Jump to content

'Baggos'

Legendary Member
  • Posts

    3,874
  • Credits

  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    27
  • Feedback

    100%

Everything posted by 'Baggos'

  1. Στείλε λίγο ρε αδερφέ τα stats από το Noblesse. Data\Stats\Skills
  2. Ε, δε βγάζει καλούς βαθμούς στο σχολείο για να του πάρει ο πατέρας του καινούριο PC. ( Όπως σας κάνουν οι περισσότεροι γονείς για να τους " σέβεστε " )
  3. Μόλις τους δείξεις το δίπλωμα " η συνεδρίαση λήγει, ο κατηγορούμενος αθώος! "
  4. Θέλω να μου βάλεις στον τοίχο της Giran μία τηλεόραση να βλέπω ταινία με 3D, πόσο θα μου κοστίσει?
  5. Αυτό είναι κάτι σαν " Collection " που στην αρχή τα έβαλες σαν δικά σου, αλλά μόλις σε καταλάβανε άλλαξες τα Credits? Anyway, όταν βρω τον λόγο αυτού του Share θα γράψω την άποψή μου.
  6. Τίποτα. Κάνε Request για Lock αν λύθηκε το πρόβλημα φίλε!
  7. Στο Freya είναι στο Line 59. <javac destdir="${build.classes}" compiler="javac1.7" debug="true" debuglevel="lines,vars,source" includeantruntime="false" source="1.7" target="1.7"> Εάν άλλαζες όπου 1.7 σε αυτό που θες? Edit: Εγώ έχω 1.7, δοκίμασα να το κάνω Bluid το L2JaCis και τίποτα, μόλις όμως άλλαξα το 1.5 σε 1.7 ούτε Error είχα τίποτα, έγινε κανονικά. Στο JAVA_HOME άλλαξες τίποτα?
  8. Δοκίμασες να κάνεις Edit το Build αρχείο? Ίσως εκεί να έχει να το αλλάζεις. Μια ιδέα δίνω, ούτε που το έχω δοκιμάσει.
  9. Έλα, βάλτα έτσι και είσαι οκ. <skill id="282" levels="1" name="Puma Spirit Totem"> <set name="weaponsAllowed" val="0"/> <set name="mpConsume" val="18"/> <set name="target" val="TARGET_SELF"/> <set name="reuseDelay" val="120000"/> <set name="hitTime" val="2000"/> <set name="skillType" val="BUFF"/> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/> <set name="castRange" val="-1"/> <set name="effectRange" val="-1"/> <cond msg="An equipped hand-to-hand combat weapon is required to use this skill."> <using kind="Fist, Dual Fist, Bow, Dagger, Pole, Sword, Blunt"/> </cond> <for> <effect name="Buff" time="120" count="1" val="0" stackOrder="1" stackType="possession"> <mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.2"> <using kind="Fist, Dual Fist, Bow, Dagger, Pole, Sword, Blunt"/> </mul> <add order="0x40" stat="accCombat" val="6"> <using kind="Fist, Dual Fist, Bow, Dagger, Pole, Sword, Blunt"/> </add> </effect> </for> </skill> <skill id="222" levels="1" name="Fist Fury"> <set name="weaponsAllowed" val="0"/> <set name="mpConsume" val="8"/> <set name="target" val="TARGET_SELF"/> <set name="skillType" val="CONT"/> <set name="operateType" val="OP_TOGGLE"/> <set name="castRange" val="-1"/> <set name="effectRange" val="-1"/> <cond msg="Dual Fist required."> <using kind="Fist, Dual Fist, Bow, Dagger, Pole, Sword, Dual Sword, Blunt"/> </cond> <for> <effect count="0x7fffffff" name="DamOverTime" time="1" val="13"> <mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.25"> <using kind="Fist, Dual Fist, Bow, Dagger, Pole, Sword, Blunt"/> </mul> </effect> </for> </skill>
  10. Όπως σου το δώσω εγώ, έτσι θα το περάσεις! Θα μειώσω αυτά που δίνει. Ίσως κάτι γίνει τώρα! <skill id="3597" levels="1" name="Special Ability: Infinity Rod"> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <set name="skillType" val="BUFF" /> <set name="operateType" val="OP_PASSIVE" /> <set name="magicLvl" val="40" /> <set name="chanceType" val="ON_MAGIC_GOOD" /> <set name="activationChance" val="3" /> <set name="triggeredId" val="3598" /> <set name="triggeredLevel" val="1" /> <for> <mul order="0x30" stat="maxMp" val="1.3" /> <!-- MP +30% --> <mul order="0x30" stat="maxCp" val="1.5" /> <!-- CP +50% --> <mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.00" /> <!-- Casting Spd. +10% --> <add order="0x40" stat="regMp" val="0.51" /> <!-- MP regen per tick +0.51 --> <mul order="0x30" stat="pvpPhysDmg" val="0.50" /> <!-- PVP Damage Bonus +5% --> <mul order="0x30" stat="pvpMagicalDmg" val="0.50" /> <!-- PVP Damage Bonus +5% --> <mul order="0x30" stat="pvpPhysSkillsDmg" val="0.50" /> <!-- PVP Damage Bonus +5% -->
