Jump to content

Recommended Posts

Posted (edited)

Εφαγα απο εναν σερβερ μπαν IP κλπ τι πρεπει να αλλαξω να συνδεθω και παλι στον server (οτι acc να βαλω με πετα) εβαλα VPN και μπηκα κανονικα αλλα κολαω !!

Edited by Fanky
Posted (edited)

Εφαγα απο εναν σερβερ μπαν IP κλπ τι πρεπει να αλλαξω να συνδεθω και παλι στον server (οτι acc να βαλω με πετα) εβαλα VPN και μπηκα κανονικα αλλα κολαω !!

αν δν εχεις σταθερη γραμμη κανε επανεκκινηση ρουτερ μηπως και αλλαξεις γραμμη και ξαναμπες,αλλιως συνεχισε να χρισημοποιεις βπν για να εχεις διαφορετικη γραμμη και να μπορεις να παιζεις,τωρα ανμπαν δεν γινεται η γραμμη σου οποτε καλη τυχη..

Edited by WhiteChocolate
Posted

εκανα επανακκινηση το ρουτερ αλλα παλι οταν παω να μπω με new acc με πετα ... τι μπλοκαρι ενας admin στο pc σου για να μν ξαναμπεις αποτη ξερω κατι στο pc info

Posted

εκανα επανακκινηση το ρουτερ αλλα παλι οταν παω να μπω με new acc με πετα ... τι μπλοκαρι ενας admin στο pc σου για να μν ξαναμπεις αποτη ξερω κατι στο pc info

αλλαξε η γραμμη και δεν εμεπαινες?..μαλλον το εφαγες στον σκληρο σου.εαν εχεις αλλο σκληρο κανε μπουτ το λ δυο απο τον αλλον..η απο φλασακι κλπ

Posted

αν κανεις αλλαγη name κλπ απ τον σκληρο ??? (γινετε αυτο ε?)

δν νομιζω με ρεναμε..απλα καντο μπουτ το παιχνιδι απο αλλο σκληρο,δλδ εαν εχεις αλλο σκληρο βαλτο εκει το παιχνιδι..η απο καποιο φλασακι καντο μπου η απο σιντι..

Posted (edited)

Αυτόματο BAN IP λόγου boting το έφαγες? ή σε έκανε ο admin?

με εκανε o admin (για fake ποστ foroum )

μπηκε στον σερβερ με εβαλε jail και μετα με εκανε ban 

αλλα ειμαι μαγκας και προλαβα να παρω τα donate items μου σε αλλο char ;)

Edited by ☂ ๖ۣۜYin ๖ۣۜYang ☂
Posted

με εκανε o admin (για fake ποστ foroum )

μπηκε στον σερβερ με εβαλε jail και μετα με εκανε ban 

αλλα ειμαι μαγκας και προλαβα να παρω τα donate items μου σε αλλο char ;)

εισαι παιχτης..τεσπα φιλε δυσκολα θα ξαναμπεις κανονικα.σιγουρα ειπες αλλαξες γραμμη ετσι?.εγω σου λεω βαλε το λ2 σ ενα φλασακι,βαλτο στο πσ σ και ανοιγετο απο το φλασακι..εαν το μπαν ειναι δισκου ετσι θα καταφερεις να μπεις

Posted

εισαι παιχτης..τεσπα φιλε δυσκολα θα ξαναμπεις κανονικα.σιγουρα ειπες αλλαξες γραμμη ετσι?.εγω σου λεω βαλε το λ2 σ ενα φλασακι,βαλτο στο πσ σ και ανοιγετο απο το φλασακι..εαν το μπαν ειναι δισκου ετσι θα καταφερεις να μπεις

 

εκλησα το router  και τον ανηξα 3 φορες Forthent εχω ... πως γινετε με VPN να μπω ?? το VPN μονο IP δεν αλλαζει ?:/ (δεν θελω να βαζω VPN στο L2 γιατι εχω τρελο lag ) (δεν εχω 2 σκλυρο :/)

Posted

Αν η IP σου αλλάζει κάθε χ time, μετά που θα κάνει restart ο server θα ξανά μπεις.

 

Βρες σε torrent cracked version από αυτό, και θα μπεις να παίξεις για τώρα..

Posted

εκλησα το router  και τον ανηξα 3 φορες Forthent εχω ... πως γινετε με VPN να μπω ?? το VPN μονο IP δεν αλλαζει ?:/ (δεν θελω να βαζω VPN στο L2 γιατι εχω τρελο lag ) (δεν εχω 2 σκλυρο :/)

ε αν δν εχες δευτερο σκληρο δοκιμασε απο φλασακι οπως προειπα..βαλτο παιχνιδι σε φλασακι και τρεξτο απο κει ..

