΑΙ ΑΘΛΙΑ ΠΡΟΠΑΓΑΝΔΑ ΤΟΥΣ που παρουσιάζει το άσπρο μαύρο και ουδεμία σχέση έχει με την πραγματικότητα.

Γι' αυτό λοιπόν ΠΡΟΣΟΧΗ: ΤΑ ΚΑΘΕΣΤΩΤΙΚΑ Μ.Μ.Ε. ΒΛΑΠΤΟΥΝ ΣΟΒΑΡΑ ΤΗΝ ΑΛΗΘΕΙΑ!

Ο ΑΓΩΝΑΣ ΣΥΝΕΝΙΧΕΤΑΙ...

Antifa 7 - Red Fans

Link to comment
Share on other sites

Α να μη ξεχάσω η Εθνική Βιβλιοθήκη δεν κάηκε ήταν μία ράδιο αρβύλα που ξεκίνησε από το MEGA(κλασικά) και διαψεύστηκε από τον ίδιο τον αρχηγό της Πυροσβεστικής.

Link to comment
Share on other sites

Α να μη ξεχάσω η Εθνική Βιβλιοθήκη δεν κάηκε ήταν μία ράδιο αρβύλα που ξεκίνησε από το MEGA(κλασικά) και διαψεύστηκε από τον ίδιο τον αρχηγό της Πυροσβεστικής.

http://voliotaki.blogspot.com/2012/02/blog-post_5993.html

 

koita edw ti leei re

Link to comment
Share on other sites

Η κατάληψη στην αντιπεριφέρεια Χανίων συνεχίζεται ενώ ξεκίνησαν καταλήψεις και στα σχολεία για αλληλεγγύη.Αύριο το πρωί στις 10:30 θα μοιραστεί κείμενο της κατάληψης στον ΟΑΕΔ και το μεσημέρι θα μεταφερθούμε για κατάληψη σε τηλεοπτικό σταθμό προκειμένου να γίνουν γνωστά τα αιτήματα μας και να έρθει και άλλος κόσμος.Το κύριο μήνυμα είναι γενική απεργία διαρκείας από όλα τα πρωτοβάθμια σωματεία και συλλογικότητες..(γιατί ως γνωστόν ΓΣΕΕ - ΑΔΕΔΥ είναι πουλημάνοι συνδικαλιστές του κώλου).Τέλος την Παρασκευή θα γίνει πορεία που θα ξεκινάει από την αντιπεριφέρεια και θα καταλήξει πάλι σε αυτήν ενώ θα έχουμε κάνει όλο το γύρο της πόλης(θα γίνουν προσπάθειες να είναι παγκρήτια αυτή η πορεία).

Link to comment
Share on other sites

Τα κανάλια να δω πότε θα κάψουν μαζί με κάτι Καψήδες και Πρετεντέρηδες..

Έχει δοθεί γραμμή να μη μιλάνε για καμία κατάληψη..

Link to comment
Share on other sites

    Πολίτες της Ελλάδας

 

    Είμαστε οι Anonymous.

 

    Παρακολουθούμε τα γεγονότα που λαμβάνουν χώρα στην Αθήνα, και έχουμε ανάμεικτα συναισθήματα. Μας λυπεί η καταστροφή που βιώνουν η πόλη και οι κάτοικοι της. Η Κυβέρνηση αγνόησε τα αιτήματα του κόσμου αμέτρητες φορές. Αρνήθηκε να τους ακούσει, και γι’ αυτό συμπαραστεκόμαστε στο λαό της Ελλάδας. Νιώθουμε τον πόνο τους. Δεν μπορούμε να σταθούμε και να παρακολουθούμε καταπιεσμένους ανθρώπους λόγω των μέτρων λιτότητας που δεν πρόκειται να τους ωφελήσουν μακροπρόθεσμα.

