Jump to content

Recommended Posts

Posted

Re pate kala mono ellines mesa se enan server.Gia fadastite ti tha ginete.as iparxei kai kapoios pou na pezei kai na exei boulomeno to stoma tou.

 

Otan Les Kapoios pou na pezi me boulomeno Stoma Elina Enoeis i Aglo???

Posted

1)Λειτουργεί ντελίβερυ σε περίπτωση που το νετ στας  γα____αι .... ο GM σας φέρνει το patch σπίτι με flashaki.

2)Απο την ώρα που δημιουργείται μία clan εχει auto-setcrest με ελληνική σημαία!!

3)Απαγορεύοντε οι ΚΟΜΟΥΝΙΣΤΕΣ!!

4)Το GM Shop ήτανε μια ευγενική χορηγία της SIEMENS γ αυτό με το IP που πέζετε εχετε εκπτωσει σε όλα τα προιόντα της SIEMENS μέσω internet banking.

5)Με την αγορά όπλου απαραίτητη η άδεια χρήσης απο τον territory owner για την χρήση του όπλου στο territory του.

 

Ε κάτι τέτοιο..

Posted

1)Ο σερβερ ειναι ανοιχτος απο σπιτι και γιαυτο το βραδυ θα πεφτει επιδει θελω να ξεκουρασω το pc , δεν θα βρειζετε

2)Τα λεφτα απο donate δεν επιστρεφοντε επιδει ο σερβερ μποριε να κλεισει

3)Ιτεμς δινομυε μονο στους φιλους και οχι σε οποιον νανε

4)Το GM Shop είναι κλέφτης οποτε αν σας κλέψει τα αντενα ποστ στο φορουμ να σου τα δώσουμε

5)Για να μπεις στο σερβερ πληρωνεις 5 ευρω των μήνα γιατι θα κάνουμε wipe καθε μήνα γιαυτους που δεν πληρώνουν

Αν εισαι μουσουλμανος εχει τους εξης κανονες :

1) Δεν βρίζουμε παναγιες

2)Ποτε δεν τρώμε mobs με κρεας

3)Ποτε δεν πέρνουμε το Adolph και το παμε σε σκοτεινα δοματια

4)Ποτε δεν βρίζουμε

5)Σεβόμσατε τις αδερφες μας

Οδηγιες για τους admins:

1)Ο Admin έχει παντα δικιο.

2)Αν ο admin δεν εχει δικιο τότε ακολουθει ο πρωτος κανονας

3)ο Admin μπορει και βριζει στο χιρο τσατ οποτε θέλει

4)Παρακαλω ολοι οι gm να λενε στο announcement τα πρωσοπικα τους και οχι μεσω msn

Posted

 

Οδηγιες για τους admins:

1)Ο Admin έχει παντα δικιο.

2)Αν ο admin δεν εχει δικιο τότε ακολουθει ο πρωτος κανονας

3)ο Admin μπορει και βριζει στο χιρο τσατ οποτε θέλει

4)Παρακαλω ολοι οι gm να λενε στο announcement τα πρωσοπικα τους και οχι μεσω msn

ahahahahahah lol!!! :D
Posted

1)Ο σερβερ ειναι ανοιχτος απο σπιτι και γιαυτο το βραδυ θα πεφτει επιδει θελω να ξεκουρασω το pc , δεν θα βρειζετε

2)Τα λεφτα απο donate δεν επιστρεφοντε επιδει ο σερβερ μποριε να κλεισει

3)Ιτεμς δινομυε μονο στους φιλους και οχι σε οποιον νανε

4)Το GM Shop είναι κλέφτης οποτε αν σας κλέψει τα αντενα ποστ στο φορουμ να σου τα δώσουμε

5)Για να μπεις στο σερβερ πληρωνεις 5 ευρω των μήνα γιατι θα κάνουμε wipe καθε μήνα γιαυτους που δεν πληρώνουν

Αν εισαι μουσουλμανος εχει τους εξης κανονες :

1) Δεν βρίζουμε παναγιες

2)Ποτε δεν τρώμε mobs με κρεας

3)Ποτε δεν πέρνουμε το Adolph και το παμε σε σκοτεινα δοματια

4)Ποτε δεν βρίζουμε

5)Σεβόμσατε τις αδερφες μας

Οδηγιες για τους admins:

1)Ο Admin έχει παντα δικιο.

