joseinacio Posted February 8, 2019 Share Posted February 8, 2019 Obrigado voce e show de bola Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
HildaGige Posted February 17, 2019 Share Posted February 17, 2019 nice Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
cheschelotto Posted April 13, 2019 Share Posted April 13, 2019 thanks Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gryphon Posted May 5, 2019 Share Posted May 5, 2019 wow, very nice share. I will implement it right way Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
extasie80 Posted May 5, 2019 Share Posted May 5, 2019 good Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
ph01 Posted May 28, 2019 Share Posted May 28, 2019 No dia 20/08/2018 às 11h28, o melron disse: Ola pessoal, Antes de 4-5 meses eu criei um script para um novo ataque, a fim de evitar todos os ataques clássicos que são realmente chatos ... Não é algo especial, mas eu sempre gosto de coisas diferentes e incomuns ... Raid de Plagseeeker Começando com algumas câmeras especiais enquanto todos os jogadores estão paralisados. When the broadcast end, the following features stands there: action task every 2 seconds: There is 20% chance to 'debuff' a random player if is healer class Debuffs: 20% chance for 15% chance for 10% chance for 50% chance for There is 5% chance to 1) Spawn some minions when the hp of the raid is lower than 40% in order to protect the raid boss (can be happened unlimited times with chance 5%). Minions will suicide after 10 seconds after the spawn time if not get killed. 2) Pick a random target and kill him instant. When the hp of the raid is lower than 50% Broadcast again some special cameras (while players are paralyzed again), an earthquake for 5 seconds and instant kill 10 random players around the raid in 700 radius (can be happened only 1 time). inactivity task If the raid boss not attacked for more than 15 minutes, all players are going back and raid will be deleted. * All the above features are meant to be used in a boss zone ( i used 150000 as a custom one in my pack). Any feature wont work outside of the zone, I wont share any thing like that since its just c/p. * Its your responsibility to use the necessary checks in order to avoid bugs like move the raid out of zone. I coded for me at coliseum with doors closed. Also you have to set by urself how the raid will be spawned (i was about to code the spawn thing but i dont remember why i didnt). I used //spawn just for the video . Code: Hidden Content Reply to this topic to see the hidden content. Coded (if i remember well) in acis 370. Nota: Se você quiser expandi-lo ou entender como um script pode ser codificado, verifique este tópico (se algum outro post estiver relacionado a scripts e tiver informações, poste-o) On 20/08/2018 at 11:28, melron said: Hello guys, Before 4-5 months i created a script for a new raid in order to avoid all classic raids that are really boring... It isn't something special, but i always like different and unusual things... Plagueseeker Raid Starting with some special cameras while all players are paralyzed. When the broadcast end, the following features stands there: action task every 2 seconds: There is 20% chance to 'debuff' a random player if is healer class Debuffs: 20% chance for 15% chance for 10% chance for 50% chance for There is 5% chance to 1) Spawn alguns minions quando o hp do ataque é inferior a 40%, a fim de proteger o patrão raid (pode ser feito vezes ilimitadas com chance de 5%). Minions irão suicidar-se após 10 segundos após o tempo de desova se não forem mortos. 2) Escolha um alvo aleatório e mate-o instantaneamente. Quando o hp do ataque é menor que 50% Transmita novamente algumas câmeras especiais (enquanto os jogadores estão paralisados novamente), um terremoto por 5 segundos e mate instantaneamente 10 jogadores aleatórios em volta do raide em 700 de raio (pode acontecer apenas 1 vez). tarefa de inatividade Se o chefe do ataque não for atacado por mais de 15 minutos, todos os jogadores voltarão e o ataque será deletado. * Todas as características acima são destinadas a serem usadas em uma zona de bossagem (usei 150000 como uma custom no my pack). Qualquer recurso não funciona fora da zona, eu não vou compartilhar nada disso desde que é apenas c / p. * É sua responsabilidade usar as verificações necessárias para evitar erros, como mover o ataque para fora da zona. Eu codifiquei para mim no coliseu com as portas fechadas. Além disso, você tem que definir por si mesmo como o ataque será gerado (eu estava prestes a codificar a coisa spawn, mas eu não lembro por que eu não fiz). Eu usei // spawn apenas para o vídeo. Código: Conteúdo oculto Responda a este tópico para ver o conteúdo oculto. Coded (se bem me lembro) em acis 370. Nota: Se você quiser expandi-lo ou entender como um script pode ser codificado, verifique este tópico (se algum outro post estiver relacionado a scripts e tiver informações, poste-o) GOOD... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
disorder25 Posted May 25, 2020 Share Posted May 25, 2020 Did anyone adapted to l2j Hi5. This is great by the way, thank you for share. I have try to adapt but it got a little complicated because I'm not the best with codes, I can do some changes sometimes and fix things but when it come to a lot of changes It is pass my skills. Thank you anyway for the share. +1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
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