 

    Γι’ αυτό η Ελληνική Κυβέρνηση μας βρίσκει απέναντι της. Τους προειδοποιήσαμε αρκετές φορές να σταματήσουν τις ενέργειες τους εναντίον του λαού. Τους προειδοποιήσαμε να σταματήσουν αυτές τις περικοπές που θα πλήξουν αδιαμφισβήτητα τις μεσαίες και κατώτερες τάξεις. Δεν συμμορφώθηκαν. Οι ενέργειες που γίνονται αυτή τη στιγμή είναι αποτέλεσμα της μη-συμμόρφωσης τους στις απαιτήσεις μας. Δεν οργανώσαμε εμείς τις ταραχές με κανένα τρόπο. Το μόνο που κάναμε ήταν να διαδώσουμε ότι η Κυβέρνηση απέτυχε να ανταποκριθεί στις απαιτήσεις του λαού.

 

    Οι Anonymous θα συνεχίσουν τις επιθέσεις εναντίον της Ελληνικής Κυβέρνησης, και δεν θα σταματήσουν μέχρι ο λαός να πάρει αυτό που θέλει. Αν δεν συμβεί το τελευταίο, η Κυβέρνηση θα πέσει. Το ίδιο ισχύει για τους υπόλοιπους εταίρους της Ευρωπαϊκής Ένωσης. Ιταλία, Ισπανία, Πορταγαλία, Βρετανία, Πολωνία και οι άλλοι θα έχουν την ίδια μοίρα με την Ελλάδα.

 

    Έχετε προειδοποιηθεί όλοι.

 

    Θα σταθούμε στον Ελληνικό λαό.

 

    Προς Ελληνική Κυβέρνηση, έπρεπε να μας περιμένετε.

Link to comment
Share on other sites

    Πολίτες της Ελλάδας

 

    Είμαστε οι Anonymous.

 

    Παρακολουθούμε τα γεγονότα που λαμβάνουν χώρα στην Αθήνα, και έχουμε ανάμεικτα συναισθήματα. Μας λυπεί η καταστροφή που βιώνουν η πόλη και οι κάτοικοι της. Η Κυβέρνηση αγνόησε τα αιτήματα του κόσμου αμέτρητες φορές. Αρνήθηκε να τους ακούσει, και γι’ αυτό συμπαραστεκόμαστε στο λαό της Ελλάδας. Νιώθουμε τον πόνο τους. Δεν μπορούμε να σταθούμε και να παρακολουθούμε καταπιεσμένους ανθρώπους λόγω των μέτρων λιτότητας που δεν πρόκειται να τους ωφελήσουν μακροπρόθεσμα.

 

    Γι’ αυτό η Ελληνική Κυβέρνηση μας βρίσκει απέναντι της. Τους προειδοποιήσαμε αρκετές φορές να σταματήσουν τις ενέργειες τους εναντίον του λαού. Τους προειδοποιήσαμε να σταματήσουν αυτές τις περικοπές που θα πλήξουν αδιαμφισβήτητα τις μεσαίες και κατώτερες τάξεις. Δεν συμμορφώθηκαν. Οι ενέργειες που γίνονται αυτή τη στιγμή είναι αποτέλεσμα της μη-συμμόρφωσης τους στις απαιτήσεις μας. Δεν οργανώσαμε εμείς τις ταραχές με κανένα τρόπο. Το μόνο που κάναμε ήταν να διαδώσουμε ότι η Κυβέρνηση απέτυχε να ανταποκριθεί στις απαιτήσεις του λαού.

 

    Οι Anonymous θα συνεχίσουν τις επιθέσεις εναντίον της Ελληνικής Κυβέρνησης, και δεν θα σταματήσουν μέχρι ο λαός να πάρει αυτό που θέλει. Αν δεν συμβεί το τελευταίο, η Κυβέρνηση θα πέσει. Το ίδιο ισχύει για τους υπόλοιπους εταίρους της Ευρωπαϊκής Ένωσης. Ιταλία, Ισπανία, Πορταγαλία, Βρετανία, Πολωνία και οι άλλοι θα έχουν την ίδια μοίρα με την Ελλάδα.