2)Αν ο admin δεν εχει δικιο τότε ακολουθει ο πρωτος κανονας

3)ο Admin μπορει και βριζει στο χιρο τσατ οποτε θέλει

4)Παρακαλω ολοι οι gm να λενε στο announcement τα πρωσοπικα τους και οχι μεσω msn

HAHAHA akrivws :/
Posted

1)Οσοι εχουνε παιδια και τα περνουνε πκ ι πβπ τρωνε αυτοματα μπαν για παντα

2)οσες γιαγιαδες πουλανε λεμονοπιτα και δεν κανουνε εκπτωση στους αντμινς πανε φυλακη για 5μερες και περνουμε την λεμονοπιτα

 

Posted

Γιατί μωρή λούγκρα, παλιο-donator ναουμε

Γιατί ο admin θα είναι ελληναρας χρησαβγήτης με τατττό τον Μέγα Αλέχανδρο :P
Posted

Γιατί ο admin θα είναι ελληναρας χρησαβγήτης με τατττό τον Μέγα Αλέχανδρο :P

Γιατί να μην είναι κομμουνιστής με tattoo τον Άρη Βελουχιώτη ;

Posted

Γιατί να μην είναι κομμουνιστής με tattoo τον Άρη Βελουχιώτη ;

χ0α0χα0χα0χ0α0χ0αχ0α κλαιω.

kkkkkk μπεικα σε ενα σερβερ και ο gm ελεγε στο global chat.

*ΓΑΜΩ Ο ΜΑΛΑΚΑΣ Ο ΧΟΣΤΕΡ ΤΟ ΠΕΦΤΕΙ ΣΤΗΝ ΓΚΟΜΕΝΑ ΜΟΥ

(Hoster)τη λεσ ρε μαλακισμενο για ποτο ειχαμε παει

*Σκασε ρε μουνοφτιμα

(Ηοστερ)Πω μαλακα θα σε δειρω κανονισε

*Θα με κλασεις τα @@

μετα απο λιγο εκλεισε ο σερβερ

σερβερ ναμε δεν θυμαμε αλλα ηταν σαφε 25 μαχ 25

ειναι που οι gm εχουν rules.

Posted

Γιατί να μην είναι κομμουνιστής με tattoo τον Άρη Βελουχιώτη ;

Σωστό...Ε τότε θα δίνει items σε όπιον καβαντζαρει Αμερικάνο

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.