Posted

Αν η IP σου αλλάζει κάθε χ time, μετά που θα κάνει restart ο server θα ξανά μπεις.

 

Βρες σε torrent cracked version από αυτό, και θα μπεις να παίξεις για τώρα..

οποτε αυριο που θα κανει restart o server μπωρω να ξαναμπω ?? αν αλλαξω την IP μου?? (ειναι 100% οτι θα κανει αυριο restart το ανακηνοσε στο forum o admin)

Posted

Sinithos afta ta protection pernoune tin mackadress dokimase na tin alaksis kai ksanampes alios an den mpenei to smart guard dimiourgi ena fakelo sta appdata den thimame pos legete kapios tha kserei apo edo.

Posted

οποτε αυριο που θα κανει restart o server μπωρω να ξαναμπω ?? αν αλλαξω την IP μου?? (ειναι 100% οτι θα κανει αυριο restart το ανακηνοσε στο forum o admin)

Εμένα η IP μου δεν είναι σταθερή. Πάντα όποτε έτρωγα IP BAN την άλλη μέρα έμπαινα. (Ίσως μετά το restart ή μετά από κάποιες χ ώρες, δεν θυμάμαι.. Έχει χρόνια).

Guest
This topic is now closed to further replies.



  • Posts

    • hello, i want to wtt my charracter in l2elmorelab 1x harbor for 1.5kkk adena in l2reborn 10x new. Or if you interested tell me your offer. :)) Clean Mail 30 lvl Cleric Naked   Updated.
    • package ai.npc.NFWalker; import java.util.ArrayList; import java.util.HashMap; import java.util.List; import java.util.Map; import java.util.Random; import l2r.gameserver.enums.CtrlIntention; import l2r.gameserver.model.Location; import l2r.gameserver.model.actor.L2Npc; import l2r.gameserver.model.quest.Quest; import l2r.gameserver.network.clientpackets.Say2; import l2r.gameserver.network.serverpackets.NpcSay; public class NFWalkerAI extends Quest { private static final int WALKER_NPC_ID = 20116; private final Map<String, Route> routes = new HashMap<>(); private final Map<Integer, Integer> npcIndexes = new HashMap<>(); private final Map<Integer, Boolean> npcReverse = new HashMap<>(); private final Map<Integer, String> npcCurrentRoute = new HashMap<>(); public NFWalkerAI() { super(-1, NFWalkerAI.class.getSimpleName(), "ai/npc/NFWalker"); loadRoutes(); addSpawnId(WALKER_NPC_ID); } private void loadRoutes() { // Route 1 Data Route route1 = new Route("route1"); route1.addPoint(new RoutePoint(0, 149363, 172341, -941, 0, false, "")); route1.addPoint(new RoutePoint(1, 148568, 172328, -980, 5, true, "Puff")); route1.addPoint(new RoutePoint(2, 148536, 172792, -980, 0, false, "")); // Route 2 Data Route route2 = new Route("route2"); route2.addPoint(new RoutePoint(0, 149363, 172341, -941, 0, false, "")); route2.addPoint(new RoutePoint(1, 150248, 172328, -980, 5, true, "Rise my children! Bring me the servants of the god! Let them be offered to our god Bifrons!")); route2.addPoint(new RoutePoint(2, 150248, 172776, -980, 0, false, "")); // Add routes to the map routes.put("route1", route1); routes.put("route2", route2); } @Override public String onSpawn(L2Npc npc) { if (npc.getId() == WALKER_NPC_ID) { selectInitialRouteForNpc(npc); } return super.onSpawn(npc); } @Override public String onAdvEvent(String event, L2Npc npc, l2r.gameserver.model.actor.instance.L2PcInstance player) { if (event.equalsIgnoreCase("move")) { moveNpc(npc); } else if (event.equalsIgnoreCase("check_reached")) { checkIfReached(npc); } return null; } private void moveNpc(L2Npc npc) { String routeName = npcCurrentRoute.get(npc.getObjectId()); Route route = routes.get(routeName); Integer pointIndex = npcIndexes.get(npc.getObjectId()); if (route != null && pointIndex != null) { RoutePoint point = route.getPoints().get(pointIndex); if (point.isRun()) { npc.setRunning(); } else { npc.setWalking(); } if (!point.getChat().isEmpty()) { npc.broadcastPacket(new NpcSay(npc.getObjectId(), Say2.NPC_ALL, npc.getId(), point.getChat())); } npc.getAI().setIntention(CtrlIntention.AI_INTENTION_MOVE_TO, new Location(point.getX(), point.getY(), point.getZ())); // Log movement intention System.out.println("NPC " + npc.getObjectId() + " moving to " + point.getX() + ", " + point.getY() + ", " + point.getZ()); // Schedule a check to see if the NPC has reached its destination startQuestTimer("check_reached", 1000, npc, null); } } private