 

    Έχετε προειδοποιηθεί όλοι.

 

    Θα σταθούμε στον Ελληνικό λαό.

 

    Προς Ελληνική Κυβέρνηση, έπρεπε να μας περιμένετε.

και? Τι βοηθεια θα δωσει ο κ.Αnonymous στον συνταξιουχο των 400 ευρω την ωρα που τα φαρμακα του κοστιζουν τα μαλλοκεφαλα του?

Α ναι,ξεχασα.. οι Τυποι ριχνουν καποιες ιστοσελιδες για 2-3 το πολυ ωρες.. ΜΕΓΑ ΠΛΗΓΜΑ για την κυβερνηση..!

ΕΥΧΑΡΙΣΤΟΥΜΕ ANONYMOUS!

 

Υ.Γ.1 : Να προσθέσω οτι η κυβερνηση δεν επεσε με τοσες καταστροφές και τοσα συλλαλητήρια και θα ερθουν τωρα οι pcστες να ρίξουν 5 ιστοσελιδες και μαζι κ την κυβερνηση.. ΟυαΟυ?

Υ.Γ.2 : Με ποια λογική στηρίζετε τις ελπίδες σας για κάτι καλύτερο σε αυτούς? Πόσο καιρό λέγανε οι κύριοι με τις μάσκες ότι η ΕΛΛΑΔΑ δεν το αξίζει αυτό, στηρίζουμε τον Ελληνα πολίτη και και και...? ΚΑΙ ΤΙ ΚΑΝΑΝΕ? ΡΙΞΑΝΕ ΤΗΝ ΙΣΤΟΣΕΛΙΔΑ ΤΗΣ ΕΛ.ΑΣ. ΚΑΙ ΤΟΥ ΠΑΣΟΚ και δε ξέρω κ εγώ ποιες άλλες κομματικές ιστοσελίδες ΓΙΑ ΚΑΜΙΑ ΩΡΑ??? ΔΕ ΜΠΟΡΟΥΝ ΝΑ ΚΑΝΟΥΝ ΤΙΠΟΤΑ ΠΑΡΑΠΑΝΩ ΑΠΟ ΤΟ ΝΑ ΜΙΛΑΝΕ. (ταπεινή μου άποψη)

Link to comment
Share on other sites

Φιλε πρεπει να δεις τι κινητρο δινουν οι Annonymous.

 

Εγω εχω καταλαβει η ιδεα που σου περνανε ειναι οτι εγω και εσυ τελικα, δεν ειμαστε τοσο μικροι οσο μας θελουν να μαστε και ολοι μαζι κατω απο μια "μασκα αννωνυμιας" μπορουμε να διεκδικισουμε τα δικαιωματα μας.

Link to comment
Share on other sites

και? Τι βοηθεια θα δωσει ο κ.Αnonymous στον συνταξιουχο των 400 ευρω την ωρα που τα φαρμακα του κοστιζουν τα μαλλοκεφαλα του?

Α ναι,ξεχασα.. οι Τυποι ριχνουν καποιες ιστοσελιδες για 2-3 το πολυ ωρες.. ΜΕΓΑ ΠΛΗΓΜΑ για την κυβερνηση..!

ΕΥΧΑΡΙΣΤΟΥΜΕ ANONYMOUS!

 

Υ.Γ.1 : Να προσθέσω οτι η κυβερνηση δεν επεσε με τοσες καταστροφές και τοσα συλλαλητήρια και θα ερθουν τωρα οι pcστες να ρίξουν 5 ιστοσελιδες και μαζι κ την κυβερνηση.. ΟυαΟυ?