  • Posts

    • Verify if following is supposed to be the way to handle movement npc.getAI().setIntention(CtrlIntention.AI_INTENTION_MOVE_TO, new Location(point.getX(), point.getY(), point.getZ())); For me, it's not enough. And if it's the case, whole AI system is probably buggy.
    • hello, i want to wtt my charracter in l2elmorelab 1x harbor for 1.5kkk adena in l2reborn 10x new. Or if you interested tell me your offer. :)) Clean Mail 30 lvl Cleric Naked   Updated.
    • package ai.npc.NFWalker; import java.util.ArrayList; import java.util.HashMap; import java.util.List; import java.util.Map; import java.util.Random; import l2r.gameserver.enums.CtrlIntention; import l2r.gameserver.model.Location; import l2r.gameserver.model.actor.L2Npc; import l2r.gameserver.model.quest.Quest; import l2r.gameserver.network.clientpackets.Say2; import l2r.gameserver.network.serverpackets.NpcSay; public class NFWalkerAI extends Quest { private static final int WALKER_NPC_ID = 20116; private final Map<String, Route> routes = new HashMap<>(); private final Map<Integer, Integer> npcIndexes = new HashMap<>(); private final Map<Integer, Boolean> npcReverse = new HashMap<>(); private final Map<Integer, String> npcCurrentRoute = new HashMap<>(); public NFWalkerAI() { super(-1, NFWalkerAI.class.getSimpleName(), "ai/npc/NFWalker"); loadRoutes(); addSpawnId(WALKER_NPC_ID); } private void loadRoutes() { // Route 1 Data Route route1 = new Route("route1"); route1.addPoint(new RoutePoint(0, 149363, 172341, -941, 0, false, "")); route1.addPoint(new RoutePoint(1, 148568, 172328, -980, 5, true, "Puff")); route1.addPoint(new RoutePoint(2, 148536, 172792, -980, 0, false, "")); // Route 2 Data Route route2 = new Route("route2"); route2.addPoint(new RoutePoint(0, 149363, 172341, -941, 0, false, "")); route2.addPoint(new RoutePoint(1, 150248, 172328, -980, 5, true, "Rise my children! Bring me the servants of the god! Let them be offered to our god Bifrons!")); route2.addPoint(new RoutePoint(2, 150248, 172776, -980, 0, false, "")); // Add routes to the map routes.put("route1", route1); routes.put("route2", route2); } @Override public String onSpawn(L2Npc npc) { if (npc.getId() == WALKER_NPC_ID) { selectInitialRouteForNpc(npc); } return super.onSpawn(npc); } @Override public String onAdvEvent(String event, L2Npc npc, l2r.gameserver.model.actor.instance.L2PcInstance player) { if (event.equalsIgnoreCase("move")) { moveNpc(npc); } else if (event.equalsIgnoreCase("check_reached")) { checkIfReached(npc); } return null; } private void moveNpc(L2Npc npc) { String routeName = npcCurrentRoute.get(npc.getObjectId()); Route route = routes.get(routeName); Integer pointIndex = npcIndexes.get(npc.getObjectId()); if (route != null && pointIndex != null) { RoutePoint point = route.getPoints().get(pointIndex); if (point.isRun()) { npc.setRunning(); } else { npc.setWalking(); } if (!point.getChat().isEmpty()) { npc.broadcastPacket(new NpcSay(npc.getObjectId(), Say2.NPC_ALL, npc.getId(), point.getChat())); } npc.getAI().setIntention(CtrlIntention.AI_INTENTION_MOVE_TO, new Location(point.getX(), point.getY(), point.getZ())); // Log movement intention System.out.println("NPC " + npc.getObjectId() + " moving to " + point.getX() + ", " + point.getY() + ", " + point.getZ()); // Schedule a check to see if the NPC has reached its destination startQuestTimer("check_reached", 1000, npc, null); } } private void checkIfReached(L2Npc npc) { String routeName = npcCurrentRoute.get(npc.getObjectId()); Route route = routes.get(routeName); Integer pointIndex = npcIndexes.get(npc.getObjectId()); if (route != null && pointIndex != null) { RoutePoint point = route.getPoints().get(pointIndex); Location currentLocation = npc.getLocation(); Location targetLocation = new Location(point.getX(), point.getY(), point.getZ()); // Check if the NPC has reached the target location if (currentLocation.equals(targetLocation)) { // Log that the NPC has reached the target System.out.println("NPC " + npc.getObjectId() + " reached target " + targetLocation); // Schedule the next movement startQuestTimer("move", point.getDelay() * 1000, npc, null); if (!npcReverse.get(npc.getObjectId())) { pointIndex++; if (pointIndex >= route.getPoints().size()) { npcReverse.put(npc.getObjectId(), true); pointIndex = route.getPoints().size() - 1; } } else { pointIndex--; if (pointIndex < 0) { npcReverse.put(npc.getObjectId(), false); pointIndex = 0; // Choose a new route after completing the current one in both directions switchRouteForNpc(npc); return; } } npcIndexes.put(npc.getObjectId(), pointIndex); } else { // Check again after 1 second startQuestTimer("check_reached", 1000, npc, null); } } } private void selectInitialRouteForNpc(L2Npc npc) { // Randomly select either route1 or route2 String selectedRouteName = "route" + (new Random().nextInt(2) + 1); npcCurrentRoute.put(npc.getObjectId(), selectedRouteName); npcIndexes.put(npc.getObjectId(), 0); npcReverse.put(npc.getObjectId(), false); startQuestTimer("move", 5000, npc, null); // Log initial route selection System.out.println("NPC " + npc.getObjectId() + " selected initial route " + selectedRouteName); } private void switchRouteForNpc(L2Npc npc) { String currentRoute = npcCurrentRoute.get(npc.getObjectId()); String newRoute = currentRoute.equals("route1") ? "route2" : "route1"; npcCurrentRoute.put(npc.getObjectId(), newRoute); npcIndexes.put(npc.getObjectId(), 0); npcReverse.put(npc.getObjectId(), false); startQuestTimer("move", 5000, npc, null); // Log route switching System.out.println("NPC " + npc.getObjectId() + " switched to route " + newRoute); } private static class Route { private List<RoutePoint> points = new ArrayList<>(); public Route(String name) { } public void addPoint(RoutePoint point) { points.add(point); } public List<RoutePoint> getPoints() { return points; } } private static class RoutePoint { private int id; private int x, y, z, delay; private boolean run; private String chat; public RoutePoint(int id, int x, int y, int z, int delay, boolean run, String chat) { this.id = id; this.x = x; this.y = y; this.z = z; this.delay = delay; this.run = run; this.chat = chat; } public int getId() { return id; } public int getX() { return x; } public int getY() { return y; } public int getZ() { return z; } public int getDelay() { return delay; } public boolean isRun() { return run; } public String getChat() { return chat; } } } I looking for help, with this, the npc not start to move. Im trying to create, an NPC wich have multiple walk routes basic logic is  random pick a route complite the route  like Route 1 start form zero (0 -> 1 -> 2(or more) -> 1 -> 0) When the npc return to 0, the script should pic the other route and start again.  And if there is a message like point 1 here     "route1.addPoint(new RoutePoint(1, 148568, 172328, -980, 5, true, "Puff"));" The npc should display the chat message. Currently my problem is the npc not moving, but if I manage it to start moving its randomly move between the route 1 and 2 set of coordinates. Currently for me its  a nightmare. I hope anyone can help somhow.
  • Topics

×
×
  • Create New...