Jump to content

Σε ποιό απο τα παρακάτω Ελληνικά νησιά θα ήθελες να πας διακοπές?  

191 members have voted

  1. 1. Σε ποιό απο τα παρακάτω Ελληνικά νησιά θα ήθελες να πας διακοπές?

    • Σαντορίνη
      15
    • Μύκονο
      45
    • Κρήτη
      41
    • Ρόδο
      17
    • Παρο
      10
    • Σκιάθο
      11
    • Μήλο
      2
    • Κανένα απο αυτά
      30
    • Ικαρία
      2
    • Ζάκυνθο
      18


Recommended Posts

Posted

    * Eκπληκτικά γραφικά: Ζήστε την εμπειρία της αστικής ζούγκλας με κάθε λεπτομέρεια περιπλανόμενοι στους δρόμους της Νέας Υόρκης

    * Αξιοθαύμαστη Τεχνητή Νοημοσύνη (AI): Τα εχθρικά όντα είναι πιο έξυπνα από ποτέ, αντιδρώντας με ταχύτητα και ρεαλισμό στις κινήσεις και τις αντιδράσεις σας.

    * Νanosuit 2: Ορίστε την στρατηγική σας και διαλέξτε τον οπλισμό σας σε κάθε σας κίνηση σε αληθινό χρόνο

    * Multiplayer: Bιώστε το multiplayer mode όπως μόνο η Crytek μπορεί να σας προσφέρει χρησιμοποιώντας την τεχνολογία Νanosuit 2, δίνοντας απεριόριστες δυνατότητες και τρόπους για να φτάσετε στο πεδίο της μάχης

 

To Crysis 2: Limited Εdition περιλαμβάνει τα εξής:

 

  1. Hologram Decoy: Παραπλανήστε και αιφνιδιάστε τον εχθρό σας προβάλλοντας το ολόγραμμα σας.

  2. Unique Dogtag: Δείτε ανα πάσα στιγμή την οnline βαθμολογία σας.

  3. Scar Weapon Skin: Εξασφαλίστε το τυφέκιο εφόδου μεσαίων αποστάσεων (Μedium Assault Riffle).

  4. Bonus XP: Kερδίστε εξτρα βραβεία (trophies) και τη δυνατότητα να ξεκινήσετε την καμπάνια σας από το level 5.

 

    Γενικά Χαρακτηριστικά

Είδος παιχνιδιού

    Action 

     

Κονσόλα

    Playstation 3 

     

PEGI Rating

    16+ 

     

 

 

 

 

 

Guest
This topic is now closed to further replies.



  • Posts

    • we sell website templates, make websites to order. Great selection at very good prices. My contacts   discord - adver745645   telegram - @mmopromo
    • Hello everyone, people often ask me how to help me. Here I will describe the general principle of how to create a simple window for ui (unity l2)   Here I am looking at an already created ActionWindows window   1. Assets\Resources\Data\UI\_Elements\Game 2.    Let's call it ActionWindows 3. Let's go to the newly created window 4.as you can see it is empty. But we already have a ready-made window template so that we don’t have to assemble it again every time. We will connect a ready-made design for a new window 5. open the window code 6. 7. Add new code  <ui:UXML xmlns:ui="UnityEngine.UIElements" xmlns:uie="UnityEditor.UIElements" xmlns="UnityEngine.UIElements" editor-extension-mode="False"> <ui:Template name="DefaultWindowsAction" src="project://database/Assets/Resources/Data/UI/_Elements/Template/DefaultWindowsAction.uxml?fileID=9197481963319205126&amp;guid=2fdd4636702f00a4e98644cfa7468b14&amp;type=3#DefaultWindowsAction" /> <ui:Instance name="defaultWindowsAction" template="DefaultWindowsAction" style="width: 317px; height: 575px; position: absolute;"> <AttributeOverrides element-name="windows-name-label" text="Actions" /> <ui:VisualElement name="Background" class="background_over" style="flex-grow: 1; min-width: auto; min-height: auto; justify-content: flex-start; align-items: flex-start; position: absolute; background-image: resource(&apos;Data/UI/Window/Frame_DF_Large_Bg_Darker_Center_Alpha&apos;); height: 91%; top: 38px; width: 95%; left: 8px; display: flex; visibility: visible; overflow: visible; opacity: 1;" /> <ui:GroupBox name="BoxHeader" class="drag-area" style="margin-top: 0; margin-right: 0; margin-bottom: 0; margin-left: 0; padding-top: 0; padding-bottom: 0; padding-left: 0; position: absolute; top: 15px; align-self: stretch; height: 4%; width: 88%;" /> </ui:Instance> </ui:UXML>   8.We take a template  project://database/Assets/Resources/Data/UI/_Elements/Template/DefaultWindowsAction.uxml 9. This piece of code can be taken from other windows so as not to write every time 10. Save 11.Drag the GroupBox node   12. Changing its position settings   I can change all the settings from the editor. But if you knew, then a very similar technology to CSS is better   if you open the window code you can notice everything is the same as in css you can create settings in the window code or use a file with all the styles   Assets\Resources\Data\UI\_Elements\L2StyleSheet.uss In the next issue we will write code to connect it to the game logic. Unless of course you delete the article.  
    • Hey, can you please renew download link?
  • Topics

×
×
  • Create New...