Υ.Γ.2 : Με ποια λογική στηρίζετε τις ελπίδες σας για κάτι καλύτερο σε αυτούς? Πόσο καιρό λέγανε οι κύριοι με τις μάσκες ότι η ΕΛΛΑΔΑ δεν το αξίζει αυτό, στηρίζουμε τον Ελληνα πολίτη και και και...? ΚΑΙ ΤΙ ΚΑΝΑΝΕ? ΡΙΞΑΝΕ ΤΗΝ ΙΣΤΟΣΕΛΙΔΑ ΤΗΣ ΕΛ.ΑΣ. ΚΑΙ ΤΟΥ ΠΑΣΟΚ και δε ξέρω κ εγώ ποιες άλλες κομματικές ιστοσελίδες ΓΙΑ ΚΑΜΙΑ ΩΡΑ??? ΔΕ ΜΠΟΡΟΥΝ ΝΑ ΚΑΝΟΥΝ ΤΙΠΟΤΑ ΠΑΡΑΠΑΝΩ ΑΠΟ ΤΟ ΝΑ ΜΙΛΑΝΕ. (ταπεινή μου άποψη)

 

Ρε εμάς θέλουν να ξυπνήσουν και απλά καταλαβαίνουν τι περνάμε.. Τι θες να κάνουν δηλαδή; Και δεν είναι και υποχρεωμένοι να ασχολούνται κιόλας..

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.