  11. Τώρα αν χρειαστείς και για άλλο Weapon, απλά προσθέτεις το Type του Weapon! <skill id="222" levels="1" name="Fist Fury"> <set name="weaponsAllowed" val="1024"/> <set name="mpConsume" val="8"/> <set name="target" val="TARGET_SELF"/> <set name="skillType" val="CONT"/> <set name="operateType" val="OP_TOGGLE"/> <set name="castRange" val="-1"/> <set name="effectRange" val="-1"/> <cond msg="Dual Fist required."> <using kind="Fist, Dual Fist, Bow, Dual, Dagger, Pole, Blunt, Sword"/> </cond> <for> <effect count="0x7fffffff" name="DamOverTime" time="1" val="13"> <mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.25"> <using kind="Fist, Dual Fist, Bow, Dual, Dagger, Pole, Blunt, Sword"/> </mul> <skill id="282" levels="1" name="Puma Spirit Totem"> <set name="weaponsAllowed" val="1024"/> <set name="mpConsume" val="18"/> <set name="target" val="TARGET_SELF"/> <set name="reuseDelay" val="120000"/> <set name="hitTime" val="2000"/> <set name="skillType" val="BUFF"/> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/> <set name="castRange" val="-1"/> <set name="effectRange" val="-1"/> <cond msg="An equipped hand-to-hand combat weapon is required to use this skill."> <using kind="Fist, Dual Fist, Bow, Dual, Dagger, Pole, Blunt, Sword"/> </cond> <for> <effect name="Buff" time="120" count="1" val="0" stackOrder="1" stackType="possession"> <mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.2"> <using kind="Fist, Dual Fist, Bow, Dual, Dagger, Pole, Blunt, Sword"/> </mul> <add order="0x40" stat="accCombat" val="6"> <using kind="Fist, Dual Fist, Bow, Dual, Dagger, Pole, Blunt, Sword"/> </add> </effect> </for>
  12. Restart τον Server τον έκανες? Γρήγορα απάντησες!
  13. Για δοκίμασε! <skill id="222" levels="1" name="Fist Fury"> <set name="weaponsAllowed" val="1024"/> <set name="mpConsume" val="8"/> <set name="target" val="TARGET_SELF"/> <set name="skillType" val="CONT"/> <set name="operateType" val="OP_TOGGLE"/> <set name="castRange" val="-1"/> <set name="effectRange" val="-1"/> <cond msg="Dual Fist required."> <using kind="Fist, Dual Fist, Bow"/> </cond> <for> <effect count="0x7fffffff" name="DamOverTime" time="1" val="13"> <mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.25"> <using kind="Fist, Dual Fist, Bow"/> </mul>
  14. Τότε μαλάκες είναι οι οικοδόμοι που δουλεύουν 8 ώρες ++ για 900 και λιγότερα το μήνα? Μην πιστεύεις ότι ακούς μικρέ! Αν ήταν έτσι, όσοι ασχολούμαστε με PC θα ήμασταν Ωνάσηδες.
  15. Πέτα λίγο εδώ το Skill Puma, Data\Stats\Skills
  16. Τι κάνετε εσείς? ΧΑΧΑΧΑ έλιωσα! Είστε έλεος, τι NPC μωρέ, τι NPC? που αυτά τα ξέρει η γιαγιά μου, που ακόμη ούτε κινητό δεν έχει αγοράσει! Γράψε στο Market Place αν ξέρεις τίποτα από Java, γιατί έτσι άστο, κάνε καλύτερα Request για Lock.
  17. Ακριβώς φίλε.... ακριβώς όπως τα λες! Πλέον στέλνουν φιλάκια και κλείνουν ραντεβού για να μπούνε και οι δύο στις 7 π.χ! Που είναι τα μπλα μπλα στις καφετέριες τώρα?? Που κοιτιούνται με μία γκόμενα, και μετά τρέχουν να μάθουν facebook για να μιλήσουν από κει. Τέλος πάντων, οι νεολαία είναι ηλεκτρονική πλέον. ( Αγόρια που αφήνουν τα κορίτσια και παίζουν στο PC λες και έχουν λύσσα! )
  18. Άνοιξε το Freya, δες πόσα Fix έχει από μόνο του, και πόσα Custom Config. Εάν δεν έχω περάσει εγώ το 75%, το κάνω Delete, μαζί με το Account μου εδώ!!!
  19. Control Panel, προαφαίρεση προγραμμάτων, σβήστο και ξανά πέρνα το.
  20. Τα stats μέσα από το παιχνίδι τα αλλάζεις? Μπορείς να μου πεις ακριβώς ποια αλλάζεις?
  21. Μήπως πείραξες τίποτα στο Walk Speed? ή Run Speed?
  22. Καλύτερα να ψάχνεις στον δρόμο κανά 20άλεπτο παρά να περιμένεις να πιάσεις λεφτά από εκεί. Φτιάξε ένα Blog, πέρνα μέσα διαφημίσεις από διάφορα Site, και ίσως κάτι γίνει!
×
×
  • Create New...