void checkIfReached(L2Npc npc) { String routeName = npcCurrentRoute.get(npc.getObjectId()); Route route = routes.get(routeName); Integer pointIndex = npcIndexes.get(npc.getObjectId()); if (route != null && pointIndex != null) { RoutePoint point = route.getPoints().get(pointIndex); Location currentLocation = npc.getLocation(); Location targetLocation = new Location(point.getX(), point.getY(), point.getZ()); // Check if the NPC has reached the target location if (currentLocation.equals(targetLocation)) { // Log that the NPC has reached the target System.out.println("NPC " + npc.getObjectId() + " reached target " + targetLocation); // Schedule the next movement startQuestTimer("move", point.getDelay() * 1000, npc, null); if (!npcReverse.get(npc.getObjectId())) { pointIndex++; if (pointIndex >= route.getPoints().size()) { npcReverse.put(npc.getObjectId(), true); pointIndex = route.getPoints().size() - 1; } } else { pointIndex--; if (pointIndex < 0) { npcReverse.put(npc.getObjectId(), false); pointIndex = 0; // Choose a new route after completing the current one in both directions switchRouteForNpc(npc); return; } } npcIndexes.put(npc.getObjectId(), pointIndex); } else { // Check again after 1 second startQuestTimer("check_reached", 1000, npc, null); } } } private void selectInitialRouteForNpc(L2Npc npc) { // Randomly select either route1 or route2 String selectedRouteName = "route" + (new Random().nextInt(2) + 1); npcCurrentRoute.put(npc.getObjectId(), selectedRouteName); npcIndexes.put(npc.getObjectId(), 0); npcReverse.put(npc.getObjectId(), false); startQuestTimer("move", 5000, npc, null); // Log initial route selection System.out.println("NPC " + npc.getObjectId() + " selected initial route " + selectedRouteName); } private void switchRouteForNpc(L2Npc npc) { String currentRoute = npcCurrentRoute.get(npc.getObjectId()); String newRoute = currentRoute.equals("route1") ? "route2" : "route1"; npcCurrentRoute.put(npc.getObjectId(), newRoute); npcIndexes.put(npc.getObjectId(), 0); npcReverse.put(npc.getObjectId(), false); startQuestTimer("move", 5000, npc, null); // Log route switching System.out.println("NPC " + npc.getObjectId() + " switched to route " + newRoute); } private static class Route { private List<RoutePoint> points = new ArrayList<>(); public Route(String name) { } public void addPoint(RoutePoint point) { points.add(point); } public List<RoutePoint> getPoints() { return points; } } private static class RoutePoint { private int id; private int x, y, z, delay; private boolean run; private String chat; public RoutePoint(int id, int x, int y, int z, int delay, boolean run, String chat) { this.id = id; this.x = x; this.y = y; this.z = z; this.delay = delay; this.run = run; this.chat = chat; } public int getId() { return id; } public int getX() { return x; } public int getY() { return y; } public int getZ() { return z; } public int getDelay() { return delay; } public boolean isRun() { return run; } public String getChat() { return chat; } } } I looking for help, with this, the npc not start to move. Im trying to create, an NPC wich have multiple walk routes basic logic is  random pick a route complite the route  like Route 1 start form zero (0 -> 1 -> 2(or more) -> 1 -> 0) When the npc return to 0, the script should pic the other route and start again.  And if there is a message like point 1 here     "route1.addPoint(new RoutePoint(1, 148568, 172328, -980, 5, true, "Puff"));" The npc should display the chat message. Currently my problem is the npc not moving, but if I manage it to start moving its randomly move between the route 1 and 2 set of coordinates. Currently for me its  a nightmare. I hope anyone can help somhow.
    • We are certainly not an ambulance, but we will definitely cure you of blacklists and empty pockets. Live freely with SX! Each of you will receive a trial version of SX to familiarize yourself with the product, all you have to do is post in this thread
    • qual e o valor pra atualizar o java da soucer ?
  • Topics

×
×
  • Create New...