  • Posts

    • adapt for 409 version wtih old config/sql/html's only the core update!   package net.sf.l2j.gameserver.model.actor.instance; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Map; import java.util.StringTokenizer; import net.sf.l2j.commons.lang.StringUtil; import net.sf.l2j.commons.math.MathUtil; import net.sf.l2j.Config; import net.sf.l2j.gameserver.data.SkillTable; import net.sf.l2j.gameserver.data.manager.BufferManager; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.Creature; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.Player; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.Summon; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.template.NpcTemplate; import net.sf.l2j.gameserver.network.serverpackets.ItemList; import net.sf.l2j.gameserver.network.serverpackets.MagicSkillUse; import net.sf.l2j.gameserver.network.serverpackets.NpcHtmlMessage; import net.sf.l2j.gameserver.skills.L2Skill; public class SchemmerBuffer extends Folk { private static final int PAGE_LIMIT = 6; public SchemmerBuffer(int objectId, NpcTemplate template) { super(objectId, template); } private void showMainWindow(Player activeChar) { final NpcHtmlMessage html = new NpcHtmlMessage(0); html.setFile(getHtmlPath(getNpcId(), 0)); html.replace("%objectId%", String.valueOf(getObjectId())); html.replace("%name%", activeChar.getName()); html.replace("%buffcount%", "You have " + activeChar.getBuffCount() + "/" + activeChar.getMaxBuffCount() + " buffs."); activeChar.sendPacket(html); } @Override public void onBypassFeedback(Player player, String command) { if (player.getPvpFlag() > 0 && Config.PRESTRICT_USE_BUFFER_ON_PVPFLAG) { player.sendMessage("You can't use buffer when you are pvp flagged."); return; } if (player.isInCombat() && Config.PRESTRICT_USE_BUFFER_IN_COMBAT) { player.sendMessage("You can't use buffer when you are in combat."); return; } if (player.isDead()) return; StringTokenizer st = new StringTokenizer(command, " "); String actualCommand = st.nextToken(); if (actualCommand.startsWith("bufflist")) { autoBuffFunction(player, st.nextToken()); } else if (actualCommand.startsWith("restore")) { String noble = st.nextToken(); player.getStatus().setMaxCpHpMp(); if (noble.equals("true")) { SkillTable.getInstance().getInfo(1323, 1).getEffects(player, player); player.broadcastPacket(new MagicSkillUse(this, player, 1323, 1, 850, 0)); } final Summon summon = player.getSummon(); if (summon != null) summon.getStatus().setMaxHpMp(); showMainWindow(player); } else if (actualCommand.startsWith("cancellation")) { L2Skill buff; buff = SkillTable.getInstance().getInfo(1056, 1); buff.getEffects(this, player); player.stopAllEffectsExceptThoseThatLastThroughDeath(); player.broadcastPacket(new MagicSkillUse(this, player, 1056, 1, 850, 0)); player.stopAllEffects(); final Summon summon = player.getSummon(); if (summon != null) summon.stopAllEffects(); showMainWindow(player); } else if (actualCommand.startsWith("openlist")) { String category = st.nextToken(); String htmfile = st.nextToken(); NpcHtmlMessage html = new NpcHtmlMessage(getObjectId()); if (category.startsWith("null")) { html.setFile("data/html/mods/buffer/" + htmfile + ".htm"); // First Page if (htmfile.equals("index")) { html.replace("%name%", player.getName()); html.replace("%buffcount%", "You have " + player.getBuffCount() + "/" + player.getMaxBuffCount() + " buffs."); } } else html.setFile("data/html/mods/buffer/" + category + "/" + htmfile + ".htm"); html.replace("%objectId%", String.valueOf(getObjectId())); player.sendPacket(html); } else if (actualCommand.startsWith("dobuff")) { int buffid = Integer.valueOf(st.nextToken()); int bufflevel = Integer.valueOf(st.nextToken()); String category = st.nextToken(); String windowhtml = st.nextToken(); String votebuff = null; if (st.hasMoreTokens()) votebuff = st.nextToken(); if (windowhtml.equals("malaria")) { if (player.getInventory().getItemCount(Config.PVOTE_BUFF_ITEM_ID, 0) >= 1) { player.getInventory().destroyItemByItemId("VoteCoins", Config.PVOTE_BUFF_ITEM_ID, 1, player, null); player.sendPacket(new ItemList(player, true)); player.sendMessage(1 + " Vote eye destroyed."); } else { player.sendMessage("You dont have enough (" + 1 + ") vote item for buff."); return; } } if (votebuff != null) { if (player.getInventory().getItemCount(Config.PVOTE_BUFF_ITEM_ID, 0) >= Config.PVOTE_BUFF_ITEM_COUNT) { player.getInventory().destroyItemByItemId("VoteCoins", Config.PVOTE_BUFF_ITEM_ID, Config.PVOTE_BUFF_ITEM_COUNT, player, null); player.sendPacket(new ItemList(player, true)); player.sendMessage(Config.PVOTE_BUFF_ITEM_COUNT + " vote stone destroyed."); } else { player.sendMessage("You dont have enough (" + Config.PVOTE_BUFF_ITEM_COUNT + ") vote item for buff."); return; } } Creature target = player; if (category.startsWith("pet")) { if (player.getSummon() == null) { player.sendMessage("Incorrect Pet"); showMainWindow(player); return; } target = player.getSummon(); } MagicSkillUse mgc = new MagicSkillUse(this, target, buffid, bufflevel, 1150, 0); player.sendPacket(mgc); player.broadcastPacket(mgc); SkillTable.getInstance().getInfo(buffid, bufflevel).getEffects(this, target); NpcHtmlMessage html = new NpcHtmlMessage(getObjectId()); html.setFile("data/html/mods/buffer/" + category + "/" + windowhtml + ".htm"); html.replace("%objectId%", String.valueOf(getObjectId())); html.replace("%name%", player.getName()); player.sendPacket(html); } else if (actualCommand.startsWith("getbuff")) { int buffid = Integer.valueOf(st.nextToken()); int bufflevel = Integer.valueOf(st.nextToken()); if (buffid != 0) { SkillTable.getInstance().getInfo(buffid, bufflevel).getEffects(this, player); broadcastPacket(new MagicSkillUse(this, player, buffid, bufflevel, 450, 0)); showMainWindow(player); } } else if (actualCommand.startsWith("support")) { showGiveBuffsWindow(player); } else if (actualCommand.startsWith("givebuffs")) { final String schemeName = st.nextToken(); final int cost = Integer.parseInt(st.nextToken()); Creature target = null; if (st.hasMoreTokens()) { final String targetType = st.nextToken(); if (targetType != null && targetType.equalsIgnoreCase("pet")) target = player.getSummon(); } else target = player; if (target == null) player.sendMessage("You don't have a pet."); else if (cost == 0 || player.reduceAdena("NPC Buffer", cost, this, true)) BufferManager.getInstance().applySchemeEffects(this, target, player.getObjectId(), schemeName); } else if (actualCommand.startsWith("editschemes")) { showEditSchemeWindow(player, st.nextToken(), st.nextToken(), Integer.parseInt(st.nextToken())); } else if (actualCommand.startsWith("skill")) { final String groupType = st.nextToken(); final String schemeName = st.nextToken(); final int skillId = Integer.parseInt(st.nextToken()); final int page = Integer.parseInt(st.nextToken()); final List<Integer> skills = BufferManager.getInstance().getScheme(player.getObjectId(), schemeName); if (actualCommand.startsWith("skillselect") && !schemeName.equalsIgnoreCase("none")) { if (skills.size() < player.getMaxBuffCount()) skills.add(skillId); else player.sendMessage("This scheme has reached the maximum amount of buffs."); } else if (actualCommand.startsWith("skillunselect")) skills.remove(Integer.valueOf(skillId)); showEditSchemeWindow(player, groupType, schemeName, page); } else if (actualCommand.startsWith("createscheme")) { try { final String schemeName = st.nextToken(); if (schemeName.length() > 14) { player.sendMessage("Scheme's name must contain up to 14 chars. Spaces are trimmed."); return; } final Map<String, ArrayList<Integer>> schemes = BufferManager.getInstance().getPlayerSchemes(player.getObjectId()); if (schemes != null) { if (schemes.size() == Config.PBUFFER_MAX_SCHEMES) { player.sendMessage("Maximum schemes amount is already reached."); return; } if (schemes.containsKey(schemeName)) { player.sendMessage("The scheme name already exists."); return; } } BufferManager.getInstance().setScheme(player.getObjectId(), schemeName.trim(), new ArrayList<>()); showGiveBuffsWindow(player); } catch (Exception e) { player.sendMessage("Scheme's name must contain up to 14 chars. Spaces are trimmed."); } } else if (actualCommand.startsWith("deletescheme")) { try { final String schemeName = st.nextToken(); final Map<String, ArrayList<Integer>> schemes = BufferManager.getInstance().getPlayerSchemes(player.getObjectId()); if (schemes != null && schemes.containsKey(schemeName)) schemes.remove(schemeName); } catch (Exception e) { player.sendMessage("This scheme name is invalid."); } showGiveBuffsWindow(player); } super.onBypassFeedback(player, command); } @Override public String getHtmlPath(int npcId, int val) { String filename = ""; if (val == 0) filename = "" + npcId; else filename = npcId + "-" + val; return "data/html/mods/buffer/" + filename + ".htm"; } /** * Send an html packet to the {@link Player} set a parameter with Give Buffs menu info for player and pet, depending on targetType parameter {player, pet}. * @param player : The {@link Player} to make checks on. */ private void showGiveBuffsWindow(Player player) { final StringBuilder sb = new StringBuilder(200); final Map<String, ArrayList<Integer>> schemes = BufferManager.getInstance().getPlayerSchemes(player.getObjectId()); if (schemes == null || schemes.isEmpty()) sb.append("<font color=\"LEVEL\">You haven't defined any scheme.</font>"); else { for (Map.Entry<String, ArrayList<Integer>> scheme : schemes.entrySet()) { final int cost = getFee(scheme.getValue()); StringUtil.append(sb, "<font color=\"LEVEL\">", scheme.getKey(), " [", scheme.getValue().size(), " / ", player.getMaxBuffCount(), "]", ((cost > 0) ? " - cost: " + StringUtil.formatNumber(cost) : ""), "</font><br1>"); StringUtil.append(sb, "<a action=\"bypass npc_%objectId%_givebuffs ", scheme.getKey(), " ", cost, "\">Use on Me</a>&nbsp;|&nbsp;"); StringUtil.append(sb, "<a action=\"bypass npc_%objectId%_givebuffs ", scheme.getKey(), " ", cost, " pet\">Use on Pet</a>&nbsp;|&nbsp;"); StringUtil.append(sb, "<a action=\"bypass npc_%objectId%_editschemes Buffs ", scheme.getKey(), " 1\">Edit</a>&nbsp;|&nbsp;"); StringUtil.append(sb, "<a action=\"bypass npc_%objectId%_deletescheme ", scheme.getKey(), "\">Delete</a><br>"); } } final NpcHtmlMessage html = new NpcHtmlMessage(0); html.setFile(getHtmlPath(getNpcId(), 1)); html.replace("%schemes%", sb.toString()); html.replace("%max_schemes%", Config.PBUFFER_MAX_SCHEMES); html.replace("%objectId%", getObjectId()); player.sendPacket(html); } /** * Send an html packet to the {@link Player} set as parameter with Edit Scheme Menu info. This allows the {@link Player} to edit each created scheme (add/delete skills) * @param player : The {@link Player} to make checks on. * @param groupType : The group of skills to select. * @param schemeName : The scheme to make check. * @param page : The current checked page. */ private void showEditSchemeWindow(Player player, String groupType, String schemeName, int page) { final NpcHtmlMessage html = new NpcHtmlMessage(0); final List<Integer> schemeSkills = BufferManager.getInstance().getScheme(player.getObjectId(), schemeName); html.setFile(getHtmlPath(getNpcId(), 2)); html.replace("%schemename%", schemeName); html.replace("%count%", schemeSkills.size() + " / " + player.getMaxBuffCount()); html.replace("%typesframe%", getTypesFrame(groupType, schemeName)); html.replace("%skilllistframe%", getGroupSkillList(player, groupType, schemeName, page)); html.replace("%objectId%", getObjectId()); player.sendPacket(html); } /** * @param player : The {@link Player} to make checks on. * @param groupType : The group of skills to select. * @param schemeName : The scheme to make check. * @param page : The current checked page. * @return A {@link String} representing skills available for selection for a given groupType. */ private String getGroupSkillList(Player player, String groupType, String schemeName, int page) { // Retrieve the entire skills list based on group type. List<Integer> skills = BufferManager.getInstance().getSkillsIdsByType(groupType); if (skills.isEmpty()) return "That group doesn't contain any skills."; // Calculate page number. final int max = MathUtil.countPagesNumber(skills.size(), PAGE_LIMIT); if (page > max) page = max; // Cut skills list up to page number. skills = skills.subList((page - 1) * PAGE_LIMIT, Math.min(page * PAGE_LIMIT, skills.size())); final List<Integer> schemeSkills = BufferManager.getInstance().getScheme(player.getObjectId(), schemeName); final StringBuilder sb = new StringBuilder(skills.size() * 150); int row = 0; for (int skillId : skills) { final String icon = (skillId < 100) ? "icon.skill00" + skillId : (skillId < 1000) ? "icon.skill0" + skillId : "icon.skill" + skillId; sb.append(((row % 2) == 0 ? "<table width=\"280\" bgcolor=\"000000\"><tr>" : "<table width=\"280\"><tr>")); if (schemeSkills.contains(skillId)) StringUtil.append(sb, "<td height=40 width=40><img src=\"", icon, "\" width=32 height=32></td><td width=190>", SkillTable.getInstance().getInfo(skillId, 1).getName(), "<br1><font color=\"B09878\">", BufferManager.getInstance().getAvailableBuff(skillId).getDescription(), "</font></td><td><button action=\"bypass npc_%objectId%_skillunselect ", groupType, " ", schemeName, " ", skillId, " ", page, "\" width=32 height=32 back=\"L2UI_CH3.mapbutton_zoomout2\" fore=\"L2UI_CH3.mapbutton_zoomout1\"></td>"); else StringUtil.append(sb, "<td height=40 width=40><img src=\"", icon, "\" width=32 height=32></td><td width=190>", SkillTable.getInstance().getInfo(skillId, 1).getName(), "<br1><font color=\"B09878\">", BufferManager.getInstance().getAvailableBuff(skillId).getDescription(), "</font></td><td><button action=\"bypass npc_%objectId%_skillselect ", groupType, " ", schemeName, " ", skillId, " ", page, "\" width=32 height=32 back=\"L2UI_CH3.mapbutton_zoomin2\" fore=\"L2UI_CH3.mapbutton_zoomin1\"></td>"); sb.append("</tr></table><img src=\"L2UI.SquareGray\" width=277 height=1>"); row++; } for (int i = PAGE_LIMIT; i > row; i--) StringUtil.append(sb, "<img height=41>"); // Build page footer. sb.append("<br><img src=\"L2UI.SquareGray\" width=277 height=1><table width=\"100%\" bgcolor=000000><tr>"); if (page > 1) StringUtil.append(sb, "<td align=left width=70><a action=\"bypass npc_" + getObjectId() + "_editschemes ", groupType, " ", schemeName, " ", page - 1, "\">Previous</a></td>"); else StringUtil.append(sb, "<td align=left width=70>Previous</td>"); StringUtil.append(sb, "<td align=center width=100>Page ", page, "</td>"); if (page < max) StringUtil.append(sb, "<td align=right width=70><a action=\"bypass npc_" + getObjectId() + "_editschemes ", groupType, " ", schemeName, " ", page + 1, "\">Next</a></td>"); else StringUtil.append(sb, "<td align=right width=70>Next</td>"); sb.append("</tr></table><img src=\"L2UI.SquareGray\" width=277 height=1>"); return sb.toString(); } /** * @param groupType : The group of skills to select. * @param schemeName : The scheme to make check. * @return A {@link String} representing all groupTypes available. The group currently on selection isn't linkable. */ private static String getTypesFrame(String groupType, String schemeName) { final StringBuilder sb = new StringBuilder(500); sb.append("<table>"); int count = 0; for (String type : BufferManager.getInstance().getSkillTypes()) { if (count == 0) sb.append("<tr>"); if (groupType.equalsIgnoreCase(type)) StringUtil.append(sb, "<td width=65>", type, "</td>"); else StringUtil.append(sb, "<td width=65><a action=\"bypass npc_%objectId%_editschemes ", type, " ", schemeName, " 1\">", type, "</a></td>"); count++; if (count == 4) { sb.append("</tr>"); count = 0; } } if (!sb.toString().endsWith("</tr>")) sb.append("</tr>"); sb.append("</table>"); return sb.toString(); } /** * @param list : A {@link List} of skill ids. * @return a global fee for all skills contained in the {@link List}. */ private static int getFee(ArrayList<Integer> list) { if (Config.PBUFFER_STATIC_BUFF_COST > 0) return list.size() * Config.PBUFFER_STATIC_BUFF_COST; int fee = 0; for (int sk : list) fee += BufferManager.getInstance().getAvailableBuff(sk).getPrice(); return fee; } private void autoBuffFunction(Player player, String bufflist) { ArrayList<L2Skill> skills_to_buff = new ArrayList<>(); List<Integer> list = null; if (bufflist.equalsIgnoreCase("fighter")) list = Config.PFIGHTER_SKILL_LIST; else if (bufflist.equalsIgnoreCase("mage")) list = Config.PMAGE_SKILL_LIST; if (list != null) { for (int skillId : list) { L2Skill skill = SkillTable.getInstance().getInfo(skillId, SkillTable.getInstance().getMaxLevel(skillId)); if (skill != null) skills_to_buff.add(skill); } for (L2Skill sk : skills_to_buff) sk.getEffects(player, player); player.updateEffectIcons(); list = null; } skills_to_buff.clear(); showMainWindow(player); } }  
    • L2 OPIUM - AUTO FARM HTML    
    • json_extract does not exist. -> wrong mysql server version.
    • DISCORD : utchiha_market telegram : https://t.me/utchiha_market SELLIX STORE : https://utchihamkt.mysellix.io/ Join our server for more products : https://discord.gg/hood-services https://campsite.bio/utchihaamkt  
  • Topics

×
×
  • Create New...